O chefe de design de interface da Kontur Sergey Solovyov e o recrutador de TI da IT-People.ru Rushana Kayumova na conferência
DUMP do ano passado falaram sobre erros em currículos e portfólios que até os designers mais experientes cometem, como fazer o teste certo, como obter uma entrevista e não terminá-la às lágrimas de um recrutador e diretor de arte.
O relatório não perdeu sua relevância para o ano; portanto, publicamos sua versão em vídeo e texto.
Rushana. Sou Rushana Kayumova, recrutadora de TI da IT-People, por isso acredito que tenho o direito moral de falar de maneira drástica e radical. E Seryozha Solovyov, chefe do departamento de design de interface em Kontur, discutirá comigo e, talvez, até fique um pouco chateado.
Nosso relatório não é em vão chamado Negar em um clique. É assim que um botão se parece em um dos sites de trabalho. Às vezes, ao procurar designers, recrutadores e diretores de arte se machucam e querem clicar imediatamente nele. Toda vez que ocorrem erros irritantes, são para iniciantes e designers experientes. Hoje vamos dizer-lhe como não cometer erros e ainda conseguir o emprego dos seus sonhos.
Sergey. Antes de tudo, nossa história será útil para crianças que estão pensando em se tornar designers ou para quem quer mudar de emprego. Falaremos sobre o teste, currículo, portfólio e entrevista. Mas se você já trabalha como designer e não acha que precisa mudar a empresa em que trabalha, ainda é útil ter um portfólio atualizado e é útil ir periodicamente para entrevistas.
Quando você olha para o seu trabalho e pensa se vale a pena colocá-lo em seu portfólio, você resume o seu trabalho e faz uma estimativa. Isso é sempre útil. A mesma situação da entrevista. Se tudo estiver bem com você, mas seu nome for para uma entrevista, não tenha preguiça de ir. Você descobrirá quais tarefas estão no mercado, quanto você está no mercado de trabalho agora. Bem, participando de entrevistas periodicamente, você começará a fazê-lo melhor. Você terá menos medo e as entrevistas serão mais confortáveis para você.
Sumário
Rushana. A principal tarefa do currículo não é estragar a primeira impressão. Quando procuramos designers, tiramos as conclusões mais básicas do portfólio, mas o conhecimento começa com o currículo. O mais importante é não estragar tudo.

Para muitos, isso é capitania, mas isso é uma dor separada para os recrutadores - um terço do currículo vem sem arquivos, sem anexos. Nasci, estudei, trabalhei e não tenho exemplos de trabalho. Isto não é necessário.

Uma descrição das tarefas deve necessariamente estar no currículo. Apenas o nome e a posição de uma empresa não são suficientes. Tente explicar brevemente o que você fez em seus últimos locais de trabalho, quais tarefas enfrentou. Se você projetou, escreva o que projetou. Se você criou ícones, escreva-o.
Não se esqueça de indicar as ferramentas, sobre ele Seryozha compartilhará sua dor ainda mais.
Se possível, indique no currículo com quem você trabalhou. Talvez você tenha trabalhado junto com um diretor de arte, talvez com um profissional de marketing, talvez tenha um departamento inteiro de design. Também vale a pena falar sobre isso.

Ecaterimburgo é uma cidade pequena, o setor de TI é ainda menor e há muito poucos designers. Os recrutadores de Aichi, que todos conhecem, e pelos quais quase todos os designers passaram, podem ser contados nos dedos. Mentiras sempre aparecem. Seja honesto.
Sergey. Quero dizer algumas palavras sobre a aparência do currículo. Esta é uma imagem de um dos sites que permite gerar um currículo preenchendo vários campos. Se esse resumo for feito pelo soldador ou, como no exemplo, pelo gerente de projeto, ele provavelmente se destacará do restante dos candidatos. Ele terá um currículo incomum, brilhante e arrumado. Mas com designers, não é assim. No caso dos designers, esse currículo não mostra sua personalidade, mas, pelo contrário, a oculta. Porque aqui você não escolheu a fonte, não escolheu a composição, apenas escreveu o texto.
Os currículos feitos nesse programa são raros, mas são encontrados círculos regularmente, como no exemplo - uma espécie de pseudo-infográfico sobre o conhecimento dos programas.
Eles parecem diferentes. Existem tais:

Todos esses são exemplos desses currículos. Existe um histograma invertido:

Bem, a opção mais popular são os círculos sombreados:

