
Agora, fala-se muito em reconhecimento de padrões, visão de máquina e tudo relacionado a isso, sem mencionar gráficos tridimensionais banais. No entanto, nem todo mundo sabe, e até pensa em como e o que realmente vemos.
Quero fazer uma breve revisão sobre esse tópico. Eu acho que será informativo e interessante.
Vamos começar com a pergunta: "Por que tudo ao nosso redor é volumoso?" É por isso que, em uma projeção plana do nosso mundo tridimensional, que entra em nosso cérebro e possui apenas as coordenadas X e Y, podemos determinar com precisão a terceira coordenada Z nos objetos.
Você dirá que dois olhos têm uma imagem ligeiramente diferente ... óculos no cinema e óculos de realidade virtual ... E agora vamos fechar um olho, verifique se nada mudou e tente descobrir.
O olho já pode ser aberto.
A presença de visão binocular realmente ajuda na percepção da imagem a distâncias relativamente próximas. Nos cinemas, em particular, o volume é alcançado pelo efeito da presença de um objeto entre a tela e você. A grandes distâncias, a diferença entre as imagens é perdida, mas o efeito do volume permanece.

De fato, não é surpreendente, mas a coisa toda está nas sombras. Aqui estão dois círculos, mas o segundo é mais parecido com uma bola. Embora a diferença entre eles esteja apenas na presença no segundo ponto de luz do gradiente.

Depois de brincar um pouco com esse local, já obtemos informações sobre as propriedades da superfície do objeto. em particular sobre sua suavidade. Quanto menor o ponto de luz, mais suave o assunto. E quanto maior o reflexo, mais espelhada a superfície.

Obtemos todas as informações sobre a forma da superfície do objeto com base nessas transições de gradiente. Além do brilho, da luz e da sombra, há também um reflexo - uma área destacada da sombra formada por lançar luz dos objetos circundantes sobre o objeto.
Vamos colocá-los em alguma superfície

Oh, ótimo! Agora podemos falar sobre a posição relativa desses objetos. Eles são do mesmo tamanho e estão na mesma linha. Mas algo está errado aqui.

Sem alterar nada na imagem original, apenas adicionamos uma sombra e agora uma bola se aproximou e decolou, e a segunda visualmente aumentou ligeiramente de tamanho em comparação à primeira. Sem mencionar o fato de que a sombra acrescenta realismo substancial à imagem.
Ela é uma Sombra tão grande e misteriosa, e pode apenas fazer maravilhas com a nossa percepção.

Mas, para computadores, é simplesmente um pesadelo, tanto em termos de construção em cenas tridimensionais quanto em processamento em algoritmos de visão computacional.