A parte anterior causou uma discussão acalorada, durante a qual o AVX / AVX2 está realmente em CPUs de desktop, não apenas no AVX512. Portanto, continuamos a nos familiarizar com o SIMD, mas já com sua parte moderna - AVX. E também vamos analisar alguns comentários:
- O
_mm256_load_si256
é mais lento que o acesso direto à memória? - O uso de comandos AVX sobre registros SSE afeta a velocidade?
_popcnt
é realmente tão ruim assim?
Um pouco sobre o AVX
O AVX / AVX2 é uma versão mais poderosa do SSE que estende a maioria das operações de 128 bits para 256 bits, além de trazer várias novas instruções.
Das sutilezas da implementação, podemos distinguir que, no nível do assembler, o AVX usa 3 argumentos, o que permite não destruir dados nos dois primeiros. O SSE armazena o resultado em um dos argumentos.
Também devemos ter em mente que, com o endereçamento direto, os dados devem ser alinhados por 32 bytes, no SSE, o alinhamento por 16.
Versão aumentada do benchmark
Alterações:
- O número de elementos foi aumentado 10.000 vezes (até 10.240.000), para não caber no cache do processador.
- O alinhamento foi alterado de 16 bytes para 32 para oferecer suporte ao AVX.
- Adicionadas implementações do AVX semelhantes ao SSE.
Código de referência #include <benchmark/benchmark.h> #include <x86intrin.h> #include <cstring> #define ARR_SIZE 10240000 #define VAL 50 static int16_t *getRandArr() { auto res = new int16_t[ARR_SIZE]; for (int i = 0; i < ARR_SIZE; ++i) { res[i] = static_cast<int16_t>(rand() % (VAL * 2)); } return res; } static auto arr = getRandArr(); static int16_t *getAllignedArr() { auto res = aligned_alloc(32, sizeof(int16_t) * ARR_SIZE); memcpy(res, arr, sizeof(int16_t) * ARR_SIZE); return static_cast<int16_t *>(res); } static auto allignedArr = getAllignedArr(); static void BM_Count(benchmark::State &state) { for (auto _ : state) { int64_t cnt = 0; for (int i = 0; i < ARR_SIZE; ++i) if (arr[i] == VAL) ++cnt; benchmark::DoNotOptimize(cnt); } } BENCHMARK(BM_Count); static void BM_SSE_COUNT_SET_EPI(benchmark::State &state) { for (auto _ : state) { int64_t cnt = 0; auto sseVal = _mm_set1_epi16(VAL); for (int i = 0; i < ARR_SIZE; i += 8) { cnt += _popcnt32( _mm_movemask_epi8( _mm_cmpeq_epi16( sseVal, _mm_set_epi16(arr[i + 7], arr[i + 6], arr[i + 5], arr[i + 4], arr[i + 3], arr[i + 2], arr[i + 1], arr[i]) ) ) ); } benchmark::DoNotOptimize(cnt >> 1); } } BENCHMARK(BM_SSE_COUNT_SET_EPI); static void BM_SSE_COUNT_LOADU(benchmark::State &state) { for (auto _ : state) { int64_t cnt = 0; auto sseVal = _mm_set1_epi16(VAL); for (int i = 0; i < ARR_SIZE; i += 8) { cnt += _popcnt32( _mm_movemask_epi8( _mm_cmpeq_epi16( sseVal, _mm_loadu_si128((__m128i *) &arr[i]) ) ) ); } benchmark::DoNotOptimize(cnt >> 1); } } BENCHMARK(BM_SSE_COUNT_LOADU); static void BM_SSE_COUNT_DIRECT(benchmark::State &state) { for (auto _ : state) { int64_t cnt = 0; auto sseVal = _mm_set1_epi16(VAL); for (int i = 0; i < ARR_SIZE; i += 8) { cnt += _popcnt32( _mm_movemask_epi8( _mm_cmpeq_epi16( sseVal, *(__m128i *) &allignedArr[i] ) ) ); } benchmark::DoNotOptimize(cnt >> 1); } } BENCHMARK(BM_SSE_COUNT_DIRECT); #ifdef __AVX2__ static void BM_AVX_COUNT_LOADU(benchmark::State &state) { for (auto _ : state) { int64_t cnt = 0; auto avxVal = _mm256_set1_epi16(VAL); for (int i = 0; i < ARR_SIZE; i += 16) { cnt += _popcnt32( _mm256_movemask_epi8( _mm256_cmpeq_epi16( avxVal, _mm256_loadu_si256((__m256i *) &arr[i]) ) ) ); } benchmark::DoNotOptimize(cnt >> 1); } } BENCHMARK(BM_AVX_COUNT_LOADU); static void BM_AVX_COUNT_LOAD(benchmark::State &state) { for (auto _ : state) { int64_t cnt = 0; auto avxVal = _mm256_set1_epi16(VAL); for (int i = 0; i < ARR_SIZE; i += 16) { cnt += _popcnt32( _mm256_movemask_epi8( _mm256_cmpeq_epi16(avxVal, _mm256_load_si256((__m256i *) &allignedArr[i]) ) ) ); } benchmark::DoNotOptimize(cnt >> 1); } } BENCHMARK(BM_AVX_COUNT_LOAD); static void BM_AVX_COUNT_DIRECT(benchmark::State &state) { for (auto _ : state) { int64_t cnt = 0; auto avxVal = _mm256_set1_epi16(VAL); for (int i = 0; i < ARR_SIZE; i += 16) { cnt += _popcnt32( _mm256_movemask_epi8( _mm256_cmpeq_epi16( avxVal, *(__m256i *) &allignedArr[i] ) ) ); } benchmark::DoNotOptimize(cnt >> 1); } } BENCHMARK(BM_AVX_COUNT_DIRECT); #endif BENCHMARK_MAIN();
Os novos resultados são assim (-O0):
--------------------------------------------------------------------- Benchmark Time CPU Iterations --------------------------------------------------------------------- BM_Count 17226622 ns 17062958 ns 41 BM_SSE_COUNT_SET_EPI 8901343 ns 8814845 ns 79 BM_SSE_COUNT_LOADU 3664778 ns 3664766 ns 185 BM_SSE_COUNT_DIRECT 3468436 ns 3468423 ns 202 BM_AVX_COUNT_LOADU 2090817 ns 2090796 ns 343 BM_AVX_COUNT_LOAD 1904424 ns 1904419 ns 364 BM_AVX_COUNT_DIRECT 1814875 ns 1814854 ns 385
A aceleração total total é mais de 9 vezes, e o AVX deve ser mais rápido que o SSE em quase 2 vezes.
