No novo resumo, as histórias sobre WWDC e SwiftUI continuam e, ao mesmo tempo, estamos falando de modos obscuros, jogos hiper-casuais, aplicativos para pessoas, mercado de aplicativos de fitness e muito mais.

Tradicionalmente, todos os anos passamos uma semana com colegas da WWDC. No artigo, compartilho minhas impressões da conferência: sob o corte, não apenas atualizações importantes e uma revisão das sessões, mas também algumas emoções pessoais por estar em uma multidão feliz que canta “Dub-dub! DC! e sonha em apertar a mão de Tim Cook.
2018 mostrou: modos escuros a caminho. Agora que estamos no meio de 2019, podemos dizer com confiança: eles estão aqui e estão em toda parte.
Este resumo está disponível como um boletim semanal. Notícias diárias que enviamos para
Canal de telegrama .
iOS•
(+19) Storyboards para iOS: análise de prós e contras, melhores práticas•
(+19) Decompondo UICollectionViewCell•
(+18) Magic SwiftUI ou sobre os construtores de funções•
(+13) Tudo o que você queria saber sobre o SwiftUI, mas tinha medo de perguntar•
(+13) Como implementar menus de contexto (menu de contexto) no iOS 13•
(+13) 15 dicas sobre como entrar no aplicativo App Store com assinaturas•
(+10) Swift funcional - é fácil•
(+7) Como trabalhar com várias consultas. Composição, Redutor, FP•
(+6) Reversão de uma lista vinculada individualmente. Edição Swift•
Apple anunciou o CryptoKit•
Criando um aplicativo real com SwiftUI•
O que o SwiftUI significa para Flutter•
RxSwift: Descanse em Paz•
14 recursos para ajudá-lo a encontrar um desenvolvedor iOS•
Jogo de 2048 no SwiftUI•
Alison: animação para bots no SpriteKit
Android•
(+24) Jogamos Tetris em AR•
(+19) Como implementamos a navegação do Jetpack em um aplicativo de combate. Yandex.Food Report•
(+12) conteúdo proibido no Google Play - missão de sobrevivência•
(+12) Fazendo seu botão de ação flutuante quase estendido•
(+11) Como é o seu texto?•
(+9) 5 erros comuns ao usar componentes arquiteturais do Android•
(+6) Temas e estilos no Android sem mágica. E como cozinhá-los com o SwitchCompat•
Kotlin multiplataforma: primeiro passo• O
Google obriga a usar o Firebase para enviar notificações•
Fluxos reativos e fluxos de Kotlin•
GrapheneOS: SO compatível com Android, mas focado em segurança e dados pessoais•
Como criar o modo dia e noite em um aplicativo Android•
Atualizações no aplicativo - Problemas comuns e soluções conhecidas•
Crie um iniciador para Android•
Atualização disponível: Kotlin + MVVM + Ligação de dados + AAC•
BirthdayBuddy: Birthday App
Desenvolvimento•
(+169) Os idosos não vêm aqui? Programável após trinta e cinco•
(+15) “Faça uma inscrição para as pessoas” - isso não deve ser rabiscado no joelho: sobre desenvolvimento móvel na CFT•
(+14) agentes de aprendizado de máquina no Unity•
(+12) Flutter: aumentando o AppBar e o SliverAppBar•
(+8) Como criar uma ação interessante para o Google Assistant. Lifehacks de Just AI•
(+5) Introdução ao teste de unidade no Unity•
AppOnboard compra Buildbox•
Podlodka # 115: Nômades digitais•
Google lançou o construtor de jogos Game Builder•
Novo curso on-line da devtodev “Desenvolvendo um jogo no Unreal Engine”•
TrueConf SDK para Cordova, Xamarin e React Native•
fusão da e-Legion e Globus•
Reagir o desempenho nativo: o que fazer e o que não fazer•
Pedido de Pedido Uniforme - Exercício de Design de Produto•
Shram: Pesquisa UX•
31 conjunto de ícones para celular recomendados pelos desenvolvedores•
10 projetos para melhorar seu currículo e habilidades de programação•
Crie o Tinder para X: UX para um aplicativo de busca de amigos•

UIKonf video 2019
Análise, marketing e monetização•
(+38) Hyper casuals e o que designers de jogos podem aprender com eles•
Toda a verdade sobre jogos hiper casuais•
DropBox: muda ou morre•
Adjust levanta US $ 227 milhões em uma nova rodada•
Guia de publicidade reproduzível do IAB•
Mercado de aplicativos de fitness: mudanças ao longo de quatro anos•
Fio: mensageiro seguro para equipes•
Tornamo-nos o "App do dia" na AppStore: o que nos deu
AI, Dispositivos, IoT•
(+150) Aceleração de hardware de redes neurais profundas: GPU, FPGA, ASIC, TPU, VPU, IPU, DPU, NPU, RPU, NNP e outras letras•
(+147) A bolha do aprendizado de máquina estourou ou o início de um novo amanhecer•
(+12) Como Hollywood usa secretamente a IA para tomar decisões importantes sobre como fazer filmes•
(+7) arquitetura IoT•
Para conteúdo Oculus Quest vendido por US $ 5 milhões em 2 semanas•
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