Qual é, na minha opinião, o problema de um infográfico desse tipo? Por exemplo, Photoshop. O autor deste currículo acredita que ele conhece o Photoshop por 7 em 10. Aqui você pode duvidar que isso seja verdade, o Photoshop é como o Excel, o universo inteiro e não há vida suficiente para conhecê-lo pelo menos pela metade. Mas mesmo que o candidato realmente conheça o Photoshop 7 em 10, isso não significa que ele realmente saiba como fazê-lo no Photoshop. Para o designer, é importante não saber o número de recursos do programa, mas o que o designer pode realmente fazer com suas próprias mãos. Mas aqui nada está claro sobre isso.
Especificamente nesta foto, eu, como pessoa que pode visualizar este currículo, falo sobre o designer em um só lugar: quando a pessoa não inseriu uma linha e simplesmente afastou os círculos. Neste local, obtenho mais informações profissionais sobre uma pessoa.
Se você quiser tornar seu currículo interessante, adicione fotos - é legal, será lembrado, pode ajudá-lo a encontrar um emprego. É melhor indicar não a lista de programas que você conhece (essa lista é semelhante e muito curta para designers), mas as habilidades que você possui.
Por exemplo, a Repartição desenha polvos. Este é um exemplo de um
artigo de Kolya Toverovsky , onde ele fala sobre essa ferramenta.

Qual é a diferença fundamental entre polvos e a lista de programas que você conhece? A lista de programas é a mesma para todos, e as habilidades que você incluir na lista serão individuais. Pense sobre qual é a sua força e inclua-a na lista.
Neste exemplo, na minha opinião, existem coisas não triviais: coragem, resolução de problemas - isso já é interessante, já pode ser discutido na entrevista. Por que uma pessoa incluiu isso ou aquilo na lista? Alguém pode perguntar: por que sua coragem é menor do que resolver problemas? Algum tipo de história aparece aqui e ninguém nunca discutirá os círculos de conhecimento dos programas, não é interessante.
O polvo em si também pode parecer diferente. Por exemplo, em nosso circuito, um projetista, após um período de teste, preenche um questionário. E esse perfil pode ser acompanhado por uma foto. Uma das opções para a imagem é um polvo, que ilustra habilidades.
Alguns exemplos:

Se você for corajoso o suficiente para inserir uma coisa dessas em seu currículo, isso será lembrado com certeza e seu currículo não será perdido na lista de outras pessoas.
Rushana. Slide de outro capitão, mas vou lhe contar de qualquer maneira. Como regra, se você indicar em seu currículo que é preferível ligar em vez de escrever, seu dia útil, provavelmente, mais ou menos cruzará com o dia útil do recrutador. Isso significa que um recrutador pode ligar para você no auge do dia útil.

Eu tenho uma história Um dia ligo para um candidato, dizendo: “Olá! Eu sou Rushana da IT-People. Gostei do seu trabalho, tenho alguns projetos, talvez possamos conversar com você de alguma forma? Você está confortável conversando agora? Para o qual o candidato diz: “Olá, Rushana! Não, não estou muito confortável agora. " E eu entendo que você precisa ligar mais tarde. No minuto seguinte, seu supervisor me escreve em telegrama: “Olá! Acabei de ouvir que meu funcionário estava te chamando pelo nome. Ele parece querer ir embora. " Se você não quiser que ninguém descubra isso, não indique o número de telefone.
O correio é indicado com mais frequência, mas com menos frequência marcado. Dois meses depois, recebo: “Olá, perdi sua carta. Parece ser spam. Verifique seu e-mail e spam pelo menos uma vez por dia.
Sobre o bloco
Rushana. Todos vocês conhecem o meme difundido sobre os sete pecados capitais do requerente. Existem sete adjetivos que sempre indicam em um currículo sobre si mesmos: sociável, resistente ao estresse, responsável, rapidamente treinado, trabalhador, independente, o sonho da amante.
Os caras discutem esse bloco na forma do jogo "Cem para um". Recomendado para assistir em vídeo , é divertidoOlhe para esta lista novamente e esqueça-a para sempre. Vocês, é claro, são todos assim, mas têm muitas outras coisas em você.
Como

