
Este post é uma seleção nostálgica de telefones antigos com um design não trivial, e eu escrevi para dar uma dica: a história se repete. Agora, em 2019, a indústria de smartphones está em um estado estranho, quando está se tornando cada vez mais difícil convencer os consumidores de que um novo dispositivo é muito melhor do que um antigo. Mas inovações reais, para convencer, não eram necessárias - algo ainda não é visível. Algo deu errado alguns anos atrás, com o lançamento dos primeiros telefones cortados bem no meio da tela. Na tentativa de ocultar uma câmera selfie, até telefones deslizantes foram revividos; há tentativas de criar uma câmera retrátil separada.
Este ano, tornou-se ainda mais interessante: os primeiros telefones com tela flexível foram anunciados, um híbrido de smartphone e tablet em um dispositivo. Novas tecnologias são legais, mas existe realmente um futuro para esses dispositivos? Não tenho certeza. E aqui está o porquê: já foi assim. Quando os smartphones de primeira geração aprenderam a se esconder em casos um pouco menores que os tijolos, também houve experimentos com a forma, buscando novos significados. E apenas algumas instâncias desses celulares experimentais são pelo menos um pouco semelhantes ao que temos agora.
Por que é isso? Agora, 12 anos após o lançamento do primeiro iPhone da Apple, sabemos que a tela precisa ser aumentada e tocada, e os botões, por exemplo, não são necessários. Quinze anos atrás, ou mesmo antes, isso não era óbvio. Foram necessárias muitas experiências, foi necessário encher cones e ganhar experiência na produção de dispositivos sem êxito para entender para onde seguir em frente. Não sei se os smartphones do futuro serão totalmente equipados com telas flexíveis. Mas posso mostrar como eles experimentaram a forma dos telefones celulares no início do século, na era anterior ao iPhone, e como quase nada aconteceu. E estou começando, talvez, não pelos telefones Nokia, mas pelo fabricante, que deixou o mercado de celulares muito antes - da Siemens.
Eu mantenho um diário de um colecionador de peças antigas de ferro em tempo real em um telegrama .Para calibração, na virada do século, um telefone celular típico era algo assim:
A diferença entre o celular e o telefone residencial era pequena, o que facilitou a transição - há vinte anos, isso provavelmente era um problema. O lendário Nokia 6310i foi instalado nos carros da Mercedes, podia funcionar com fones de ouvido sem fio via Bluetooth e suportava transferência de dados por pacotes. Várias versões do mesmo design ainda estão disponíveis e, em geral, você não precisa de mais nada para chamadas e parcialmente mensagens de texto. Toda a funcionalidade moderna dos telefones - trata-se de outra coisa.
No início dos anos 2000, a Internet em dispositivos portáteis era exótica, e os fabricantes tentaram mudar os telefones celulares simples de uma nova maneira. A série
Siemens Xelibri foi anunciada em 2003, um total de oito modelos foram lançados, cada design tem um
pior que o original. No interior, eram celulares comuns, com quatro de oito dispositivos equipados com uma tela monocromática. Os dispositivos foram criados "para quem aprecia o design", mas havia poucas pessoas: um ano depois, a produção foi interrompida, cerca de 700 mil dispositivos foram vendidos, menos de dois por cento de todos os telefones celulares da Siemens. Naqueles dias, se algum telefone desse fabricante era interessante, era o lendário
Siemens SL45 com um music player embutido, e não este.
Ao contrário da Siemens, a Nokia experimentou na mesma época o surgimento de smartphones de última geração. O Nokia 3650 substituiu o controle deslizante Nokia 7650. Estes são os primeiros smartphones baseados na plataforma da Série 60, bem como os primeiros dispositivos com uma câmera integrada. O design não padronizado foi explicado pela orientação dos jovens: eles deveriam estar interessados em painéis de painéis intercambiáveis e botões numéricos dispostos em círculo. No próximo ano, uma nova revisão do mesmo modelo Nokia 3660 foi feita no mesmo caso, mas com as chaves localizadas normalmente. Em 2004, o Nokia 6600 foi lançado - um smartphone comercial com um design completamente chato: os empresários não gostam de experimentar. Alguém afirmou que digitar SMS em um teclado circular é mais rápido, mas no final, o estranho experimento permaneceu um experimento.

Lançado em 2005, o Nokia N90 resolveu elegantemente o problema de ter uma câmera digital grande o suficiente para dois megapixels. O design do smartphone se assemelha ao de uma câmera de vídeo, e uma tela rotativa permite tirar uma selfie (não tenho certeza se esse termo era conhecido por alguém na época) sem usar duas câmeras em lados diferentes do telefone. Esse design foi moderadamente bem-sucedido, foi usado até o Nokia N93i de 2007. O próximo modelo - o lendário N95 - era um controle deslizante mais clássico, com um mecanismo complicado que permite abrir o telefone "para cima" e "para baixo". Neste último caso, os botões de controle do reprodutor de áudio saíram acima da tela.

