Acelerando a aceleração ou conhecendo o SIMD, Parte 2 - AVX

A parte anterior causou uma discussão acalorada, durante a qual o AVX / AVX2 está realmente em CPUs de desktop, não apenas no AVX512. Portanto, continuamos a nos familiarizar com o SIMD, mas já com sua parte moderna - AVX. E também vamos analisar alguns comentários:


  • O _mm256_load_si256 é mais lento que o acesso direto à memória?
  • O uso de comandos AVX sobre registros SSE afeta a velocidade?
  • _popcnt é realmente tão ruim assim?

Um pouco sobre o AVX


O AVX / AVX2 é uma versão mais poderosa do SSE que estende a maioria das operações de 128 bits para 256 bits, além de trazer várias novas instruções.


Das sutilezas da implementação, podemos distinguir que, no nível do assembler, o AVX usa 3 argumentos, o que permite não destruir dados nos dois primeiros. O SSE armazena o resultado em um dos argumentos.


Também devemos ter em mente que, com o endereçamento direto, os dados devem ser alinhados por 32 bytes, no SSE, o alinhamento por 16.


Versão aumentada do benchmark


Alterações:


  1. O número de elementos foi aumentado 10.000 vezes (até 10.240.000), para não caber no cache do processador.
  2. O alinhamento foi alterado de 16 bytes para 32 para oferecer suporte ao AVX.
  3. Adicionadas implementações do AVX semelhantes ao SSE.

Código de referência
 #include <benchmark/benchmark.h> #include <x86intrin.h> #include <cstring> #define ARR_SIZE 10240000 #define VAL 50 static int16_t *getRandArr() { auto res = new int16_t[ARR_SIZE]; for (int i = 0; i < ARR_SIZE; ++i) { res[i] = static_cast<int16_t>(rand() % (VAL * 2)); } return res; } static auto arr = getRandArr(); static int16_t *getAllignedArr() { auto res = aligned_alloc(32, sizeof(int16_t) * ARR_SIZE); memcpy(res, arr, sizeof(int16_t) * ARR_SIZE); return static_cast<int16_t *>(res); } static auto allignedArr = getAllignedArr(); static void BM_Count(benchmark::State &state) { for (auto _ : state) { int64_t cnt = 0; for (int i = 0; i < ARR_SIZE; ++i) if (arr[i] == VAL) ++cnt; benchmark::DoNotOptimize(cnt); } } BENCHMARK(BM_Count); static void BM_SSE_COUNT_SET_EPI(benchmark::State &state) { for (auto _ : state) { int64_t cnt = 0; auto sseVal = _mm_set1_epi16(VAL); for (int i = 0; i < ARR_SIZE; i += 8) { cnt += _popcnt32( _mm_movemask_epi8( _mm_cmpeq_epi16( sseVal, _mm_set_epi16(arr[i + 7], arr[i + 6], arr[i + 5], arr[i + 4], arr[i + 3], arr[i + 2], arr[i + 1], arr[i]) ) ) ); } benchmark::DoNotOptimize(cnt >> 1); } } BENCHMARK(BM_SSE_COUNT_SET_EPI); static void BM_SSE_COUNT_LOADU(benchmark::State &state) { for (auto _ : state) { int64_t cnt = 0; auto sseVal = _mm_set1_epi16(VAL); for (int i = 0; i < ARR_SIZE; i += 8) { cnt += _popcnt32( _mm_movemask_epi8( _mm_cmpeq_epi16( sseVal, _mm_loadu_si128((__m128i *) &arr[i]) ) ) ); } benchmark::DoNotOptimize(cnt >> 1); } } BENCHMARK(BM_SSE_COUNT_LOADU); static void BM_SSE_COUNT_DIRECT(benchmark::State &state) { for (auto _ : state) { int64_t cnt = 0; auto sseVal = _mm_set1_epi16(VAL); for (int i = 0; i < ARR_SIZE; i += 8) { cnt += _popcnt32( _mm_movemask_epi8( _mm_cmpeq_epi16( sseVal, *(__m128i *) &allignedArr[i] ) ) ); } benchmark::DoNotOptimize(cnt >> 1); } } BENCHMARK(BM_SSE_COUNT_DIRECT); #ifdef __AVX2__ static void BM_AVX_COUNT_LOADU(benchmark::State &state) { for (auto _ : state) { int64_t cnt = 0; auto avxVal = _mm256_set1_epi16(VAL); for (int i = 0; i < ARR_SIZE; i += 16) { cnt += _popcnt32( _mm256_movemask_epi8( _mm256_cmpeq_epi16( avxVal, _mm256_loadu_si256((__m256i *) &arr[i]) ) ) ); } benchmark::DoNotOptimize(cnt >> 1); } } BENCHMARK(BM_AVX_COUNT_LOADU); static void BM_AVX_COUNT_LOAD(benchmark::State &state) { for (auto _ : state) { int64_t cnt = 0; auto avxVal = _mm256_set1_epi16(VAL); for (int i = 0; i < ARR_SIZE; i += 16) { cnt += _popcnt32( _mm256_movemask_epi8( _mm256_cmpeq_epi16(avxVal, _mm256_load_si256((__m256i *) &allignedArr[i]) ) ) ); } benchmark::DoNotOptimize(cnt >> 1); } } BENCHMARK(BM_AVX_COUNT_LOAD); static void BM_AVX_COUNT_DIRECT(benchmark::State &state) { for (auto _ : state) { int64_t cnt = 0; auto avxVal = _mm256_set1_epi16(VAL); for (int i = 0; i < ARR_SIZE; i += 16) { cnt += _popcnt32( _mm256_movemask_epi8( _mm256_cmpeq_epi16( avxVal, *(__m256i *) &allignedArr[i] ) ) ); } benchmark::DoNotOptimize(cnt >> 1); } } BENCHMARK(BM_AVX_COUNT_DIRECT); #endif BENCHMARK_MAIN(); 

