Programação da sociedade


Todas as pessoas que interagem umas com as outras, de um jeito ou de outro, influenciam-se, moldam-se, mudam o comportamento característico daqueles com quem estão em contato. Uma pessoa sozinha pode causar mudanças muito pequenas (por exemplo, você pode começar a atravessar a rua em uma passagem para pedestres e, assim, afetar levemente o tempo de outras pessoas na estrada) e mudanças muito grandes, modificando a vida típica de bilhões de pessoas (por exemplo, usando a invenção matemática ou internet). Considere neste artigo quais são as regras e leis básicas da programação da sociedade, ou seja, fazer alterações em seu comportamento.

História humana


Do ponto de vista da física, a sociedade qualitativamente representa exatamente o mesmo sistema dinâmico que qualquer outro. Por exemplo, como uma usina elétrica ou uma escavadeira. E, assim como em uma usina de energia ou uma escavadeira, para a sociedade existe uma tecnologia de controle própria (ou seja, um conjunto de ações específicas que levam à mudança desejada nos parâmetros do sistema).

Para entender como a usina é controlada, é necessário estudar em que partes ela consiste e quais padrões de comportamento dessas partes ao trabalhar separadamente e ao trabalhar todas elas juntas. Precisamos aprender como funciona a turbina, como funciona a caldeira e assim por diante. No caso da sociedade, tudo é exatamente o mesmo. As partes que compõem a sociedade são pessoas, então vamos dar uma olhada mais de perto na pessoa.

Antes de um homem aparecer, os ancestrais seguiram um caminho evolutivo muito longo e contínuo, desde as primeiras moléculas de RNA, até um verme, depois para um peixe, depois para uma criatura semelhante a um lagarto, depois para uma criatura semelhante a um rato, depois a um primata e já a um macaco humanóide. e já para o próprio homem.


Foi uma constante luta pela sobrevivência, constante competição com outras espécies. Além disso, a principal coisa que os seres antigos competiam entre si era a perfeição do corpo para essas condições ambientais específicas. Nos tempos antigos, a competição de idéias estava apenas emergindo. Um bom corpo era a principal ferramenta para a sobrevivência, desde então o cérebro de todas as criaturas era fisicamente pequeno demais e sem graça para competir com as idéias. Mas gradualmente, o poder computacional dos cérebros de muitos animais cresceu, pois isso deu uma vantagem evolutiva e já para alguns dos animais mais desenvolvidos, a competição com a ajuda de idéias, e não apenas dos corpos, tornou-se um fator cada vez mais importante para a sobrevivência.

Os ancestrais humanos foram os primeiros a mostrar o poder pleno e claro da evolução das idéias e todas as vantagens que a evolução das idéias oferece em comparação com a evolução dos corpos. Tendo longe do corpo mais formidável e poderoso, nossos ancestrais se tornaram presas de predadores equipados com grandes garras e presas. E apenas os processos que ocorrem sob o crânio, seus pensamentos e idéias, tornaram o homem o invencível rei dos animais, que já venceu a competição com outros animais de maneira tão incontestável que agora ninguém pensa seriamente na luta evolutiva com os animais. Isso há muito tempo perde sua relevância.


No entanto, a evolução não parou por um segundo. As pessoas após o início do domínio sobre todos os outros animais continuaram a competir, mas apenas principalmente entre si. O instinto de competir está alicerçado nas criaturas vivas e, apesar de muitos de nós geralmente não estarem mais em risco de morrer de mau tempo, fome ou predador, mas o desejo de luta evolucionária permanece e agora esse tipo de evolução pode ser chamado de evolução das idéias ou evolução da informação. Ou seja, uma pessoa passou por uma transição quase completa da evolução dos corpos para a evolução da informação. A evolução da informação é muito mais rápida que a evolução dos corpos, porque, para mudar o comportamento devido a novas idéias, várias gerações de criaturas não precisam ser substituídas. Além disso, tanto a seleção evolutiva quanto a consolidação de características bem-sucedidas são muito mais rápidas.

