Direitos autorais ultrapassados ​​e coreografia: criadores do Fortnite processados ​​devido à dança de personagens do jogo pa


Ator Alfonso Ribeiro realiza a dança de Carlton no programa de TV

Fortnite é um jogo que recebeu um grande número de fãs em pouco tempo. A cada mês, os criadores adicionam vários recursos e recursos que permitem manter membros da comunidade e atrair novos membros. No entanto, incidentes acontecem.

Então, relativamente recentemente, movimentos populares de dança apareceram no jogo, que quase imediatamente se tornou objeto de processos legais . O problema é a dança chamada Milly Rock. A dança foi criada em 2014 por um músico real para seu clipe. E agora os movimentos de dança são usados ​​em um jogo com uma base de 200 milhões de pessoas.

O músico, cujo nome é Terrence Ferguson, vendo tudo isso, foi diretamente ao tribunal. Isso aconteceu duas semanas atrás, e quase imediatamente após o processo de Ferguson, mais dois artistas receberam reclamações. Um deles diz respeito à dança Carlton, a segunda - a dança do fio dental.


O assunto do litígio é compreensível, não está claro apenas se é possível bloquear os movimentos de dança? Descobriu-se que sim, em qualquer caso, no Reino Unido. Mas existem dificuldades. De acordo com um advogado da Sheridans, uma dança pode ser feita como “sua”, mas apenas se sua criação estiver documentada e a própria dança for filmada. Se a dança simplesmente existe, os direitos a ela não podem ser obtidos.

Para os queixosos, isso é conveniente, pois há evidências em vídeo da existência das danças que eles inventaram. Da mesma forma, há um vídeo que compara os movimentos de personagens do jogo e dançarinos reais que executam a mesma dança.

Mais difícil com a definição do detentor dos direitos autorais. Quem possui os direitos - o criador, os dançarinos ou o coreógrafo? Como eles podem provar que criaram algo novo e não aproveitaram as conquistas e os movimentos de dança criados anteriormente? Como eles podem provar que seus direitos são realmente violados? Essas são questões complexas que os advogados envolvidos no processo terão que responder.

Existem dificuldades nos EUA. Aqui a coreografia é protegida por lei (1976 Copyright Act). Mas a lei vê a diferença na dança inventada por uma pessoa em particular, protegida por lei, e na dança “pública”, que é propriedade de qualquer cidadão. Por exemplo, flamenco, tango, etc. Portanto, ninguém pode trancar uma valsa e exigir, no tribunal, centenas de milhões de dólares dos "violadores".

Além disso, os passos de dança individuais não podem ter direitos autorais nos Estados Unidos. Mesmo que uma dança em particular seja protegida por lei, os movimentos individuais dela podem ser usados ​​livremente. Os legisladores entendem que etapas individuais em diferentes danças podem coincidir, elas são semelhantes aos tijolos que compõem o edifício. E se o edifício pode ser único, o tijolo não é. O mesmo se aplica a combinações curtas de pa.

E esse momento é muito importante para o jogo Fortnite, porque os personagens executam pequenos fragmentos da dança e não copiam completamente toda a sequência de movimentos. A Epic Games, criadora do jogo, está tentando provar que se trata apenas de fragmentos, para que o desenvolvedor do Fortnite não possa ser responsabilizado por violação de direitos autorais.

Além disso, como mencionado acima, é difícil provar a autoria em relação à dança, uma vez que ela mesma consiste em etapas individuais que podem ser compartilhadas, usadas em muitas outras danças.

Alfonso Ribeiro, criador de Carlton, afirma que essa é sua "propriedade intelectual". Mas esta afirmação está em questão, já que muitos executaram etapas semelhantes. Além disso, Carlton foi apresentado pela primeira vez em um programa de TV; portanto, há um problema na determinação do detentor dos direitos autorais. Quem é ele? Criador de dança, dono de programa ou outra pessoa?


A propósito, tudo isso não está relacionado apenas ao Fortnite. Outros jogos também usam dança. Por exemplo, Forza Horizon 4. Além disso, os autores deste último já começaram a excluir a sequência de movimentos de dança, apesar do fato de que até agora ninguém reivindicou essa empresa.

Aparentemente, os ensaios serão longos e o final de tudo isso é difícil de prever. Em muitos países, essa é uma jurisprudência; portanto, as decisões tomadas pelos juízes serão muito significativas para o futuro da esfera dos jogos, e não apenas para ela.

Source: https://habr.com/ru/post/pt436600/


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