Food Design Digest, fevereiro de 2019

O resumo coleciona novos artigos sobre design de interface, bem como ferramentas, padrões, casos, tendências e histórias históricas desde 2009. Filtro cuidadosamente um grande fluxo de assinaturas para que você possa atualizar suas habilidades profissionais e resolver melhor as tarefas de trabalho. Edições anteriores: abril de 2010 a janeiro de 2019 .

Food Design Digest, fevereiro de 2019

Padrões e melhores práticas


Rastreadores de status e atualizações de progresso - 16 Diretrizes de design


Maria Rosala, do Nielsen / Norman Group, lembrou o design da interface de rastreamento do status do pedido. Ele considera dois formatos - uma tela separada com o status e letras ou notificações durante a atualização do status.



Como arquitetar uma tabela da Web complexa


Glory Shestopalov descreveu em detalhes os padrões de tabelas complexas com a capacidade de editar. Considerou um monte de nuances ao interagir com eles.



Localização de suporte


Dicas para localização competente de produtos de Jonathan Walter e Elena Dunne, bem como diferenças entre o termo e internacionalização e globalização.

Os elementos da boa integração do usuário


William Woodhead, da Pilcro, analisa as etapas para conhecer um novo usuário - os primeiros 5 segundos, a primeira visita em geral e o primeiro mês. Para cada um deles, ele aconselha padrões específicos e mostra quais deles foram usados ​​em seu produto (a propósito, a conversão de leads para usuários aumentou de 26% para 56%).

Rodapés da página da Web 101 - Padrões de design e quando usar cada um


Therese Fessenden, do Nielsen / Norman Group, montou um memorando para projetar porões em locais. Elementos e benefícios típicos em geral.



DevsDesign - Design para codificar para desenvolvedores


Uma biblioteca de padrões de interface com a capacidade de obter código para React, Bootstrap ou Android e iOS nativo.

O UX dos sites de companhias aéreas (2019)


Jeff Sauro fala sobre um estudo comparativo da usabilidade dos sites de companhias aéreas americanas.

Os 10 principais erros de design de aplicativos


A versão mais recente da seleção clássica de erros nas interfaces de Jakob Nielsen e Page Laubheimer.



Pesquisa do Instituto Baymard


Edward Scott lista maneiras de ajudar o usuário com zero resultados de pesquisa em lojas online .

Edward Scott mostra como fornecer adequadamente acessórios e produtos relacionados em lojas online .

Sistemas e diretrizes de projeto


Ao falar sobre a implementação de sistemas de design, em regra, eles usam um conjunto de exaustão padrão para os negócios:

  • Aumente a velocidade de montagem de layouts e produtos;
  • Melhorar a qualidade dos produtos;
  • Obtenha o efeito cumulativo de soluções de produtos de sucesso;
  • Simplifique a interação com outras equipes;
  • Siga as principais reformulações a cada poucos anos para manter constantemente a interface atualizada.

Alguns tentam calcular esses benefícios especulativos para solicitar recursos adicionais para implementação com números em suas mãos:

Medindo o impacto de um sistema de design


Cristiano Rastelli propôs uma abordagem para calcular os gases de escape a partir da introdução de um sistema de design usando o Cosmos do Badoo como exemplo. Ele comparou as alterações no código antes e depois da introdução de componentes comuns e viu que a atividade fluía das atualizações do site móvel para melhorias nos mesmos elementos já existentes na estrutura. Obviamente, muitos desenvolvedores são céticos em medir algo através do número de confirmações, mas a ideia é interessante.



Quanto vale um sistema de design?


Bryn Rozzier fez um cálculo interessante dos gases de escape com a introdução de um sistema de design para um dos clientes. Ele tentou traduzir coisas comuns, como reduzir custos de mão-de-obra, acelerar startups e melhorar a qualidade em dinheiro. É exibida toda a cadeia de cálculos e fórmulas, para que possa ser aplicada às suas tarefas. O melhor material sobre o tópico de implementação de ROI de sistemas de design.

Impulsionando a adoção de um sistema de design


Jeroen Ransijn fala sobre a criação de um sistema de design de ferramenta de análise de segmento. Ela surgiu de um protótipo de um novo design para a conferência - uma maneira incomum de criação. O autor mostra um painel inteligente que rastreia a implementação de um sistema de design em um produto.



Manutenção de sistemas de projeto com pesquisa adequada do usuário


Varya Stepanova fala sobre a pesquisa de usuários de equipes de produtos usando o sistema de design da operadora de telecomunicações finlandesa Elisa. Isso ajuda a entender seus problemas e determinar a direção do desenvolvimento.

Especifique


Uma ferramenta divertida para vincular duas partes principais de um sistema de design - modelos de design no Sketch e componentes no código. Parece algo no espírito do Zeplin mais poderoso - as principais variáveis ​​da linguagem visual são exportadas como tokens e, em seguida, são conectadas aos componentes do código (prometem solicitações de pull e push ao Git).



Camadas do sistema de design


Nathan Curtis descreve um modelo de sistema de design para uma linha de produtos na qual eles são combinados em diferentes subgrupos. Como atualizá-los em diferentes níveis - de componentes básicos para todos a serviços específicos e específicos.

Diagramas de arquitetura de sistemas de design


Nathan Curtis oferece uma abordagem para descrever a arquitetura dos sistemas de design. Em quais ramos eles estão divididos, em quais marcas suportam o que é implementado e em quais produtos.



Crie melhores bibliotecas de componentes com o sistema estilizado


Alan B Smith mostra como criar componentes que suportam diferentes temas com base na estrutura do Styled System.

Incluindo animação no seu sistema de design


Val Head dá conselhos sobre a descrição de animação em sistemas de design. Principais princípios, parâmetros e nuances.

Pensamento sistémico, desbloqueado


Hayley Hughes e Yujin Han, do Airbnb, conversam sobre como a equipe de design envolve colegas no seu desenvolvimento. São reuniões regulares nas quais você pode apresentar problemas e sugestões.

Frameworks



Design de materiais


Jonas Naimark, do Google, postou um modelo para o After Effects que facilita o trabalho com animações no Design de materiais.

Compreensão do usuário


Modelo de dados de tarefas a serem concluídas


Alan Klement oferece seu modelo Jobs to Be Done, que descreve de maneira muito fria e detalhada os pré-requisitos para o surgimento do "trabalho", o processo de seleção e "contratação" de um produto. A lista de verificação mais legal e útil das situações, com base em uma dúzia de outros modelos que existiam antes.



LinkedIn obtém trabalhos a serem concluídos


Alan Klement analisa a interface do LinkedIn como parte de Trabalhos a serem realizados. Ele diz que este é um exemplo excelente e impressionante do uso do método - a rede social divide claramente os usuários em 4 "empregos" e vende com competência cada um deles com as palavras e o valor certos.

Empregos a serem realizados - um truque ocasionalmente útil do UX


Jared Spool critica os autores dos livros Jobs to Be Done por reportar superficialmente o trabalho de pesquisa na identificação das necessidades do usuário. Por isso, é difícil repetir o sucesso de belos estudos de caso.

As armadilhas das personas e as vantagens dos empregos a serem feitos


J. Henry McKeen continua falando sobre questões de caráter em comparação com Jobs to be Done.

Técnicas do corpo tátil - uma fenomenologia cultural de crianças pequenas e telas sensíveis ao toque móveis


Funcionários do Centro de Etnografia Digital da RMIT University, Bjorn Nansen e Rowan Wilken, examinaram como as crianças interagem com as interfaces de dispositivos móveis. Tradução da Usethics .

Como as pessoas tomam decisões


Susan Weinschenk descreve o básico da tomada de decisões por nosso cérebro - por exemplo, como acontece na página de renovação do plano tarifário, onde o usuário recebe várias opções ao mesmo tempo.

Como um usuário de leitor de tela acessa a Web - um vídeo sensacional


Webinar de Bruce Lawson com Léonie Watson, cega, onde eles demonstram o processo de usar o aplicativo leitor de tela e os problemas do site para dar suporte a usuários com deficiências.


Arquitetura da informação, projeto conceitual, estratégia de conteúdo


Serviço de referência: Restaurantes


Stanislav Khrustalyov continua uma série de publicações chiques sobre o Mapa da jornada do cliente com uma análise detalhada da experiência do cliente de um visitante de um restaurante.

