Como monetizei o design. 15 informações sobre a criação de um produto digital que está à venda


Os resultados do ano para um designer de interface do usuário que não possuía um único projeto interessante em seu portfólio e decidiram criar seu próprio produto para a agora popular plataforma de design Figma .

Anteriormente, eu sempre fui cético em relação a essas postagens. Mas depois de exatamente um ano, o que me deu 10 anos de experiência e sabedoria, eu entendi: eu simplesmente não tinha nada a dizer.

Eu não trabalhava em grandes empresas, não gostava de sprints de design e não ficava lado a lado com caras legais no coworking. Estou no design há pelo menos 16 anos, sou autodidata e, uma vez que não tinha um único projeto interessante em meu portfólio, isso funcionaria bem e pareceria moderno. Todos os meus últimos anos de freelancer estável são clientes com pedidos regulares. Eles vêm e vão. E 80% deles jogam toda a sua criatividade no forno. Porque, de acordo com as leis do mercado, esse número falha após o lançamento do projeto.

Portanto, eu realmente queria o meu produto. O que beneficiaria pessoas que enfrentarão desafios semelhantes no futuro e economizarão tempo. Para o qual seria possível dar rapidamente a forma desejada e otimizá-la ao longo do tempo.



Eu quase não percebi como o ano passou. O ano em que lancei vários sistemas de design para a Figma , recebi muitos feedbacks positivos, reuni dicas e desejos úteis, planejei para onde meu produto poderia ser direcionado ainda mais e, finalmente, caí na categoria de recursos dessa ferramenta de design.

E então, o que eu finalmente entendi ...

Acompanhe o que está acontecendo no setor.


Novas ferramentas, estruturas e aplicativos da Web aparecem diariamente. E com eles há uma demanda por algo que ajude as pessoas a serem ainda mais eficazes. O mercado de design está se desenvolvendo tremendamente e hoje é ainda mais interessante do que, por exemplo, dois anos atrás. Investimentos chegam e gigantes com tecnologias sérias lutam por grandes ações. E se você seguir o mercado em que trabalha e entender bem o suficiente - mais cedo ou mais tarde, encontrará uma idéia que pode ser verificada quanto à validade e terá uma carga suficiente para ter motivação suficiente para ir longe. Monitoro constantemente os principais recursos de design ocidentais para criar minhas próprias previsões: DN , Webdesignernews , Reddit , Producthunt . O que as pessoas discutem nos comentários? Quais postagens recebem mais votos? Tudo importa.



A propósito, se você usa o Figma , recomendo prestar atenção aos nossos sistemas de design prontos . Eles ajudam os freelancers a concluir mais pedidos por mês, os programadores podem criar aplicativos bonitos por conta própria e a equipe lidera os sprints mais rapidamente, usando sistemas de design prontos para o trabalho em equipe.

E se você tiver um projeto sério, nossa equipe está pronta para implantar um sistema de design dentro da organização com base em nossas práticas recomendadas e adaptá-lo a tarefas específicas usando o Figma. Web / desktop e qualquer dispositivo móvel. Também estamos familiarizados com o React / React Native. Escreva para T: @kamushken


Você não precisa ser um time


Vivemos um momento incrível em que qualquer pessoa, estando em qualquer lugar do mundo com um laptop, está criando algo de que precisa, pelo qual as pessoas estão dispostas a pagar. Ele faz isso sozinho, usando soluções prontas que estão disponíveis para todos. Agora, há uma tendência global para projetos paralelos, lançados por designers e desenvolvedores individuais. As pessoas criam projetos que os empolgam, reúnem um público que se torna fiel e, gradualmente, introduzem serviços premium para uma assinatura de $. E projetos de sucesso nascem. E só então eles se transformam em equipes, passando para o próximo nível. Mas agora, muito pode ser feito sozinho, graças a ferramentas legais, muitas das quais são feitas por apenas uma pessoa.

Salte para o movimento do trem que parte


Se um novo produto aparecer no mercado que interessa às comunidades, pode ser possível ganhar dinheiro com ele. Para equipes pequenas ou pré-jurados como eu, esse é o caminho mais tangível para um produto que gera lucro. Este é apenas o meu caso com a Figma: acabei de perceber que era conveniente trabalhar nele e me tornei mais eficiente. Eu assumi que a maioria dos designers pensaria o mesmo e eles precisariam de componentes prontos para não perder tempo com pixels. E essa ideia acabou sendo válida. O designer de fluxo de trabalho evoluiu muito graças a uma nova abordagem. Você simplesmente cria sua própria biblioteca de componentes e modelos e, para cada próximo cliente, cria rápida e efetivamente novos modelos, apenas adicionando um novo estilo e cor. Com o tempo, todos os elementos do mundo aparecerão no seu banco de dados e será possível trabalhar com uma caneca de café em segunda mão :) E meus produtos são exatamente isso.



Você precisará de toda a sua experiência anterior.


