Saudação, Khabrovites! Maio terminou e continuamos a lançar novos cursos. Este artigo é dedicado ao início do
curso "iOS-developer" . O treinamento começará em 28 de maio e, até então, você terá a oportunidade de aprender mais sobre o idioma Swift e seus recursos. Este é o primeiro artigo de três, em que em um formato de entrevista são examinadas as vantagens e os recursos da linguagem Swift, nos quais ensinamos como criar aplicativos iOS em nossos cursos.

O que é o Swift e para que serve?
Swift é uma linguagem de programação universal e de múltiplos paradigmas, desenvolvida pela Apple para desenvolver soluções para iOS, macOS, watchOS, tvOS e até Linux.
- Legibilidade - O Swift possui uma sintaxe muito limpa e simples, fácil de escrever e ler.
- Suporte fácil - a saída é muito menos código e níveis de herança, e todo o projeto se transforma em um único arquivo rápido.
- Plataforma segura - compile e corrija erros enquanto escreve código.
- Alta velocidade - um compilador LLVM incrivelmente rápido e eficiente converte o código Swift em código nativo para aproveitar ao máximo os dispositivos. A própria sintaxe e a biblioteca padrão também são otimizadas para um trabalho rápido.
- Suporte para bibliotecas dinâmicas .
- Código aberto .
Qual é a diferença entre classe e estrutura?
Existem quatro principais diferenças entre classe e estrutura no Swift. As classes têm alguns recursos que as estruturas não têm:
- Conversão de tipo - permite verificar e interpretar classes em tempo de execução.
- Contagem de links - permite usar mais de um link para cada instância da classe.
- Herança - permite que uma classe herde as características de outra.
- Desinicializadores - permitem que cada instância de uma classe libere todos os recursos atribuídos a ela.
Quando as estruturas são passadas no código, elas sempre são copiadas sem contagem de referência. Instâncias da estrutura são sempre passadas por valor e instâncias da classe são sempre por referência.
Em quais casos usar uma classe e em qual estrutura?
Como uma folha de dicas simples: Estruturas devem ser usadas quando uma ou mais das seguintes condições for verdadeira.
- O objetivo da estrutura é encapsular vários valores de dados relativamente simples;
- Pode-se esperar que os valores encapsulados sejam copiados, não referenciados;
- As propriedades armazenadas na estrutura são os próprios tipos de valores que também são copiados, não referenciados;
- Uma estrutura não deve herdar as propriedades e o comportamento de outro tipo existente.
Em outros casos, use classes: defina uma classe, crie uma instância para gerenciar e passar por referência.
Como passar variáveis como links?
Uma variável pode ser passada como referência usando o
parâmetro inout .
Inout significa que alterar uma variável local também alterará os parâmetros passados.
var value: String = “Apple” func changeString(newValue:inout String) { newValue = “Samsung” print(newValue)
O que é um módulo?
- Um módulo é uma unidade separada na distribuição de código;
- Uma plataforma ou aplicativo que é criado e distribuído como uma unidade separada e pode ser importado por outro módulo;
- Cada objetivo de construção - um pacote ou estrutura de aplicativo no Xcode é considerado como um módulo separado.
Qual é a diferença nos níveis de acesso no Swift?
O Swift possui cinco níveis de acesso diferentes para entidades no código:
- Acesso aberto - as classes com acesso aberto podem ser subclasses ou ser substituídas por subclasses no módulo em que estão definidas ou em qualquer outra que importe o módulo em que estão definidas;
- Acesso público - as classes com acesso público podem ser subclasses ou ser substituídas por subclasses apenas dentro do módulo em que são definidas;
- Acesso interno - entidades podem ser usadas em qualquer arquivo de origem do módulo de definição, mas não no arquivo de origem fora deste módulo;
- Acesso privado a arquivos - o uso de entidades é limitado por seu próprio arquivo de origem definidor;
- Acesso privado - o uso de entidades é limitado pela declaração anexada e pelas extensões desta declaração, que estão no mesmo arquivo.
O acesso aberto é o nível mais alto e menos restrito, e o acesso privado é o mais baixo e, consequentemente, o mais limitado. Por padrão, todas as entidades no código têm um nível de acesso interno.
O que é inicialização atrasada?
A inicialização atrasada é a técnica de atrasar a criação de um objeto ou a execução de outro processo até que esse processo se torne necessário. O atraso só pode ser usado com classes e estruturas. No entanto, deve-se entender que a propriedade
lenta não é segura, porque não é inicializada automaticamente.
Você sempre precisa declarar a propriedade
preguiçosa como uma variável usando
var . As propriedades das constantes sempre devem ter um valor antes da conclusão da inicialização, para que não possam ser atrasadas.
O que é uma tupla?
Uma tupla é um grupo de zero ou mais valores representados como um único valor. Eles são comumente usados para retornar vários valores de uma função de chamada. Swift tem dois tipos de tuplas.
Nome carreata let nameAndAge = (name:”Midhun”, age:7) Access the values like: nameAndAge.name
Carreata sem nomeNesse tipo de tupla, não especificamos nomes para os elementos.
let nameAndAge = (“Midhun”, 7) Access the values like: nameAndAge.0
O que são transferências?
Usando a enumeração, é determinado um tipo comum para um grupo de valores relacionados e a capacidade de trabalhar com segurança com esses valores no código é fornecida. Ao contrário de C e Objective-C, no Swift, as enumerações não recebem padrões de número inteiro quando criadas.
Quais são os valores relacionados?
Os valores associados são muito semelhantes às variáveis associadas a um dos casos de enumeração.
enum Barcode { case upc(Int, Int, Int, Int) case qrCode(String) }
Determinamos o tipo de enumeração de
código de
barras , que pode assumir o valor upc com o valor associado do tipo
(Int, Int, Int, Int) ou o valor
qrCode com o valor associado do tipo
String .
Às vezes, a capacidade de armazenar valores relacionados de outros tipos ao lado de valores de caso pode ser útil. Isso permite que você armazene informações adicionais do usuário junto com o valor do caso e permite que você altere essas informações sempre que usar esse caso no código.
O fim da primeira parte.
A segunda parte.
Convidamos todos a participar de um
seminário on-line gratuito , onde informaremos o que este curso ensinará.