Como realizar pesquisas para mapeamento da jornada do cliente


Kate Kaplan, do Nielsen / Norman Group, mostra como fazer pesquisas com usuários para criar um mapa de jornada do cliente.

Usando mapeamento para escopo de um sistema


Erin Malone mostra vários métodos de mapeamento para entender produtos complexos - do mapa mental ao cluster e conceitual.

Novas ferramentas de design de interface


Screenspace


O serviço online (já o segundo) permite inserir um dispositivo no modelo da placa de ensaio e girá-lo rapidamente em 3D, conforme necessário.


Adobe xd


Atualizações de janeiro e fevereiro . Desenvolvimento de prototipagem de interfaces de voz, aprimoramento das importações do Photoshop e Illustrator, exportação para AfterEffects, crescimento do número de plug-ins, aprimoramento das principais funções.

Figma


Eles receberam outros US $ 40 milhões em investimentos (um total de US $ 82,9 milhões já foram investidos neles). Antecipando novos empurrões, leia o livro de Sasha Okunev, veja modelos gratuitos ou combinações de fontes pré-selecionadas .

Esboço: Plug-ins


  • BillUI : Gera variações de interface usando design algorítmico. Você pode selecionar os parâmetros para as experiências (cor, raio do filete, borda, sombra) e obter esboços rápidos.
  • Essa pessoa não existe : gera faces plausíveis de pessoas inexistentes usando design algorítmico. Um site separado com as mesmas fotos.
  • O Anima 3.0 reuniu todos os seus plugins juntamente com a capacidade de criar protótipos interativos poderosos com entrada de dados e micro-animações.
  • Setas dinâmicas para mapas e transições do site .

Window VQA


O aplicativo Android ajuda a verificar a precisão da montagem de telas. Em essência, ele funciona como Zeplin, mostrando os parâmetros dos elementos da interface. Anúncio .

Mockplus iDoc


Outra ferramenta para passar layouts para desenvolvedores.

wiARframe


Serviço de prototipagem em realidade aumentada. Funciona em um navegador, há uma visualização em telefones e tablets.



Screen guru


Um serviço simples para criar capturas de tela de sites - dê um link, está na saída - uma imagem em uma janela do navegador.

Redimensionador de imagens


O serviço online prepara uma versão de qualquer imagem em 50 formatos para redes sociais e outras tarefas típicas.

Misto


Outra ferramenta para colaboração no "quadro de marcadores" em um navegador no espírito do RealtimeBoard.


Joe Schmoe - Uma coleção de avatar ilustrada


Uma coleção de ilustrações de avatar de usuário para seus layouts.

Ilustrações teimosas


Outra biblioteca de ilustrações com a capacidade de criar um gráfico específico para uma tarefa específica. Aparentemente, este ano seu número chegará a centenas - esse modelo de distribuição é muito melhor do que os drenos comuns.

Tilda


Foi lançado um tutorial de animação que ajuda a coletar projetos mais interessantes na ferramenta.

InVision Studio


Adquirimos um serviço para versionar layouts de tronco para integração com a ferramenta. Leia também o tutorial sobre como trabalhar com a ferramenta .

Pesquisa e análise de usuários


Userbit


Um serviço online combinado interessante para análise do usuário e design conceitual. Permite que você faça anotações de estudos com usuários e registre insights, descreva personagens, faça mapas do site.


Os maiores erros na pesquisa de usuários, parte 2


Jim Ross continua abordando erros comuns no planejamento e na condução de pesquisas personalizadas.

Maneiras de tornar seu processo de design informado por dados


Dropbox Karan Gupta, do Dropbox, descreve a abordagem para trabalhar com a análise, pesquisa de usuários e dados de suporte que os designers usam em seus trabalhos.



Como realizar pesquisas para mapeamento da jornada do cliente


Kate Kaplan, do Nielsen / Norman Group, mostra como fazer pesquisas com usuários para criar um mapa de jornada do cliente.

Como responder ao ceticismo de testar pequenos grupos de usuários


Kathryn Whitenton dá conselhos para aqueles que estão começando a introduzir testes de usabilidade na empresa e atendem à negação inicial com as perguntas padrão "essas amostras são muito pequenas" e "esses são alguns usuários errados".