O _mm256_load_si256
é _mm256_load_si256
que o acesso direto à memória?
Não há resposta definitiva. C -O0
mais lento que o acesso direto, mas é mais rápido que _mm256_loadu_si256
:
--------------------------------------------------------------------- Benchmark Time CPU Iterations --------------------------------------------------------------------- BM_AVX_COUNT_LOADU 2090817 ns 2090796 ns 343 BM_AVX_COUNT_LOAD 1904424 ns 1904419 ns 364 BM_AVX_COUNT_DIRECT 1814875 ns 1814854 ns 385
C -O3
mais rápido que o acesso direto à memória, mas ainda é mais lento que é _mm256_loadu_si256
.
--------------------------------------------------------------------- Benchmark Time CPU Iterations --------------------------------------------------------------------- BM_AVX_COUNT_LOADU 992319 ns 992368 ns 701 BM_AVX_COUNT_LOAD 956120 ns 956166 ns 712 BM_AVX_COUNT_DIRECT 1027624 ns 1027674 ns 730
No código de produção, ainda é melhor usar _mm256_load_si256
vez do acesso direto; o compilador pode otimizar melhor essa opção.
O uso de comandos AVX afeta os registros SSE afetam a velocidade?
A resposta curta é não . Para o experimento, compilei e executei o benchmark com -mavx2
e -msse4.2
.
-mavx2
_popcnt32(_mm_movemask_epi8(_mm_cmpeq_epi16(...)))
transforma em
vpcmpeqw %xmm1,%xmm0,%xmm0 vpmovmskb %xmm0,%edx popcnt %edx,%edx
Resultados:
------------------------------------------------------------ Benchmark Time CPU Iterations ------------------------------------------------------------ BM_SSE_COUNT_SET_EPI 9376699 ns 9376767 ns 75 BM_SSE_COUNT_LOADU 4425510 ns 4425560 ns 159 BM_SSE_COUNT_DIRECT 3938604 ns 3938648 ns 177
-msse4.2
_popcnt32(_mm_movemask_epi8(_mm_cmpeq_epi16(...)))
transforma em
pcmpeqw %xmm1,%xmm0 pmovmskb %xmm0,%edx popcnt %edx,%edx
Resultados:
------------------------------------------------------------ Benchmark Time CPU Iterations ------------------------------------------------------------ BM_SSE_COUNT_SET_EPI 9309352 ns 9309375 ns 76 BM_SSE_COUNT_LOADU 4382183 ns 4382195 ns 159 BM_SSE_COUNT_DIRECT 3944579 ns 3944590 ns 176
bônus
Os comandos AVX _popcnt32(_mm256_movemask_epi8(_mm256_cmpeq_epi16(...)))
transformam em
vpcmpeqw %ymm1,%ymm0,%ymm0 vpmovmskb %ymm0,%edx popcnt %edx,%edx
_popcnt
é tão ruim?
Em um dos comentários, Antervis escreveu:
E, no entanto, você falhou levemente no algoritmo. Por que fazê-lo através do movemask + popcnt? Para matrizes com no máximo 2 ^ 18 elementos, é possível coletar primeiro a soma elemento a elemento:
cmp automático = _mm_cmpeq_epi16 (sseVal, sseArr);
cmp = _mm_e_si128 (cmp, _mm_set1_epi16 (1));
soma = _mm_add_epi16 (soma, cmp);
e, no final do ciclo, faça uma adição horizontal (sem esquecer o estouro).
Eu fiz uma referência
static void BM_AVX_COUNT_DIRECT_WO_POPCNT(benchmark::State &state) { auto avxVal1 = _mm256_set1_epi16(1); for (auto _ : state) { auto sum = _mm256_set1_epi16(0); auto avxVal = _mm256_set1_epi16(VAL); for (int i = 0; i < ARR_SIZE; i += 16) { sum = _mm256_add_epi16( sum, _mm256_and_si256( avxVal1, _mm256_cmpeq_epi16( avxVal, *(__m256i *) &allignedArr[i]) ) ); } auto arrSum = (uint16_t *) ∑ size_t cnt = 0; for (int j = 0; j < 16; ++j) cnt += arrSum[j]; benchmark::DoNotOptimize(cnt >> 1); } }
e acabou sendo mais lento que c -O0
:
--------------------------------------------------------------------- Benchmark Time CPU Iterations --------------------------------------------------------------------- BM_AVX_COUNT_DIRECT 1814821 ns 1814785 ns 392 BM_AVX_COUNT_DIRECT_WO_POPCNT 2386289 ns 2386227 ns 287
e um pouco mais rápido com -O3
:
--------------------------------------------------------------------- Benchmark Time CPU Iterations --------------------------------------------------------------------- BM_AVX_COUNT_DIRECT 960941 ns 960924 ns 722 BM_AVX_COUNT_DIRECT_WO_POPCNT 948611 ns 948596 ns 732