Eventos de inverno para a indústria de jogos no HSE e no simulador de jogos para desktop

Convido todos os que leem este post a visitar os eventos abertos de inverno e, portanto, gratuitos da indústria de jogos da Escola Superior de Informática de Negócios da Escola Superior de Economia:


Detalhes sob o corte:


25 de dezembro " Inteligência artificial na indústria de jogos "


Teses:

  • Como encontrar um meio termo no nível de dificuldade do jogo?
  • Como o Candy Crush usa inteligência artificial?
  • Como ensinar um bot a jogar Candy Crush?
  • Prós e contras do bot AI?
  • O que um bot pode ensinar aos desenvolvedores?


Orador

Elena Bazina se formou na Escola Superior de Economia da Faculdade de Comunicação de Mídia em 2014. Atualmente, trabalha como analista de controle de qualidade na King em Estocolmo. King é um dos principais desenvolvedores de jogos sociais móveis do mundo. Até o momento, a empresa lançou mais de 200 jogos, incluindo a maior franquia de jogos do mundo - CandyCrush.

A partir de 25 de dezembro de 2018 às 19:00. Local: st. Trifonovskaya, d. 57, p. 1 (estação de metro Rizhskaya). Participe do evento no Facebook para acompanhar as notícias da reunião. A entrada para a palestra é gratuita, mas é necessário o registro on-line! para adicioná-lo às listas de entradas.

20 de janeiro, mini-conferência sobre a indústria de jogos Gamedev.House. "


De 12:00 até a noite, os convidados do evento poderão ouvir relatórios de representantes do setor, fazer perguntas aos palestrantes, se familiarizar com os projetos de desenvolvedores independentes apresentados na vitrine e também passar o dia inteiro na companhia de pessoas afins - faça amizades e contatos úteis.

Programa:

  • 12:00 - 13:30 - Tony Watkins, CEO da Electronic Arts Russia, O papel do indivíduo na indústria de jogos
  • 13:45 - 14:30 - Konstantin Sakhnov, sócio-gerente da Datcroft, como se tornar um designer de jogos: liderança do zero
  • Sergey Golubkin, proprietário e diretor da editora Gemenot, ex-produtor da Ubisoft, estágios de desenvolvimento de jogos
  • 15:30 - 16:00 - intervalo
  • 16:00 - 17:00 - Wokshop ARPU.GURU - como desconstruir jogos.
  • 17:15 - 18:00 - Sergey Zykov, Diretor de Marketing e Desenvolvimento, Federação de Esportes de Computador de Moscou, Ensina-me, senpai! ” - ou por que os profissionais de marketing sempre aprendem.


Início da inscrição para a mini-conferência: 11:30
Início do evento: 12:00
Local: st. Trifonovskaya, d. 57, p. 1 (estação de metro Rizhskaya).
Por favor, traga um documento de identificação com você. Não se esqueça de fazer o registro on-line! O evento é totalmente gratuito, mas o número de vagas é limitado.

Pré-encomendado Board Game Game Dev Sim "


Finalmente, foi lançado o primeiro jogo de tabuleiro, no qual ... você precisa fazer um jogo! Essa área de trabalho foi desenvolvida como um treinamento para o programa educacional "Gerenciamento de projetos de jogos", e agora foi lançada para um grande público e ficou disponível para pré-venda no site do editor . E como presente de Ano Novo até 31 de janeiro, o jogo pode ser comprado com 25% de desconto, apresse-se para fazer o pedido!


Características do jogo

  • Um simulador de estúdio de jogo criado por pessoas que passaram por todos esses círculos do inferno. e mais de uma vez!
  • O sucesso do projeto depende apenas de suas decisões. Mostre seu talento gerencial!
  • 60 casos reais de estúdios de desenvolvimento de jogos reais. Imersão total no processo!
  • Cada lote será único - especialistas no mercado de trabalho, composição e ordem das situações, seu projeto e seus recursos ... a melhor reprodutibilidade!
  • Jogabilidade emocionante - uma mudança dinâmica na situação, totalmente dependente das ações dos jogadores. não saia!
  • E, claro, com a marca gamedev humor.

Vejo você em nossos eventos!

Source: https://habr.com/ru/post/pt433680/


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