Jogos de tabuleiro nos quais vocĂȘ precisa esmagar sua cabeça



Como muitos de vocĂȘs sabem, o mundo dos jogos de tabuleiro Ă© muito diversificado e se desenvolve ativamente. VocĂȘ pode encontrar jogos para quase todos os gostos e temperamentos, desde jogos simples para empresas em festas atĂ© monstros hardcore nos quais os jogos duram horas, desde entretenimento simples com cartas a jogos de guerra que exigem investir muito dinheiro na criação de exĂ©rcitos a partir de miniaturas e no estudo de livros de regras em centenas de pĂĄginas.

Em nossa empresa, muitos gostam de desktops e atĂ© se reĂșnem regularmente e passam noites em festas. Portanto, nesta sexta-feira, decidimos fazer uma pausa no cĂłdigo do hardcore (mas nĂŁo do hardcore) e fizemos para vocĂȘ uma seleção de jogos de tabuleiro nos quais vocĂȘ precisa mexer o cĂ©rebro para obter vantagem sobre seus oponentes. AtribuĂ­mos um nĂ­vel de dificuldade para cada jogo. É subjetivo e relativo, Ă© possĂ­vel que alguns jogos lhe pareçam mais complexos ou mais fĂĄceis.

Faremos uma reserva imediatamente - nĂŁo haverĂĄ jogos de guerra ou jogos de cartas colecionĂĄveis ​​(CCI) nesta coleção: esses gĂȘneros geralmente exigem altos custos para encontrar e comprar figuras e cartĂ”es para montar seu exĂ©rcito ou baralho. Vamos considerar apenas os jogos em que basta comprar uma caixa.

E vamos começar com dois monstros, talvez os jogos de tabuleiro mais ambiciosos.

ImpĂ©rio CrepĂșsculo (ImpĂ©rio do CrepĂșsculo)


Complexidade relativa : ★★★★★

EstratĂ©gia espacial Ă©pica. E o â€œĂ©pico” nĂŁo Ă© um exagero: uma festa para seis pessoas pode facilmente durar de 9 a 12 horas de pura diversĂŁo.

Aqui vocĂȘ precisa gerenciar seus impĂ©rios interestelares, negociar entre si, participar ativamente da diplomacia, adotar em conjunto vĂĄrias leis que afetarĂŁo o curso futuro do jogo, desenvolver uma ĂĄrvore de tecnologias disponĂ­veis para vocĂȘ (cada jogador representa uma corrida especĂ­fica com suas prĂłprias capacidades) e, o mais importante, lutar !

Frotas de figuras de naves espaciais gigantes convergem para um campo de jogo pesado, e a intensidade das paixÔes não diminui durante as longas horas do jogo. O jogo usa harmoniosamente uma variedade de mecùnicas: uma årvore tecnológica, cartÔes modificadores de batalha, diplomacia, um sistema de leis, dados ao calcular o dano nas batalhas.

É assim que uma mesa típica de festa se parece em Twilight Empire:





Sim, este jogo nĂŁo Ă© para todos: as festas sĂŁo interessantes e variadas, mas ao mesmo tempo muito longas, e nem todo mundo estĂĄ pronto para gastar, sem exagero, o dia inteiro no jogo, e ainda assim vocĂȘ precisa coletar a mesma empresa. Mas a escala, profundidade e emoção do jogo compensa o tempo gasto.

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Estrelas Proibidas


Complexidade relativa : ★★★★★

Este jogo não é tão em grande escala, mas também pertence à categoria de "pesos pesados". Um jogo estratégico com tema espacial, mas é feito no universo do jogo de guerra para computador desktop mais popular, Warhammer 40.000.



Aqui, os jogadores se revezam na colocação de peças, sempre criando um campo de jogo Ășnico, e lutam entre si pelo controle dos sistemas estelares. Como em "CrepĂșsculo dos impĂ©rios", em "Estrelas proibidas", vocĂȘ tambĂ©m liderarĂĄ a armada espacial na batalha, tentando cumprir seus objetivos (cada jogador tem o seu). Ao mesmo tempo, uma tempestade que migra no mapa irĂĄ interferir com vocĂȘ, interrompendo a conexĂŁo entre sistemas estelares e interrompendo os planos dos comandantes navais.

A cada turno, os jogadores se revezam em uma ordem de disposição fechada para as tropas e depois jogam a sequĂȘncia resultante de ordens, que podem ser de quatro tipos:

  • mobilização - aumento do exĂ©rcito e construção de edifĂ­cios nos planetas,
  • planejamento - adicionando novas cartas do baralho,
  • administração - coletando recursos dos planetas,
  • deslocalização - mover frotas pelo campo de jogo.

