
Algumas semanas atrás
, foram
publicadas notícias em Habré sobre o lançamento de uma nova modificação do PlayStation One pela Sony. Estamos falando da encarnação de um decodificador clássico, usando hardware e software modernos, isto é, de fato - um emulador de hardware e não um console completo. Fosse o que fosse, mas para os jogadores, esse dispositivo é um presente do destino. Prova - recorde de vendas do NES Classic Mini e SNES Classic Mini, lançado no ano passado e no ano anterior pela Nintendo.
Podemos esperar que o PlayStation Classic repita o sucesso de seus "parentes distantes", apesar do preço mais alto de US $ 99,99. Como os desenvolvedores prometeram, o console vem com 20 jogos embutidos, quase todos com hits de platina dos últimos anos. Lembre-me de que este dispositivo estará à venda em 3 de dezembro deste ano. Outro dia, o jornalista do recurso on-line Kotaku teve a oportunidade de apreciar a réplica moderna do console antigo.
Ele
confirmou as declarações iniciais da Sony, incluindo que os controladores se conectam via portas USB padrão. Além disso, com esse console, o acesso ao menu do jogo é aberto de acordo com o mesmo princípio do Nintendo NES e SNES Classic Mini - você precisa pressionar o botão Redefinir. O botão que deve abrir a unidade do CD desempenha uma função semelhante - ele substitui os “discos” ao reproduzir um título que requer vários compactos.
Assim, o jornalista conseguiu reproduzir
sucessos antigos no novo console, segundo ele, está tudo bem com o desempenho e os gráficos - tanto quanto é relevante para a Sonya original do primeiro modelo. O mais interessante é que o console
usa o emulador PCSX ReARMed para jogar jogos antigos. É uma plataforma de código aberto, para que qualquer pessoa possa usá-la, mesmo a Sony, que é uma defensora da propriedade em tudo, desde software a cartões de memória e conectores de cabo.
Em princípio, há lógica nisso - afinal, por que criar software e hardware especializados, se você pode usar os já prontos e disponíveis ao público? A Nintendo agiu de maneira diferente, a empresa decidiu criar seu próprio emulador, e agora já está carregado no hardware moderno, que não é proprietário. A Sony seguiu o caminho mais fácil.

Os jogos, segundo o jornalista, parecem muito bons na tela HD, embora alguns deles, incluindo o Ridge Racer Tipo 4, pareçam um pouco "obscuros".
Quanto aos jogos em si, quase todos são representados por jogos europeus. Embora nem todos - por exemplo, Final Fantasy VII no lançamento exiba uma mensagem com o familiar de muitos jogadores americanos "Licenciado pela Sony Computer Entertainment of America". Os mesmos títulos de Battle Arena Toshinden, Grand Theft Auto e Tekken 3 mostram uma tela inicial de "Licenciado pela Sony Computer Entertainment Europe".
Há uma pequena diferença entre as diferentes versões regionais dos jogos da Sony, mas não é muito significativo.

O PlayStation Classic aloca um cartão de memória virtual separado para cada jogo. Quando você sai, salva e retorna ao menu, um ícone de dados salvos do jogo aparece nele, que pode ser visualizado ou excluído. Tudo é o mesmo que era com o console original.
A propósito, você pode salvar quase qualquer passagem, mas apenas em um slot para cartão - é impossível usar o segundo, para que os novos dados substituam os antigos. Isso é um pouco inconveniente, mas vale lembrar que em jogos antigos no PS1 era possível salvar apenas em determinados locais, que ainda precisavam ser alcançados. No entanto, a Nintendo, com seu Classic Mini, alocou quatro slots para esse objetivo ao mesmo tempo, o que é muito conveniente para a passagem.

De acordo com o testador beta, a interface do usuário é minimalista - não há itens nostálgicos agradáveis, embora talvez eles estejam fora do lugar. O prefixo funciona e executa suas funções sem problemas. O design do gabinete é igual ao original, mas menor. Os jogos são os mesmos, embora funcionem no emulador, os controladores também são os mesmos.