Modelos de maturidade do projeto

Coleciono modelos de maturidade há muito tempo, como parte de minha série de artigos sobre padrões de gerenciamento de design . A série começou em 2013 com seu modelo , em torno do qual ele amarrou métodos e práticas específicas. Combina duas abordagens:

  • “Escada” ao longo da qual a equipe de design aumenta à medida que envelhece;
  • "Cebola", onde cada camada pode ser desenvolvida independentemente.



A ferramenta é poderosa - um bom modelo de maturidade fornece instruções passo a passo sobre o que fazer no estágio atual e como impulsionar ainda mais o projeto na empresa. Utilizamos nossa abordagem desde 2013 e isso acelerou bastante as atualizações de produtos e organizações. Durante esse período, a partir de um gráfico simples, chegamos a uma estratégia detalhada de longo prazo . E dá retornos ainda maiores.



Na semana passada, a InVision propôs seu modelo . Estas são 5 etapas do crescimento de uma equipe de design - de um artista a um visionário. Além do modelo, eles entrevistaram 2.000 designers e tentaram entender como a maturidade difere em diferentes países, indústrias e tipos de empresas.



Acabou sendo uma boa estrutura, onde o mapa de desenvolvimento da equipe é apresentado na forma de um diagrama de pétalas - isso repete a ideia do mapa de competências de um designer, mostrando o estado atual e os pontos de crescimento. No final do relatório, está claro por que teve êxito - a InVision contratou Leah Buley, que fez um estudo semelhante para a Forrester em 2015 .

A maioria dos modelos de maturidade usa a primeira abordagem, a “escada”:

1998: Jonathan Earthy . Ela tem inúmeras variações de uma grande variedade de autores.



2006: Rosa Wu e Jess McMullin



2006: Jakob Nielsen

  1. Hostilidade em relação à usabilidade
  2. Usabilidade centrada no desenvolvedor
  3. Usabilidade do Skunkworks
  4. Orçamento de usabilidade dedicado
  5. Usabilidade gerenciada
  6. Processo de usabilidade sistemático
  7. Design Centrado no Usuário Integrado
  8. Corporação Orientada ao Usuário

2007: Centro de Design Dinamarquês



2008: Bruce Temkin (Forrester) . Muito semelhante à versão clássica de Jonathan Earthy e gerou inúmeras variações de Renato Feijo (2010), Modos Normais (2012), Natalie Hanson (2017) e muitas outras.



As variantes mais bem-sucedidas da “escada” oferecem uma estrutura com uma descrição das ações em cada etapa (um aumento interessante em 2015):

2004: Fatores humanos internacionais



2013: Sociedade de Sistemas de Informação e Gestão em Saúde



2014: Keikendo



2015: Macadâmia



2015: Nomensa



2015: Infosys



2015: Design Management Institute



2018: Richard Banfield



Existem opções para apenas estruturas / listas de verificação para diferentes critérios. Existem muitos deles e nem sempre estão vinculados ao modelo de maturidade, então vou destacar alguns:

2012: Milan Guenther



2016: Forrester



Combinação de “escadas” e “lâmpadas”:

2017: Natalie Hanson



Algo como uma "cebola":

2009: Sabine Junginger



2017: David Service



Existem opções com uma pirâmide:

2012: Stefan Klocek



E o gráfico de pétalas:

2018: Gebruiker Centraal


Se você coletar todas as variações com base em abordagens populares, em 20 anos obterá mais de cinquenta modelos de maturidade (e não examinamos as profissões relacionadas - eu coleciono todas essas coisas no Pinterest ). Por que tanto? Se a tarefa de vender seus serviços a consultores é deixada de lado, a variedade de organizações e suas situações reais não permitem criar um universal. Mesmo que os objetivos da melhoria sistemática do design sejam semelhantes para as empresas, os recursos da estrutura e processos organizacionais, bem como o patrimônio histórico, criam uma situação única em que todos terão seu próprio caminho.



Portanto, a maioria dos modelos de maturidade requer adaptação às suas necessidades. Obviamente, não recomendo que você adicione outro diagrama à Internet já lotada, mas avaliar sobriamente o que você leva para si é uma habilidade útil. Simples “escadas” são limitadamente úteis - os passos parecem muito abstratos. E você não poderá segui-los de forma consistente. Em vez disso, estará simultaneamente em diferentes estágios de maturidade, pois algumas das abordagens e métodos obrigatórios já foram implementados, e outras não.

A propósito, falo sobre modelos de maturidade em um curso sobre gerenciamento de design de produtos digitais na Bang Bang Education . Os lugares no primeiro stream foram esgotados, mas o segundo já foi anunciado - começa em 14 de outubro.

Source: https://habr.com/ru/post/pt439142/


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