O resumo de materiais interessantes para o desenvolvedor móvel # 275 (12 a 18 de novembro)

No novo resumo, as melhores histórias engraçadas e tristes do PapaBubaDiop, Swift do lado do servidor e MVI multifacetado, mecânica de jogos no Excel e computadores que não contam. Bem-vindo



Histórias engraçadas e tristes sobre o desenvolvimento de jogos de computador

Somente através do riso você pode dizer como os frutos do trabalho longo e árduo se espalham por todos os computadores do país, mas não trazem uma única gota de renda. Apenas um sorriso ajudará a aceitar uma oferta boa e honesta de distribuição de lucros 1 a 12, sendo 1 - ao desenvolvedor e o restante ao agregador. E é difícil não ficar um pouco triste, ouvindo aquele momento incrível de um mercado absolutamente vazio para jogos para celular e o entusiasmo quase que os desenvolvedores por jogos de azar.

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iOS

• (+20) “Swift do lado do servidor está subestimado”: ​​entrevista com Paul Hudson
• (+19) Microinterações no iOS. Palestra Yandex
• O Firebase Test Lab começou a trabalhar com iOS
• Apple fecha anúncios de pesquisa para empresas russas
• Xcode e depuração avançada no LLDB
• Plugin QuickLook para renderização de arquivos .car (catálogos de ativos compilados)
• Curso para iniciantes "Como criar aplicativos para iPhone"
• Minha inscrição morreu e não renascerá
• Renderização de modelo 3D realista no ARKit
• Preenchimento automático do IOS com criação de ML
• Reproduzir barra lateral do Twitter

Android

• (+44) Arquitetura MVI moderna baseada no Kotlin. Parte 1
• (+24) Histórico de como executar o emulador Android ou economizar no processador intel
• (+19) Relatórios de vídeo com MOSDROID # 13 Aluminum
• (+14) Design de material: forma - dicas para melhorar a GUI de um aplicativo Android (e não apenas) alterando a forma dos elementos
• (+3) Usamos o Retrofit 2 no aplicativo Android
• Podcast para desenvolvedores Android. Edição 79. MVI Contra Todos
• No Google Play, os usuários escolhem o melhor aplicativo e jogo de 2018
• Execução em segundo plano do Android
• Como eu desenhei formas arbitrárias no painel inferior
• Oleodutos em ação
• Explorando o componente Cenário do Android Fragment
• Android Dev 101: o que todo desenvolvedor precisa saber
• Todos os vídeos de KotlinConf 2018
• A realidade da transição para o AndroidX
• Como criar um aplicativo de realidade aumentada com o ARCore e o Android Studio
• Estilo do ActionMode no Android

Desenvolvimento

• (+32) Lógica geral do jogo no cliente e no servidor
• (+21) Como criar mecânica de jogo confiável usando apenas o Excel: modelagem e otimização de soluções
• (+20) Firebase Summit 2018: brevemente sobre o principal
• (+12) Domestica a besta. O que enfrentamos ao desenvolver um aplicativo de diário pessoal no React Native
• (+10) A matemática em Gamedev é simples. Vetores e integrais
• (+9) Devo esperar o Android no iOS da Parallels?
• (+7) Gerenciamento de tempo sem horários rígidos, experiência no desenvolvimento de um aplicativo móvel
• (+6) Geração de ambientes com base em som e música no Unity3D
• O futuro do design UX: fora da tela
• Microsoft começa a testar os servidores multiplayer PlayFab
• Podlodka # 85: Pentest de aplicativos móveis
• Vencedores do VK Hackathon 2018 anunciados
• Armadilhas de teste A / B
• Como consegui meu primeiro emprego de desenvolvedor aos 40 anos em 10 meses
• As 12 principais coisas que destroem a produtividade do desenvolvedor
• Alarme de metrô: aprendendo UX
• Apple Music: aprendendo UI / UX
• Manuva: Aprendendo o aplicativo UX Fitness
• Por que as interfaces em nossas máquinas são tão terríveis?
• Por que os computadores às vezes deixam de contar
• O segredo do sucesso do GitLab: 350 funcionários trabalhando remotamente
• Essas leis UX
• As principais tendências do design móvel 2019
• Como não tornar o design do produto semelhante a todos os outros
• História mimada de interfaces gráficas de usuário

Análise, marketing e monetização

• Drivetime recebeu US $ 4 milhões por jogos para motoristas
• Perdas por fraude atingiram US $ 87 bilhões em 2022
• Anúncios reproduzíveis: anúncios reproduzíveis
• Desenvolvimento de aplicativos e GDPR: guia e lista de verificação
• Estudei 100 capturas de tela das melhores aplicações: conclusões
• Como alterei as palavras-chave de aplicativos e dobrou a receita com o ASO

AI, Dispositivos, IoT

• (+60) Preços dinâmicos ou Como o Yandex.Taxi prevê alta demanda
• (+26) Como substituímos o olheiro por uma rede neural
• (+20) Por que é importante que os desenvolvedores de hardware realizem cusdev de qualidade
• Yandex apresentará seu smartphone
• Internet das Coisas Digest: outubro de 2018
• Xiaomi introduziu um banheiro inteligente
• O Google publicou seu sistema de separação de alto-falantes

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Source: https://habr.com/ru/post/pt430284/


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