Uma de nossas exposições favoritas é um exemplo clássico da escola americana de design, um dispositivo confiável e barato que conquistou instantaneamente a América em meados da década de 1970. Juntamente com o idealizador do museu DataArt, Gleb Nietzman, lembramos a evolução dos dispositivos de entrada e saída e examinamos cuidadosamente o terminal ADM-3A para interação com um computador da série PDP. Os primeiros computadores exigiam contato direto e profundo conhecimento da estrutura interna de uma pessoa. Quem escreveu o programa também teve que trocar os interruptores necessários. O próximo estágio na evolução da interação começou com o aparecimento de cartões perfurados e fitas perfuradas para entrada de dados e impressoras alfanuméricas para saída de resultados. Logo, máquinas de escrever eletromecânicas (digamos, na década de 1970 na URSS, era o Consul-256 tcheco) ou os teletipos começaram a ser usados como um dispositivo de entrada.
Os terminais baseados em tubos de raios catódicos pela primeira vez, provavelmente, foram usados pelos militares dos EUA no projeto
SAGE . A DEC tornou-se pioneira no mercado de carros civis; em 1961, equipou seu PDP-1 com uma elegante tela hexagonal.

O auge da era dos terminais de vídeo foi a década de 1970, quando a tecnologia de compartilhamento de tempo tornou possível conectar vários dispositivos de entrada e saída a um recurso de computação. A Lear Siegler Corporation apresentou seu desenvolvimento - ADM-3 - em 1975. A forma de um monobloco parecia uma pia. Segundo Dennis Kagan, que trabalha na LSI como gerente regional de vendas desde 1973, o nome da série ADM significa American Dream Machine, a American Dream Machine. Com características muito semelhantes, o terminal de vídeo ADM-3 custa quase US $ 1.500 a menos que
o desenvolvimento DEC da mesma época .
O diagrama funcional do dispositivo é o seguinte:

Todos os componentes eletrônicos do dispositivo estavam localizados em uma única placa de circuito impresso e foram implementados exclusivamente em CIs (circuitos integrados) de pequeno e médio grau de integração sem o uso de microprocessadores (que já existiam).

A soldagem dos cabos dos componentes foi realizada por uma
onda . Isso permitiu à LSI vender o ADM-3 a um preço baixo recorde para o seu tempo - US $ 995.
O slogan publicitário do jornal
Computerworld ,
datado de 30 de julho de 1975, introduziu um novo conceito, dividindo os terminais em simples (burro) e inteligente (inteligente, aos quais se juntaram os inteligentes, que tinham ainda mais funções). O primeiro, em particular, o ADM-3, não permitiu manipular dados já inseridos, mas eram muito mais baratos. Uma descrição detalhada do terminal ADM-3 pode ser encontrada
aqui .

Posteriormente, a empresa começou a vender
kits para auto-montagem de terminais , que incluíam os componentes eletrônicos necessários e instruções detalhadas de montagem e configuração. Os assinantes se tornaram automaticamente membros do
Dumb Terminal Fan Club .

A próxima versão do dispositivo já é apresentada na coleção DataArt - ADM-3A, permite mover o cursor na tela usando sequências CTRL e suporta as duas letras maiúsculas quando exibidas na tela. No entanto, em nossa cópia, apenas 12 dos 14 casos da memória buffer da tela e uma das duas ROMs do gerador de caracteres estão instalados; portanto, caracteres minúsculos são exibidos em maiúsculas (como no ADM-3). Aparentemente, a instalação de casos adicionais de memória e uma segunda ROM permitiriam o uso de letras minúsculas.

O dispositivo é um monitor monocromático de 12 polegadas capaz de exibir 1920 caracteres: 80 em 24 linhas. O visor mostra caracteres US-ASCII, cada um deles é formado por uma matriz de 5 por 7 pontos. O brilho da imagem pode ser ajustado.
O teclado consiste em 59 teclas: 47 caracteres alfanuméricos e 12 teclas de controle
Componentes importantes do circuito do terminal na placa: 1. Transceptor de porta RS232; 2. gerador de caracteres ROM; 3. gabinetes de memória com buffer de tela
Os interruptores DIP permitem configurar o terminal com flexibilidade, escolhendo o método de troca (RS-232 ou loop de corrente), comprimento da palavra, número de bits de parada, paridade, operação half ou full-duplex, bem como a taxa de câmbio da série padrão (75-19200 bit / c)
As portas estão localizadas na parte traseira do terminal: uma interface para comunicação com o host e uma interface de expansão serialNossa cópia foi usada como um console do sistema para o minicomputador PDP-11/34 (também está localizado no museu DataArt) e pertencia a um ex-hacker que se tornou um especialista em segurança da informação,
Alexey Smirnov, também conhecido como ArkanoiD .
Andrei Smirnov explicou: “Quando recebi o PDP-11/34, já era um assunto puramente passatempo. Sim, e o ADM-3a não era um cavalo de batalha, isso é uma coisa muito específica. O cavalo de batalha era o Rainbow 100+. ”
ADM-3 na capa da Microcomputing Magazine (em segundo plano). Junho 1979