Os princípios básicos do trabalho humano


Do ponto de vista da ciência, uma vez que uma pessoa consiste nos mesmos átomos que o resto do universo, em princípio só pode ser distinguida da natureza inanimada pelo nível de complexidade da estrutura. Com o desenvolvimento da biologia, neurofisiologia, inteligência artificial, tornou-se cada vez mais aparente que os seres humanos são essencialmente os biorobôs mais complexos. Na cabeça de uma pessoa, há uma rede neural de auto-aprendizado, que recebe dados de vários sensores - olhos, nariz, língua e outros. A própria rede neural aprende sob a influência de todo o espaço circundante (jardim de infância, escola, prisão, guerra, 10 anos como instalador na fábrica, bebendo à noite e assim por diante, absolutamente tudo o que ocorre na vida)


Fig. 1. O conceito de homem

Nesse caso, uma analogia pode ser feita entre um computador e uma pessoa. O corpo é semelhante à parte física do computador (hardware) e o resultado do auto-treinamento durante a vida é semelhante (software) ao sistema operacional, drivers e outros programas instalados no computador.

Programação humana. (Pais, propaganda de treinamento e afins)


O comportamento característico é determinado por qualidades inatas e adquiridas. Assim como existem requisitos de sistema para instalar determinados programas em um computador, as características inatas de uma pessoa devem ser as necessárias para a capacidade de perceber uma ou outra idéia ou executar fisicamente uma ou outra ação. Caso contrário, a nova informação (programa) não "se estabelece" de forma alguma, ou funcionará com mau funcionamento ou, pelo menos, muito pior do que em uma pessoa com as características necessárias.

As diferenças interessantes de um computador são que, em primeiro lugar, uma pessoa instala programas por conta própria, analisando o ambiente e, em segundo lugar, os programas instalados em uma pessoa, diferentemente do computador, podem alterar fisicamente suas características. A analogia mais semelhante para a programação automática é uma rede neural de autoaprendizagem, e a analogia para a mudança física sob a influência de programas são os chips FPGA nos quais você pode alterar programaticamente a estrutura do processador. O corpo (incluindo o cérebro), recebendo informações, pode ser modificado para determinadas tarefas em uma ampla variedade. No entanto, não é necessário pensar que o fluxo de informações possa modificar uma pessoa para qualquer estado. Existem também limitações na modificação de informações relacionadas a qualidades inatas. Por exemplo, se você olhar para Leonel Messi, ele nasceu para jogar futebol e Einstein para a física. Muitos treinam e praticam com menos diligência e talvez até mais, mas não conseguem alcançar o mesmo resultado. Existem certas predisposições congênitas.

Quão importante é a quantidade e a qualidade dos programas instalados por pessoa?


O exemplo mais óbvio de quão importante é o fluxo de informações recebidas é o caso de crianças Mowgli criadas com animais sem contato com pessoas. No desenho animado, Mowgli se comportou muito bem, era um herói e, mesmo assim, instantaneamente se enraizou na companhia de pessoas. Mas isso é um desenho animado, mas, na realidade, tudo está completamente errado. Na realidade, se você não influencia o fluxo de informações sobre uma pessoa desde o momento do nascimento, não há dúvida de que ela veio de animais. Essa pessoa nem cresce selvagem, mas simplesmente um animal real. Ele não é algo que não pode se enraizar imediatamente, subitamente se encontrando na companhia de pessoas, mas mesmo depois de certa idade, geralmente perde a capacidade de alterar a estrutura do cérebro de maneira a dominar a fala e a escrita.


Fig. 2. Um homem sem o software necessário


Fig. 3. O caso em que todo o pacote de software necessário foi instalado corretamente

Como outro exemplo, podemos dar uma Coréia dividida ao norte e ao sul. Biologicamente, as pessoas na Coréia são iguais, mas são programadas de maneira diferente e, portanto, têm um comportamento característico diferente.

De tudo isso, podemos concluir: embora uma pessoa tenha certas predisposições inatas para qualquer atividade, mas devido à plasticidade do corpo (incluindo o cérebro), o fluxo de informações que afeta uma pessoa e forma a estrutura de sua rede neural desempenha um papel importante no comportamento e nas habilidades e o resto do corpo.

