
Você só precisa se lembrar da juventude e dos casos montados soldando do mesmo material que as placas. Não há nada de novo sob o sol.
Em geral, o autor reformulou
seu próprio desenvolvimento - o console de "64 bits", adicionando um corpo a ele. 64 bits, neste caso, não é a largura do barramento de dados, mas a quantidade de memória de vídeo. O autor geralmente adora trocadilhos, por exemplo, no novo console, o clássico "Inserir moeda" significa "Inserir célula da moeda".
O dispositivo é fabricado no microcontrolador ATmega328. Oito jogos são disputados
aqui ,
aqui e
aqui . O resultado do processamento é publicado
aqui . Tudo está lá: o circuito, a placa e o software. Em geral, eu gostei desse projeto por um longo tempo, mas não havia arquivos para repetição (eles apareceram há 4 dias), e é por isso que a tradução foi lenta.
Tudo o que faltava era o esquema PNG. Perguntei à autora e agora ela está no GitHub. Esse esquema ajudará se você deseja coletar o mesmo, mesmo na placa de ensaio (ATmega328P acontece no DIP):

Porém, ao montar em uma placa de ensaio, as paredes da caixa também deverão ser feitas manualmente, com um desenho com dimensões, isso servirá para outro arquivo PNG. Nesse caso, as paredes podem ser unidas não apenas por solda, mas também por cola quente, de modo que o material laminado não é necessário.

O autor encomendou as placas em DirtyPCBs, escolhendo as dimensões 100x100mm, espessura 1,2 mm. Ficou caro, mas outro fabricante, posicionando-se como "barato", solicitou ainda mais para placas de maior complexidade.
Não é fácil se acostumar a controlar três botões, mas você pode: