O resumo de materiais interessantes para o desenvolvedor móvel # 293 (de 1 a 7 de abril)

Em nosso novo resumo semanal, uma história sobre relacionamentos complexos com o editor, sobre desenvolvimento Android ainda mais complexo, materiais sobre modularidade, transformações orientadas pelo Hype, os mais recentes desenvolvimentos do Snapchat para desenvolvedores e muito mais.



Como publicar um jogo para celular e não cometer meus erros

A história do meu jogo começou em 2015 - mudei para o Unity e me interessei pelo 3D, o resultado foi o meu primeiro (segundo, o que não é embaraçoso para mostrar): Out of Brakes - um corredor no qual o jogador deve evitar obstáculos em uma máquina de escrever, cuja velocidade é constantemente está crescendo.

Desenvolver aplicativos para Android é como ser um YouTube (desmonetizado)

O Android já foi considerado a melhor plataforma móvel: controle, capacidade de personalização, recursos avançados, multitarefa real, suporte até casos raros de uso e liberdade dos desenvolvedores. Era a melhor plataforma para ciência e educação: em primeiro lugar, as ferramentas de desenvolvimento são gratuitas e multiplataforma e, em segundo lugar, o Android era um sistema operacional muito flexível que não interferia na experimentação de conceitos inovadores e na atualização de equipamentos. Agora tudo isso está desaparecendo rapidamente.

Este resumo está disponível como um boletim semanal. Notícias diárias que enviamos para Canal de telegrama .

iOS

(+48) A saída de um engenheiro eletrônico da Apple causou alvoroço entre os especuladores de ações. Como se tornar como ele?
(+22) Sistema de partículas no Core Animation. História de natal
(+14) Swift 5.1 - o que há de novo?
(+4) problemas de padrão do coordenador e o que o RouteComposer tem a ver com isso
• O usabilidadeLab introduziu uma classificação de aplicativos iOS de bancos
imagem Novidades do iOS 12.2 para aplicativos da Web progressivos
imagem Decorando um aplicativo iOS com Core Animation
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imagem Adaptando o aplicativo para iPad com o UISplitViewController
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imagem Ver Decoração em Swift
imagem Combinamos memória de recursos de compartilhamento CoreGraphics e Metal
Tema escuro encantado para Xcode
Projeto: construtor declarativo da interface do usuário

Android

(+14) Kaspersky Mobile Talks nº 1. Multi-modularidade
Podcast do desenvolvedor do Android # 91. Notícias humanitárias
• A segunda versão beta do Android Q
Desenvolvimento Android orientado pelo hype ou como uma especialidade de engenharia se transforma em marketing
imagem Quebrar o monólito do aplicativo - a história do aplicativo Android Robinhood
imagem Imagens em movimento na tela no Android
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imagem MVVM e DataBinding: modelos de design do Android
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imagem Segmentação de imagem Android - troca inteligente de fundo com Fritz
imagem Modularização - um exemplo da vida
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Desenvolvimento

(+33) O designer de jogos não é muito diferente de um psicopata. Como fizemos o jogo CMAN
(+20) Cidade grande para dispositivos móveis no Unity. Experiência em desenvolvimento e otimização
(+14) Revisão dos relatórios mais interessantes do CodeFest 2019: versão do True Engineering
(+5) geração de código no Dart. Parte 2. Anotações, source_gen e build_runner
(+3) Flutter. Chaves! Para que eles servem?
(0) Post-mortem com GGJ-2019: como obter colisões, mas ainda assim fazer o jogo
Humble Book Bundle em videogames clássicos
Snapchat abriu uma plataforma de jogos
Preglife recebeu seu primeiro investimento em 9 anos
Flutter - a habilidade que mais cresce entre os desenvolvedores
AppsCast nº 3: arquitetura, arquitetura e um pouco mais de arquitetura
Podlodka # 105: Gerenciamento de incidentes
Microsoft Visual Studio 2019 lançado
The Jolly Rogers: clash de código aberto do Clash Royale no Unity
Não fique triste: como não perder o otimismo no desenvolvimento de jogos
imagem Projetado para diferentes tamanhos de tela e diferentes orientações no Flutter
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Análise, marketing e monetização

(+8) “Intercâmbio de Cortesia”: qual é a essência do conflito entre as duas mais famosas empresas de streaming
(+5) técnicas Jedi do desenvolvedor móvel: como monetizar o aplicativo em 2019?
Snap anunciou uma rede de anunciantes
Hometalk: faça você mesmo americano
Como aumentar a cobertura de postagens de grupo no Facebook para um jogo para celular
• Você pode pagar por um telefone celular visualizando anúncios
Quinn: rede social para adultos sem imagens
Compras bêbadas: US $ 45 bilhões por ano
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AI, Dispositivos, IoT

(+49) Dois estudantes traíram a Apple por US $ 1 milhão
(+41) Word2vec em imagens
(+20) Aprendizado de máquina sem Python, Anaconda e outros répteis
(+12) VR com interfaces neurais - uma imersão completa na realidade virtual
(+7) energia, calor e água
Amazon está preparando seus fones de ouvido inteligentes
Valve lança seu capacete de realidade virtual
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Source: https://habr.com/ru/post/pt447110/


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