Qual Ă© o meu conselho para as pessoas que desejam se tornar desenvolvedores de jogos? ApĂłs 25 anos na indĂșstria, tenho alguns conselhos a oferecer.

â Este texto em russo:
âGanhar a vida e criar jogos: 11 dicas da Levelordââ Leia tambĂ©m:
âLevelord, um residente comum de Moscou: entrevista com o criador do duque Nukemâ- Lembre-se de que vocĂȘ ouviu isso aqui, da Levelord - " Adoro comer pizza, mas nĂŁo quero trabalhar em uma pizzaria! ". Quando vocĂȘ pensa que deseja fazer jogos para ganhar a vida, certifique-se de entender que fazer jogos nĂŁo Ă© como jogar. Muitas vezes me perguntam: " Levelord, como posso me tornar um designer de nĂveis como vocĂȘ! " Sempre pergunto: " Bem, quantos nĂveis vocĂȘ fez? " EntĂŁo a resposta vem: " Eu ainda nĂŁo fiz nenhum, mas eu realmente quero fazer jogos para viver! "
- Fazer jogos Ă© realmente muito divertido e muito gratificante algumas vezes, mas outras vezes Ă© extremamente exigente e muito trabalhoso. NĂŁo hĂĄ nada muito melhor do que lançar um jogo do qual vocĂȘ fez parte, mas Ă© sempre depois de uma estrada longa e ĂĄrdua, e nĂŁo serĂĄ apenas vocĂȘ viajando por essa estrada.
- VocĂȘ estarĂĄ trabalhando com outras pessoas e fazendo coisas que talvez nĂŁo pretendessem fazer originalmente. Se vocĂȘ for para uma grande empresa, esteja pronto para trabalhar com grandes equipes nas quais sua participação serĂĄ apenas uma pequena parte do todo. Se vocĂȘ for trabalhar em uma pequena empresa, esteja pronto para fazer o trabalho de mais de uma disciplina.
- Esteja pronto para ter seu coração partido. NĂŁo Ă© incomum trabalhar por longos perĂodos em algo, apenas para descartĂĄ-lo. Ă um trabalho com sua prĂłpria agenda, e seu trabalho duro nem sempre faz parte desse plano. Esteja pronto para perder seu ego tambĂ©m. VocĂȘ pode ser o melhor no que faz, mas provavelmente nĂŁo o farĂĄ sozinho. Sua criação nĂŁo Ă© sua, Ă© do jogo. VocĂȘ pode ter seu trabalho retirado para ser finalizado por outra pessoa. VocĂȘ pode ter que terminar o trabalho de outra pessoa.
- Esteja pronto para fazer as idĂ©ias de outra pessoa acontecerem, nĂŁo as suas. Na maioria das vezes, vocĂȘ criarĂĄ coisas que vieram das idĂ©ias de outras pessoas, como o designer do jogo, seu lĂder ou o comitĂȘ de design. Esteja pronto para trabalhar em coisas que vocĂȘ acredita serem estĂșpidas ou que nem sequer funcionam.
- Antes mesmo de pensar em perguntar como conseguir um emprego no setor, vocĂȘ deve ter um grande portfĂłlio de seu trabalho. Se vocĂȘ Ă© um artista, deve ter arte para mostrar. Se vocĂȘ Ă© um designer de nĂveis, deve ter muitos nĂveis. Programador, vocĂȘ deve ter exemplos de cĂłdigo. MĂșsico, mĂșsica.
- Seu portfĂłlio, na maioria das vezes, precisa ser preenchido com projetos concluĂdos. NinguĂ©m quer ver um trabalho pela metade. Pior ainda, isso mostra que vocĂȘ nĂŁo estĂĄ comprometido com a conclusĂŁo, mesmo em seu prĂłprio trabalho. Seu portfĂłlio precisa se parecer com um profissional, porque Ă© isso que vocĂȘ quer ser.
