A animação está no centro da experiência do usuário do aplicativo para dispositivos móveis (UX). Na verdade, as mudanças energizadas silenciosamente transmitem uma variedade de mensagens e mostram ao cliente a melhor maneira de explorar o aplicativo móvel, apenas coordenando a consideração do cliente.
Por exemplo, a vivacidade pode significar uma conexão entre componentes compartilhados. Da mesma forma, eles podem ser fundamentais para demonstrar a progressão entre dois estados ou direcionar a atenção do cliente em relação a uma sugestão de ação.
Um desenvolvimento tão poderoso em aplicativos móveis é, de maneira confiável, um segmento utilitário em oposição a adornos, como componentes de estrutura. Assim, o movimento na configuração do UX deve ser abordado desde o primeiro ponto de partida quando o grupo projeta a viagem do cliente.
No momento em que o impacto e a facilidade de uso dos componentes animados são quebrados durante o estágio de teste do controle de qualidade, essas mudanças também podem ser eliminadas com a chance de que eles negligenciem transmitir um efeito positivo.
As conexões vivificadas podem gerar energia cooperativa consistente entre as telas ou obter um instantâneo do progresso. Por exemplo, essas atividades podem ser uma ou a maioria dos seguintes:
- Verifique o contêiner
- Explorar para outra página
- Abrir configurações
- Dar status de estrutura
- Comunicar algo específico
O acima é apenas um vislumbre de algo maior. Portanto, à medida que nos aproximamos rapidamente do final de 2018, devemos investigar as três inclinações mais impressionantes de aplicativos para dispositivos móveis que estão atualizando o UX, não importa como você o veja.
1. Animações de empilhamento e progresso
Embora sejam extremamente normais, as atividades de empilhamento são úteis, pois informam ao cliente que o aplicativo móvel está empilhando alguma coisa. Isso evita que o cliente abandone o aplicativo com o argumento de que carregadores como destroy to revive e pré-carregadores iluminam o cliente de que algo vai acontecer.
Um caso magnífico disso é o aplicativo Slumber, que usa destrói para reviver a vivacidade que vem como uma roda de empilhamento. A roda de empilhamento é algo com o qual muitos de nós nos acostumamos ao longo dos anos, pois também é um elemento padrão no Netflix e no Youtube (que mantém o cliente final em condições de expectativa).
A roda de empilhamento é uma parte do grupo de movimento avançado que permite que os clientes compreendam por que precisam fazer uma pausa. Ao afirmar, há uma chance superior de agarrar o cliente e levá-lo a utilizar o item.
Com 21% dos clientes abandonando um aplicativo após um uso, a animação das barras de avanço, cursos de eventos e outros componentes exclusivos pode ser fundamental para derrotá-lo. Além disso, em um mundo computadorizado de vanguarda e ritmo acelerado, ninguém prefere fazer uma pausa, assim, esclarecer o cliente sobre a dimensão relativa ao avanço pode remover uma parte do pessimismo relacionado à pausa.
Portanto, os criadores de conteúdo precisam tornar esses destaques visuais tão atraentes quanto se poderia esperar sob as circunstâncias (no entanto, apenas com a chance de que isso seja um bom presságio para o ponto geral do aplicativo).
2. Animação de Desenho
A consideração de atrair atividades é vital para ajudar o cliente final a explorar o aplicativo naturalmente. No momento em que os clientes se comunicam com o aplicativo móvel, o movimento pode ser utilizado para atrair a consideração do cliente e guiá-lo para os dados significativos que eles precisam ver.
Essa abordagem permite poupar tempo e mantém a consideração do cliente. Essa abordagem equivalente também pode ser utilizada para que eles realizem algo, por exemplo, pressione uma captura ou prossiga para a tela a seguir.
O padrão na configuração do UX é que, se o cliente precisar aplicar mais esforço do que o necessário, o item será essencialmente inútil. O ponto essencial aqui é limitar a carga subjetiva e o esforço psicológico necessário para utilizar aplicativos móveis.
A vivacidade incluída no aplicativo Tasty Burger é um caso ideal, pois tende a ser utilizada para aumentar seu benefício potencial. O aplicativo dá vida a todo o procedimento e, ao energizar os custos em evolução, atrai profundamente os olhos do cliente.
No momento em que os criadores usam bem o movimento, eles podem limitar essencialmente o esforço necessário para concluir uma tarefa. Por exemplo, se o cliente precisar arredondar uma estrutura, definir espaços reservados para conteúdo energizado como nomes de campos pode ir muito longe para torná-lo um encontro consistente.
Isto é porque eles devem simplesmente tocar no campo e o nome do campo evapora. De qualquer forma, se é uma estrutura que solicita uma tonelada de dados, os nomes de inércia podem permitir que os clientes sigam a configuração conforme fornecem as sutilezas necessárias.
3. Promovendo Animação
A marcação e a promoção estão constantemente conectadas no quadril com a estrutura. No que diz respeito aos aplicativos móveis, coordenar sua marcação de maneira inteligente com a interface do usuário pode afetar significativamente a atenção à marca.
Isso pode aparecer como mascotes, logotipos e slogans animados. Um caso genuíno disso é o aplicativo móvel do Twitter, onde o logotipo se estende quando o aplicativo está preparado para empilhar.
Não obstante, as mensagens publicitárias podem ser aplicadas adequadamente às "telas de boas-vindas" se forem utilizadas com moderação e na configuração. Nessa situação, ele deve obrigar sua técnica geral de exibição.
A atividade na configuração do UX estará no centro do avanço de aplicativos móveis por um período considerável de tempo. Isso ocorre porque ele cuida de inúmeras questões práticas nas interfaces e torna o aplicativo excepcionalmente responsivo.
Apesar da motivação por trás do aplicativo, a atividade ajuda a recontar histórias e desencadeia o cliente na aventura do item. Seja como for, se não for utilizado com precisão, poderá afetar negativamente as colaborações de aplicativos.
Portanto, no caso, você está montando um aplicativo móvel no momento e não sabe o quão bem utilizou o movimento no plano, analise as perguntas abaixo e escolha uma opção.
Se você tiver dirigido SIM ao mencionado acima, está progredindo bem!