Programação visual e design no navegador


Novos scripts



Tipografia Web



Reagir


Outro curso online para designers .

Vue


Um curso para designers de Meng To .

Trabalhar com SVG


Sara Soueidan mostra como mascarar efetivamente o texto em um plano de fundo com textura através de filtros SVG .

Métricas e ROI


Medindo o ROI do UX em uma organização corporativa, parte 2


Continuação do poderoso exemplo de pensamento estratégico ao atualizar um produto para usuários corporativos de Burcu S. Bakioglu, Ben Basilan e JonDelina 'JD' Buckley do ADP Innovation Center. Na segunda parte, eles analisam a cadeia do relacionamento das métricas.



O que é o CE11 (e é melhor que o NPS)?


Jeff Sauro detalha a métrica Gallup CE11, que Jared Spool recomenda usar o NPS juntos. Essas são 11 perguntas sobre a satisfação da marca e a vontade de recomendá-lo - o questionário apareceu ao mesmo tempo com o NPS, mas não se tornou popular. Os UMUX-Lite e SUPR-Q mais comuns oferecem resultados mais confiáveis.

Como a recomendação difere da probabilidade de recomendação?


Jeff Sauro examina as diferenças entre as métricas com base na disposição de recomendar um produto no futuro e em uma recomendação realizada. O segundo é mais honesto, mas idealmente - uma combinação dos dois indicadores.

Gerenciamento de Design e DesignOps


Impulsionando as equipes de produtos a se tornarem mais maduras no design


Bom modelo de maturidade de Jared Spool. Primeiro, ele compartilha a maturidade da empresa como um todo e de suas equipes de design. Em segundo lugar, o ponto final da equipe "crescendo" é o momento em que todos os funcionários têm habilidades básicas de design.



A colaboração é rei


Dicas para a interação correta dos criadores de front-end com gerentes e designers de produtos de Gene Shannon, da Shopify. Pensamentos sensatos sobre a geração de expectativas e um bom exemplo de uma matriz RACI para a contabilidade das partes interessadas.

Desenvolvendo níveis em uma equipe de design


Mia Blume descreve sua visão de carreira para designers como artistas e gerentes.

Retrospectivas de UX 101


Lista de verificação para sessões regulares de crítica de design ou retrospectivas de Rachel Krause, do Nielsen / Norman Group.



Críticas de design - definindo algumas regras básicas


Um bom memorando detalhado sobre as sessões de crítica de design de Atul Handa. O processo, boas maneiras e outras nuances.

Estojos


Criando um sistema de web design a partir de um sistema de design de aplicativo


Explicou a história de William Bengtsson sobre a criação de uma linguagem visual para a web com base no aplicativo da web Tink.

Tendências


Estatísticas de Mercado (2018)


17,3% - vendas de smartphones na Rússia
61% - crescimento das vendas de smartwatch nos EUA

MWC 2019 e interfaces flexíveis


Em Barcelona, ​​a tradicional exposição do Mobile World Congress é realizada sobre o tema das conquistas das tecnologias móveis e de outros eletrodomésticos, em conjunto com os aparelhos da moda. Há mais foco do que na CES, embora seja um jogo menos hilário.



Naturalmente, o tema principal do ano são telas flexíveis. Surpreendentemente, são menos de cem.

1. O terceiro telefone comercial flexível, Huawei Mate X. Ele tem uma única tela, quando a dobradura permanece do lado de fora.



2. A Oppo mostrou seu protótipo , que é suspeito de ser semelhante ao Huawei Mate X.



3. Nubia mostrou um mix atualizado de um relógio flexível e um relógio .



4. Protótipo meio morto do TCL com transformações interessantes . Um pouco antes eles mostraram uma patente .



5. Alguns dias antes da MWC, a Samsung exibiu seu primeiro telefone flexível comercial Galaxy Fold . É claro que não é o mais compacto, mas pode ser comprado e é melhor que o primeiro telefone flexível da Royole à venda.



6. O plugue na forma de um telefone de duas telas da LG , que não teve tempo para treinar telas flexíveis, parece ridículo. Nintendo DS, no mínimo.