O sistema de combate também é baseado em cubos.

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Em princĂ­pio, este Ă© um jogo para aqueles que nĂŁo estĂŁo prontos para passar o dia todo em “CrepĂșsculo do ImpĂ©rio”, mas ao mesmo tempo querem lutar em uma estratĂ©gia espacial de larga escala.

Senhores de Hellas


Dificuldade relativa : ★★★ ☆☆

Ideia engraçada: misture tecnologia alienĂ­gena e mitologia grega para obter monstros ciborgues. Existem muitas maneiras de ganhar os “Senhores da Hellas”: primeiro matando a quantidade certa de monstros errantes, capturando um certo nĂșmero de provĂ­ncias ou templos.



VocĂȘ pode jogar como guerreiros comuns, tambĂ©m cyborgs, e pode contar com a ajuda de herĂłis, por exemplo, Aquiles com um lança-chamas incorporado em sua mĂŁo. Os personagens podem ser bombeados, aumentando habilidades diferentes e equipando-as com armas mais poderosas. E no jogo existem maravilhosas miniaturas grandes!

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Através das idades


Dificuldade relativa : ★★★ ☆☆

Ao olhar para o campo de jogo, isso nĂŁo Ă© de todo Ăłbvio, mas Through the Ages tambĂ©m se refere ao gĂȘnero de estratĂ©gias.



A base da mecĂąnica do jogo sĂŁo mapas de tecnologias, edifĂ­cios e personagens, contadores de faixas de cultura, ciĂȘncia e força militar, alĂ©m de dados multifuncionais, indicando a quantidade de recursos e açÔes disponĂ­veis. Coletamos recursos e construĂ­mos maravilhas do mundo. Eles colocaram os cubos no mapa da fazenda - comida caiu sobre vocĂȘ, no mapa militar - o exĂ©rcito reabasteceu.

A propĂłsito, o mecanismo de batalhas no jogo Ă© bastante desenvolvido, o que nĂŁo Ă© surpreendente, porque as pessoas sĂł se engajaram nos milĂȘnios que constantemente brigavam entre si. No entanto, nĂŁo hĂĄ preponderĂąncia para o lado da guerra em Through the Ages, o jogo Ă© muito equilibrado: se vocĂȘ se concentrar em qualquer ĂĄrea de desenvolvimento, terĂĄ que resolver imediatamente um monte de problemas emergentes, tanto econĂŽmicos quanto gerenciais.

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Civilização pela civilização de Sid Meier


Dificuldade relativa : ★★★ ☆☆



Sim, no mundo dos jogos de tabuleiro, hå adaptaçÔes de jogos de computador (existe até um Doom na årea de trabalho).

Aqui vocĂȘ pode jogar em uma das seis corridas e, da mesma forma que no progenitor eletrĂŽnico, vocĂȘ pode vencer de quatro maneiras: militar, cultural, econĂŽmica ou tecnolĂłgica. Curiosamente, a mecĂąnica de construção de um mapa Ă© feita - os jogadores começam em suas regiĂ”es de origem e, Ă  medida que as fronteiras de seus estados se expandem, gradualmente "abrem" o mapa do mundo, criando novas peças de ladrilhos. Batalhas e ciĂȘncias sĂŁo feitas na forma de cartĂ”es.

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Projeto Gaia


Dificuldade relativa : ★★★ ☆☆

À primeira vista, parece que essa Ă© outra estratĂ©gia espacial, mas nĂŁo - Ă© um jogo econĂŽmico bem pensado, dedicado Ă  colonização de sistemas planetĂĄrios. Os jogadores distribuem gradualmente novos ladrilhos, criando um novo espaço de jogo a cada vez. Depois de escolher uma das 14 corridas, vocĂȘ precisa acumular recursos e expandir seus bens, completando simultaneamente tarefas que trarĂŁo pontos de vitĂłria adicionais.



Existem sete tipos de planetas no Projeto Gaia, e cada tipo pode ser colonizado apenas por duas raças em 14. Portanto, nĂŁo Ă© fato que o sistema estelar que vocĂȘ descobriu serĂĄ Ăștil para vocĂȘ, mas pode ser um boato para os rivais, quem tentarĂĄ tomĂĄ-lo de mĂŁos dadas com todas as conseqĂŒĂȘncias resultantes. TambĂ©m estĂŁo disponĂ­veis os mecanismos do desenvolvimento das ciĂȘncias que expandem suas oportunidades de expansĂŁo.

