Nossa seleção semanal inclui a criação de um jogo não-artista, desenvolvimento automatizado de lixo, relatórios de vídeo de conferências, desenvolvimento, depuração, muletas e documentação. Bem-vindo

Houve momentos na vida de todo programador quando ele sonhava em fazer um jogo interessante. Muitos programadores realizam esses sonhos e até com sucesso, mas isso não é sobre eles. É sobre quem gosta de jogar, que (mesmo sem conhecimento e experiência) tentou criá-los uma vez, inspirado em exemplos de heróis únicos que alcançaram fama mundial (e enormes lucros), mas no fundo entendiam que competir com o guru igrostroya que ele não pode pagar.
Dois desenvolvedores independentes falam sobre como eles usaram a automação, uma conta do Google Play e o único modelo de jogo sobre máquinas caça-níqueis para criar e publicar mais de mil aplicativos.
Este resumo está disponível como um boletim semanal. Notícias diárias que enviamos para  Canal de telegrama .
 Canal de telegrama . iOS
 iOS• 
(+38) Swift 5.0. Novidades• 
(+20) “Game of Thrones, siga em frente.” O que a Apple mostrou hoje em seu evento Show Time• 
(+18) Reportagens em vídeo do FunTech iOS-meetup nº 1• 
(+9) UICollectionVisualizar toda a cabeça: alterar a visualização em tempo real• 
Apple apresenta o serviço Apple Arcade• 
 Criando cartões como o Tinder no Swift
 Criando cartões como o Tinder no Swift• 
 Teste de instantâneo incorporado
 Teste de instantâneo incorporado• 
 Modularidade no aplicativo iOS
 Modularidade no aplicativo iOS• 
 O que aprendemos mudando do MVC para o VIPER
 O que aprendemos mudando do MVC para o VIPER• 
 Refatorando aplicativos iOS MVC no MVVM com RxSwift e Minutes
 Refatorando aplicativos iOS MVC no MVVM com RxSwift e Minutes• 
 É hora de abandonar sua biblioteca de rede em favor da URLSession
 É hora de abandonar sua biblioteca de rede em favor da URLSession• 
 Usando estruturas C, C ++ e Objective-C em um aplicativo Swift
 Usando estruturas C, C ++ e Objective-C em um aplicativo Swift• 
 Science Journal: aplicativo de coleta de dados ambientais do Google
 Science Journal: aplicativo de coleta de dados ambientais do Google• 
 RoughSwift: desenho em estilo cômico
 RoughSwift: desenho em estilo cômico Android
 Android• 
(+44) Desenvolvimento de aplicativos para o antigo PDA (Cybiko Xtreme) em 2019
• 
(+14) Experiência com corotinas e retrofit2• 
(+8) Termux passo a passo (parte 2)• 
(+7) Criando seu próprio gravador de voz Android usando o Kotlin• 
Kotlin entrou nas 20 principais linguagens de programação RedMonk• 
 Crie bate-papo ao vivo no Android com Firebase
 Crie bate-papo ao vivo no Android com Firebase• 
 Tema DayNight para Android App
 Tema DayNight para Android App• 
 Noções básicas de programação funcional Kotlin
 Noções básicas de programação funcional Kotlin• 
 Funções Kotlin - alternativas para interfaces?
