VNIITE do planeta como um todo: como na URSS eles criaram o sistema de “casa inteligente”



Em meados da década de 1980, a URSS não apenas tocou perestroika e refez Simca 1307 em Moskvich-2141, mas também tentou prever o futuro do consumidor comum. Foi bastante difícil, especialmente em condições de déficit total. No entanto, os cientistas soviéticos foram capazes de prever a aparência de laptops, smartphones, óculos inteligentes e fones de ouvido sem fio.

É engraçado que, então, 30 anos atrás, os elementos da eletrônica vestível fossem bem pensados:
“As decisões mais inesperadas são possíveis aqui: por exemplo, óculos de sol, que, sob o comando do usuário, se transformam em um visor mostrando o tempo ou outras informações necessárias (freqüência cardíaca, temperatura corporal ou ar ambiente).”



Este é um projeto nascido nas entranhas do Instituto de Pesquisa All-Union de Estética Técnica (VNIITE). Com algumas reservas, esse projeto pode ser chamado de sistema de “casa inteligente”. O instituto calculou a principal desvantagem de todos os aparelhos domésticos - a falta de um sistema único que pudesse combinar TV, gravador, videocassete, computador, impressora, alto-falantes. E eles propuseram uma solução para esse problema na revista " Technical Aesthetics " de setembro de 1987.

Então, familiarize-se. Aqui está o Sistema Comunicativo Integrado Superfuncional - SPHINX, criado por Igor Lysenko, Alexei e Maria Kolotushkins, Marina Mikheeva, Elena Ruzova, sob a liderança de Dmitry Azrikan. Os desenvolvedores descreveram o projeto como uma das possíveis soluções de design para o complexo de televisão e rádio em casa de 2000. Não se tratava de um projeto de coisas, mas de um esboço do princípio de interação dos consumidores com fontes de informação.


Quase todos os dispositivos são fáceis de identificar, certo?

A ideia parece bastante simples e racional. O SPHINX deveria combinar todos os dispositivos de entrada e saída com um processador comum, que também atua como um data warehouse e um meio de recebê-los e transmiti-los para fora. As informações recebidas pelo processador foram distribuídas por telas, colunas e outros blocos. Para que esses blocos pudessem ser colocados em todo o apartamento (por exemplo, um filme com uma trilha de áudio é exibido em uma tela, um videogame na outra, um computador com tarefas de trabalho funciona no escritório e um livro de áudio é lido na cozinha), sugeriu-se que se deitasse no apartamento (possivelmente mesmo durante a construção da casa) os chamados "barramentos". Ou seja, alguns cabos universais que poderiam alimentar os eletrônicos e controlá-los através do processador.

Citação do artigo:
“SPHINX - equipamentos eletrônicos da casa do futuro. Todo o trabalho de recepção, gravação, armazenamento e distribuição de vários tipos de informações é realizado pelo processador central do apartamento com um dispositivo de armazenamento universal. As pesquisas mais recentes dão motivos para esperar o surgimento de uma transportadora universal em um futuro próximo. Ele substituirá (primeiro suplemento) registros fonográficos, cassetes de áudio e vídeo, CDs atuais, fotografias e slides (imagens estáticas), textos impressos etc. ”


À esquerda, há um bloco com um processador central SPHINX. Essas são as estranhas “pétalas” na unidade traseira - portadores de informações, análogos de SSDs modernos, HDDs, drives flash ou, em casos extremos, CDs. Na URSS, eles tinham certeza de que, a princípio, o portador de dados universal seria um disco e depois cristalino, sem mecanismos de movimentação nos leitores

No meio, existem duas opções para um grande painel de controle. O toque azul, no recesso, possui um pequeno controle remoto manual adicional. Branco - pseudo-sensorial, no recesso - o telefone. Ele pode ser conectado à tela na forma de um tablet e obter algo parecido com um laptop moderno. À direita do teclado há um par de teclas "mais - menos" para ajustar quaisquer parâmetros.

À direita, há um computador de mão pequeno com uma tela acoplada. A disposição diagonal dos botões, como era então pensado, é extremamente conveniente para trabalhar com o controle remoto. Cada tecla deveria ter sido destacada; se necessário, era possível ativar uma resposta audível a uma impressora.

Observe que os dispositivos SPHINX foram divididos em três grupos:

  1. Vestível
  2. Relacionado à habitação
  3. Relacionado ao transporte


É fácil descobrir "pulseiras inteligentes" e relógios, "casa inteligente" e computadores a bordo de automóveis.