Os novos resultados são assim (-O0):


 --------------------------------------------------------------------- Benchmark Time CPU Iterations --------------------------------------------------------------------- BM_Count 17226622 ns 17062958 ns 41 BM_SSE_COUNT_SET_EPI 8901343 ns 8814845 ns 79 BM_SSE_COUNT_LOADU 3664778 ns 3664766 ns 185 BM_SSE_COUNT_DIRECT 3468436 ns 3468423 ns 202 BM_AVX_COUNT_LOADU 2090817 ns 2090796 ns 343 BM_AVX_COUNT_LOAD 1904424 ns 1904419 ns 364 BM_AVX_COUNT_DIRECT 1814875 ns 1814854 ns 385 

A aceleração total total é mais de 9 vezes, e o AVX deve ser mais rápido que o SSE em quase 2 vezes.


O _mm256_load_si256 é _mm256_load_si256 que o acesso direto à memória?


Não há resposta definitiva. C -O0 mais lento que o acesso direto, mas é mais rápido que _mm256_loadu_si256 :


 --------------------------------------------------------------------- Benchmark Time CPU Iterations --------------------------------------------------------------------- BM_AVX_COUNT_LOADU 2090817 ns 2090796 ns 343 BM_AVX_COUNT_LOAD 1904424 ns 1904419 ns 364 BM_AVX_COUNT_DIRECT 1814875 ns 1814854 ns 385 

C -O3 mais rápido que o acesso direto à memória, mas ainda é mais lento que é _mm256_loadu_si256 .


 --------------------------------------------------------------------- Benchmark Time CPU Iterations --------------------------------------------------------------------- BM_AVX_COUNT_LOADU 992319 ns 992368 ns 701 BM_AVX_COUNT_LOAD 956120 ns 956166 ns 712 BM_AVX_COUNT_DIRECT 1027624 ns 1027674 ns 730 

No código de produção, ainda é melhor usar _mm256_load_si256 vez do acesso direto; o compilador pode otimizar melhor essa opção.