Outros divertimentos por telefone incluídos:


Também ocorreu que o sistema operacional móvel KaiOS se tornou o terceiro mais popular do mundo - com 80 milhões de telefones em suas mãos. Baseia-se nos desenvolvimentos do Firefox OS e é preso por telefones de botão baratos.

A cereja foi a apresentação do Microsoft Hololens 2 no dia anterior à abertura. Tornou-se muito melhor em todos os aspectos - qualidade da imagem, ângulo de visão, reconhecimento de objetos e controle de gestos sem um controlador separado, rastreamento e controle ocular. O dispositivo é destinado a empresas, não a usuários finais.



O Unreal Engine 4 apresenta o suporte ao dispositivo . Cortar os pontos principais da apresentação (rasgar!).

Bem, eles reviveram o Kinect para o mercado B2B .

Após a idiotice dos telefones sem moldura (este ano até eles ficaram menores), um movimento interessante nas interfaces móveis finalmente se foi.

No concurso Mail.ru Design Cup, os designers resolveram o problema do correio para telas flexíveis . Existem alguns conceitos sobre o Dribbble: Maxim Gedrovich , Kizuku Kitada e Alexander Shevenenov . Nem todas as idéias são interessantes, mas quaisquer experimentos sobre o assunto nos aproximam da implementação de imagens espetaculares de vídeos de marca que mostram uma visão do futuro.

Projeto Algorítmico


Codificador StyleGAN - Converte imagens reais em espaço latente


Outro gerador de rosto confiável pode funcionar com base na sua foto - você pode alterar expressões faciais e outras características.

Paul R. Daugherty e H. James Wilson - Humano + Máquina


A Harvard Business Review Press publicou Paul R. Daugherty e Human + Machine de H. James Wilson, um livro sobre o impacto da inteligência artificial no fluxo de trabalho em março de 2018. Pabini Gabriel-Petit fez uma boa avaliação para UXmatters .

Diretrizes para interação humano-AI (PDF)


Um grupo de pesquisadores da Microsoft coletou diretrizes para o design de produtos usando tecnologias de inteligência artificial. Descobriu-se 18 heurísticas, que são bastante convenientes para uso no trabalho.



Interfaces de voz


Relatório de Adoção do Consumidor do Assistente de Voz no Carro 2019


Relatório sobre o uso de assistentes de voz em carros. Quotas de mercado dos EUA .



Modelos mentais para assistentes inteligentes


Raluca Budiu descreve os modelos mentais de assistentes de voz que os usuários têm em suas cabeças - uma interface, um assistente e uma base de conhecimento. Eles conduziram uma série de estudos com usuários onde foram identificados e estudados em detalhes.



Você pode dizer isso novamente - o papel da repetição no design de conversas


James Giangola, do Google, fala sobre a importância do reconhecimento de solicitações indiretas em interfaces de voz. Eles ajudam o usuário a entender como a resposta foi dada corretamente por um assistente inteligente e refinar a solicitação, se necessário.

Notícias da plataforma



Relógios e pulseiras inteligentes


Pulseira inteligente para relógios regulares da Sony .

Para desenvolvimento geral e profissional


Uma lista abrangente (e honesta) de clichês de UX


Fabricio Teixeira compilou um conjunto de frases clichê que são frequentemente usadas ao discutir interfaces. Ótimo material para um cartão de bingo bulshit.



A certificação UX vale a pena?


Uma excelente análise dos prós e contras da certificação para os próprios designers. David Travis e Anna-Gret Higgins conduziram uma pesquisa com 249 especialistas e compilaram uma lista de aplicativos aplicados das habilidades adquiridas.



Pessoas e empresas do setor


Rambler Design


Blog da equipe de design do Rambler.

Fronteiras do design


Um documentário sobre design que apresenta pessoas famosas da profissão como Julie Zhuo, Natasha Jen, além de diretores de criação e design do Google, Weiden + Kennedy, Headspace, Ericsson, Lyft, Sonos, Volvo, IKEA e outras empresas.



Anais da conferência


Futuros conjuntos


As conferências sobre sistemas de design entenderam as limitações do tópico e se voltaram para perguntas gerais sobre o gerenciamento de equipes de design - o DSConf de Helsinque agora é Joint Futures.

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Source: https://habr.com/ru/post/pt443086/


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