Se eles me perguntarem, essa é a primeira coisa que direi. Você deve ser bom no que faz. Para criar um produto, você precisa entender as tarefas que as pessoas resolverão usando. Você pode entendê-los melhor se você mesmo tiver resolvido esses problemas uma vez em grande quantidade. Essa é a sua experiência. E sem ele, será difícil criar um ativo de design universal (ou inserir aqui o que está mais próximo da sua atividade). Nos últimos 5 anos, fiz muitas interfaces de produção e vários conceitos móveis no meu trabalho regular. Infelizmente, nenhum projeto foi filmado, mas sem essa experiência, eu não poderia ter feito esse trabalho em um ano.

Se o produto não estiver à venda, você precisará de ainda mais experiência.


Um dia, meu chefe disse: "Não basta fazer um bom produto. De alguma forma deve ser vendido ... ". Esta é uma dura realidade. Mesmo se você desenhou o melhor design de baleia nesta galáxia, agora só você sabe disso. E serão necessárias muitas análises, experimentos e tentativas de explicar isso para as pessoas. Durante este ano, vendi milhares de licenças, atualizei e modifiquei meu site 10 vezes e ainda não paro de experimentar o envio de conteúdo. Se um dia você disser “Oh! Agora parece legal "e, em um mês ou dois, você não pensa" Oh meu Deus, que escreveu / desenhou essa bobagem ", provavelmente você está marcando tempo e precisa mudar alguma coisa. E se o seu produto não estiver à venda, você precisará de ainda mais experiência para superar esse ponto cego.



Venda no seu próprio espaço


O mercado de produtos de design digital está se desenvolvendo rapidamente e hoje cada vez mais designers estão tentando criar algo útil para seus colegas na loja. A maioria deles tenta vender seus produtos usando apenas sites populares, mas isso não é suficiente. Quase todos os mercados de interface do usuário conhecidos estão repletos de toneladas de telas coloridas monótonas inseridas em modelos de telefone idênticos e, em 80% dos casos, sua arte será perdida entre eles. Os designers copiam um ao outro e procuram idéias, não onde deveriam. Se você planeja ir longe, pense antecipadamente em como tornar seu próprio recurso a principal fonte de vendas. Isso pelo menos eliminará a dificuldade de escolha dos visitantes, pois dentro do seu espaço, eles escolherão exclusivamente entre seus produtos.

Às vezes, é mais fácil criar o próximo produto


Você pode chegar a isso se sua paciência não terminar antes do tempo. 20% dos produtos dão 80% do lucro. Se você já produziu vários produtos, provavelmente uma pequena parte deles gerará a maior parte do lucro. Todo o resto são os produtos após os quais você fez as seguintes tentativas, como não faz sentido tentar reviver os mortos. Se, após várias tentativas, você não vir os números que mais lhe convém, essa direção deverá ser pausada e uma nova explorada. Você pode estar sozinho na frente do monitor, mas ninguém proíbe fazer negócios como se você fosse uma grande empresa.



Faça como se você fosse uma organização


Planeje tarefas, gerencie-as no rastreador, investigue hipóteses, colete análises e realize otimizações. Para um desenvolvedor solo, o autogerenciamento provavelmente deve vir em primeiro lugar, porque é muito fácil se desviar ou mergulhar em uma rotina apenas porque você escolheu a sequência errada de ações antes de iniciar o desenvolvimento. Por exemplo, só consegui entender, depois de alguns meses de prática, que reutilizar minhas próprias idéias aumenta a eficiência. E agora, ao criar a próxima foto no Dribbble, usarei essa imagem em outras redes sociais, como um banner de publicidade ou até mesmo o título do site, porque Eu vejo uma reação positiva da platéia.

Coloque a barra alta imediatamente


Você não pode criar algo que não seja um produto de qualidade; caso contrário, não faz sentido tentar. Depois de ter lançado um, as pessoas começarão a observá-lo e este será o começo de sua boa reputação. A barra alta não é muito perfeccionista, é a abordagem de um desenvolvedor que conhece as áreas de aplicação do seu produto e pode testá-lo nessas áreas antes do lançamento. Por exemplo, encontrar bugs acabou sendo difícil para mim, mas tudo se encaixou quando eu comecei a usar meus produtos para a finalidade pretendida. E não aprendi imediatamente como criar kits de design, com os componentes pensados ​​três etapas à frente. Os usuários os compraram, comecei a receber críticas positivas e logo percebi que essa é a reputação que move a sombra de um produto de qualidade.



Sempre há algo a melhorar


A principal vantagem de trabalhar em seu produto ou ideia é sua constante evolução. Tanto a sua como a entidade em que você está trabalhando. Portanto, não há estágio "Bem, isso é o suficiente!". Isso não é suficiente, porque amanhã outra equipe de designers fará isso mais rápido, melhor e até mesmo o lançará de graça. No meu caso, eu sempre poderia otimizar tipografia, cores, fluxo de trabalho e o próprio produto no final, principalmente quando tentava ver os resultados do meu trabalho de maneira objetiva. Portanto, tenho certeza de que sempre há algo a melhorar.

