Na nova edição do nosso resumo, o Yandex.Auto design, mapa do metrô, simulação de movimento humano de próxima geração, projetos pessoais, o melhor bairro para celular da história, uma explicação simples da economia de unidades e muitas outras coisas interessantes.

De acordo com a experiência, muitos designers de jogos iniciantes evitam trabalhar com equilíbrio, como se fosse magia negra ou se você precisar de uma educação matemática séria. Os especialistas já declararam com mais autoridade que a matemática não é necessária.
A idéia de fazer algo para a indústria automobilística não surgiu do nada. É impossível ficar longe quando a empresa possui Mapas, Navegador, Música, Clima, Pesquisa, tecnologia de voz e muito mais; se você combinar tudo isso, algo útil poderá nascer.
Este resumo está disponível como um boletim semanal. Notícias diárias que enviamos para
Canal de telegrama .
iOS•
(+18) Cache remoto para iOS, alternância de recursos, temas sombrios e carreira no desenvolvimento - relate com o Avito iOS Meetup # 7•
(+14) GitHub Package Registry suportará pacotes Swift•
(+4) Aplicativo móvel com geração automática de formulários: nosso caso•
(+3) Teste de integração para verificar vazamentos de memória•
#BeardyCast WWDC 2019. Redes neurais, ML principal e Create ML•
Apple abriu um acelerador na China• A
Apple começou a verificar adicionalmente os aplicativos após a publicação•
De laranja para branco: como o Odnoklassniki atualizou o design de um aplicativo iOS•
Gerenciando fluxos de dados no SwiftUI•
Gerenciamento de memória do IOS em 6 minutos•
Como o uso do SwiftUI acelera a programação de exibição•
Mergulho profundo na recursão no Swift•
O desenvolvedor do iOS precisa aprender Kotlin ou outras linguagens de programação?•
Como usar o URLSessionWebSocketTask no Swift•
Mock API remota no iOS•
Conceito de redesenho de notificação do IOS•
Conecte o aplicativo iOS ao MySQL com Swift 5, Delegação de Protocolo e MVC•
Como um desenvolvedor de iOS pode escrever um currículo para ser chamado imediatamente para uma entrevista•
Criando um aplicativo real no SwiftUI•
Usando várias versões do Xcode em paralelo com o Bitrise•
Swift 5.1 leva injeção de dependência para o próximo nível•
Rampage Retro: Wolfenstein em Swift
Android•
(+20) Mapa do metrô de Moscou e do mundo inteiro para Android•
(+12) De um corretor de imóveis a um desenvolvedor de jogos 2. "Operação: Android"•
(+9) Estamos atualizando os projetos do Unity Android para compatibilidade com a arquitetura ARM64•
(+5) Pesquisa do Malware Cerberus moderno para Android•
(+4) A prática de usar a biblioteca lottie no aplicativo móvel do banco•
Vírus Agent Smith mostra seus anúncios no Android• O
Google lançou uma pré-visualização do Local Home SDK•
Android Dev Podcast # 98: Ótima entrevista sobre o Google e o Compose•
Como publicar o aplicativo nas lojas chinesas do Android: um guia rápido•
Gerenciamento de tarefas com o WorkManager•
ARCore Cloud Anchors com Sceneform•
Hub de automação residencial nativo com Android Things e Kotlin•
Crie “pedra-papel-tesoura” em Java e com cadeias de Markov para IA•
Criamos um serviço para Android que nunca para•
Mesclar WorkManager e AlarmManager•
ActivityWatch: rastreador de tempo aberto•
Mapa do desenvolvimento de desenvolvedores Android 2019
Desenvolvimento•
(+46) Corrida com próteses: simulação nekstgen do movimento de uma pessoa usando músculos, ossos e uma rede neural•
(+24) CPaaS inteligente: notícias do setor e o que a IA / ML deu a ela•
(+23) Application Security Manager. Desenvolvedor ou segurança?•
(+21) Como eu tentei consertar a pesquisa de mapas por drivers. Parte 3 (final)•
(+18) Como reconhecer texto de uma foto: novos recursos da estrutura Vision•
(+18) Criação do jogo Tower Defense no Unity: torres e tiros em inimigos•
(+15) Como o Artefato se tornou o maior fracasso da Valve•
(+13) GoSh! para viajantes - a história de um projeto doméstico•
(+7) Nós escrevemos um aplicativo multilíngue no React Native•
(+5) Design de interfaces de jogos. Brent Fox Sobre o que é o livro?•
Rokit aloca US $ 50 milhões para apoiar desenvolvedores independentes•
As equipes da Microsoft superaram o Slack pelo número de usuários•
Tutorial de desenvolvimento de habilidades gratuito com o Alexa Skills Kit•
Por que equipes pequenas ganham•
Integração em aplicativos móveis: o que pode e o que não pode ser•
Podlodka # 119: Teoria das linguagens de programação•
Diferimentos e transferências não são tão ruins quanto você pensa•
Como um projeto pessoal faz de você um desenvolvedor melhor•
Serviço de seleção de filmes para emoji - emovi•
Como criamos o aplicativo de desfile de bicicleta•
10 dicas para revisar o código que você não gosta•
Calendário inteligente para vendedores ambulantes: concurso UX / UI•
Criando um aplicativo de conversão de texto em fala do zero: pesquisa UX•
Os princípios do código bonito•
Como fazer um aplicativo de classificação de imagem de plataforma cruzada com Flutter e Fastai•
Pequenas dicas para tornar seu aplicativo mais interativo•
Como realizar testes com usuários - 6 etapas simples•
Quanto custa o design do aplicativo em 2019•
Minha primeira decepção na Flutter•
Usando animações Lottie•

Como criar um aplicativo: tudo o que você precisa saber•

AltConf 2019 vídeo•
Gravity Sound: sons e músicas grátis
Análise, marketing e monetização•
(+15) Notas gerente de produto'a: comportamento do usuário nas páginas dos jogos na loja de aplicativos. Quanto tempo leva para baixar um jogo•
(+7) O que você pode aprender com o design de jogos hiper-casuais•
(+5) Como prever o comportamento do usuário no aplicativo• O
melhor trimestre para celular da história•
Como seu aplicativo pode ter sucesso na China: Mobvista no WhiteNights•
Cadarço: rede social hiperlocal da Área 120•
Staffbase: a primeira solução de comunicação móvel dentro da empresa•
Aitarget lança ferramenta de geração automática do YouTube•
Por que não podemos parar de jogar jogos para celular?•
Karamel: atividades para crianças•
Economia unitária por 30 palavras. A explicação mais simples e mais compreensível•
Melhor roubar nossos jogos, dizem desenvolvedores independentes
AI, Dispositivos, IoT•
(+68) Um pouco sobre o Google Home Hub ou como eu comprei uma moldura por 130 euros•
(+32) Escrevemos um bot para pescar no jogo Albion Online em Python•
(+28) Agro-robô com IA aprendeu a coletar cuidadosamente apenas salada amadurecida do jardim•
(+19) Organizamos o projeto ML com a ajuda da Ocean<
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