Gerente de Produto Saudável

Que tipo de gerentes os designers de empresas de mercearia gostam ou como fazer com que a colaboração funcione alto


Oi Sou Vanya Solovyov , diretora de design do DocDoc (parte do grupo Sberbank). Hoje é a coluna Tim-Tim , na qual descreverei como nos damos bem com outras equipes.

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Em nossa empresa, os designers não são apenas artistas. Juntamente com os gerentes, eles participam de pesquisas de mercado, concorrentes e experiência do usuário; mergulhar nas análises, criar e testar hipóteses. Eles têm um objetivo comum - melhorar o produto. Eles são parceiros.

Adoramos nossos gerentes, mas esse nem sempre foi o caso ...

Gerente de produto fumante: cliente → executante


O gerente vem com uma solução pronta, entrega uma interface protótipo desenhada em um pedaço de papel e diz - desenhe. Será bom se ele falar sobre o problema e não lançar um link para o protocolo nos documentos do Google. Isso é familiar? Também passamos por esse estágio de crescimento da equipe, quando o gerente vê no designer apenas o executor final de suas idéias.

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Contras desta abordagem para o designer:


  • motivação fraca - não afeta diretamente o produto;
  • não pode se auto-realizar - no trabalho, você usa algumas habilidades básicas e é isso;
  • falta de comunicação - não está pronto para defender suas decisões, mesmo que sejam melhores do que as propostas pelo gerente;
  • baixo envolvimento - conecte-se no último estágio, não veja toda a tarefa;

Para a empresa:


  • a interface é criada fora do contexto - nem sempre é ideal e raramente atinge seus objetivos;
  • a impotência do gerente - quando tudo dá errado, ele empilha o editor com edições, em vez de explicações claras;
  • sem consistência - a interface após um certo número de iterações começa a desmoronar, pois os gerentes raramente monitoram a integridade de todo o projeto;
  • soluções superficiais - o gerente não tem muito tempo para pensar bem na solução; portanto, a interface pode ser literalmente baseada em nada.

Freqüentemente, esse gerente não tem um objetivo de executar bem a tarefa. Ele procura fechar uma tarefa e passar para a próxima. Esse "hábito" passa para o designer e o processo é encerrado - o gerente dá a solução para o problema → o designer desenha sem pensar → a tarefa entra em desenvolvimento . Além disso, tudo pode ser dispensado, ou talvez não: o usuário terá uma interface desconfortável para os negócios - uma queda na conversão.
Se você se reconhecer, pense no que acontecerá com você depois de um ano trabalhando nesse estilo. Até onde você irá no seu desenvolvimento?

O que fazer


Primeiro, determine se esse estilo de trabalho é capaz de lhe trazer satisfação, porque nem todo mundo precisa de desenvolvimento constante; você também pode se contentar com o papel de um artista.

Se você decidir que isso não combina com você e você gosta da empresa - é hora de estabelecer processos. Aqui estão algumas dicas para nos ajudar:

  • Nada vai mudar no momento. A mudança leva tempo e é melhor estar preparado para isso.
  • Tente "mostrar" em vez de "provar" a força de suas decisões. Não prove ao gerente que ele está errado, mostre que existem outras maneiras de resolver o problema. Por exemplo, conduza uma entrevista, exiba sua interface contábil e compartilhe suas observações com o gerente. Lembre-se - você quer se tornar um parceiro.
  • Queria trabalhar em uma tarefa desde o início junto com o gerente, mas ele é contra? Mostre que você é motivado por um único objetivo - aumentar a usabilidade do produto: o usuário executará suas tarefas mais rapidamente, a avó poderá usar a interface etc. E que juntos você tem uma chance melhor de fazê-lo.
  • Argumente suas decisões logicamente e peça ao gerente que faça o mesmo. Isso ajudará a eliminar decisões controversas no espírito de "eu gosto mais". É uma boa prática contar com os resultados da pesquisa: "Eu olhei para os concorrentes e foi assim" ou "mostrei um protótipo para os usuários e eles disseram isso e aquilo"

Gerente de produto saudável: parceiros


Nesse nível de relacionamento, o trabalho real começa. O gerente ouve e aprecia as decisões do designer. Delega parte das responsabilidades - porque confia.
O gerente entende que um produto útil para o usuário e valioso para os negócios precisa ser feito em conjunto
Com esse gerente, o designer adquire rapidamente novas habilidades e as coloca em prática imediatamente. Ele começa a parecer mais amplo e vê a tarefa não isoladamente, mas no contexto de todo o ecossistema do produto.

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As vantagens desta abordagem para o designer:


  • forte motivação - afeta diretamente o produto e a experiência do usuário;
  • Permite a auto-realização - no trabalho utiliza habilidades versáteis, desenvolvendo-as simultaneamente;
  • as habilidades sociais são bem estimuladas - aprende a realizar pesquisas, testar seus protótipos nos usuários e ganha as qualidades de um gerente de produtos;
  • alto envolvimento - em cada tarefa busca mostrar todos os seus conhecimentos e habilidades.

Para a empresa:


  • menos iterações - o designer entende o que e por que ele faz, pode oferecer melhores soluções e, portanto, o número de edições do gerente é reduzido;
  • a qualidade dos projetos melhora - delegando parte das tarefas ao designer, o gerente tem mais tempo para elaborar a solução em si;
  • expansão da responsabilidade - o designer está preocupado não apenas com a beleza da interface, mas também com seus resultados “em batalha”; O crescimento da conversão agrada mais ao designer e à empresa do que aos belos botões.

Em vez de totais


Nem todos os gerentes estão prontos para esse princípio de trabalho. Alguns são conservadores, é difícil para eles adotar um novo estilo de trabalho. Os últimos parecem querer, mas não podem - os processos da empresa não permitem introduzir inovações. E outros querem trabalhar no seu próprio ritmo confortável e apenas fechar tarefas.

Ainda temos vários gerentes conservadores que não recebem essa abordagem fácil de trabalhar com um designer, mas tenho certeza de que isso é apenas uma questão de tempo.

Finalmente, quero cumprimentar nossos gerentes: Grisha, Dasha, Cyril, Roma, Luda e Bogdan - nós amamos você!

Source: https://habr.com/ru/post/pt457846/


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