No currículo, depois de listar os fatos e realizações, queremos ver uma pessoa viva, real e legal. O bloco "Sobre mim" permite que você escreva de maneira humana e gentil, como gostaria de ser apresentado.
Para iniciantes, este é um ótimo lugar para você escrever por que ainda decidiu fazer o design. Se, antes disso, você trabalhou como consultor de vendas por 8 anos e decidiu fazer design sem experiência, na seção "Sobre mim", você pode dizer o que lhe interessa, que você já leu, que tentou, que trabalho de teste você tem, que tarefas de teste você executou? Tente escrever humanamente e brevemente sobre isso.
Caras com um currículo impressionante, liberte-se, fantasie. Alguém pratica esportes, alguém conquista o Everest, alguém cria focas, alguém assa panquecas nos fins de semana. Escreva sobre isso. Quando você fala de si mesmo como pessoa, imediatamente quer ir e se conhecer.
Muitos sites de trabalho oferecem modelos de carta de apresentação. Mais tarde, posso me arrepender do que digo, mas melhor do que nenhuma carta de apresentação do que um modelo. São absolutamente idênticos, ocupam duas linhas e ficam assim: peço que considere minha candidatura para a vaga "". Entre aspas, a vaga é substituída automaticamente. É muito miserável, é chato. Ficamos com a impressão de que era muito preguiçoso escrever uma carta normal em um ou dois parágrafos.

Uma carta de apresentação é um local legal para mostrar que tipo de pessoa você é. Se você deseja encontrar um emprego dos sonhos e parece que está neste projeto, nesta equipe, você pode se realizar com frieza e escrever na linguagem humana normal. "Ouvi dizer que você tem projetos legais", "vi seus discursos em alguma conferência", "parabenizo você por algum tipo de prêmio", "trabalho com você há dois anos, não consigo olhar para ele, porque eu invejo. " Escreva sobre isso, provavelmente você vai querer conhecer.
Sergey. A diferença entre o bloco "Sobre mim" e a carta de apresentação é que o bloco "Sobre mim" está sempre no currículo, é universal. Idealmente, uma carta de apresentação deve ser escrita para cada vaga específica. Quando recebo uma boa carta de apresentação na qual uma pessoa explica por que deseja trabalhar em nossa empresa, sempre a leio com atenção, pois é importante para mim.
Em geral, nosso relatório não é sobre o que o design deve fazer, mas sobre o que um designer deve pensar como designer, não apenas quando desenha modelos, mas também em algum tipo de atividade relacionada.

Os requisitos para o currículo de um designer são um pouco mais altos que os requisitos para uma pessoa comum. Não deve haver erros no currículo. Se houver erros no currículo do designer, entendo que definitivamente haverá erros nos layouts dele. Se não houver erros no currículo, isso não significa que eles não estarão nos modelos, mas, se houver, certamente estarão.
Tipografia. Vocês são designers, tornam o texto elegante para que seja agradável de se olhar. Aspas, traços estão corretos e assim por diante.
O designer não deve apenas desenhar figuras, mas também escrever bons textos. O texto é uma parte muito importante da interface e do design. Demonstre em seu currículo que você pode escrever bons textos de alto volume. Releia Ilyakhov e verifique o texto em Glavred. Isso também não passará despercebido.
Portfólio
Rushana. O portfólio é necessário para que a pessoa que o olhou imediatamente queira enviar um teste ou solicitar uma entrevista.

Mais uma vez direi que um terço do currículo vem sem carteira. Isto não é necessário.
Sergey. O portfólio deve mostrar seu gosto. Pelo menos em qual dos seus trabalhos você escolheu. Também deve mostrar a amplitude de seus interesses e capacidades como designer.