- VĂĄ a pĂșblico! Participe de fĂłruns e lugares onde os jogadores e desenvolvedores de jogos estĂŁo presentes. Torne seu portfĂłlio acessĂvel a essas pessoas. Quando eu estava contratando designers de nĂvel, esse era o primeiro lugar para procurar novos talentos. TambĂ©m era, muitas vezes, o Ășltimo lugar em que eu procurava, porque contratava a maioria dos meus designers de nĂveis dessa maneira. Eu sabia que eles tinham o talento e a paixĂŁo, porque lĂĄ estavam eles na minha frente.
- Ser contratado nĂŁo deve ser seu objetivo principal. Seu principal objetivo deve ser cumprir sua paixĂŁo, independentemente de ser pago para fazĂȘ-lo. Se eu nunca tivesse sido contratado como designer de nĂveis, eu ainda estaria, 25 anos depois, fazendo nĂveis por conta prĂłpria. VocĂȘ precisa ter uma paixĂŁo sincera e forte pelo que pensa que quer fazer.
- Nenhuma empresa o contratarĂĄ se vocĂȘ ainda nĂŁo for treinado. A maioria dos jogos permite projetar nĂveis, criar arte, fazer modificaçÔes no cĂłdigo etc. Existem ferramentas de desenvolvimento na internet que sĂŁo tĂŁo boas quanto as versĂ”es profissionais e sĂŁo totalmente gratuitas! Unity, que pode fazer quase tudo o que Ă© necessĂĄrio para criar um tĂtulo AAA completo, e Ă© livre para usar como amador. Irreal Ă© da mesma maneira. Faça uma pesquisa por "ferramentas gratuitas de desenvolvimento de jogos de cĂłdigo aberto". Quando fiz meus dois jogos de objetos escondidos como uma empresa de jogos de uma pessoa, nĂŁo paguei nada pelas ferramentas de desenvolvimento! Existem tambĂ©m muitas escolas em todo o mundo que ensinam o seu ofĂcio desejado.
- NĂŁo pense que vocĂȘ serĂĄ contratado como designer de jogos! O designer do jogo Ă© quem tem a idĂ©ia de um bom jogo e geralmente dirige o desenvolvimento como um todo. Todo mundo acha que tem uma Ăłtima idĂ©ia para um jogo ... todo mundo! Grandes idĂ©ias sĂŁo abundantes, mas fazĂȘ-las realmente acontecer Ă© difĂcil. NinguĂ©m se torna o criador do jogo (a menos que seja uma empresa independente muito pequena ou alguma situação especial) sem anos de trabalho em direção ao tĂtulo.
Afastei vocĂȘ de querer trabalhar em jogos para viver? NĂŁo me deixe fazer isso se vocĂȘ realmente quiser tornar esse sonho realidade para si mesmo. VocĂȘ nĂŁo farĂĄ isso se tiver paixĂŁo. Ser desenvolvedor de jogos foi uma das coisas mais legais que jĂĄ fiz.
Foi brutal Ă s vezes quando eu quase me afastei. Mesmo agora, existem lembranças que ainda me entristecem bastante. Existem recompensas, porĂ©m, como lançar um jogo e vĂȘ-lo nas prateleiras e ouvir as pessoas falando sobre isso, que fazem valer a pena tolerar a dor e a depressĂŁo.
Se vocĂȘ leu isso e ainda sente a paixĂŁo, faça-o!
Agradecimentos especiais a Habr e RUVDS! Eles tĂȘm sido bons amigos e colegas meus. Por fim, se vocĂȘ estiver interessado em ver pequenos trechos de projetos e nĂveis anteriores, tenho postado atualizaçÔes nos
jogos Levelord do Facebook . DĂȘ uma olhada!
TambĂ©m convido vocĂȘ em 1Âș de junho no St. Museu de mĂĄquinas caça-nĂqueis soviĂ©tico de Petersburgo no festival Duke-con em homenagem ao 22Âș aniversĂĄrio do primeiro lançamento do Duke Nukem 3D. O museu tambĂ©m sediarĂĄ minha palestra, a entrada Ă© gratuita, vocĂȘ pode se inscrever
aqui .