Epic Games oferece aos desenvolvedores US $ 100 milhões



Uma atração de generosidade sem precedentes foi organizada pela Epic Games, anunciando a distribuição de subsídios por um valor recorde de US $ 100 milhões . Desenvolvedores, artistas digitais, estudantes, professores, escolas etc. podem solicitar financiamento gratuito no âmbito do programa Epic MegaGrants . Formalmente, nem é necessário usar formalmente o kit de ferramentas Unreal Engine 4, basta participar de projetos 3D de código aberto.

Epic MegaGrants é o desenvolvimento evolutivo do programa Unreal Dev Grants anterior. Esse fundo de US $ 5 milhões foi fundado em 2015 e as últimas doações foram distribuídas apenas nesta semana.

A Epic MegaGrants fornece subsídios que variam de US $ 5.000 a US $ 30.000.Embora os membros de qualquer projeto 3D de código aberto possam se inscrever, a vantagem é dada a "equipes de desenvolvimento UE4 de qualquer tamanho" que já usam esse mecanismo ou estão tentando transferir um projeto existente para ele. De acordo com a documentação, as equipes de cinema e televisão que desejam usar o UE4 também podem contar com a concessão; Equipes de desenvolvimento corporativo que usam o UE4 em áreas que não são de jogos, como arquitetura, design de produto e automotivo, estudantes e professores que usam o UE4 para fins educacionais e de pesquisa; e desenvolvedores de código aberto que criam ferramentas que podem ser úteis para a comunidade mais ampla da UE.



As subvenções não são vinculativas. O destinatário detém todos os direitos de propriedade intelectual e é livre para descartar seus desenvolvimentos a qualquer momento.

De acordo com a Epic Games, o número de licenciados da Unreal Engine aumentou para 7,5 milhões.A propósito, na conferência da GDC, foram anunciadas novas versões do game engine. Nas próximas semanas, o Unreal Engine 4.22 estará disponível em que "reduziu significativamente o tempo de compilação" e "muitas otimizações e atualizações de desempenho". O UE 4.22 vem com vários recursos há muito esperados, incluindo ray tracing (veja a demonstração abaixo), uma nova recarga ao vivo do Live ++ para codificação ao vivo, colaboração multiusuário no Unreal Editor, aprimoramentos do Niagara VFX, suporte ao streaming Microsoft HoloLens (com suporte completo ao HoloLens 2 em Maio) e suporte para a nova plataforma de streaming de jogos do Google Stadia. ”


Demonstração de rastreamento de raios em tempo real com sombras e reflexos suaves complexos

O novo programa de financiamento para desenvolvedores do Unreal Engine funcionará continuamente, enquanto o financiamento está disponível, não há prazos.

"Esta é a nossa maneira de compartilhar o incrível sucesso do Fortnite", escreveu a Epic Games. O número de usuários registrados do Fortnite já ultrapassou 250 milhões, e o jogo começou a "determinar a vida de uma geração", como algumas mídias expressaram . Este jogo traz centenas de milhões de dólares para a empresa todos os meses. A Epic Games recentemente alocou a mesma quantia de US $ 100 milhões em prêmios para eventos do Fortnite eSports. Toda semana, os jogadores online jogam um milhão de dólares e a maratona termina com o Fortnite World Championship em julho, com uma premiação da parte final de US $ 30 milhões.

Em uma conferência para desenvolvedores de jogos da GDC, a empresa também anunciou que o número de usuários da plataforma Epic Games Store no PC atingiu 85 milhões, e vários jogos novos serão lançados no PC exclusivamente nesta plataforma. Entre eles estão os jogos de Quantic Dream - Heavy Rain , Beyond: Two Souls e Detroit: Become Human . Anteriormente, eles foram lançados apenas sob o PlayStation. Outros exclusivos:

  • Afterparty pela Night School Studios
  • Controle pela Remedy Entertainment e 505 Games
  • O Ciclo da YAGER
  • Dauntless por Phoenix Labs
  • Industries of Titan por Brace Yourself Games
  • Viagem ao Planeta Selvagem pela Typhoon Studios e 505 Games
  • Kine por Chump Squad
  • Phoenix Point por Snapshot Games
  • A cidade naufragada por Frogwares e Bigben
  • Spellbreak por Proletariat Inc
  • Solar Ash da Heart Machine e Annapurna Interactive

A Epic Games espera que a Epic Games Store concorra com sucesso com a plataforma Steam da Valve. Para fazer isso, ela está tentando atrair desenvolvedores de jogos ao seu lado, oferecendo a eles uma participação nos lucros 88/12 lucrativa.

Source: https://habr.com/ru/post/pt444634/


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