Olá pessoal!
Continuamos a dar lições abertas em nosso curso
Java Developer . Hoje, queremos compartilhar a segunda parte do multithreading dedicado.
Se a primeira parte examinou as bases multithreading mais o Ping-Pong foi escrita usando o
synchronized-notifyAll
, na nova parte um estudo mais aprofundado já está em andamento e o Ping-Pong foi reescrito em diferentes variações sem o
synchronized-notifyAll
Estamos aguardando comentários e uma pergunta que você pode fazer aqui ou ir para
Vitaly em um
dia aberto .