O resumo de materiais interessantes para o desenvolvedor móvel 289 (4 a 10 de março)

Na próxima edição, estudaremos a tabela de atraso, discutiremos o Android Auto e o Yandex Auto, construiremos um caminho profissional, coletaremos a realidade do cartão para o Switch, faremos experimentos com o preço do IAP e faremos análises desesperadas. Feliz primavera!



Minha namorada e o primeiro videogame. Desenvolvimento da unidade. Parte 1

Bem, como o primeiro ... Exceto para lançamentos apenas para Android e uma dúzia de projetos abandonados na linha de chegada, então sim, este é o nosso primeiro jogo com um balanço de mais de uma plataforma. Como tudo começou? E é simples: trabalhamos em outro projeto, vamos chamá-lo de "Projeto A", trabalhámos por um longo tempo e decidimos fazer um jogo para nós em alguns meses e treinar nossas habilidades de marketing nele, e lançaremos o "Projeto A" logo após com vasta experiência na promoção de jogos.

Números de latência no iPhone

Por que os programadores devem conhecer esses números? E eles são relevantes para desenvolvedores móveis? Existem duas tarefas principais que podem ser resolvidas com a ajuda desses números.

Este resumo está disponível como um boletim semanal. Notícias diárias que enviamos para Canal de telegrama .

iOS

• (+14) Como os pesquisadores de segurança acessam seções protegidas do código iOS
• Versão beta do Swift Playgrounds lançada com o Swift 5.0
• Na Apple, o número de vagas em software ultrapassou o número de vagas em hardware
• imagem Como criar altura dinâmica para o CollectionView no iOS
• imagem Crie integração passo a passo com o Sejima
• imagem Desenvolvimento orientado a teste no iOS
• imagem Como depurar aplicativos em execução no toque por notificação
• imagem Detecção de mãos com Core ML e ARKit
• imagem Injeção de Dependência em Swift com Protocolos
• Swift Starter Kit: modelo de aplicativo com Firebase, autorização do Facebook e push

Android

• (+38) [Nas docas] Flutter. Parte 1. Para desenvolvedores do Android
• (+19) Criando um aplicativo Android usando o Anko Layouts e o Anko Coroutines
• (+18) Olho e ouço onde quero. Integrando o Chromecast em um aplicativo Android
• (+3) 7 etapas para usar o Room. Passo a passo para migrar seu aplicativo para o Room
• No Google Play, começou a testar vídeos gratificantes
• imagem Podcast do desenvolvedor do Android # 89. Android em um carro (Android Auto, Yandex Auto)
• imagem Novo projeto para Android: as decisões mais importantes
• imagem Guia de implementação do Google Map
• imagem O que são os aplicativos instantâneos do Android e como eles funcionam
• imagem Iniciar atividades com extensões Kotlin
• imagem Uma introdução prática ao Kotlin multiplataforma
• imagem Apresentador como uma função
• imagem Versão estável do Android Jetpack WorkManager
• imagem Explorar Visualizar Pager 2
• imagem Como fazer bate-papo com Android baseado em API
• imagem Serviço de nuvem doméstica inteligente com o Google
• Glimpse: corte inteligente para imagens baseadas em conteúdo

Desenvolvimento

• (+21) Vulnerabilidade no Telegram permite ignorar a senha do código local de qualquer tamanho
• (+9) Componente Figma e organização de instâncias usando o Userpic como exemplo
• Podlodka # 100: Como construir seu caminho profissional
• Podlodka # 101: bancos de dados
• Nintendo apresenta a realidade virtual de papelão para o Switch
• Facebook Messenger escurecido
• O Google abriu o registro para domínios .dev
• imagem Psicologia das cores
• imagem 20 ferramentas gratuitas de teste de usabilidade
• imagem O que é código legível?
• imagem 10 pequenos erros de design que continuamos cometendo
• imagem Desenvolvimento iterativo: o segredo para o lançamento de ótimos produtos
• imagem Princípio de design dos melhores produtos
• imagem Os dados são novos petróleo
• imagem Práticas recomendadas para pagamentos móveis UX
• imagem Workin Co.: Pesquisa em UX
• imagem Os surdos também podem programar
• imagem Estudamos 100 sites SaaS e identificamos tendências de design + práticas recomendadas.

Análise, marketing e monetização

• (+10) 7 razões principais pelas quais os aplicativos são bloqueados no Google Play e AppStore
• (+10) sistemas de análise de clientes
• (+7) Como promover um jogo incremental? Grátis, rápido e eficiente *
• Experiências de preços aumentaram minha renda em 500%
• Os aplicativos mais baixados da Europa 2018
• Roman Garbar (Tenjin): ano hiper-casual
• Análise em jogos
• imagem Visualização do aplicativo: faça o usuário baixar o aplicativo em 30 segundos
• imagem Dicas ASO

AI, Dispositivos, IoT

• (+53) A fórmula para o coreano ou reconhece o Hangul de forma rápida, fácil e sem erros
• (+31) Aprendizado de máquina em Dodo. Como iniciar uma nova direção, se você é um desenvolvedor
• (+10) Guia para desenvolvedores criarem aplicativos de IA
• (+9) IA, treinada com base nos resultados de décadas de experimentos culinários, cria novos pratos
• (+7) Introdução ao Azure Machine Learning usando o Python SDK
• TensorFlow Lite 1.0 lançado
• Excel começará a reconhecer tabelas impressas
• imagem 12 coisas que eu gostaria de saber antes de se tornar um cientista de dados
• imagem Coral: plataforma do Google para IA local

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Source: https://habr.com/ru/post/pt443160/


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