O que deve estar no portfólio? Um portfólio muito pequeno é estranho. Um portfólio muito grande é redundante. Parece-me que 7-12 trabalhos são suficientes para que você possa ser visto como um designer e avaliar suas capacidades.
Geralmente, é aconselhável classificar o trabalho em ordem de frieza, para que o trabalho mais interessante esteja no topo. Seria inofensivo escrever o tempo de sua criação ao lado da obra, para que uma pessoa especialmente curiosa que verifique o portfólio possa ver a dinâmica do seu desenvolvimento. Se ele vê que o trabalho é mais fraco e foi feito há dois anos, ele encontra uma explicação clara para isso.
Rushana. Novamente sobre os recém-chegados. Às vezes, as pessoas vêm até mim e dizem: "Ainda não trabalhei em lugar algum, não tenho projetos, não posso colocar nada no meu portfólio". Nesse caso, invente a si mesmo. Talvez você tenha estudado em algum lugar e tenha tido projetos nos quais encheu sua mão. Escolha deles aqueles pelos quais você tem menos vergonha.
Se você for a entrevistas e eles disserem "precisamos de alguém mais experiente", faça um teste e faça-o. Como regra, os recrutadores sabem testar 5-7 grandes empresas. Quando os vemos no portfólio, entendemos como uma pessoa abordou a solução de um problema, o que pensou, como raciocinou, quais ferramentas usou. Mais uma vez, para iniciantes: fique à vontade para criar e sinta-se à vontade para usar casos de teste em seu portfólio.
Sergey. Como posso organizar um portfólio? O principal conselho: abordar a criação de currículos e design de portfólio como uma tarefa de design. Como um designer resolve um problema? Ele está tentando imaginar quem e como trabalhará com esse design, em quais condições, em que uma pessoa prestará atenção.
Infelizmente, ao receber um portfólio de designers, nem sempre parece que o designer tentou olhar o portfólio com os olhos da empresa. Por exemplo, qual é a diferença entre como um orador experiente chama sua apresentação em uma conferência em comparação com um inexperiente? Um orador inexperiente chama sua re-apresentação, por exemplo, "DUMP, final 17". Porque para ele esta é realmente a décima sétima versão da apresentação. Um palestrante experiente chama a apresentação de sobrenome ou nome do relatório, porque o gerente de seção coletará as apresentações em um único local e precisará navegar nelas. E se todos eles forem chamados de "17 finais", será impossível entender quem, onde.
A mesma coisa com o portfólio. Olhe para ele através dos olhos da pessoa que o examinará. Muitas vezes, os arquivos vêm até mim, há papais nos arquivos. Quanto mais experiente o designer, mais ele tem níveis de pais e mais pais em cada nível. Na raiz estão Web Design, Interfaces, Ilustrações, Identidade e Desenhos Infantis. Você entra e lá tudo é apresentado ao longo dos anos. Encontrá-lo até o fim é simplesmente impossível. Isso é inconveniente.
Como fazer Em vez de arquivar com pastas, coloque seu trabalho no Behans ou crie seu próprio site. Se você não deseja colocar seu portfólio em algum lugar da Internet, faça um pdf limpo. Mesmo a maneira como você projetou seu trabalho neste pdf o apresentará como designer.

No portfólio, eu sempre quero ver os layouts em grande escala. Eu gosto de olhar para os detalhes, o diabo está nos detalhes. Qualquer desenho, se for reduzido várias vezes, via de regra, várias vezes se torna mais bonito. Provavelmente, se você possui um portfólio na Behans e recebe pedidos dos empregadores, pequenas fotos bem organizadas, também chamadas de casos, ajudam a encontrar um pedido. Porém, quando outro designer avalia seu trabalho, ele deseja visualizar layouts em grande escala para examiná-los cuidadosamente.