Dependência da idade da complexidade da instalação e desinstalação de programas


Existe uma dependência da idade da capacidade de uma pessoa mudar sob a influência de informações. Parece algo como isto:


Fig. 4. A facilidade de alterar o código de trabalho da pessoa média, dependendo da idade

Em média, a capacidade de mudar com a chegada da mesma quantidade de novas informações diminui com a idade. Isso se deve ao fato de que é mais fácil para o cérebro criar conexões neurais a partir do zero do que destruir primeiro as antigas e criar novas em seu lugar, porque a visão de mundo está gradualmente se tornando mais complicada e é mais difícil integrar novas informações a ela, e o desenvolvimento do próprio cérebro requer aprendizado rápido. o começo da vida. Na natureza, era necessário aprender coisas elementares desde o nascimento o mais rápido possível, a fim de poder sobreviver. Então o aprendizado não era mais tão importante. Portanto, com a idade, os processos químicos no cérebro diminuem a velocidade e, para ensinar a um homem velho, algo se torna muito mais difícil que um jovem.

Desigualdade


Na sociedade, as pessoas fazem uma variedade de coisas. Cada um é basicamente algo diferente. Alguém engenharia, alguém futebol, alguém dirigindo carros e assim por diante. Nesse caso, o engenheiro não é proibido de jogar futebol ou dirigir um carro, mas, naturalmente, é improvável que ele jogue futebol tão bom quanto um jogador de futebol profissional e conduza um carro tão bom quanto um motorista profissional. Mas o jogador de futebol e o motorista, por exemplo, não entendem de engenharia. Assim, cada uma das pessoas tem um conjunto de habilidades diferentes. Cada uma das habilidades que uma pessoa individual domina com um grau diferente de perfeição, mas ao considerar uma habilidade específica, há sempre uma desigualdade entre as pessoas devido a diferenças nas qualidades inatas e adquiridas.

Para a grande maioria das atividades humanas, é possível construir gráficos estatísticos da distribuição de probabilidade para encontrar na sociedade uma pessoa que tenha um certo nível de perfeição de uma habilidade.


Fig. 5. Gráficos de densidade de probabilidade em uma sociedade para encontrar um determinado número de pessoas com um determinado nível de domínio de uma habilidade, por exemplo, a habilidade de jogar futebol. Caso A - o futebol é mais desenvolvido na sociedade, caso B - menos desenvolvido

Como pode ser visto na fig. 5, o gráfico de distribuição é em forma de sino. Na zona 6, ou seja, a zona com o mais alto nível de desenvolvimento de habilidades, são profissionais. Existem muito poucos deles (pequena área sob a curva de distribuição). Na zona 5 existem amadores, na zona 4 pessoas que parecem capazes, mas piores que amadores, na zona 3 aqueles que são pouco capazes, na zona 2 eles conhecem muito mal e na zona 1 eles não sabem como ou são fisicamente incapazes de dominar qualquer habilidade. Dependendo da popularidade da habilidade na sociedade, a parte superior do sino pode se mover em direção a profissionais e amadores. O número de pessoas que ainda não dominaram a habilidade (localizadas na origem no gráfico) também pode mudar.

Na zona 1, com o pior nível de domínio da habilidade, o gráfico fica contra zero, ou seja, na completa ausência da habilidade. Uma pessoa que está no ponto zero no gráfico não pode fazer nada. Por exemplo, está em coma e não pode jogar futebol. E na área onde os profissionais estão localizados, o cronograma repousa no máximo do que uma pessoa é capaz. O limite, que é devido à estrutura das pessoas mais adaptadas a essa habilidade na sociedade.

Mas como as pessoas podem ter fortes diferenças na estrutura do corpo desde o nascimento, porque todas as pessoas pertencem à mesma espécie biológica?

Se você observar como o conceito de espécie é definido em biologia, poderá descobrir que, para ser uma espécie com alguém, é necessário ter filhos com representantes das espécies e ser semelhante a eles. Mas ser parecido não significa ser parecido. Diferenças congênitas de indivíduos dentro de uma espécie podem muito bem estar presentes e, além disso, podem ser muito fortes, e todos os mesmos indivíduos serão considerados uma espécie.

