MonoGame é uma implementação de código aberto do Microsoft XNA 4 Framework. Ele permite que os desenvolvedores criem jogos para iOS, Android, MacOS, Linux, Windows, Xbox e PlayStation.
Neste episódio, Brian Peek nos fala sobre como começar o MonoGame e também mostra alguns jogos interessantes que foram construídos com o framework.
Este vídeo no Channel9.- [00:31] - O que é MonoGame
- [02:09] - O que o MonoGame suporta?
- [03:02] - Quais são alguns jogos que foram criados com o MonoGame?
- [04:37] - O que é necessário para começar o MonoGame?
- [06:53] - Como é a curva de aprendizado?
- [08:25] - Demonstração do jogo + código
- [11:26] - Como você pode controlar as atualizações da tela?
- [13:12] - Como você pode estruturar sua lógica de jogo para reutilização?
- [16:24] - Como é a experiência de teste?
- [17:31] - Onde você pode encontrar recursos para começar?
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