Algumas palavras sobre os casos que são feitos no Behans. Uma pessoa desenha um design e o insere na tela do iPhone. O iPhone está nesse ângulo, em um ângulo diferente. Depois vem o macbook em uma mesa de madeira e depois o aimak contra um fundo de tijolos. Por trás de tudo isso, o design, em regra, não é visível. Além disso, o cliente pode pensar: “Que imagem bonita”, mas outro designer entende que esses são alguns tipos de modelos gratuitos, você acabou de abrir a camada no Photoshop e copiar a imagem.
Existem bons casos no Behans, por exemplo, o JetStyle publica seus casos e, na minha opinião, este é um bom exemplo.
Se você fez um design e ele usa a ilustração de alguém, ou você pegou um conjunto gratuito de ícones. Isso é normal, isso acontece no trabalho, isso não precisa ser tímido. A situação é pior quando você fez tudo, levou para algum lugar da Internet, criou seu próprio design e assinou com seu nome. Agora isso não é totalmente honesto.
Nas entrevistas, pergunto: "Você pintou esses ícones?" Neste momento, a pessoa tem um garfo: mentir ou dizer a verdade. É melhor, é claro, sempre dizer a verdade. Nesse momento, a impressão de uma pessoa estraga um pouco. Um homem assinou o trabalho com seu nome e, em seguida, descobriu que ele baixou os ícones em algum lugar, copiou as ilustrações e assim por diante.
É sempre melhor indicar honestamente: peguei três ícones, finalizei, acrescentei alguns dos meus. Não há nada com que se preocupar, pois, ao contrário, mostrará um profissional - você não tem vergonha de indicar qualquer fonte de artefato em seu design.
Teste
Rushana. O teste deve ser realizado e realizado. Se você não é o designer mais legal que todo recrutador e todo diretor de arte conhece, provavelmente não será contratado sem um teste.
Sergey. O teste deve mostrar como você aborda a solução do problema. Durante o teste, você não terá tempo para fazer algo super legal, mas deve mostrar como pensa e com o que presta atenção.
Rushana. Quando você concorda em fazer um teste, o tempo é sempre discutido. - , , - , . . , , , , - ? . 10 , , 5 , 2 X. , , , , .
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Rushana. A principal tarefa da entrevista é comparar expectativa e realidade. A entrevista é sempre um processo de mão dupla. Não apenas a equipe está procurando uma nova pessoa para o projeto, mas você também está procurando alguém com quem se desenvolver. O resultado é de 50%, 50% do empregador.
Sergey. Acredito que na entrevista o mais importante é ser o mais natural possível, pois você estará trabalhando mais tarde. Bem, você deve esperar que o empregador seja igualmente sincero. Então, se você gosta um do outro, não ficará decepcionado em alguns meses, quando acontecer que tudo não é realmente assim, porque na entrevista você não era natural.
Rushana. Se você não for a um recrutador de agentes, mas à empresa com a qual deseja conseguir um emprego, leia sobre isso. Infelizmente, isso geralmente é encontrado: - "O que você sabe sobre a empresa?" "Nada." A empresa provavelmente tem um site, isso será suficiente.
As perguntas do slide estão em quase todas as entrevistas. Se você não obtiver entrevistas com muita frequência ou se sentir animado, ensaie as respostas em casa. Na entrevista, será muito mais fácil e mais calmo responder.
Aprenda a falar sobre quais tarefas você trabalhou, qual parte do trabalho que você fez, de que forma as tarefas chegaram, de quem eles escreveram especificações detalhadas ou foi uma declaração curta “faça os ícones esfriarem”. Ser capaz de responder a essas perguntas.
Também haverá perguntas sobre sua independência. Você mesmo avaliou seu trabalho ou teve uma equipe que aceitou - não aceitou?