Assim, nas sociedades modernas mais avançadas, todas as pessoas têm direitos iguais garantidos, mas, ao mesmo tempo, oportunidades iguais para todos não podem ser puramente biológicas. Há duas razões principais para isso: em primeiro lugar, há uma disseminação nas características das pessoas desde o nascimento e, em segundo lugar, existe um ambiente diferente para todos.

Possibilidade de programar toda a sociedade


Considere o processo de programar uma pessoa. Imediatamente após o nascimento, o pacote básico de software é instalado por pessoas em seu ambiente imediato. Estes são principalmente pais, ou pessoas agindo como pais. Eles formam habilidades iniciais e estabelecem reações iniciais ao mundo exterior. Além disso, o impacto no filho de informações do mundo exterior é mínimo. A programação é realizada principalmente dentro do ambiente imediato (geralmente dentro da família). Programar imediatamente após o nascimento com informações vindas de fora do ambiente imediato, é possível apenas indiretamente, programando adultos no ambiente imediato.

Portanto, no período imediatamente após o nascimento, a programação de fora do ambiente imediato é quase impossível. Então a influência da informação externa aumenta gradualmente. Depois vem o pico da facilidade de programação externa, porque naquele momento o cérebro ainda é bastante jovem e a influência do ambiente imediato já enfraqueceu (ou seja, a independência aumentou). Então, a facilidade de programação externa diminui, pois com a idade, a facilidade de programação em geral diminui. 2. Assim, o gráfico da facilidade de programar uma pessoa com informações de fora de seu ambiente imediato é aproximadamente o seguinte:


Fig. 6. Cronograma de facilidade de informações de programação de fora do ambiente imediato

Administração da empresa


Felizmente, somos todos seres humanos e, portanto, consciente ou inconscientemente, outras pessoas nos controlam da mesma maneira que nós. Assim, um sistema complexo de influência mútua de todas as pessoas é formado. O que se pode dizer com certeza, porém, é que, embora todas as pessoas se influenciem, algumas têm mais influência (ou seja, recursos de gerenciamento), enquanto outras têm menos. Alguém nisso é profissional, e para alguém isso nem é interessante ou simplesmente não funciona, consciente ou inconscientemente.

Como já descobrimos, para quase qualquer habilidade existe uma distribuição de acordo com o nível de seu desenvolvimento. A habilidade de gerenciar uma empresa ou a habilidade de um programador na sociedade não é exceção; para ele, a distribuição também pode ser construída, bem como a habilidade de jogar futebol ou a habilidade de dirigir.


Fig. 7. Gráficos de densidade de probabilidade em uma sociedade para encontrar um determinado número de pessoas com um determinado grau de influência sobre as outras. Caso A - mais pessoas participam do gerenciamento, caso B - menos

A forma específica de distribuição depende de muitos fatores, mas parece na Fig. 7. Na zona 1, existem pessoas em coma, crianças pequenas, doentes mentais ou mentais, etc., cujos pensamentos quase não têm efeito na sociedade. No outro extremo do gráfico na zona 6, pelo contrário, as pessoas mais influentes do governo, exército, finanças, manufatura, ciência, arte etc., que basicamente definem a tendência para o resto da sociedade (principais programadores). Este gráfico mostra que você provavelmente está entre dois extremos.

A distribuição B é deslocada e deformada em relação a A à direita. Ou seja, o caso B é quando um pequeno número de pessoas tem uma influência avassaladora (por exemplo, ditadura ou monarquia) e o caso A é a democracia (por assim dizer, o poder do povo, ou como você pode ver no gráfico, de um ponto de vista fundamental, simplesmente o poder de mais pessoas).

Também pic. 7. pode ser interpretado da seguinte forma: para ser o mais influente possível, é necessário ter influência sobre o maior número possível de pessoas influentes.

Que perguntas a teoria acima responde?


Pergunta: É possível que na sociedade todas as pessoas tenham a mesma influência umas nas outras?