O uso de comandos AVX afeta os registros SSE afetam a velocidade?


A resposta curta é não . Para o experimento, compilei e executei o benchmark com -mavx2 e -msse4.2 .


-mavx2


_popcnt32(_mm_movemask_epi8(_mm_cmpeq_epi16(...))) transforma em


 vpcmpeqw %xmm1,%xmm0,%xmm0 vpmovmskb %xmm0,%edx popcnt %edx,%edx 

Resultados:


 ------------------------------------------------------------ Benchmark Time CPU Iterations ------------------------------------------------------------ BM_SSE_COUNT_SET_EPI 9376699 ns 9376767 ns 75 BM_SSE_COUNT_LOADU 4425510 ns 4425560 ns 159 BM_SSE_COUNT_DIRECT 3938604 ns 3938648 ns 177 

-msse4.2


_popcnt32(_mm_movemask_epi8(_mm_cmpeq_epi16(...))) transforma em


 pcmpeqw %xmm1,%xmm0 pmovmskb %xmm0,%edx popcnt %edx,%edx 

Resultados:


 ------------------------------------------------------------ Benchmark Time CPU Iterations ------------------------------------------------------------ BM_SSE_COUNT_SET_EPI 9309352 ns 9309375 ns 76 BM_SSE_COUNT_LOADU 4382183 ns 4382195 ns 159 BM_SSE_COUNT_DIRECT 3944579 ns 3944590 ns 176 

bônus


Os comandos AVX _popcnt32(_mm256_movemask_epi8(_mm256_cmpeq_epi16(...))) transformam em


 vpcmpeqw %ymm1,%ymm0,%ymm0 vpmovmskb %ymm0,%edx popcnt %edx,%edx 

_popcnt é tão ruim?


Em um dos comentários, Antervis escreveu:


E, no entanto, você falhou levemente no algoritmo. Por que fazê-lo através do movemask + popcnt? Para matrizes com no máximo 2 ^ 18 elementos, é possível coletar primeiro a soma elemento a elemento:
cmp automático = _mm_cmpeq_epi16 (sseVal, sseArr);
cmp = _mm_e_si128 (cmp, _mm_set1_epi16 (1));
soma = _mm_add_epi16 (soma, cmp);

e, no final do ciclo, faça uma adição horizontal (sem esquecer o estouro).

Eu fiz uma referência


 static void BM_AVX_COUNT_DIRECT_WO_POPCNT(benchmark::State &state) { auto avxVal1 = _mm256_set1_epi16(1); for (auto _ : state) { auto sum = _mm256_set1_epi16(0); auto avxVal = _mm256_set1_epi16(VAL); for (int i = 0; i < ARR_SIZE; i += 16) { sum = _mm256_add_epi16( sum, _mm256_and_si256( avxVal1, _mm256_cmpeq_epi16( avxVal, *(__m256i *) &allignedArr[i]) ) ); } auto arrSum = (uint16_t *) &sum; size_t cnt = 0; for (int j = 0; j < 16; ++j) cnt += arrSum[j]; benchmark::DoNotOptimize(cnt >> 1); } } 

e acabou sendo mais lento que c -O0 :


 --------------------------------------------------------------------- Benchmark Time CPU Iterations --------------------------------------------------------------------- BM_AVX_COUNT_DIRECT 1814821 ns 1814785 ns 392 BM_AVX_COUNT_DIRECT_WO_POPCNT 2386289 ns 2386227 ns 287 

e um pouco mais rápido com -O3 :


 --------------------------------------------------------------------- Benchmark Time CPU Iterations --------------------------------------------------------------------- BM_AVX_COUNT_DIRECT 960941 ns 960924 ns 722 BM_AVX_COUNT_DIRECT_WO_POPCNT 948611 ns 948596 ns 732 

Source: https://habr.com/ru/post/pt440632/


All Articles