Construindo jogos com o MonoGame

MonoGame é uma implementação de código aberto do Microsoft XNA 4 Framework. Ele permite que os desenvolvedores criem jogos para iOS, Android, MacOS, Linux, Windows, Xbox e PlayStation.

Neste episódio, Brian Peek nos fala sobre como começar o MonoGame e também mostra alguns jogos interessantes que foram construídos com o framework.



Este vídeo no Channel9.

  • [00:31] - O que é MonoGame
  • [02:09] - O que o MonoGame suporta?
  • [03:02] - Quais são alguns jogos que foram criados com o MonoGame?
  • [04:37] - O que é necessário para começar o MonoGame?
  • [06:53] - Como é a curva de aprendizado?
  • [08:25] - Demonstração do jogo + código
  • [11:26] - Como você pode controlar as atualizações da tela?
  • [13:12] - Como você pode estruturar sua lógica de jogo para reutilização?
  • [16:24] - Como é a experiência de teste?
  • [17:31] - Onde você pode encontrar recursos para começar?

Links úteis

Source: https://habr.com/ru/post/pt443992/


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