Nesta semana, testamos estruturas de plataforma cruzada, componentes reativos, desktops fantásticos, novos benchmarks para profissionais de marketing, nossa própria implementação de um chapéu falante e muitas coisas interessantes!

Foram criados 4 aplicativos (idênticos em termos de funções executadas): Android nativo, iOS nativo, Flutter, React Native. Neste artigo, descrevi o que aprendi com minha experiência e como elementos semelhantes de aplicativos são implementados nas soluções em consideração.
Uma vez pensei que, para executar meu aplicativo, basta escrever código. Um pouco mais tarde, descobri que é bom complementar o código com o design. Mais tarde, percebi que era necessário procurar um público e promover meu produto para ele. Mas tudo isso pode ser supérfluo se você não seguir as orientações.
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 iOS• 
(+14) Unity3D: modificação do delegado do aplicativo iOS• 
(+7) segurança em aplicativos iOS• 
(+5) Atualizando a biblioteca SPPermission e hater• 
(+2) Baixe, salve e visualize PDF no Swift• 
Apple comprou startup de IA para dispositivos• 
 Cria atalhos para o iOS 12 em JavaScript e JS de atalhos
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 Desenvolvimento rápido no código do Visual Studio
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 Gravar sessões do ARKit
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 Todos os vídeos de Swift Heroes 2018
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 Swift-Daily-Tips: Dicas rápidas do dia
 Swift-Daily-Tips: Dicas rápidas do dia Android
 Android• 
(+42) Clonamos um cartão sem contato usando o aplicativo móvel• 
(+38) Construímos um sistema de componentes reativos usando o Kotlin• 
(+21) Como usar corotinas em alimentos e dormir em paz à noite• 
(+12) O que o developer.android.com ainda diz sobre o RecyclerView + 
O que o developer.android.com não fala sobre o RecyclerView?• 
(+11) Kotlin: estático, que não é• 
(+8) 7 bibliotecas para desenvolvimento Android no Kotlin• 
(+5) Mudamos para o Androidx ou uma emocionante jornada através de um rake• 
 O desenvolvimento de aplicativos Android é mais simples e rápido: economizando 30 minutos por dia
 O desenvolvimento de aplicativos Android é mais simples e rápido: economizando 30 minutos por dia• 
 Tutorial do RxJava com Firestore e RxFirestoreKt
 Tutorial do RxJava com Firestore e RxFirestoreKt• 
 Wear OS do Google: Emulador final para API 28 com nova interface do usuário
 Wear OS do Google: Emulador final para API 28 com nova interface do usuário• 
 Brincamos com as rotinas da Kotlin e obtemos as melhores práticas.
 Brincamos com as rotinas da Kotlin e obtemos as melhores práticas.• 
 Escrevendo um plugin para o Android Studio
 Escrevendo um plugin para o Android Studio• 
 Ktor 1.0: Estrutura de dispositivo conectado JetBrains
 Ktor 1.0: Estrutura de dispositivo conectado JetBrains• 
 Extensões do Kotlin Android: usando o modo de vinculação de exibição corretamente
 Extensões do Kotlin Android: usando o modo de vinculação de exibição corretamente• 
 Netflix mostra o futuro da arquitetura Android
 Netflix mostra o futuro da arquitetura Android• 
 10 práticas recomendadas para mudar para uma atividade
 10 práticas recomendadas para mudar para uma atividade Desenvolvimento
 Desenvolvimento• 
(+20) Pesquisa no MapKit: dicas e truques• 
(+12) Criando um esboço sobre LWRP no Unity• 
(+8) Conforme escrevemos o aplicativo no hackathon da NASA Space Apps Challenge• 
(+5) A combinação de plataforma cruzada e abordagem nativa no desenvolvimento de aplicativos móveis• 
(+4) Começou a aprender inglês - escreveu uma inscrição: EWM - experiência na criação de um projeto de treinamento• 
Evolução no seu bolso: como os aplicativos móveis evoluíram• 
Podlodka # 86: programação do sistema• 
10 princípios para a criação de serviços de voz para crianças• 
Mythical Games recebeu US $ 16 milhões por jogos blockchain• 
Magic Leap oferece até US $ 500.000 para desenvolvedores de aplicativos de AR• 
 Os segredos da criação de jogos e jogos hiper-casuais de sucesso para mensageiros instantâneos
 Os segredos da criação de jogos e jogos hiper-casuais de sucesso para mensageiros instantâneos• 
 10 tendências de UX do Google
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 Curso de desenvolvimento de jogos para iniciantes de 7 dias
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 Uma breve história da pesquisa em aplicativos - e uma visão do futuro
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 Criando um aplicativo Flutter Fintes: Diário de Desenvolvimento
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 Criando a tela inicial perfeita
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 O que um desenvolvedor sênior realmente faz
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 5 ferramentas para criar wireframes de aplicativos móveis
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 10 dicas para testar aplicativos móveis
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 Por que o Firebase é ruim
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 Design de aplicativo de previsão do tempo
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 eDEX-UI: área de trabalho fantástica como aplicativo
 eDEX-UI: área de trabalho fantástica como aplicativo Análise, marketing e monetização
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(+8) Como as tecnologias de IA ajudam a Aviasales a crescer: sete exemplos• 
Novos benchmarks globais da Adjust• 
Armário analisa campanhas de aplicativos universais• 
Apple: compartilhe seus presentes• 
Como ganhar dinheiro com o aplicativo durante as férias?• 
 Como obter boas críticas para o aplicativo
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 4 maneiras de o SEO melhorar o marketing do seu aplicativo
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 Como chamar um aplicativo móvel
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(+62) Projeto de ciência de dados, da pesquisa à implementação, usando o exemplo do Talking Hat• 
(+36) Como ordenhar vacas com robôs e criar uma startup industrial nela. Histórico de Desenvolvimento do R-SEPT• 
(+26) Arquitetura de redes neurais• 
(+25) O que oferece aprendizado de máquina no varejo: um projeto de exemplo• 
ApisProtect recebeu US $ 1,8 milhão para monitorar abelhas← Resumo 
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