Dezenas de nomes de jogos que não estão na lista principal e no menu oculto encontrado no código-fonte dos arquivos do PlayStation Classic



Notícias e artigos sobre o console portátil PlayStation Classic, que a Sony espera encontrar seus clientes entre jogadores nostálgicos, já foram publicados em Habré várias vezes. A Sony tem motivos para pensar assim, porque a experiência da Nintendo mostra que existem milhões que querem encarnar consoles antigos.

A Sony anunciou que existem apenas 20 títulos na lista de jogos do novo console, alguns dos quais são bastante controversos. No outro dia, uma análise dos arquivos de origem do software PlayStation Classic mostrou que eles também têm os nomes de outros jogos, e não um ou dois - dezenas deles.

Como os arquivos caíram nas mãos de nerds curiosos? A plataforma de software do console não é proprietária, a empresa usou software de código aberto, o que significa que ele deve cumprir os requisitos da Licença Pública Geral GNU. Segundo eles, os códigos-fonte de muitos componentes de software do console foram publicados em domínio público. Em particular, esses são arquivos de uma versão modificada do emulador PCSX ReARMed, que a empresa decidiu usar. Outros arquivos podem ser encontrados aqui .



O arquivo com os títulos “title.h” contém os títulos que estão incluídos na lista dublada pela empresa e os jogos que não foram relatados. Esses nomes estão contidos no código-fonte dos componentes de software da versão "ocidental" e da versão para o mercado asiático:
  • Núcleo Blindado: Mestre da Arena ("ARMORED_CORE_MASTER_OF_ARENA")
  • Calabouço de Chocobo ("CHOCOBOS_JP")
  • Colin McRae Rally ("COLIN_MCRAE_RALLY_EU")
  • Crash Bandicoot ("CRASH_BANDICOOT_EU / US")
  • Crash Bandicoot 2 ("CRASH_BANDICOOT_2_EU / JPUS")
  • Toy Story 2 ("DISNEY_TOY_STORY_2_EU")
  • Devil Dice ("XI_EU") (Nota: A versão japonesa deste jogo, título XI, está disponível no PlayStation Classic japonês)
  • Driver ("DRIVER_EU / US")
  • Ehrgeiz ("EHRGEIZ_JP")
  • Força de combate ("FIGHTING_FORCE_US")
  • Gran Turismo ("GRAN_TURISMO_EU / JP / US")
  • Grand Theft Auto 2 ("GRAND_THEFT_AUTO_2_EU / US")
  • Harry Potter e a Pedra Filosofal ("HARRY_POTTER_AND_THE_PHILOSOPHERS_STONE_EU")
  • Kagero ("KAGERO_JP")
  • Klonoa: Porta para o fantasma ("KLONOA_DOOR_TO_PHANTAMILE_JP / US" [sic])
  • Mundo Kula ("KULA_WORLD_EU")
  • Legado de Kain: Soul Reaver ("LEGACY_OF_KAIN_SOUL_REAVER_EU / US")
  • Medalha de Honra ("MEDAL_OF_HONOR_EU / US")
  • Medievil ("MEDIEVIL_EU / US")
  • Mega Man Legends ("MEGA_MAN_LEGENDS_EU / JP / US" [sic])
  • Mr. Perfurador G ("MR_DRILLER_G_JP")
  • Paca Paca Passion ("PACAPACA_PASSION_JP")
  • Parappa, o rapper ("PARAPPA_THE_RAPPER_US")
  • Parasite Eve ("PARASITE_EVE_DISC_1_US" e "PARASITE_EVE_DISC_2_US") (Nota: a versão japonesa deste jogo está disponível no japonês PlayStation Classic)
  • RayStorm ("RAY_STORM_JP")
  • Corredor Ridge ("RIDGE_RACER_EU / JP / US")
  • Silent Hill ("SILENT_HILL_EU / JP / US")
  • Operações especiais: Patrulha furtiva ("SPEC_OPS_STEALTH_PATROL_US")
  • Street Fighter Alpha 3 ("STREET_FIGHTER_ALPHA_3_US")
  • Street Fighter Ex Plus Alpha ("STREET_FIGHTER_EX_PLUS_EU / JP / US")
  • Suikoden ("SUIKODEN_EU / JP / US")
  • Tomb Raider ("TOMB_RAIDER_EU / JP / US")
  • Tomb Raider 2 ("TOMB_RAIDER_2_EU / JP / US")
  • Tomba ("TOMBA_JP / US")
  • Patinador profissional de Tony Hawk ("TONY_HAWK_SKATE_BOARDING_EU")
  • O skatista profissional de Tony Hawk 2 ("TONY_HAWKS_PRO_SKATER_2_EU / US)
  • História do Vagrant (VAGRANT_STORY_EU / US)
  • Braços selvagens 2 ("WILD_ARMS_2_DISC_1_JP" e "WILD_ARMS_2_DISC_2_JP")
  • Xevious 3D / G + ("XEVIOUS_3D_G_JP")

Infelizmente, ainda não está claro se isso significa a presença de jogos ocultos no próprio console ou se esses são apenas nomes que permaneceram acidentalmente na fonte. Pode-se supor que todos esses jogos foram testados no PlayStation Classic, após o qual os desenvolvedores se contentaram com os vinte mencionados acima.

É difícil dizer por que o resto dos jogos não foram selecionados. Talvez isso se deva a leis / direitos, talvez aqueles jogos que "chegaram à final" funcionaram perfeitamente no hardware do console. Seja como for, em breve o sistema poderá ser testado.


E aqui está outra surpresa - um dos testadores de console descobriu que alguns sistemas conectados ao console podem abrir menus ocultos. Entre os recursos adicionais desses menus estão a emulação de telas CRT, a capacidade de pular quadros, demonstrar fps, a capacidade de alterar a região e outros.

Como acabou após as verificações, o menu é ativado quando alguns teclados USB são conectados, incluindo dispositivos de empresas como Corsair e Logitech. Pode ser que o assunto esteja nos próprios teclados. Por exemplo, um deles tornou possível desligar o console pressionando a tecla Sleep no próprio teclado. Nenhum dos outros modelos deu esse efeito.

Seja como for, podemos esperar que, depois que o console sair, ele será tratado por artesãos que podem modificar o firmware e adicionar os jogos necessários - foi exatamente o que aconteceu com o NES Classic Mini e o SNES Classic Mini da Nintendo.

Source: https://habr.com/ru/post/pt432238/


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