Em nossa nova coleção de notícias do Android Dev Summit, integração contínua no Yandex, integração total com o Google e um guia interessante para o ciclo de vida dos usuários. Venha!

Agora, o Google está executando o Android Dev Summit, e a palestra de abertura já ocorreu. Principalmente o que é dito é destinado aos desenvolvedores do Android, mas também há notícias que podem interessar às massas mais amplas: "smartphones dobráveis". Depois de assistir atentamente à transmissão on-line, escrevemos sobre o suporte desses dispositivos e outras informações da palestra.
Você acordou. O sol está brilhando, os pássaros estão cantando. No mundo, ninguém está em guerra com ninguém, ninguém está morrendo de fome, e o mesmo código pode ser usado em projetos da Web e em aplicativos nativos. Como seria bom! Infelizmente, apenas o código universal pode ser visto no horizonte, mas o caminho para ele, ainda hoje, ainda é cheio de surpresas.
O resumo também está disponível como um boletim informativo. Você pode se inscrever aqui (já temos mais de 3.000 assinantes!).
iOS•
(+24) Carteira Apple. O que é e como integrar seu cartão nele•
(+15) exploração móvel em tempo de execução do iOS com Objection, ou hackear nosso próprio aplicativo•
(+4) Exemplos de configuração de UIViewControllers usando RouteComposer•
(+1) Arraste e solte em seus aplicativos iOS•
Evitando o estado de corrida rápida•
Trabalhando com modelos estáticos: MVVM no Swift•
Baixe, salve e visualize PDF no Swift•
Como criar um sistema de compilação sob demanda para iOS baseado em Jenkins e Fastlane•
Rolagem sem fim para aplicativo iOS•
Reprodução da gaveta de atalhos da Siri•
Exemplo da API da App Store Connect•
Suporte para monitores externos
Android•
(+16) BlueStacks 4: teste em hardware fraco + comentários do desenvolvedor•
(+8) componente de navegação Android. Coisas simples que você precisa fazer•
(+7) Rede no Android usando corotina e Retrofit•
(+7) Tags sem fio NFC•
(+5) Armazenamento Android: interno, externo e removível. Parte 1/3•
(+5) Arraste e deslize o dedo no RecyclerView. Parte 2: arraste e solte controladores, grades e animações personalizadas•
Podcast para desenvolvedores Android. Edição 78. Notícias. Novo Kotlin, GitHub morto, buggy Pixel 3• O
Google abriu o registro no DevFest OnAir•
Novos recursos para desenvolvedores com o Android Dev Summit•
Crie um navegador simples com o Mozilla Android Components•
Escrevemos uma vez - execute em qualquer lugar: testes no Android•
Instabug SDK para personalização do aplicativo•
Como e por que tornamos o Plaid modular•
Criando uma exibição personalizada - um exemplo prático•
5 erros comuns ao usar componentes de arquitetura•
Todas as sessões do Android Dev Summit 2018•
Vídeo de tutoriais de desenvolvimento Android
Desenvolvimento•
(+42) Integração contínua no Yandex•
(+20) Mobile Yandex Blitz: analisamos tarefas•
(+14) manipulação de malha em tempo real no Unity•
(+12) Como sobreviver a um desenvolvedor independente. Parte 2•
(+9) Como implantar um ambiente de desenvolvimento para aplicativos no React Native no Windows•
(+5) Verifique se há vendas no Google Play - vale a pena se preocupar?•
(+5) análise estática de aplicativos móveis•
(+5) Como eu tentei consertar a pesquisa de mapas por drivers•
GitHub: 100 milhões de repositórios•
Testar não (apenas) procurar bugs•
Podlodka # 83: trabalho em equipe distribuída•
Samsung abriu o Bixby para desenvolvedores de terceiros•
Integração total de aplicativos no ecossistema do Google•
Bons desenvolvedores dizem que não•
Integração móvel: 9 práticas recomendadas com exemplos•
Como criar aplicativos que ganham o Apple Design Award•
10 cursos sobre dados, algoritmos e programação para passar em qualquer entrevista•
Como as micro animações melhoram o UX•
Da Idea à App Store: Meu primeiro aplicativo nativo de reação•
Eu criei um bot que fala com os recrutadores para mim•
Gamificação: Guia do Designer•
Download de dados do Firestore usando Flutter
Análise, marketing e monetização•
(+20) IVA em compras domésticas•
(+5) Verifique se há vendas no Google Play - vale a pena se preocupar?•
Ciclo de vida do usuário: Guia dos profissionais•
“Ninguém compra meus jogos”: algumas dicas simples• O
Google Play oferece aos usuários dinheiro•
Novo índice de engajamento de aplicativos móveis da decolagem•
Indie sem editor•
Práticas recomendadas de UX: crie as melhores capturas de tela para o aplicativo•
Você não sabe nada sobre seus usuários - o que você pode fazer sobre isso•
O fim dos aplicativos móveis está próximo
AI, Dispositivos, IoT•
(+68) Redes neurais contra a censura de hentai•
(+60) Como criar uma IA de jogo: um guia para iniciantes•
(+48) DeOldify: um programa para colorir imagens em preto e branco•
(+32) A inteligência artificial se deparou com uma barreira de entendimento•
(+30) A Samsung apresentou um smartphone com uma tela desbotada•
(+24) Como escrever em D em ARM← Resumo
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