Seus clientes lhe dirão o que fazer em seguida.


Eu acho que essa é uma das idéias mais importantes do ano. Embora ele seja conhecido por todos há muito tempo e muitos ecoem isso, você entende a importância disso apenas a partir de sua própria experiência. Ouça seus clientes! Muitas vezes acontecia comigo que, após o lançamento e um pequeno intervalo, eu me perguntei "OK, o que fazer a seguir?". E então, no dia seguinte, recebi algumas cartas de clientes satisfeitos com alguns desejos e todas as perguntas desapareceram sozinhas. Agora, tenho planos extensos para o próximo ano, e somente porque em dezembro recebi várias mensagens importantes e não hesitei em obter mais informações. Seus próprios clientes lhe dirão o que fazer a seguir ...



Comece a postar e crie um público fiel


Um dos meus erros foi que comecei a fazer isso tarde demais. Eu deveria ter convidado um convite para o Dribbble muito antes ou começado a entender as especificidades da criação de apresentações legais no Behance. No entanto, naquela época, eu não tinha um produto e dificilmente entenderia a importância de criar um público. Novamente, esse notório "antes tarde do que nunca". Mas agora tenho plena consciência de por que, quase todos os dias, gero conteúdo nas redes sociais, escrevo artigos e crio videoclipes. De fato, hoje a concorrência é alta, não é fácil recrutar assinantes. Mas é exatamente isso que motiva a experimentar mais gráficos e texto, a fim de criar uma nova direção e interessar as pessoas com seu conteúdo. E se você analisar as informações corretamente, o número de curtidas ou comentários em suas postagens se tornará um indicador de interesse em suas idéias.

Encontre sua especialidade ou nicho


Hoje, o design é muito multifacetado e tem muitas direções. Você só pode ser especialista em aplicativos móveis ou em ilustrações. Ou talvez você seja mais um arquiteto de design de sistemas do que um artista. Ou prefira criar animações nas interfaces. Compreender e aprofundar nossa especialização ajuda a se destacar da multidão e a criar produtos de nicho, como você começa a entender melhor os problemas de nicho de seus clientes de longa data. Por exemplo, o que me inspira agora é que os ilustradores empreendedores começam a pensar em termos componentes. Eles desenham personagens antecipadamente de diferentes ângulos e estados, e você já está montando uma cena para si mesmo, como um quebra-cabeça. Pense se essa abordagem pode ser aplicada à sua especialização em design? Talvez este seja o próximo bom produto ...



Cerque-se de pessoas ocupadas


Deixe soar como uma citação da literatura de negócios ocidental clássica, mas acontece que funciona! Em uma empresa como essa, você sempre pode obter feedback e muitos pontos de vista. E não importa em que setor essas pessoas estejam envolvidas. Toda pessoa que está ocupada com seu próprio negócio resolve problemas todos os dias. E o algoritmo de alguém para resolver uma situação difícil pode muito bem servi-lo, resta apenas adaptá-lo ao seu problema. Surpreendentemente, nos últimos anos, três dessas pessoas apareceram ao meu lado. Um deles tem sua própria loja on-line de pratos legais , o segundo, juntamente com sua esposa, desenvolve uma rede de salões de unhas , e o terceiro recentemente disparou ao publicar um projeto estadual. E fico feliz por ter tido a oportunidade de fazer perguntas, mostrar os resultados de minhas atividades e receber feedback.

Perceba sua vantagem


A esfera do design é o mesmo ambiente competitivo que muitos. A ponta do iceberg foi capturada por equipes fortes e 20% dos principais designers da Dribbble recebem 80% de todos os pedidos. O resto compartilhamos entre nós - aqueles que começaram muito mais tarde. Mas ninguém tem o direito de lhe dizer que é impossível subir mais alto. Se você estiver ciente de sua vantagem, isso ajudará a manter a motivação de alto nível. Uma vez, não muito tempo atrás, eu tinha muito medo de que alguém pudesse pegar e repetir meus desenvolvimentos. Mas depois que percebi, declarei para mim mesmo no cérebro em que exatamente sou bom, tornou-se muito mais confortável trabalhar e ter menos medo. Acabei de ver que um mínimo de designers investiga cada pixel tão profundamente :) E eu simplesmente gosto ...



A propósito, se você entende as tendências ocidentais de design, está atento à grade, tipografia, ritmo horizontal e geralmente a cada pixel, então você tem uma grande oportunidade de se juntar à pequena equipe da Setproduct para preencher conjuntamente o mercado digital com modelos de design de alta qualidade que salvam outras equipes meses inteiros de desenvolvimento. Envie-me um e-mail no Telegram .

Source: https://habr.com/ru/post/pt437142/


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