Adicionamos regras baseadas na teoria quântica às damas para torná-las menos previsíveis e quebrar as táticas padrão de jogo. Este não é apenas um jogo, é uma representação interativa da teoria quântica com efeitos como superposição e emaranhamento quântico.
Rascunhos quânticos - o fruto da
imaginação doentia da mente brilhante de Pasha Emelyanov. E eu apenas os vesti com uma bela concha que pode ser apresentada na App Store (e no Android mais tarde).
Em nossos verificadores quânticos, cada verificador se comporta como um objeto quântico, o que na prática significa o seguinte:
- O jogador não sabe se realmente existe um verificador em uma determinada célula do campo, ele vê apenas a probabilidade de estar na célula especificada.
- Damas da mesma cor não são diferentes uma da outra e você, de fato, não opera com damas individuais.
O significado e as regras básicas do jogo permanecem como nas damas clássicas - dois jogadores, 8x8, você precisa comer todas as damas do oponente.
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Regras quânticas
Como escrevi acima, o que você vê no quadro não é realmente damas, mas suas probabilidades de estar nesta célula. No início do jogo, a probabilidade de encontrar cada verificador em sua posição inicial clássica é de 1 ou 100%. Para fazer uma jogada, você precisa escolher o verificador com o qual deseja ir, no entanto, diferentemente dos verificadores clássicos, você não escolhe para onde ir. Um verificador com uma célula de sua escolha vai ao máximo possível de acordo com as regras clássicas da célula e a probabilidade de sua presença nelas mudará.
Por exemplo, se você jogar verde (sim, nos rascunhos quânticos, decidimos usar cores mais divertidas) e sair da gaiola E3, o estado do quadro se tornará assim.
Metade dos verificadores significa que a probabilidade de ele estar nesta célula é de 50%. Porque Como a peça escolhida pode ir para qualquer uma dessas células, o que significa que a probabilidade de existir em cada uma delas é de 50%. O resultado obtido reflete claramente o princípio da incerteza na teoria quântica.
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Então seu oponente caminha com seu verificador roxo, por exemplo, um verificador da gaiola D6 e obtém um resultado tão simétrico.
Precisa tomar, você pensa. Sim, você precisa levar o verificador do oponente de acordo com as regras clássicas. E aqui a mágica começa. Vamos tentar usar um verificador verde da célula F4. No momento em que você toca em uma gaiola, o jogo calcula se há um verificador em uma determinada gaiola. Se a probabilidade é 1, tudo é simples - há um verificador, se zero, também é simples - não há verificador. Se a verdade estiver em algum lugar no meio, o jogo lança um dado e, portanto, determina a presença de damas no campo.
Então, tapa. Existem dois cenários:
- Não há damas no quadrado selecionado. Nesse caso, você será solicitado a fazer outro verificador da sua cor. Sim, em verificadores quânticos, em uma situação em que a célula que você realmente selecionou não possui o verificador (ou seja, pode estar lá, mas você "mediu" essa célula e verificou-se que ela não estava lá).
- Há um verificador na célula selecionada. Nesse caso, ela deve comer um verificador roxo e o quadro ficará assim:
Por que a imagem fica assim? Tivemos dois cenários:
- O verificador roxo estava na célula E5 e a probabilidade disso era de 50%. Então, novamente, com uma probabilidade de 50%, o verificador verde terminará na célula D6.
- Não havia verificador roxo na célula E5 e a probabilidade disso também é de 50%. Em seguida, o verificador verde com uma probabilidade de 25% estará na célula E5 e com uma probabilidade de 25% na célula G5.
Ao mesmo tempo, a probabilidade de encontrar damas na célula C5 permanece 50%. No quadro, sob o seu nome, é exibida a probabilidade total de encontrar todas as suas peças no campo. No início, são 12, já que você tem apenas 12 peças. Após a última jogada, a probabilidade provavelmente mudou e, conforme a figura acima, a probabilidade total para os rascunhos roxos será 11,5. Afinal, damas roxas se tornaram metade menos;)
O fim do jogo
Como vencer com tanta incerteza? Nas damas clássicas, você ganha quando todas as damas inimigas são comidas ou bloqueadas.
Nos rascunhos quânticos, ambas as situações podem ocorrer com alguma probabilidade e o jogo termina em um dos dois casos:
- A probabilidade total de encontrar damas no campo tornou-se menor que 1.
- Todos os verificadores inimigos restantes são bloqueados com uma probabilidade de mais de 1.
Nos dois casos, você ganha com alguma probabilidade, não 100%. Também é possível uma vitória 100% clássica.
Assim, a estratégia do jogo é pensar à frente, com qual probabilidade seu verificador estará neste ou naquele campo e como isso afetará o jogo seguinte. Diferentemente das damas clássicas, os cenários são dramaticamente maiores, e calcular o jogo à frente se torna muito difícil.
Não se esqueça de baixar o jogo na
App Store e, claro, estamos muito interessados nos seus comentários!