O que poderia ser feito com a ajuda da SPHINX? ” Sim, a mesma coisa que fazemos hoje: assista TV e filmes da biblioteca de músicas, ouça músicas, receba dados meteorológicos, faça chamadas de vídeo.
“Aqui você pode assistir filmes, programas de vídeo, programas de televisão, obras de arte, outras imagens e fonogramas, jogos coletivos de computador, fragmentos de um álbum de família também podem ser exibidos aqui. A família pode organizar uma teleconferência amigável ou reuniões de negócios. Informações adicionais (hora, clima, informações, outros canais etc.) podem ser apresentadas em uma moldura de corte ”,
- sonhei na URSS.

Foi fornecida a conexão com e sem fio dos dispositivos restantes. Os desenvolvedores estavam confiantes de que o processador seria capaz de receber informações e retransmiti-las para outros dispositivos domésticos através de um sinal de rádio (protótipo Wi-Fi). O processador central precisava conter uma unidade que convertesse vários tipos de sinais em formato digital.

O próprio processador agiu apenas como um meio de distribuir tarefas para outros dispositivos. Portanto, não era necessário armazená-lo em um local visível. É verdade que, se você empurrar o dispositivo para algum lugar distante, será difícil inserir "pétalas" nele - os guardiões da informação. Supunha-se que cada unidade desse tipo fosse responsável pelo lazer ou pela carga de trabalho de um membro da família. Ou seja, por exemplo, filmes e jogos são gravados em um meio, programas de música e treinamento no outro, aplicativos comerciais e criativos no terceiro, etc.



O processador central teve que transmitir o conteúdo necessário para a tela.
“O SPHINX permite que você comece a equipar um apartamento com qualquer uma das monofunções principais. O número de dispositivos não está crescendo em proporção direta ao número de usuários e funções, mas muito pouco. ”
- de fato, essa é a ideia de um smartphone. Quantos aplicativos (funções) não são instalados e o tamanho do dispositivo não muda. A menos que um cartão de memória maior precise ser inserido.

O sistema parecia muito bonito , mas todos os recursos do SPHINX, como o próprio sistema, naquela época pareciam bons apenas nas páginas das revistas. Sobre a criação de um layout viável, para não mencionar a implementação de idéias na vida, não havia dúvida. A União Soviética estava se aproximando rapidamente do estágio final do colapso, com cupons de açúcar, sabão e carne, com conflitos étnicos agravados e empobrecimento da população. Quem estava interessado nas fantasias de alguns designers e engenheiros?

E depois o que?




Quanto ao VNIITE, nada de interessante aconteceu lá até meados dos anos 2000. O estado mudou e, antes de quase todos os produtos fabricados na URSS passarem pelo VNIITE, agora esse não era o caso. O instituto ficou empobrecido, perdeu filiais em outras cidades e muitos funcionários e fechou o centro de design na Praça Pushkinskaya. A equipe estava envolvida principalmente em trabalhos científicos com quase a mesma composição dos anos 80.

No entanto, no meio de zero, a situação mudou. Novas pessoas vieram, novas idéias apareceram. E em 2013, o instituto de pesquisa foi anexado à Universidade de RTU MIREA por ordem do Ministério da Educação e Ciência da Federação Russa nº 461. Isso não encerrou sua atividade. Pelo contrário, desde 2014, é realizado o Dia Internacional do Desenho Industrial (inclusive no território de Skolkovo). O laboratório ergonômico foi lançado novamente, o departamento de teoria e metodologia e o departamento de design foram retomados, tarefas estaduais e projetos educacionais apareceram. Entre os projetos mais esperados, destacamos o Atlas Ergonômico. Por que isso é importante? Diz Sergey Moiseev, diretor de desenvolvimento do Instituto:
“Desde 1971, os indicadores antropométricos não são medidos em nosso país e seus parâmetros físicos mudam com o tempo. Atlas já está na fase final dos trabalhos, será lançado em breve. Isso é importante, porque agora na Rússia existem padrões de roupas, padrões de proteção do trabalho, locais de trabalho - tudo isso corresponde às medidas de 1971 ”.



Quanto ao gerente de projeto da SPHINX, Dmitry Azrikan, ele se mudou para os EUA, onde se tornou diretor de design da International Promotion Inc. Em Chicago, recebeu mais de cem certificados de desenhos industriais e patentes na Rússia e nos Estados Unidos. E o programa de treinamento de designer do autor, desenvolvido por ele na Western Michigan University (EUA), foi aprovado e recebeu um certificado da NASAD (Associação Nacional de Escolas de Arte e Design).

Dmitry, a propósito, finalizou sua ideia. Em 1990, a Espanha introduziu seu conceito de " escritório eletrônico " Furnitronics . E em uma exposição em 1992 no Japão, uma onda de emoções desencadeou o conceito futurológico das Ilhas Flutuantes .

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Source: https://habr.com/ru/post/pt459156/


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