Como se tornar um desenvolvedor de jogos, se você é um corretor de imóveis

Boa tarde, Habr.

Há dois anos e alguns meses atrás, escrevi aqui meu primeiro e único post , como, sem experiência em desenvolvimento de jogos, criei meu primeiro aplicativo para Android. Deixe-o passar todas as suas férias nele. Embora fosse difícil chamar um jogo, hehe.

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Você aceitou calorosamente este post e isso me deu um bom empurrão na direção certa. Durante esses dois anos, tentei e aprendi bastante: trabalhei com modelos 3D, me familiarizei com C ++, desenhei texturas, escrevi sons, escrevi textos e docas, mas, o mais importante, encontrei um ambiente de desenvolvimento adequado para mim, o divino Unreal Engine 4)

Não ousei escrever nada até poder fazer algo que pudesse me agradar, pelo menos. E acho que consegui. É muito bom ver esse caminho grande e espinhoso que foi percorrido para que, começando pela foto no início do artigo, cheguemos ao ponto em que está por baixo do corte;)

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Há alguns meses, comecei a trabalhar em um jogo de novelas, cujo desenvolvimento eu posso concluir por conta própria, usando simultaneamente os desenvolvimentos de meus outros projetos no UE4.

Um grande número de lições disponíveis e uma comunidade bastante receptiva me permitiram mergulhar no estudo do motor com minha cabeça, combinando simultaneamente tudo isso com meu trabalho principal. Sentado no computador até as 3-4 da manhã, adquiri experiência e gradualmente entendi os limites de minhas capacidades.

O jogo é um romance de busca na terceira pessoa, onde o jogador terá que explorar a cidade, que sofreu um destino terrível. À medida que progride, ele conhecerá outros personagens, resolverá quebra-cabeças, estudará a cidade e seus arredores, familiarizar-se com as tradições do mundo e tentar descobrir as razões do que aconteceu. Um de meus amigos descreveu o cenário com as palavras: "Um cruzamento pacifista entre o Witcher e as Dark Souls". De um modo geral, do jeito que está, mas com um toque de Howard Lovecraft.

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Mas as capturas de tela não são todas. Eu até criei uma versão demo do jogo a partir de um dos locais do jogo, que inclui música, textos e dublagem para um dos personagens. Pela dublagem, a propósito, muito obrigado ao estúdio GamesVoice, bem como aos atores Andrei Astrov e Konstantin Fedoseyev. Pode parecer um anúncio, mas os caras sugeriram fazer a demo totalmente gratuita.

E ele foi ainda mais longe, superando sua aversão a falar em público, filmando um vídeo demonstrando a jogabilidade e apresentando o projeto de financiamento coletivo .



Você pode baixar a demonstração usando estes links :
Yandex.Disk de 64 bits , 32 bits (Windows).

Google Drive de 64 bits e 32 bits (Windows).

Eu adoraria ouvir suas críticas. Construtivo e não muito. Além disso, não tenho como testar massivamente a otimização e estabilidade do jogo.

Epílogo

Há muito tempo entendo que os jogos são uma arte real. Bem, bons jogos, é claro. Este é um produto extremamente abrangente e harmonioso, cujas partes devem se complementar. Se uma dessas partes não funcionar ou estiver significativamente atrasada, toda a atmosfera do jogo vai para o inferno. Exatamente o que vem acontecendo na indústria de jogos nos últimos anos serviu como um gatilho para eu começar o desenvolvimento. Espero que um dia eu possa me gabar do meu pequeno trabalho, e talvez mais. Afinal, o apetite vem com a alimentação.

Source: https://habr.com/ru/post/pt436406/


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