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New Angeles


Dificuldade relativa : ★★★ ☆☆

O enredo Ă© o seguinte: no futuro, Nova York se tornou a maior cidade do planeta. Ele construiu um elevador espacial que pode ser entregue Ă  lua e tambĂ©m as empresas mais poderosas do mundo instaladas aqui. Um deles serĂĄ dirigido Ă  sua administração e vocĂȘ o levarĂĄ a um futuro melhor, ganhando poder e riqueza, mantendo a ordem na metrĂłpole.



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Inis (Inis)


Dificuldade relativa : ★★★ ☆☆

Na minha opiniĂŁo, este Ă© um dos jogos mais controversos da coleção. Causa deleite ou completo mal-entendido, do que se trata? Os fĂŁs do jogo argumentam que ele nĂŁo Ă© revelado em toda a sua glĂłria imediatamente, mas depois de duas ou trĂȘs partes, sĂł entĂŁo vem a compreensĂŁo de todas as possibilidades e a beleza do plano.

Em Inish, vocĂȘ precisa lutar pelo poder na Irlanda antiga, estabelecendo um campo de jogo de ladrilhos de forma muito complexa e colocando figuras de clĂŁs. Quem tem mais figuras no ladrilho, ele o controla.

Existem trĂȘs maneiras de vencer: controlar 6 clĂŁs inimigos (ou seja, garantir sua superioridade numĂ©rica), estar presente em 6 regiĂ”es ou construir pelo menos 6 santuĂĄrios onde vocĂȘ estĂĄ presente.



As batalhas aqui sĂŁo muito abstratas e altamente dependentes de mapas militares. A propĂłsito, as regras estipulam que, por acordo das partes, o conflito nĂŁo pode começar, ou parar de se intrometer a qualquer momento. AlĂ©m disso, a mecĂąnica de draft Ă© usada aqui - antes do inĂ­cio da rodada, os jogadores se revezam passando as cartas de ação entregues umas Ă s outras em cĂ­rculo, deixando-se uma de cada vez, formando uma “mĂŁo”. Essas cartas de ação permitem abrir novos fragmentos do mapa, construir santuĂĄrios, mover clĂŁs para outras regiĂ”es e obter vantagens nas batalhas. EntĂŁo vocĂȘ tem que quebrar muito a cabeça, pensando no que seus rivais podem fazer.

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Luta do CrepĂșsculo


Dificuldade relativa : ★★★ ☆☆

VocĂȘ jĂĄ se perguntou o que aconteceria se em algum momento da Guerra Fria fosse tomada uma decisĂŁo diferente e, como resultado, a URSS nĂŁo teria perdido? No jogo de guerra do duelo "The Twilight Struggle", vocĂȘ pode tentar reescrever o curso da histĂłria - ou repeti-lo - juntando-se Ă  luta em um enorme mapa-mĂșndi com cerca de um metro de largura ao lado de um dos campos sob a liderança dos EUA ou da URSS.



O jogo consiste em 10 rodadas, cada uma das quais Ă© dedicada a um determinado perĂ­odo de tempo com eventos histĂłricos reais. Seu objetivo Ă© usar seus cartĂ”es de ação disponĂ­veis para aumentar sua influĂȘncia em um paĂ­s especĂ­fico, atĂ© a organização dos golpes. Ao mesmo tempo, um equilĂ­brio deve ser mantido na tensĂŁo das relaçÔes e nĂŁo levado a uma guerra nuclear.

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Guerra do Anel


Dificuldade relativa : ★★★ ☆☆

Dedicado a todos os fãs da Terra-média. Uma estratégia de grande escala na qual até 4 jogadores se enfrentam nas batalhas entre o bem e o mal. O conjunto inclui até 205 figuras em miniatura, heróis e guerreiros comuns, mais de 30 tipos de miniaturas.



O jogo Ă© assimĂ©trico, ou seja, o alinhamento de forças e objetivos entre o bem e o mal Ă© diferente: os primeiros querem destruir o Anel do Poder, os segundos procuram apagar as cidades defensoras da face da Terra. As açÔes de cada lado durante o curso sĂŁo determinadas por jogadas de dados. Os lados tĂȘm seus prĂłprios cubos, e nĂŁo apenas numĂ©ricos, mas personalizados, em algumas faces existem significados - "brincalhĂ”es". VocĂȘ tambĂ©m pode alterar a situação desfavorĂĄvel para si mesmo com a ajuda de cartĂ”es de eventos. Em geral, o jogo Ă© muito variĂĄvel e faz com que vocĂȘ mova convoluçÔes muito complicadas.

