A Tencent introduz restrições de idade em jogos para menores de 12 anos na China: não mais que uma hora por dia



A empresa Tencent anunciou recentemente a introdução de um sistema de identificação para todos os seus players. Isso é feito para limitar o tempo de jogo para crianças - jogadores menores de 12 anos não poderão jogar mais de uma hora por dia.

Um sistema de verificação de usuário utilizará dados de bancos de dados policiais. Até o final do ano, uma restrição será introduzida para uma dúzia de jogos para celular; em 2019, o projeto será ampliado.

As medidas que a empresa está adotando estão sendo introduzidas em conexão com a introdução de medidas mais rigorosas em relação ao mundo dos jogos pelo governo chinês. Anteriormente, uma campanha de informação foi realizada na mídia local sobre o vício em jogos, incluindo móveis, entre crianças e adolescentes. Além disso, as autoridades chinesas não estão muito felizes com a abundância de violência nesses jogos.

"Este é um projeto piloto", disse um representante da empresa. Atualmente, existem mais de 600 milhões de jogadores na China, então o sistema de verificação introduzido pela Tencent afetará milhões de usuários.

A propósito, a primeira etapa do projeto foi lançada em setembro para o jogo para celular "Honor of Kings", que ao longo do tempo está se tornando cada vez mais popular entre adolescentes e estudantes. Muitos dias e noites são gastos jogando, esquecendo tudo, inclusive estudando.

A propósito, o sistema de classificação etária dos jogadores também proíbe o jogo das 21h às 8h para aqueles com menos de 12 anos de idade (não se esqueça que essa categoria de idade não pode jogar mais de uma hora por dia). Adolescentes de 13 a 18 anos terão a oportunidade de jogar duas horas por dia.

"O principal para nós é realizar a tarefa de proteção contra o vício em jogos para os segmentos menos protegidos da população", afirmou a empresa. São apenas crianças, adolescentes, estudantes. Insegurança refere-se à incapacidade de resistir ao vício em jogos, entregando-se completamente aos jogos - móveis e convencionais.

As restrições impostas a seus jogadores, Tencent chama a atenção pela saúde dos jogadores. A tecnologia moderna, de acordo com a empresa, é a mais adequada para combater o vício em jogos.

Vale ressaltar que os jogos são a principal fonte de renda da Tencent. Agora, a empresa adotou usuários não porque a gerência decidiu repentinamente combater o vício em jogos, mas porque os reguladores puniram a empresa várias vezes pelo fato de seus jogos serem tão viciantes. Em particular, alguns títulos foram removidos da venda - isso aconteceu em março de 2018. Pode ser que o “congelamento” continue até o próximo ano.

Depois de todos esses eventos, as ações da empresa caíram quase 4% e cerca de 40% - em comparação com janeiro. A empresa alega que sua receita trimestral diminuiu 2% em relação ao mesmo período do ano passado. O declínio, a propósito, é o primeiro desde 2005. Os analistas esperam que o próximo relatório tire conclusões sobre o futuro próximo da empresa.

Quanto às limitações, após o anúncio, muitos meios de comunicação escreveram que jovens jogadores ignorariam o sistema de verificação de uma maneira ou de outra. Por exemplo, peça emprestado um telefone para brincar com os pais ou outros parentes.

Por exemplo, na Coréia do Sul, existem restrições desse tipo há vários anos, mas os jovens ignoram facilmente o controle de várias maneiras. A empresa promete que interromperá possíveis tentativas para evitar restrições por parte dos fãs de jogos para celular. Em particular, está planejado a introdução de um sistema de reconhecimento facial para Honor of Kings, que ajudará a resolver o problema.

A propósito, o vício do jogo surge não apenas em crianças e adolescentes, mas também em adultos. Então, algumas pessoas relataram que um jogador da Sibéria acusou Bethesda do fato de que, por causa de seu jogo, Fallout 4, ele perdeu sua família e trabalho. O homem disse que, quando começou o jogo, nem suspeitava que pudesse ser tão emocionante. Por três semanas ele não se afastou da tela. Devido ao absenteísmo, ele foi demitido e sua esposa, incapaz de suportar o completo desrespeito pelo marido, decidiu sair.

“Se eu soubesse que esse jogo pode ser viciante, eu não jogaria. Eu não compraria ou esperaria o feriado de Ano Novo começar a passagem ”, disse o jogador na época.

Source: https://habr.com/ru/post/pt428920/


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