Resposta: Ser um programador da sociedade é uma habilidade, como qualquer outra, e todas as pessoas têm níveis diferentes de aprendizado dessa habilidade e dados diferentes desde o nascimento. Portanto, o caso em que todos os representantes da sociedade quase se afetam apenas é possível com um pequeno número de pessoas, por exemplo, empresas de 2, 3 amigos. Com o aumento do número de pessoas na sociedade devido à disseminação de características como a capacidade de influenciar, uma distribuição de influência inevitavelmente surge. Portanto, modelos como anarquia ou comunismo podem ser realizados sem reservas apenas em uma sociedade com pessoas especialmente classificadas (semelhantes) por influência. A probabilidade de as próprias pessoas serem classificadas da maneira correta sob anarquia aumenta com uma diminuição no número de pessoas na amostra.E praticamente esse caso é realizado, como foi dito anteriormente, apenas com um pequeno número de pessoas (companhia de amigos, família, comunidade).

A teoria de administrar uma sociedade que consiste em um grande número de pessoas deve necessariamente levar em consideração a expansão da influência para ser viável.

Pergunta: Como modificar rápida e efetivamente as atividades típicas de uma sociedade?

Resposta: É necessário influenciar o fluxo de informações sobre as pessoas que estão com idade na área próxima ao pico da facilidade de programação de fora de seu ambiente imediato (Fig. 6).

Ao mesmo tempo, vários antivírus são instalados em cada pessoa, que rejeitam a instalação de determinadas informações. Todo mundo tem um bloqueio de informações diferentes. Por exemplo, um antivírus que pode ser instalado ao estudar física bloqueia informações de vidente, clarividentes e afins. Os adivinhos, por sua vez, bloqueiam informações sobre a abordagem científica e assim por diante. Portanto, quando o fluxo de informações afeta a faixa etária desejada, é necessário entender quais informações são bloqueadas por antivírus e quais são facilmente instaladas nas pessoas e, com base nisso, selecionar o fluxo de informações.


Fig. 8. Esquema de programação humana

Parte da informação é bloqueada por software antivírus. A parte que passou pelo antivírus é adaptada, distorcida pela pessoa para se ajustar à sua visão de mundo e instalada em seu sistema. Parte das informações é sempre esquecida, excluída e essa pessoa precisa de reabastecimento constante do fluxo de informações.

Então, você precisa encontrar maneiras de disseminar informações para o grupo certo de pessoas. Como as pessoas que não vêem suas informações não conseguirão colocar o programa necessário sob sua influência, para a modificação de toda a sociedade, é necessário influenciar o maior número possível de pessoas necessárias. Ao mesmo tempo, como diferentes grupos de pessoas têm antivírus diferentes instalados, os canais de distribuição de informações e as informações em si para cada grupo devem ser diferentes.


Fig. 9. Instalação de informações sobre a sociedade

Na fig.9 mostra que a primeira pessoa rejeitou a primeira parte da informação, a segunda pessoa a segunda parte e a terceira não rejeitou nada.

Atualmente, tudo isso é acidental ou especificamente usado em tarefas aplicadas, como programar pessoas para comprar um novo produto, programar para enviar para uma operação militar com um novo país ou promover um novo presidente. Em geral, é sempre usado quando o comportamento típico de um grande número de pessoas é modificado.

Pergunta: Por que famílias ou grupos de pessoas que mudam de sua sociedade para uma sociedade com um fluxo de informações completamente diferente mantêm o firmware da sociedade da qual se mudaram por séculos?

A resposta é:Mostrar esse grupo de pessoas é complicado pelo fato de a maior parte do pacote de software ser instalada em uma pessoa pelo seu ambiente imediato nos primeiros anos de sua vida. Ao mesmo tempo, em algumas espécies de pessoas (por exemplo, acampamentos ciganos), por padrão, imediatamente após o nascimento, são instalados vários antivírus muito poderosos que bloqueiam a maioria das informações provenientes de fora do ambiente imediato. Re-piscar representantes adultos é difícil, ambos com a mesma série de antivírus e degradação cerebral com o aumento da idade, que se segue da Fig. 6

Conclusão


Conhecer os princípios fundamentais da modificação da sociedade pode ajudar a evitar desastres associados ao seu trabalho incorreto, ajudar a criar teorias políticas que não contradigam as leis da lógica e da biologia, ajudar um indivíduo a aprimorar suas habilidades na sociedade ou desenvolver seus negócios.

Source: https://habr.com/ru/post/pt439538/


All Articles