Olá pessoal!
Continuamos a dar lições abertas em nosso curso 
Java Developer . Hoje, queremos compartilhar a segunda parte do multithreading dedicado. 
Se a primeira parte examinou as bases multithreading mais o Ping-Pong foi escrita usando o 
synchronized-notifyAll , na nova parte um estudo mais aprofundado já está em andamento e o Ping-Pong foi reescrito em diferentes variações sem o 
synchronized-notifyAllEstamos aguardando comentários e uma pergunta que você pode fazer aqui ou ir para 
Vitaly em um 
dia aberto .