HolyJS 2018 Moscow através dos olhos do participante



HolyJS 2018 Moscow passou recentemente. O fogo passou, mas ...

Ao escolher esta conferência, eu queria encontrar mais informações sobre como geralmente acontece - havia muitos artigos dos organizadores e do comitê do programa, mas apenas um do participante, e esse foi publicado há vários anos. Eu me apresso para consertar isso.

Pela primeira vez, consegui participar de um evento de grande escala, restavam muitas impressões; portanto, apresento a sua atenção uma revisão da conferência e uma lista dos melhores relatórios, na minha opinião,.

Visão Geral da Conferência


Três relatórios foram realizados simultaneamente, por isso era importante não cometer um erro e pré-selecionar o mais interessante para você.

Cada relatório recebeu uma das categorias:

  • introdução à tecnologia (smoothies),
  • para praticar engenheiros
  • incondicional

Alguns dos relatórios foram em inglês. E vale a pena notar que todos os falantes têm seu próprio modo de falar: alguém fala rapidamente, alguém engole palavras, então esteja preparado para isso. Mas mesmo que você não entenda alguma coisa, tudo fica claro nos slides.

A parte mais engraçada da conferência foi entre relatórios. Havia muitos estandes na exposição, onde todos podiam resolver problemas, jogar em um console e apenas descobrir em que outros desenvolvedores estão trabalhando. A atmosfera é tão amigável e descontraída que não foi difícil iniciar uma conversa com alguém sobre tecnologia, trabalho, discutir relatórios etc.



Fotos dos estandes da exposição

Acima de tudo, gostei de batalhas! Por layout - Código no escuro, e por js - JS Battle. Tudo é feito no formato de jogos.

Em resumo:

  • Código no escuro . Dado um layout de layout, a tarefa é fazê-lo em 10 minutos, sem a capacidade de visualizar o resultado em um navegador.
  • JS Battle - jogo de interpretação de papéis , visualmente semelhante aos "Heróis do Poder e da Magia". Cada jogador seleciona os personagens para si mesmo, escreve um roteiro para a batalha com o inimigo, concentrando-se na documentação.

Parece-me que isso é ótimo para escrever código em um ambiente tenso, mais velocidade, mais o código deve ser de alta qualidade, caso contrário você perderá.

Resumindo os dois dias, posso dizer que o segundo dia da conferência foi mais difícil que o primeiro. Fadiga afetada, especialmente depois da festa.

Relatórios


Vou destacar vários, na minha opinião, interessantes.

O meu favorito é o relatório "Imersão profunda no webpack" - Stas Kurilov . O autor escreveu vários carregadores para o svg sprite , examinou o código-fonte do webpack e descreveu os estágios de seu trabalho. O comentário mais frequente de Stas foi: "sem meio litro, você não pode descobrir isso aqui". Você pode entendê-lo ... Mas ainda assim, ele descobriu :)



"Trabalhador de serviço paranóico" - Vsevolod Rodionov . Relate vulnerabilidades em aplicativos, navegador, API, como corrigi-las e o uso extraordinário de trabalhadores do Serviço para aumentar a segurança.



Um excelente relatório - “Construindo um servidor GraphQL” - Pavel Chertorogov . O autor descreve vigorosamente e em detalhes o que é o GraphQL, o que é melhor que a API REST, o que é um esquema e considera vários pacotes e bibliotecas. O relatório é direcionado não apenas aos front-ends, mas também será interessante para os laterais.



"E se Picasso fosse um robô?" (“E se Picasso fosse um robô?”) - Isa Silveira .

Relatório sobre aprendizado de máquina no art. A garota fez uma rede neural e a treinou nas pinturas de Picasso. O relatório é bastante simples, mas faz você pensar. Questões filosóficas vieram à mente: as redes neurais podem ser consideradas arte? E você compraria essa foto?



Gostaria de destacar separadamente a acessibilidade.

Para quem não sabe o que é, mas está interessado, o relatório "Desenvolvimento de agendas acessíveis" é adequado - Sergey Krieger , onde o autor explica de forma simples e clara o básico usando o exemplo de gráficos acessíveis.



E também o relatório “A11Y IRL (acessibilidade na vida real)” - Theodore Vorillas .

Theodore queria criar um quadro branco em braille - um dispositivo que seria uma alternativa aos livros escritos em braille, mas mais barato. Uma placa pode consistir em uma ou mais placas que reproduzem letras usando um aplicativo da web . O autor até demonstrou uma cópia de trabalho.



Sumário


Como lembrança da conferência, um pato-Vader bonitinho foi deixado para usar o método psicológico de resolver problemas e excelentes memórias.

Espero que meu comentário tenha sido útil para você.

Não hesite em participar de reuniões e conferências, pois lá você pode aprender muitas coisas interessantes, inspirar-se em novas conquistas e, é claro, sair.

Relatório detalhado da conferência

PS Somente em um mês ou dois eles publicarão relatórios em vídeo. Certifique-se de anexá-los ao artigo.

Source: https://habr.com/ru/post/pt433972/


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