 Funções Kotlin - alternativas para interfaces?• 
 Como automatizei a criação de arquivos para novas telas com meu plug-in para Android Studio
 Como automatizei a criação de arquivos para novas telas com meu plug-in para Android Studio• 
 Como o tipo reificado tornou o Kotlin muito melhor
 Como o tipo reificado tornou o Kotlin muito melhor• 
 Como criar um relacionamento muitos-para-muitos com Room e Kotlin
 Como criar um relacionamento muitos-para-muitos com Room e Kotlin• 
 5 recursos úteis do Android Studio que você talvez não conheça
 5 recursos úteis do Android Studio que você talvez não conheça• 
 Reciclagem de furto suave
 Reciclagem de furto suave• 
 Depurando sem logs temporários no Android Studio
 Depurando sem logs temporários no Android Studio• 
 Leia estes livros se você quiser se tornar um desenvolvedor Android
 Leia estes livros se você quiser se tornar um desenvolvedor Android• 
 Teste perfeito: verificação de cheques
 Teste perfeito: verificação de cheques• 
 Filmes: a modularidade do aplicativo Android e do Reative Clean
 Filmes: a modularidade do aplicativo Android e do Reative Clean Desenvolvimento
 Desenvolvimento• 
(+33) Raspberry Pi Zero na tela Bray Handy Tech Active Star 40• 
(+27) Crescer: os 10 principais relatórios do Mobius 2018 Moscow• 
(+22) 10 conceitos para um designer em 2019• 
(+21) Academia Android em Moscou - falamos sobre como foi e compartilhamos materiais do curso• 
(+14) Gerenciador de pacotes Unity• 
(+15) MWC: instruções de uso• 
(+7) Recursos de teste de hipótese para aplicativos móveis• 
AppSpector: plataforma de depuração para aplicativos iOS e Android• 
Sauce Labs recebe US $ 50 milhões para melhorar os testes• 
Animoca Brands fará um jogo blockchain para a Fórmula 1• 
Flutter Dev Podcast # 2: Expload Arena• 
AppsCast # 2: CarPlay - muletas e documentação• 
Podlodka # 104: DevOps• 
 Aniversário e nova versão do Lottie
 Aniversário e nova versão do Lottie• 
 Guia para iniciantes do Unity Game Development
 Guia para iniciantes do Unity Game Development• 
 Precisamos conversar sobre o Firebase.
 Precisamos conversar sobre o Firebase.• 
 Um aplicativo para governar todos eles - aplicativo de etiqueta branca no React Native
 Um aplicativo para governar todos eles - aplicativo de etiqueta branca no React Native• 
 Ex-desenvolvedor do WoW explica: idéias de jogos são inúteis
 Ex-desenvolvedor do WoW explica: idéias de jogos são inúteis• 
 5 razões pelas quais seu projeto paralelo nunca será um produto
 5 razões pelas quais seu projeto paralelo nunca será um produto• 
 570 cursos online gratuitos em abril
 570 cursos online gratuitos em abril• 
 Wildpatro Sports App: Pesquisa UX
 Wildpatro Sports App: Pesquisa UX• 
 Criar Genji - Dash & Double Jump na Unity
 Criar Genji - Dash & Double Jump na Unity• 
 Implantação contínua para React Native
 Implantação contínua para React Native Análise, marketing e monetização
 Análise, marketing e monetização• 
Mercado de aplicativos móveis 2023: previsão da torre de sensores• 
Adobe mostrou um aplicativo para carros• 
Grindr reconhecido como uma ameaça à segurança nacional dos EUA• 
Anúncios de pesquisa da Apple ganhos em mais 46 países• 
MoviePass arrecada dinheiro para um aplicativo para viagens gratuitas de cinema• 
Os aplicativos de compras mais populares 2015-2018• 
Caso CPI "indutivo" Zorka.Mobi e inDriver• Os 
fraudadores venderam banners como vídeos• 
 11 erros ao iniciar o jogo que cometi
 11 erros ao iniciar o jogo que cometi• 
 Limpe a janela do jogo
 Limpe a janela do jogo• 
 Erros padrão do desenvolvedor independente de jogos
 Erros padrão do desenvolvedor independente de jogos• 
 Curso gratuito de análise da qualidade
 Curso gratuito de análise da qualidade AI, Dispositivos, IoT
 AI, Dispositivos, IoT• 
(+34) Para comprar / não comprar: nosso piloto de ML no ornitorrinco• 
(+20) Decepção de uma rede neural para iniciantes• 
(+14) Casa “inteligente” do ponto de vista da vulnerabilidade: lidamos com vetores e mecânica de ataque• 
(+12) 10 novos cursos gratuitos sobre serviços cognitivos e Azure• 
(+12) Automação de respostas para perguntas freqüentes na habilidade de "Alice" usando a biblioteca DeepPavlov• 
(0) 5 tendências da Internet das Coisas das quais todos devem estar cientes• O 
Azure abre o Anomaly Detector e o Custom Vision para todos• 
Na Nova Zelândia, robôs começarão a colher maçãs← Resumo 
anterior . Se você tiver outros materiais interessantes ou se encontrar algum erro, envie-o para o 
correio .