
Oi
Quando um bot de bate-papo foi criado em setembro passado, eu estabeleci o padrão - se ele recebe 500 usuários em meio ano (ou seja, até março de 2019), então escreverei sobre esse bot em Habré e compartilharei meus pensamentos e perguntas sobre os bots de bate-papo.
Aconteceu hoje - hoje o 500º usuário chegou ao bot de bate-papo.

E aqui está o jogo em si:
Como consegui os 100 primeiros usuários
Antes de lançar o chatbot, ele começou a estudar a questão de promover e atrair usuários.
Existem muitos artigos, a lista de receitas que se resume às seguintes etapas:
- Adicione usuários da sua lista telefônica
- trocar links cruzados com outros canais ou bots de bate-papo mais bem-sucedidos;
- Publique em diretórios gratuitos e pagos de bots e diretórios de bate-papo;
- publicar notícias gratuitas e pagas e recursos temáticos;
Os dois últimos pontos foram os mais eficazes para mim, e a colocação em diretórios pagos e gratuitos trouxe o mesmo número de usuários.
O primeiro ponto não deu certo, provavelmente, porque nos meus contatos todos os tios se tornaram grandes e sérios. Nós olhamos e esquecemos, não há tempo ou interesse para jogar.
O segundo ponto não funcionou devido ao fato de não ser muito interessante conversar com chats (bots e canais) com menos de 500 usuários como proprietários de canais mais avançados e bem-sucedidos (a figura que recebi no diálogo com um dos proprietários do canal provavelmente é o motivo. definir uma barra para mim que vou escrever para Habr depois do 500º usuário).
Os custos do terceiro e quarto parágrafo totalizaram 15 mil rublos. Além disso, alguns recursos simplesmente se recusaram a escrever sobre o bot de bate-papo do jogo, porque "eles não funcionam nessas direções até agora".
Eu até consegui imprimir um artigo sobre um bot de bate-papo em uma revista de TI de papel real!
Até o final de novembro, o número de usuários de bate-papo excedia 100 usuários.
Como comecei a forçar os usuários
A essência do jogo no chatbot é adivinhar a palavra concebida pela quarta figura. E como você adivinhou corretamente, o jogo tem dicas, cujo número é limitado (apenas 10 peças).
Para restaurar as dicas usadas, você precisa convidar um novo usuário para o jogo.
Depois de adicionar esse mecanismo, o número de usuários que entraram no jogo aumentou, embora não significativamente. No entanto, esse mecanismo forneceu um fluxo estável de usuários ao bot de bate-papo do jogo.
Algumas observações
Obtendo feedback sobre o chatbot, descobri que todas as pessoas adivinham as palavras de maneiras completamente diferentes. Para alguns, algumas palavras acabaram sendo muito fáceis e desinteressantes, mas para outros, pelo contrário, essas mesmas palavras causaram grandes dificuldades e levaram ao uso de pistas.

Além disso, na minha opinião, tarefas complexas que eu criei podem ser facilmente adivinhadas por um tipo de pessoa e causar dificuldades para outras.
O mesmo vale para tarefas inventadas por meus colegas, com base nas quais podemos assumir que as pessoas podem ser divididas por tipo de visualização.
O log de respostas erradas (sim, eu tenho no painel de administração) mostrou que usuários bastante competentes jogam o jogo, pois os erros de ortografia relacionados não apenas a erros de digitação, mas a erros de ortografia são muito pequenos.

Depois que os lembretes foram adicionados ao chatbot de que o usuário não estava conectado ao jogo por um longo tempo, havia mais atividades no chatbot. Apareceram usuários ativos e eruditos que constantemente adivinham todas as palavras adicionadas e esperam que sejam adicionadas novas.
Sim, este jogo, implementado na forma de um bot de bate-papo, é interessante porque se tornou potencialmente interminável, ou seja, começando pequeno (no início do jogo, havia apenas 30 palavras), adicionando regularmente novos níveis, na hora de escrever o artigo no jogo. já 430 níveis. E isso está longe do limite.
Planos e pensamentos - e depois o que?
Então, a barra de 500 usuários foi superada, o que significa que o jogo é interessante para pelo menos alguém, então é hora de implementar os recursos planejados.
Então, escolhendo tarefas, aprendi por mim mesmo muitos fatos interessantes sobre esse ou aquele assunto / lugar / evento que apareceu na tarefa.
Por exemplo, você sabia que a primeira sede do escritório secreto estava localizada na Fortaleza de Pedro e Paulo?Isso levou a idéia a acrescentar a algumas tarefas fatos interessantes que podem ampliar os horizontes.
A segunda característica que os usuários me aconselharam é o desenvolvimento e a introdução de um sistema de classificações, prêmios e gradações de jogadores. Bem, eu tenho que lidar com e a partir do nível 500 introduzir um sistema de classificações de jogadores com base no número de tarefas concluídas, dicas usadas, respostas incorretas e provavelmente algumas outras características - sinceramente, ainda não pensei nisso.
Depois de pensar na implementação dos recursos, surge a pergunta, mas o que fazer em seguida com tudo isso? Pelo menos - para apoiar, idealmente - para se desenvolver.
E onde conseguir tempo e dinheiro? Sim, sim, também sou mercantil. Para atrair outras pessoas para a criação de tarefas, é necessário motivá-las de alguma forma, mas não conheço o melhor motivador, sou o melhor motivador, tenho certeza de que o motivador universal é dinheiro.
A questão de monetizar os bots de bate-papo de jogos continua sendo um mistério para mim. Apenas inserir anúncios no chatbot não me permite ter convicções internas.
No entanto, no meu caso, você pode vender dicas, foi quando passei todas as dicas novamente e não há mais ninguém para convidar para o jogo. Mas o pagamento no bot de bate-papo não é muito conveniente. Eu até precisei escrever um bot de bate-papo separado que possa gerar links e / ou códigos QR para receber pagamentos, mas essa é uma história completamente diferente (se for interessante, esse bot foi escrito como uma tentativa de substituir os terminais de pagamento por IP em conexão com a atualização de 54 leis federais, escreverei artigo separado).
Para mim, uma opção mais interessante para monetização era criar tarefas "pagas". Por exemplo, o fabricante, peça para anunciar seu produto. Este produto ou a palavra associada a ele é visualizada em figuras, ou seja, a palavra pretendida é um objeto anunciado que, como outras tarefas, é apresentado no jogo. No entanto, depois de conversar com alguns fabricantes conhecidos, cheguei à conclusão de que, para eles, esse formato é muito novo e não muito interessante.
No processo de discutir o artigo com os colegas da loja, surgiu a idéia de restaurar as dicas para exibição de anúncios, como em aplicativos para dispositivos móveis, mas até agora não foi implementado. Como implementar - vou compartilhar o resultado.
Em geral, a questão de monetizar o bot de bate-papo do jogo ainda está aberta para mim.
Bem, surge uma questão mais global - o que fazer em seguida com este bot de bate-papo? Afinal, o processo de criar um novo, lançar algo para funcionar, depuração e estabilização é do meu interesse. Mas manter e desenvolver não é tão interessante, mas necessário.
PS Se o tópico dos bots de bate-papo para jogos for próximo e interessante para alguém, estou pronto para compartilhar minha experiência, pensamentos e idéias. Bem, se você tem algo a compartilhar, sempre ficarei feliz em ouvir.