Mesmo antes do advento das fotos para celular, muitos fabricantes de telefones tentaram encaixar um teclado completo em um dispositivo compacto. Uma das soluções mais incomuns foi aplicada na série Nokia 6800 de 2004. Esse “não smartphone” (plataforma Série 40) quando dobrado diferia dos modelos vizinhos, exceto na espessura, mas quando desdobrado, permitia digitar em um teclado quase completo localizado nas laterais da tela. A idéia continuou até 2006, quando o smartphone
Nokia E70 foi lançado em um formato semelhante.

Ok, ainda sinto falta de alguns telefones com teclados, embora, francamente, digitar em um teclado virtual não fique muito mais lento. Em 2003, os engenheiros da Nokia tiveram uma tarefa ainda mais interessante: como combinar um smartphone com um console de jogos. Nokia N-Gage - um telefone de compromisso. A tela está no centro para posicionar "corretamente" o joystick e os botões de controle nos jogos (ao mesmo tempo em que trabalha com o teclado de telefone tradicional). Ao mesmo tempo, a orientação da tela é vertical, como nos smartphones convencionais, aparentemente para não adicionar problemas aos desenvolvedores. Supunha-se que os jogos seriam lançados em cartões de memória que precisavam ser trocados, mas o slot para eles estava oculto sob a capa. Isso seria normal para um cartão de memória comum, mas não para "cartuchos" de jogos. A funcionalidade conversacional foi a mais afetada: o alto-falante e o microfone estavam localizados no final do telefone. Quase todas as falhas foram corrigidas em 2004 no modelo N-Gage QD, mas a idéia de um telefone celular especializado em jogos não surgiu: a princípio, o serviço de jogos se tornou totalmente digital e universal para todos os smartphones Nokia e depois foi completamente fechado. A conseqüência desses experimentos foram os modernos adaptadores de joystick para smartphones.

Na minha opinião, o telefone finlandês mais estranho é o modelo 7280 lançado em 2004. O telefone batom era desprovido de teclado, deveria usar uma roda - quase como em um iPod. O microscópio fora da tela poderia servir como um espelho. Outra inovação duvidosa que é quase padrão hoje em dia é a bateria indispensável em casa.
Um dos primeiros telefones Nokia a suportar redes de terceira geração foi lançado em 2003. Se a disposição dos botões em um círculo no modelo 3650 lhe pareceu estranha, e os botões ao redor do perímetro da tela?
O smartphone Nokia 7700 é um conceito de 2003 que não foi colocado à venda. Em 2004, o 7710 foi lançado com um design um pouco menos radical. O primeiro smartphone Nokia com tela sensível ao toque. Mais tarde, essa linha com grandes modificações foi transformada em um muito bem-sucedido e, em certo sentido, no lendário “tablet para Internet” Nokia N800 e, em seguida, no falhado “assassino de iPhone” N900. Parece assim: a tela sensível ao toque, o teclado ou não está lá ou está bem escondido, há amplas oportunidades para a instalação de software de terceiros e, mais tarde - o Linux quase completo. Infelizmente, tudo isso não garante sucesso no mercado.

No contexto de todos os dispositivos acima, a estréia do primeiro iPhone da Apple em 2007 marcou o início dos tempos sombrios no design de dispositivos móveis pessoais. Escuro e retangular. Somente agora, 12 anos depois, começam as experiências ativas com o formulário. Há uma variedade de dispositivos: smartphones com duas telas, smartphones com teclado de hardware e agora também smartphones dobráveis. Na maioria dos casos, esses são dispositivos de nicho que possuem popularidade limitada. Estes são os precursores de algo novo, ainda não conhecido por nós. Quando o dispositivo inovador for lançado, alguém definitivamente dirá: espere, mas a Empresa X fez isso há cinco anos!

Bem, sim, isso não basta. Lojas de aplicativos convenientes apareceram junto com o iPhone e o Android (e não imediatamente), foi formada uma técnica completamente nova para visualizar a web em uma tela pequena. É por isso que congratulo-me com o surgimento de novos conceitos chatos de um dispositivo móvel - dobrável, deslizante, inflável, enrolado, o que seja. Mas não tenho certeza se o futuro é certo para eles. Apareceu uma tecnologia para a fabricação de telas flexíveis - excelente, mas para realmente fazer com que muitas pessoas comprem esse dispositivo, é necessário criar uma maneira de usar essa tecnologia, simples e compreensível para todos. Bem, preços mais baixos, ou algo assim. O progresso pode não estar relacionado aos dispositivos móveis: se as tecnologias da realidade aumentada (ou mesmo virtual) se desenvolverem suficientemente, o dispositivo móvel do futuro geralmente poderá ser uma barra do tamanho de um cartão de crédito, sem botões, com transmissão de imagem sem fio em qualquer lugar.
Por exemplo, direto para o cérebro. Experiências com a forma e o conteúdo dos dispositivos móveis atuais são apenas preparativos para o futuro. Mas eu os acolho: quanto mais variedade, melhor - daqui a vinte anos terei algo para coletar novamente.