Bem-vindo ao ano novo! Obrigado por ler nossos resumos e compartilhar materiais! Nesta semana, temos uma história maravilhosa sobre como ficar sem o "Bulda", os aplicativos mais ganhos e baixados em diferentes categorias, falhas rápidas, marketing de aplicativos em 2019 e muito mais.

Tudo é extremamente simples: desde o final de 2017, a empresa Paritet Elekt LLC tornou-se o detentor exclusivo dos direitos autorais da marca Balda, e apenas a Paritet Elevator tem o direito de lançar jogos com esse nome. No início de 2018, dezenas de jogos diferentes chamados "Balda" foram removidos das lojas de aplicativos. Havia apenas um, protegido pelo Rospatent.
A nova pesquisa de Economia do Desenvolvedor teve a participação de mais de 20.000 participantes. Inscreva-se agora! Responda a perguntas sobre suas habilidades de desenvolvedor e ganhe ótimos prêmios.
Este resumo está disponível como um boletim semanal. Notícias diárias que enviamos para  Canal de telegrama .
 Canal de telegrama . iOS
 iOS• 
(+34) Como incorporar uma biblioteca C em uma estrutura Swift• 
(+3) Contendo os vícios do imperativo• 
App Store completa ano recorde de 2018 com maior bilheteria na véspera de Ano Novo• 
 Projeto de Ano Novo - aplicação de filmes em 7 dias
 Projeto de Ano Novo - aplicação de filmes em 7 dias• 
 Modelo de projeto do iOS: modelo de projeto do iOS com todas as integrações
 Modelo de projeto do iOS: modelo de projeto do iOS com todas as integrações Android
 Android• 
(+11) Navegação dentro do aplicativo Android• 
(+7) Parse & Android: recomendações para desenvolvedores iniciantes• 
 Podcast do desenvolvedor do Android # 83. Resultados de ano novo
 Podcast do desenvolvedor do Android # 83. Resultados de ano novo• 
 Crie um gravador de voz no Kotlin
 Crie um gravador de voz no Kotlin• 
 Pensamentos após dois anos de trabalho como desenvolvedor Android
 Pensamentos após dois anos de trabalho como desenvolvedor Android• 
 Android SDK: desenhando com padrões
 Android SDK: desenhando com padrões• 
 Tarefas em segundo plano no Android: usando o WorkManager
 Tarefas em segundo plano no Android: usando o WorkManager• 
 Injeção de dependência em um projeto de vários módulos
 Injeção de dependência em um projeto de vários módulos• 
 Kissme: biblioteca multiplataforma para armazenamento seguro no Kotlin
 Kissme: biblioteca multiplataforma para armazenamento seguro no Kotlin• 
 StfalconPriceRangeBar: biblioteca para adicionar uma faixa de preço a um gráfico como no Airbnb
 StfalconPriceRangeBar: biblioteca para adicionar uma faixa de preço a um gráfico como no Airbnb Desenvolvimento
 Desenvolvimento• 
(+ 83) O que há de errado com o GraphQL + 
E como lidar com isso• 
(+25) A matemática em Gamedev é simples. Triangulação e Triangle.Net em Unity• 
(+22) “Por que você precisa se fingir rapidamente”: Steve Cotton, da Bungie, sobre o processo criativo na empresa• 
(+20) Desenvolvimento do jogo e defesa do diploma ou “Como matei dois coelhos com uma cajadada com a primeira panqueca”• 
(+20) Soluções arquitetônicas para um jogo para celular. Parte 1: Modelo + 
Parte 2: Comando e suas filas• 
(+19) Exemplo de aplicativo cliente-servidor no Flutter• 
(+19) Usamos SQLite no Flutter• 
(+12) Como trabalhar com o Shader Graph no Unity3D• 
(+9) Gerenciamento do estado do aplicativo no Flutter• 
(+4) Flutter: vale a pena começar• 
Unidade proibida SpatialOS• A 
AWS substituiu o MongoDB por seu banco de dados• 
SDK lançado pela Square para Android, iOS e Flutter• 
Corona 2D Game Engine fica aberto• 
 Reagir o status de desenvolvimento nativo no início de 2019
 Reagir o status de desenvolvimento nativo no início de 2019• 
 Plataforma Social Jibe: Pesquisa de UX
 Plataforma Social Jibe: Pesquisa de UX• 
 Figma Export: exporte componentes de documentos Figma
 Figma Export: exporte componentes de documentos Figma Análise, marketing e monetização
 Análise, marketing e monetização• 
(+12) Promoção de um aplicativo móvel com experiência real em números• 
Previsões: Mobile Marketing em 2019• 
O ASO é uma ficção?• 
Aplicativos de viagem mais baixados• 
Os aplicativos de namoro mais lucrativos• 
Móvel - uma maneira de sobreviver ao apocalipse do varejo• 
Os aplicativos mais premiados na categoria "Saúde e boa forma"• 
 Gamificação: Modelo de Motivação
 Gamificação: Modelo de Motivação• 
 Melhores plataformas analíticas para aplicativos iOS
 Melhores plataformas analíticas para aplicativos iOS AI, Dispositivos, IoT
 AI, Dispositivos, IoT• 
(+48) Desenvolvimento do Adblock Radio• 
(+17) Ciência de dados: livros básicos• 
O mercado de smartphones na Rússia estabeleceu um novo recorde• 
 Analisando futebol com Tensorflow e OpenCV
 Analisando futebol com Tensorflow e OpenCV• 
 Passo a passo sobre como criar uma IA simples para jogar xadrez
 Passo a passo sobre como criar uma IA simples para jogar xadrez← Resumo 
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