Em um leilão japonês, um protótipo do Wii-Controller, desenvolvido para o GameCube



Neste fim de semana, um dos leilões japoneses recebeu um novo lote de alta tecnologia , o que surpreendeu até os especialistas que conheciam bem o mercado de eletrônicos para jogos. Esta é uma versão rara do controlador para o console da Nintendo. Externamente, é muito semelhante a um controlador para o Wii, mas na verdade é um dispositivo para um console mais antigo - o GameCube.

E isso não é falso, alguns especialistas foram capazes de confirmar a autenticidade do gadget. A propósito, ele já foi vendido e o preço de venda não está muito alto - cerca de US $ 663. A mídia divulgou informações sobre ele após a venda, se o hype foi divulgado - o comprador provavelmente teria que pagar uma quantia arrumada.

O dispositivo é realmente muito semelhante ao seu "parente" mais moderno. Aproximadamente o mesmo arranjo de botões, a mesma forma e tamanho. Além de tudo, existem acessórios para ele - este é um "nunchak" e um painel de toque para receber um sinal infravermelho.

É verdade que o próprio controlador ainda está conectado - ele se conecta à porta GameCube com um cabo longo. O “Nunchak” também é semelhante em forma a um analógico moderno, embora exista uma diferença bastante forte - um cabo Ethernet é usado para conectá-lo ao sistema principal. Um pouco mais tarde, essa solução, aparentemente, foi reconhecida como não muito bem-sucedida e substituída por um cabo clássico com um conector proprietário.



Este conector, a propósito, é usado para conectar controladores a outros consoles - por exemplo, reencarnações em miniatura do SNES e NES.

O protótipo, como mencionado acima, funciona em conjunto com um painel infravermelho. É necessário rastrear o caminho do controlador. As dimensões do painel são ligeiramente maiores que as contrapartes modernas. Ele se conecta ao console através de um slot para cartões de memória. O conector parece uma cópia quase exata de um cartão de memória.

O fato de toda essa riqueza não ser falsa, disse o chefe da WayForward, James Montana. Segundo ele, ele viu todos esses protótipos ao mesmo tempo, e eles são conhecidos sob o nome de Nintendo Revolution. Montana lembrou que o "avô" do controle do Wii pegou os botões do Game Boy Advance SP.

Montana introduziu imagens posteriores de vários protótipos para o Wii. Eles já estavam mais próximos da versão moderna dos aparelhos, embora seus tamanhos e diferissem dos tamanhos atuais dos controladores. Vale ressaltar que os botões de mais e menos possuíam outros símbolos anteriormente - ou seja, foram marcados como "iniciar" e "selecionar". Além disso, havia inscrições "pause" e "back". Então tudo mudou.



Mas o console tinha outros protótipos de controladores que poderiam se tornar os principais. Na imagem acima, esses controladores são mostrados em toda a sua glória. Aparentemente, os mais convenientes eram aqueles com aparência e funcionalidade semelhantes às versões atuais.

A Nintendo entende que os jogadores da velha escola estão conectados aos seus dispositivos antigos (como os de nova geração como eles). Portanto, inicialmente a empresa decidiu apresentar uma versão moderna do NES, com vários hits de jogos costurados na memória do passado e, em seguida, a encarnação do SNES, executada aproximadamente com o mesmo fator de forma do NES Classic.

O NES da nova era vendeu tão bem que a empresa, que na época estava desenvolvendo e promovendo o Nintendo Switch, simplesmente não possuía recursos suficientes. As vendas continuaram, mas a empresa, com todo o desejo, não pôde fornecer demanda. Portanto, os japoneses decidiram não apenas tentar liberar quantos consoles fossem necessários, mas também abandonar o lançamento do NES Classic imediatamente, para agradar o projeto principal. Em princípio, podemos dizer que a empresa não falhou - após o lançamento do Nintendo Switch, a produção do NES Classic foi retomada.



Agora, os japoneses propuseram outro movimento complicado - capas de telefone que parecem e funcionam como um típico GameBoy. O gabinete possui botões físicos, mas não há exibição - está planejado usar a tela do smartphone. Essa capa funcionará junto com o aplicativo - o emulador oficial, cujos elementos são adaptados às dimensões da capa.



Os botões da tampa funcionam de acordo com um princípio simples - quando pressionados na tela, pequenas almofadas condutoras que imitam o toque são abaixadas.

Source: https://habr.com/ru/post/pt428179/


All Articles