Os tiros do passado Ludum Dare 44
desapareceram, mas o desejo de fazer jogos, aprimorar suas habilidades ainda não me deixou, e acho que muitos. Olhando pela página principal do evento on-line, me deparei com um post interessante, onde o autor se perguntava sobre a compilação de ferramentas para ajudar os desenvolvedores (equipes) a criar suas obras-primas de jogos. No artigo, o autor estabeleceu o objetivo de coletar em uma lista um conjunto de ferramentas que geram pseudo-aleatoriamente vários recursos para o seu jogo, de uma paleta de cores fixa a uma simples música de fundo e sprites de personagens do tipo chiptune.

Sob o corte está a tradução desta nota, com breves comentários e notas minhas.
Em suas pesquisas, o autor foi orientado por vários requisitos da ferramenta:
- Deve tornar o conteúdo aleatório, o mais único e único possível;
- Deve ser executado em um navegador;
- a ferramenta pode ser usada com qualquer motor sem obstáculos.
Gerador de título de jogo
A primeira coisa que você precisa é o nome do seu projeto. Pode ser bastante difícil, mas o Game Title Generator oferece mais de 10 milhões de ofertas diferentes. Apenas não se empolgue muito com o botão "Criar", porque durante o tempo de Jem você ainda precisa criar um jogo.
Abaixo está um exemplo dos nomes gerados de futuras obras-primas de jogos:
Infect Of Stipulation Blast Of Privilege Rad Godzilla Wranglers Legendary Math Trivia Annigilation and City
Coolors
Não use o fundo preto chato # 000000
para o seu jogo com texto em branco #FFFFFF
e objetos de jogo azuis # 0000FF
. Em vez disso, crie uma paleta de cores equilibrada e legal com os Coolors
. Você pode criar sua própria paleta de 5 novas cores aleatórias simplesmente pressionando a barra de espaço. Se você gosta de uma cor específica, é possível corrigi-la e gerar 4 novas cores adequadas. Há também um botão (ícone de libra) que gera todos os tons.
Paletas de exemplo abaixo:


A paleta pode ser exportada para vários formatos diferentes, incluindo PNG
, PDF
, SVG
ou você pode compartilhar um link direto para a paleta com um designer conhecido.
Pixeldudesmaker
Os personagens também não interferem no seu jogo. Pixeldudesmaker gera rabiscos engraçados aleatórios de pixel. Quando você seleciona uma combinação que atenda às suas preferências, pode exportar uma tabela de sprites com três animações idle
: animação idle
, correr e pular.
Como você gosta de personagens pseudo-aleatórios fofos? Talvez, como espaços reservados para stub, eles se ajustem para quebrar o protótipo e depois substituí-lo por um conteúdo manual já de alta qualidade.


Cavegen
Precisa de um mapa de caverna? Por que não tentar construir sua história com Cavegen ? O aplicativo usa algoritmos Cellular Automata para criar cavernas, que você pode exportar como json
ou png
.

Jfxr
O jogo também precisa de alguns efeitos sonoros. Provavelmente todo mundo conhece o sfxr
clássico, que gera sons de estilo retrô. Mas, como se viu, também há uma implementação dessa ferramenta javascript
clássica chamada jfxr .

Beepster
Por último, mas não menos importante, o que seu jogo precisa é de alguma música. Tente Beepster . Você pode criar algumas melodias discretas com ele. A única desvantagem é que você precisará registrar o resultado.

De um tradutor: brinquei com essa ferramenta e gravei faixas para o meu jogo semelhantes às mostradas abaixo no link que leva à faixa gerada carregada no SoundCloud
: https://soundcloud.com/xnfss34b6ajq/dingdungdungdung
Ferramenta ausente
Uma coisa que falta nessa lista é a ferramenta para criar conjunto de tileset
. Ou seja, os elementos básicos da construção de um nível (seja um jogo de plataformas ou um passeador de cima para baixo). Ou seja, não tilemap
telha, mas sprites de telha reais. O autor procurou por eles em todos os lugares, mas não conseguiu encontrar nenhum deles, que também foram executados como aplicativos da web. Então, talvez, ainda haja uma "lacuna no mercado" aqui, e nesta semana eu realmente quero tentar criar esse instrumento. Não será algo impressionante. Isto é apenas uma ideia.

Abaixo está um link para o repositório do projeto. Note-se que o autor fez um progresso bastante bom em um curto período de tempo.
GitHub: https://github.com/Quinten/random-tileset-generator
Link de demonstração: https://quinten.imtqy.com/random-tileset-generator/
Link para itch.io: https://supernapie.itch.io/random-tileset-generator
Licenciamento nos conjuntos de tileset
geradas: CC0
Posfácio (do tradutor)
Esta é uma lista completa das ferramentas escolhidas a dedo. Pode muito bem ser expandido e não é necessário aplicar os mesmos critérios rígidos que a disponibilidade da versão da web. Talvez aqueles que leem esta tradução ou o original possam ajudar a aumentar a lista nos comentários compartilhando suas descobertas, as melhores ferramentas, geradores de ativos (sons, animações, plataformas para modelos 3D, geradores de segundo plano para o jogo etc.). Vamos enriquecer as ferramentas um do outro para fazer coisas ainda mais legais e loucas no Game Jam! Além disso, você pode compartilhar suas práticas recomendadas (links para o GitHub ou GitLab, por exemplo) e idéias, que ainda não são suficientes em termos de ferramentas para prototipar rapidamente o seu jogo Game Jam.