O resumo de materiais interessantes para o desenvolvedor móvel 289 (4 a 10 de março)

Na próxima edição, estudaremos a tabela de atraso, discutiremos o Android Auto e o Yandex Auto, construiremos um caminho profissional, coletaremos a realidade do cartão para o Switch, faremos experimentos com o preço do IAP e faremos análises desesperadas. Feliz primavera!



Minha namorada e o primeiro videogame. Desenvolvimento da unidade. Parte 1

Bem, como o primeiro ... Exceto para lançamentos apenas para Android e uma dúzia de projetos abandonados na linha de chegada, então sim, este é o nosso primeiro jogo com um balanço de mais de uma plataforma. Como tudo começou? E é simples: trabalhamos em outro projeto, vamos chamá-lo de "Projeto A", trabalhámos por um longo tempo e decidimos fazer um jogo para nós em alguns meses e treinar nossas habilidades de marketing nele, e lançaremos o "Projeto A" logo após com vasta experiência na promoção de jogos.

Números de latência no iPhone

Por que os programadores devem conhecer esses números? E eles são relevantes para desenvolvedores móveis? Existem duas tarefas principais que podem ser resolvidas com a ajuda desses números.

Este resumo está disponível como um boletim semanal. Notícias diárias que enviamos para Canal de telegrama .

iOS

(+14) Como os pesquisadores de segurança acessam seções protegidas do código iOS
Versão beta do Swift Playgrounds lançada com o Swift 5.0
Na Apple, o número de vagas em software ultrapassou o número de vagas em hardware
imagem Como criar altura dinâmica para o CollectionView no iOS
imagem Crie integração passo a passo com o Sejima
imagem Desenvolvimento orientado a teste no iOS
imagem Como depurar aplicativos em execução no toque por notificação
imagem Detecção de mãos com Core ML e ARKit
imagem Injeção de Dependência em Swift com Protocolos
Swift Starter Kit: modelo de aplicativo com Firebase, autorização do Facebook e push

Android

(+38) [Nas docas] Flutter. Parte 1. Para desenvolvedores do Android
(+19) Criando um aplicativo Android usando o Anko Layouts e o Anko Coroutines
(+18) Olho e ouço onde quero. Integrando o Chromecast em um aplicativo Android
(+3) 7 etapas para usar o Room. Passo a passo para migrar seu aplicativo para o Room
No Google Play, começou a testar vídeos gratificantes
imagem Podcast do desenvolvedor do Android # 89. Android em um carro (Android Auto, Yandex Auto)
imagem Novo projeto para Android: as decisões mais importantes
imagem Guia de implementação do Google Map
imagem O que são os aplicativos instantâneos do Android e como eles funcionam
imagem Iniciar atividades com extensões Kotlin
imagem Uma introdução prática ao Kotlin multiplataforma
imagem Apresentador como uma função
imagem Versão estável do Android Jetpack WorkManager
imagem Explorar Visualizar Pager 2
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imagem Serviço de nuvem doméstica inteligente com o Google
Glimpse: corte inteligente para imagens baseadas em conteúdo

Desenvolvimento

(+21) Vulnerabilidade no Telegram permite ignorar a senha do código local de qualquer tamanho
(+9) Componente Figma e organização de instâncias usando o Userpic como exemplo
Podlodka # 100: Como construir seu caminho profissional
Podlodka # 101: bancos de dados
Nintendo apresenta a realidade virtual de papelão para o Switch
Facebook Messenger escurecido
• O Google abriu o registro para domínios .dev
imagem Psicologia das cores
imagem 20 ferramentas gratuitas de teste de usabilidade
imagem O que é código legível?
imagem 10 pequenos erros de design que continuamos cometendo
imagem Desenvolvimento iterativo: o segredo para o lançamento de ótimos produtos
imagem Princípio de design dos melhores produtos
imagem Os dados são novos petróleo
imagem Práticas recomendadas para pagamentos móveis UX
imagem Workin Co.: Pesquisa em UX
imagem Os surdos também podem programar
imagem Estudamos 100 sites SaaS e identificamos tendências de design + práticas recomendadas.

Análise, marketing e monetização

(+10) 7 razões principais pelas quais os aplicativos são bloqueados no Google Play e AppStore
(+10) sistemas de análise de clientes
(+7) Como promover um jogo incremental? Grátis, rápido e eficiente *
Experiências de preços aumentaram minha renda em 500%
Os aplicativos mais baixados da Europa 2018
Roman Garbar (Tenjin): ano hiper-casual
Análise em jogos
imagem Visualização do aplicativo: faça o usuário baixar o aplicativo em 30 segundos
imagem Dicas ASO

AI, Dispositivos, IoT

(+53) A fórmula para o coreano ou reconhece o Hangul de forma rápida, fácil e sem erros
(+31) Aprendizado de máquina em Dodo. Como iniciar uma nova direção, se você é um desenvolvedor
(+10) Guia para desenvolvedores criarem aplicativos de IA
(+9) IA, treinada com base nos resultados de décadas de experimentos culinários, cria novos pratos
(+7) Introdução ao Azure Machine Learning usando o Python SDK
TensorFlow Lite 1.0 lançado
Excel começará a reconhecer tabelas impressas
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Source: https://habr.com/ru/post/pt443160/


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