O resumo de materiais interessantes para o desenvolvedor mĂłvel # 301 (de 3 a 9 de junho)

Finalmente, podemos dizer que a WWDC acabou. Luxuoso SwiftUI, novas versões de sistemas operacionais e o novo iPadOS, App Store no relógio, PencilKit, Catalyst para portar aplicativos para o macOS, novas ferramentas para realidade virtual, Combine reativo. Entenda por pelo menos seis meses. E então será possível esperar por uma nova conferência.



Este é um evento significativo para programadores e usuários comuns da Apple: aqui estão as inovações na API do sistema e os serviços do usuário.A UI declarativa esperada realmente se tornou realidade, e este é realmente um evento universal para o mundo do desenvolvimento do iOS. "Precisamos escrever um artigo sobre isso", pensei, e milhares de outros desenvolvedores de iOS em todo o mundo estão exaltados.

Este resumo está disponível como um boletim semanal. Notícias diárias que enviamos para Canal de telegrama .

iOS

• (+24) WWDC 2019: o principal com a apresentação do Keynote de acordo com robôs
• (+18) WWDC 2019 :: o que ver
• Entre com a Apple - Login rápido, fácil e seguro
• Apple coloca o Login à frente da concorrência
• Vencedores do Apple Design Awards 2019
• A Apple proibiu anúncios e análises em aplicativos infantis
• No Core ML, ganhou treinamento em dispositivos
• Apple apresenta nova tecnologia avançada para desenvolvimento de aplicativos
• Apple apresenta novo iPadOS
• Como eu aprendi o Swift e liberei meu aplicativo, que ficou em segundo lugar no Product Hunt
• SwiftUI em exemplos
• Como a indexação funciona com o Xcode e como corrigi-lo se ele quebrar no seu projeto
• Storyboards, layout automático e imagens de fundo em tela cheia
• Use o UIMenuController para controlar o UIResponder
• Etapas e ambiente de construção do Xcode
• Trabalhamos com SwiftUI - crie e combine View
• Primeira olhada no SwiftUI
• Usando a visualização do Xcode na produção
• O que há de novo no Xcode 11?
• Criando uma biblioteca para um aplicativo iOS usando o Swift Package Manager
• Você é um ex-especialista em iOS?
• Primeiro, observe a nova estrutura Apple Combine
• Entre com a Apple: use em um aplicativo UIKit

Android

• (+18) Kotlin DSL, acessórios e elegantes testes de interface do usuário no Android
• (+15) Criação de jogos instantâneos no Unity no Google Play Instantâneo
• (+6) Como conectar a galeria PhotoSwipe no WebView android
• Jogos para celular estarão disponíveis no Steam e em outras lojas de aplicativos para PC.
• Android Dev Podcast # 96: formato DEX, sua instrumentação e tempos de execução do Android
• Ferramentas de depuração para aplicativos Android
• Configuração remota no Android - uma versão para governar todos eles
• Hora de lançamento do aplicativo Android: por que é importante
• Divirta-se convertendo texto em imagem no Android
• MVI para Android com Jetpack Compose
• Resumo da classe selada em Kotlin
• Programação reativa com Kotlin
• Tornando os aplicativos no Android Studio reativos com os componentes de interface do usuário e o Redux
• 4 passos para o Android Dot TabItem
• Teste perfeito: faça a limpeza
• Retrofit Atende às Corotinas
• Implementamos componentes de design do sistema em aplicativos Android
• Aprendizado de máquina Android com o Firebase ML Kit

Desenvolvimento

• (+42) Unity: uma cidade sem fim gerada processualmente obtida usando o algoritmo WFC (colapso da função de onda)
• AppsCast # 7: Mentor, Ídolo e Imperial Stout
• Secar os remos: liberação do piloto
• Podlodka # 114: Tutoria
• Yandex abriu inscrições na Escola de Desenvolvimento de Interface
• Emoções no desenvolvimento de produtos
• Fazendo um controle deslizante de boas-vindas no React Native
• Redesenho de namoro móvel: pesquisa UX
• Computação Fotografia
• 650 cursos gratuitos de desenvolvimento para junho
• Como escrever um back-end em C # usando o Firebase e o Google Cloud Run para reproduzir o Unity
• Indo para Flutter? Primeira aplicação
• Aplicativo de rastreamento de gastos: pesquisa UX
• Nível de Counter-Strike no UE4
• WWDC 2019: o que você pode perder
• Os Storyboards permanecerão?

Análise, marketing e monetização

• (+4) Casos de experiências bem-sucedidas (e não muito) de Yandex.Navigator
• Ecossistema móvel da China: o maior e mais interessante
• myTracker lança análises preditivas
• Em qualquer lugar: alojamento para nômades
• Varejo 2030: entrega, pagamentos móveis e personalização
• Renda de aplicativos de entretenimento para o ano aumentou 26%
• Zynga fez Battle Royale para Snap Games
• Firefly: publicidade de táxi inteligente
• Estudo da ASO sobre aplicativos russos: como entender que seu aplicativo terá êxito?

AI, Dispositivos, IoT

• (+38) Samsung abre um curso online gratuito sobre redes neurais em problemas de visão computacional
• (+18) Distinguimos caracteres de lixo: como construir modelos de rede neural estáveis ​​em tarefas de OCR
• (+11) Construção de um sistema automático de moderação de mensagens
• Introdução ao Python Machine Learning

< Resumo anterior . E aqui está a primeira edição do resumo .

Source: https://habr.com/ru/post/pt455461/


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