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Detetive: Um jogo sobre investigação moderna (Detective: A Modern Crime Boardgame)


Dificuldade relativa : ★★ ☆☆☆

Este Ă© um jogo de histĂłria em que vocĂȘ, como investigadores da AgĂȘncia Nacional de Antares, precisa solucionar cinco crimes usando uma variedade de ferramentas e soluçÔes. A princĂ­pio, todos esses assuntos parecem nĂŁo estar relacionados entre si, mas gradualmente começam a tomar forma na imagem geral da trama (como se nĂŁo fosse estragar).



A peculiaridade do jogo Ă© que ele tambĂ©m usa um componente on-line: vocĂȘ pode acessar o banco de dados da Antares pela Internet para obter informaçÔes sobre suspeitos, testemunhas, prisĂ”es e processos judiciais.

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RebeliĂŁo de Guerra nas Estrelas (Guerra nas Estrelas: RebeliĂŁo)


Complexidade relativa : ★★★★ ☆

Desculpe falar sobre o espaço novamente, mas ainda assim é uma compilação. Mas sobre Guerra nas Estrelas.

O jogo Ă© baseado na trilogia de tubo muito quente filmada por George Lucas. Um mapa enorme de sistemas estelares se desenrolarĂĄ diante de vocĂȘ, um jogador liderarĂĄ as tropas do ImpĂ©rio, o outro - as forças dos rebeldes. O primeiro, com a ajuda das tropas espaciais e planetĂĄrias, buscarĂĄ e destruirĂĄ a base rebelde; o segundo tentarĂĄ desencadear uma guerra civil em estilo semi-partidĂĄrio.



Os autores nĂŁo apenas recriaram o mundo de Star Wars, mas tambĂ©m introduziram personagens no jogo - personagens da trilogia dos pais, que tĂȘm um enorme impacto na jogabilidade. Aqui vocĂȘ pode enviar uma frota de miniaturas para o inimigo - existem atĂ© Estrelas da Morte - e depois lançar um ataque ao planeta. O jogo usa um monte de cartas, algumas ativam as habilidades Ășnicas das partes e personagens, outras sĂŁo usadas apenas para batalhas.



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Brass. Lancashire (Brass. Lancashire)


Complexidade relativa : ★★★★ ☆

Este Ă© o Ășnico jogo do gĂȘnero Eurogame da coleção, porque eu nĂŁo gosto. Os eurogames sĂŁo uma classe de jogos em que praticamente nĂŁo hĂĄ conflito entre jogadores, nĂŁo hĂĄ açÔes agressivas, mas ao mesmo tempo, os prĂłprios jogadores tĂȘm pouca interação entre si. Os principais eventos desses jogos sĂŁo realizados em cartĂ”es de jogos pessoais, tablets, onde os participantes coletam e trocam todos os tipos de recursos, constroem algo e resolvem alguns problemas. Eles brincam, por assim dizer, nĂŁo um com o outro, eu estou perto, em paralelo. Mas, para ser justo, Ă© nos jogos desse gĂȘnero que vocĂȘ acima de tudo precisa calcular intensivamente os movimentos e açÔes.



“Brass. Lancashire â€Ă© um euro econĂŽmico profundo dedicado Ă  revolução industrial na Inglaterra no sĂ©culo XVIII. A festa consiste em duas partes: a era dos canais de 1770 a 1830 e a era dos ferrovias de 1830 a 1870. VocĂȘ precisarĂĄ construir e modernizar empresas, produzir mercadorias e desenvolver rotas de transporte. Quem marcarĂĄ mais pontos de vitĂłria atĂ© o final do jogo, que bem feito.

Vídeo bacana que unboxing dois jogos da série Brass - Lancashire e Birmingham (componentes, é claro, são lindos):

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Esta Ă© apenas uma pequena fração dos jogos de tabuleiro que nĂŁo sĂŁo tĂŁo simples quanto parecem, e alguns nem tentam parecer simples. Se vocĂȘ estĂĄ apenas dando os primeiros passos nesse hobby, ou mesmo estĂĄ longe dele, Ă© melhor começar com jogos mais simples, os chamados fillers e patigames. E Ă  medida que vocĂȘ se sentir confortĂĄvel e desejar algo mais complicado e interessante, verifique esta lista. Certamente vocĂȘ encontrarĂĄ algo ao seu gosto.

Source: https://habr.com/ru/post/pt457948/


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