Isso é novamente sobre a atitude em relação a prazos futuros. Um empregador pode fazer o seguinte: se você estiver atrasado, provavelmente estará atrasado nos prazos.
Sergey. Eu realmente gosto quando um designer pede uma entrevista. Isso me diz que uma pessoa não se importa onde quer vir trabalhar. Se um designer faz muitas perguntas e essas perguntas não são sobre o início do dia útil, não sobre salário branco, mas algo relacionado à atividade profissional, eu responderei com prazer. E isso me dá confiança de que, se o candidato escolher nossa empresa, provavelmente não irá nos decepcionar, porque realmente escolheu uma empresa que combina com ele.
Rushana já disse que a entrevista é um processo mútuo. Não apenas você escolhe, mas você escolhe. E quanto mais experientes designers você se tornar, mais as escalas mudarão em sua direção.
Rushana. Costumo perguntar aos designers na entrevista: "O que você gostaria de fazer?" E eu estou falando de duas ótimas maneiras para um designer. Certamente você conhece os prós e contras de cada um.
Se você deseja mais projetos diferentes, diferentes públicos, ferramentas diferentes e mais ou menos uma grande comunidade de designers ao seu redor, essa é uma história de agente.
Se você não gosta quando o público, os projetos e os produtos mudam, você quer mergulhar no mesmo produto o mais profundamente possível, deseja estudar o público-alvo o mais profunda e minuciosamente possível e tentar alcançá-lo de maneiras diferentes. Você precisa ir a uma empresa de alimentos.
Sente-se, pense, responda a essa pergunta por si mesmo e, em seguida, ficará claro para você a qual empresa entrar para uma entrevista e com quem você deve esperar um pouco.
É uma história absolutamente normal quando "trabalho no estúdio há 5 anos, estou cansado e agora quero trabalhar no produto" e vice-versa.
Não há bons e maus candidatos, não há bons e maus empregadores, há mais adequados e menos adequados. E este é um axioma. E se alguém lhe disser "Não", então essa simplesmente não é a sua empresa.
Sergey. Independentemente de qual empresa você escolher, uma agência ou empresa de alimentos, escolha uma empresa na qual deseja trabalhar por um ano e, de preferência, três anos. E lembre-se de que o empregador paga apenas seu dinheiro e você gasta parte de sua vida nele. Isso é muito importante.
Quero terminar com a frase que digo na entrevista mais próxima do fim: "Agora peça algo para nós".
Eu tenho uma pergunta sobre portfólio. O que você acha que deveria ser o portfólio de um designer de produto que não faz nada na empresa que não pode ser colocado na Behans, ele apenas cria uma ferramenta. Mesas cinzentas, chatas, tudo isso. O que ele deve colocar em seu portfólio? Como avaliar uma pessoa assim? O que se espera dele?Parece-me que o designer do produto não deve se concentrar em imagens bonitas, mas em casos. Descrição do problema, como ele o resolveu e, mais importante, que resultado foi alcançado por esse design. Designers em agências, como regra, fizeram um design e esqueceram-se. O designer do produto sabe como ele trabalhou, qual foi a conversão e assim por diante. Este é um lugar forte para os designers de supermercado, você precisa usá-lo.
Por exemplo, há algum candidato a design para a equipe. Às vezes é idiota fazer um teste, porque uma pessoa experiente, muito trabalho, você ouviu falar sobre ele. Nesse caso, ainda é útil fazer um teste ou não?Se eu olhar para o portfólio e entender que ele é o mesmo, posso pressionar o empregador e pedir para não fazer um teste com as palavras: “Ele é legal. Se você fizer o teste agora, você o perderá. ”
Que informação valiosa o recrutador obterá daquele com quem o designer fez esse trabalho? Que diferença faz: com um analista, profissional de marketing, diretor ou outro designer? Quais serão as conclusões disso?Conclusões sobre como formular tarefas. Por exemplo, as tarefas do analista serão formuladas, provavelmente, na forma de uma especificação bastante detalhada. Se do diretor de arte, eles provavelmente se sentaram juntos, pensaram, invadiram e inventaram. Eu acho que sim.
Gostaria de saber como funciona o filtro de RH. Digamos que eles enviaram 50 currículos. Eles têm boas carteiras e boas descrições.Este é um mundo perfeito! 50 currículos com um bom portfólio e boas descrições não existem em Ecaterimburgo.
Situação abstrata :) Todos os currículos vão para a cabeça ou haverá algum tipo de filtro?Se me parece que o trabalho foi feito de maneira muito desarrumada, "recuar", não pensou na pessoa que estará assistindo, então provavelmente escreverei que temos uma visão um pouco diferente da vaga.
Se eu duvido do portfólio, simplesmente venho atormentar o diretor de arte.
Como não existem muitos bons especialistas no mercado, "Não mostrarei isso" - não existe. Eu sou uma pessoa que duvido mais, vou mostrar. "Talvez ele ainda tenha a oportunidade de consertar os batentes nos próximos dois meses em sua equipe e depois fazer o que você deseja?"
O que você acha do currículo ser adaptado a cada empresa? Qual é a sua atitude em relação a esses currículos?Acredito que, no mínimo, uma pessoa não é preguiçosa, está confusa, está motivada e quer. Existe um conselho tedioso dos recrutadores: faça um currículo separado para cada empresa na qual deseja trabalhar. Obviamente, ninguém faz isso, porque não temos muito tempo em um dia, mas, em geral, o conselho não é ruim.
Se você ainda não decidiu, quer ir a um estúdio ou produto, não sabe qual estúdio escolher entre os três, é normal que você escreva uma carta de apresentação e ajuste seu currículo nas condições "não minta" para cada uma das vagas. Pelo contrário, isso mostra o que você realmente deseja.
É claro que o designer mostra imagens bonitas, e o que o designer de interface deve mostrar para você dizer que ele é bem feito?Parece-me que a questão está muito próxima da questão do que mostrar aos designers de produtos. Eles não envolvem, eles fazem o que está embaixo. Se você não criou imagens vívidas, mas protótipos de interfaces e veio a uma empresa em que precisa de um designer, elas verão nas suas imagens escuras se são bem feitas ou mal feitas. Não há necessidade de complexidade e, especialmente, para o portfólio desenhar algo brilhante, embora você não tenha feito isso.
Se seus pontos fortes são interfaces amigáveis, lógica bem pensada, torne-a visível em seu portfólio.
Este ano, a conferência DUMP será realizada em 19 de abril em Ecaterimburgo. Tradicionalmente, haverá uma seção sobre design. O programa deste ano: Grigory Savenok (MegaFon), Alyona Kirdina (Evil Marcianos), Sergey Krivoy e Maxim Sovenkov (SEMrush), Alexandra Rudenko (Service Design Bureau), Daria Prokuda (BeaversBrothers), Vyacheslav Kornilov (Geex Arts). O programa completo está no site da conferência .