Sobre o gamedev de uma exposição na área de trabalho

Quero mostrar algumas peças interessantes da exposição Spiel em Essen. Esta é a maior exposição de jogos de tabuleiro do mundo (comparável à Gencon nos Estados Unidos), onde todo mundo que tem pelo menos algo a ver com computadores vem. Nós vamos lá 10 anos seguidos, assustamos as pessoas e fotografamos amostras.

Curiosamente, muitos jogos híbridos chegaram este ano. Ou seja, aqueles em que a TI interage muito de perto com o mundo físico. Por exemplo, apenas experimente o divertido jogo "Soviet Cuisine" de uma editora européia:



A trama é assim. Após a Segunda Guerra Mundial, não havia mais nada para comer, e Stalin ordenou cozinhar tudo de uma vez. Pegue vodka, lixo nuclear, botas de um cadáver e bagels, misture em um moedor de carne. Se você obtiver a cor certa, ganha pontos.



Por razões bastante óbvias, não tiramos uma licença para o jogo. Mas se ignorarmos as características do cenário, os mecanismos são bonitos para a loucura.

Funciona assim: você coloca o aplicativo no seu telefone. Ativa a câmera. Traga um cartão de receita para ele. Um código QR é inserido no padrão da camisa. A câmera lê a camiseta e o aplicativo sabe qual a cor que você deseja obter.



Então você seleciona dos cartões de mesa os ingredientes do seu futuro prato. A tarefa é obter o mesmo marrom. Você mostra quatro cartas por vez no aplicativo, ele lê muito rapidamente as camisas e mostra a animação da moagem em um moedor de carne.



Em seguida, uma fonte da cor certa bate no moedor de carne. E pontos são dados por semelhança.

A aplicação é muito organicamente integrada ao jogo. Muito responsivo, o telefone não precisa ser tocado, com skellmorphism completo na interface e nas ações dos jogadores. Você pega as cartas diretamente e as joga no moedor de carne. Muito legal, mas o modelo é sensível ao desempenho do telefone, à qualidade da imagem da câmera e à iluminação. Os proprietários de telefones econômicos já sentirão o freio na mesa. Mas devo dizer que testei o beta.



Se o telefone ou tablet for rápido, um novo nível será aberto. Este é um dos primeiros casos em que é tão legal e quando o uso do telefone não interfere no jogo. Acontece que o principal é o modelo HCI, e não a presença de um telefone na mesa.

Outro smartphone em cima da mesa significa que não é necessário ler as regras. Ele pode mostrar o vídeo e dizer o que fazer agora, de acordo com a situação. Neste jogo, você primeiro executa o aplicativo e, em seguida, ele indica quantas cartas distribuir para quem e o que fazer. O primeiro lançamento - em detalhes ("Você pode dizer qualquer coisa sobre seus cartões, mas não mostre a eles, a tarefa é colocar apenas as coisas necessárias no moedor de carne, camaradas!"), E a segunda vez já brevemente ("Para as palavras - sim. Eu mostrarei os cartões - não!"). Então, sem janelas modais.

Isso também é música de fundo para a atmosfera. E modo single player. E salvando o jogo para campanhas completas. Em geral, trabalho muito legal.

Teríamos trazido com prazer, se não fosse o cenário, é claro.

AR / VR


A segunda história dos jogos híbridos é quando uma pessoa de alguma forma intervém especificamente, enquanto as outras na mesa o ajudam. Tudo começou na linha da realidade virtual, quando um jogador coloca um pacote de óculos com um telefone na cabeça e conta o que vê lá. Agora, obtivemos uma licença para algum tipo de sala de fuga na virtualidade. Na primeira história, você precisa sair de um helicóptero preso nas árvores após uma queda (você tem uma conexão com a sala de controle), na segunda - de um submarino. É legal ser despachante e resolver quebra-cabeças diferentes. Por exemplo, informe o que puxar no painel por telefone. Isso me lembra o trabalho na segunda linha de suporte, só que eu realmente quero salvar o usuário.



Aqui estão as capturas de tela:





Os primeiros jogos serão lançados entre janeiro e fevereiro.

Análise de banco de dados


Outro ramo de desenvolvimento interessante desses jogos é quando alguém tem um tablet com um banco de dados e o resto conta uma história de detetive. Você pode direcionar evidências para o tablet, observar as impressões digitais, atribuir tarefas ao laboratório ou aos assistentes (eles levam tempo) e pensar em outra coisa no momento. Até agora, as primeiras versões dessas peças acabaram de ser lançadas, é difícil dizer algo específico.

Aqui está um exemplo simples .

Aqui está um exemplo mais complicado:



Miniaturização do sensor


E aqui estão os componentes físicos para um novo nível. Aqui está uma torre na qual cada parte possui uma etiqueta NFC, e a base da torre serve como um gerador de campo. Ou seja, o próprio jogo pode entender o que eles vestem e como - e a partir disso, exibir eventos na tela.



Esta é uma tecnologia incrivelmente legal para crianças, mas até agora os jogos são caros. Aqui contamos no ano passado - são 4.500 rublos em uma prateleira. Decidimos não aceitar.

Mais exemplos de jogos


Aqui está o periscópio no tablet ou na tela, um bom campo do próprio barco. Não tendo certeza do que vai decolar, o processo não é muito mais interessante do que jogar um jogo de computador. Mas algo dará desenvolvimento.



Mas, é claro, enquanto tudo isso é difícil de cruzar. Para quase todo mundo, a parte de TI parece tensa, porque os editores são bons em criar desktops e se esforçam no admirável mundo novo da tecnologia de computadores, ou estão tentando mudar o aplicativo na forma de um desktop e obtêm um bom desktop.

Há também um ramo do uso do design de TI. Por exemplo, a caixa "Exploding Fur Seals" mia sempre que você a abre. Simples e legal, um sensor de luz comum conectado ao alto-falante. Se não me engano, acrescenta de 50 a 60 rublos ao preço na prateleira, tentamos fazer um lote desses para as caixas de brinquedos Space Alert.


Chip KO83

Bem, e isso, é claro, para muitos mecânicos, os aplicativos aparecem na mesa. E isso não é hibridismo, mas um omnichannel. É um desenvolvimento bastante normal, porque o principal no jogo é uma mecânica impressionante. Apenas a mecânica do nosso mundo físico está muito decorada com componentes.


Embora seja difícil transferir aqui

Em geral, é bastante interessante observar como a tecnologia está gradualmente se transformando em mágica. Porque sabemos como a mesma torre NFC é organizada, mas para as crianças já é natural e completamente comum.

Source: https://habr.com/ru/post/pt430960/


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