
As tecnologias de inteligência artificial estão se desenvolvendo gradualmente, ajudando a resolver problemas e problemas de vários campos - dos negócios à medicina e entretenimento. Recentemente, tornou-se conhecido outro problema que a IA resolve muito bem. Estamos falando de modos de jogo - como se viu, o aprendizado de máquina é uma ótima ferramenta para melhorar os gráficos dos jogos de computador clássicos.
A tecnologia em questão é chamada de "upscaling de IA". Tudo é simples, como um relógio: a imagem é enviada ao algoritmo a partir de um jogo de baixa resolução e, um pouco depois, a IA fornece uma versão aprimorada dessa instância. Obviamente, no início do trabalho, é necessário treinar a rede neural, caso contrário não haverá melhorias. Mas após o treinamento, a AI mostra resultados muito interessantes.
Um exemplo são os gráficos de The Elder Scrolls III: Morrowind. Um fã deste jogo
processou todos os arquivos gráficos usando o algoritmo e, se não for perfeitamente, acabou perto disso.
Geralmente, para melhorar a qualidade das texturas de um jogo, você precisa do trabalho de toda uma equipe de entusiastas que passam dias, semanas e meses de tempo pessoal para alcançar o resultado desejado. São centenas e centenas de horas de toda a equipe e, longe de sempre, o projeto pode ser concluído.
Com a ajuda da IA, os gráficos não podem ser aprimorados em alguns minutos, mas ainda assim, o trabalho é feito muito mais rápido - em semanas, não meses ou até anos. Além disso, o trabalho pode ser feito por uma única pessoa. Pode ser que em breve veremos um grande número de jogos antigos "virados" que parecerão novos.
Já foram feitas melhorias em títulos famosos como Doom, Half-Life 2, Metroid Prime 2, Final Fantasy VII e Grand Theft Auto: Vice City. Recentemente, até o Mass Effect 2 melhorou,
obtendo um resultado muito bom .
Segundo um dos "otimizadores", ele levou cerca de 200 horas para configurar o algoritmo e obter o resultado desejado. Mas apenas uma pessoa conseguiu atualizar o Doom.
Os otimizadores trabalham com jogos em que as texturas são armazenadas em arquivos especiais. São imagens de pedras, metal, grama, armas e tudo o mais que há no jogo. Na inicialização, todas essas imagens são "puxadas" para mapas de nível e vemos o que vemos.
De acordo com aqueles que já se engajaram na melhoria de gráficos, após o trabalho da IA, existem artefatos gráficos que precisam ser removidos manualmente. Isso leva tempo. A propósito, aproximadamente o mesmo acontece em todos os outros casos em que a inteligência artificial é usada - sua presença no projeto não significa a ausência de uma pessoa. O trabalho "manual" ainda é necessário.
Aqui está um dos serviços que são
usados ativamente
por modders e otimizadores .
O serviço possui duas partes funcionais. O primeiro traduz a imagem (ou melhor, tenta traduzir) de baixa resolução para alta resolução. Bem, a segunda parte trata da comparação do que aconteceu com a "experiência" acumulada após o treinamento. Se a segunda parte avaliar a imagem como "bem-sucedida", ela será tomada como resultado.

Ao mesmo tempo, com o tempo, a IA aprimora seus métodos de trabalho e complica os algoritmos. Não se trata apenas de "esticar" imagens, o que um editor gráfico pode fazer, mas de uma verdadeira transformação em vários estágios.
Os jogadores que jogam jogos otimizados (e lembram-se das versões originais) dizem que a impressão durante a passagem permanece a mesma, as emoções são as mesmas. Mas também é acrescentado pela admiração pela qualidade da "nova" imagem. Anteriormente, os jogadores viam uma imagem melhor devido ao fato de os gráficos serem exibidos em tubos de imagens de versões mais antigas, então muitos artefatos gráficos eram simplesmente invisíveis. Mas agora, quando você inicia um jogo antigo em um monitor moderno, todas as falhas são visíveis na palma da sua mão, o que, em alguns casos, reduz a diversão de jogar.
Já foi dito acima que em breve veremos jogos antigos em um novo pacote - e é isso mesmo. Aparentemente, mais e mais serviços estão aparecendo para otimizar gráficos e modders de todas as faixas estão trabalhando em vários projetos. Resta esperar um pouco e poderemos desfrutar de novas impressões do jogo nos títulos famosos.

