
Espero que este artigo seja útil para aqueles que desejam sentir as possibilidades da realidade aumentada da ARCore no Unity, mas, ao mesmo tempo, não conseguiram encontrar instruções claras.
Vamos coletar um exemplo do
aplicativo de realidade aumentada do
ARCore para Faces Aumentadas para Unity, ele rastreará o rosto através da câmera e sobreporá um modelo 3D do rosto de raposa.
Por que na unidade?
- Apenas por diversão.
- Nos exemplos para o estúdio Android pronto para uso, não há como trabalhar na câmera traseira, apenas com a câmera frontal.
- Eu tive que lidar com o Unity como parte do trabalho.
Para concluir nossa tarefa, precisaremos do próprio
Unity , do
ARCore for Unity SDK , um dispositivo Android
compatível e do
Android SDK . Você pode ficar sem um dispositivo, mas essa opção não é refletida neste artigo.
Unidade
Crie um novo projeto no Unity. Especifique o tipo 3D Depois de criar o projeto, importe o pacote
ARCore do Augmented Faces baixado anteriormente chamado
arcore-unity-sdk-1.7.0.unitypackage .
O Unity perguntará exatamente o que importar.
Após a importação bem-sucedida, na janela "Projeto", encontramos e abrimos uma cena com um exemplo.
Ativos \ GoogleARCore \ Examples \ AugmentedFaces \ Scenes Especifique a localização do SDK do Android.
Editar / Preferências / Ferramentas externas Mude a plataforma para Android e clique em "Alternar plataforma".
Configurações de arquivo / buld Na janela anterior, clique no botão "Configurações do player .." para configurar a publicação.
Mude o nome do aplicativo Android.
Verifique se o suporte ao ARCore vale a pena.
Retornamos à janela "Configurações de compilação" e indicamos nosso dispositivo. O dispositivo deve ter a depuração USB ativada e a instalação via USB.
O trabalho realizado deve ser suficiente para criar e executar o aplicativo em nosso dispositivo. Na mesma janela, clique em "Build And Run", no final, obtemos algo semelhante.