Escrevendo um aplicativo Android para fãs de filmes - Parte 1 (prototipagem)



Bom dia, Habr!

Não é segredo que o Google aprovou recentemente o Kotlin como a linguagem de programação prioritária para o sistema operacional Android. Este e os artigos subsequentes falarão sobre a criação de um aplicativo nesse idioma.

Tópicos de aplicação


Um aplicativo já pode ser considerado bom se resolver um problema, o que significa que ajuda as pessoas. A seguinte entrada foi encontrada em minhas anotações - notificações de novos filmes no cinema. Nos aplicativos que revi, essa funcionalidade não foi encontrada e, se existir em algum lugar, escreva nos comentários.

Protótipo


A criação de protótipos permite determinar a funcionalidade básica. Se o aplicativo já tiver análogos, você deverá primeiro analisá-los. Talvez seus autores já tenham decidido as questões importantes em que você está pensando agora.

Diagrama de Caso de Uso


Defina a funcionalidade requerida do aplicativo. Primeiro de tudo, o usuário precisará encontrar novos itens, e isso exigirá filtros. Depois disso, você precisará salvar os filmes, os quais serão notificados, o que significa que você precisará exibir esta lista. Agora desenhe um diagrama de Caso de Uso.



Design de UX / UI


Descrevemos o layout das telas usando o software para criação de protótipos de UX / UI, com base no diagrama criado. Para isso, usamos o Mockplus, a funcionalidade básica do programa é fornecida gratuitamente. As melhores práticas de design de componentes são compiladas aqui .

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Considere layouts mais elaborados. Todas as imagens são clicáveis.
  1. Na página inicial, o usuário pode ver todas as notícias sobre as quais receberá notificações. Se o usuário não quiser receber, ele poderá clicar na campainha.
  2. Na guia, você pode encontrar todos os novos produtos adequados para os desejos indicados na guia Configurações e adicioná-los à lista para notificação.
  3. A guia Configurações permite configurar filtros para procurar novos produtos, como classificação e gêneros da IMDb.


Escolha da arquitetura


Usamos a arquitetura MVP, ou seja, Model-View-Presenter (model-presentation-apresentador).
As visualizações são Atividade e Fragmentos. O modelo fornece trabalho com o servidor, e o apresentador fornece interação entre a apresentação e o modelo.



Leia mais sobre essa arquitetura aqui .

Modelo de banco de dados ER


O banco de dados local armazenará em cache as respostas recebidas do servidor para reduzir a frequência de solicitações e, assim, reduzir a carga. Considere um gráfico de ER.



A essência do Movie é responsável por armazenar informações gerais sobre novos produtos, a essência do gênero é para gêneros e os gêneros de filme contêm gêneros para cada novo item.

Conclusão


O próximo artigo abordará o design de aplicativos e a lógica principal.

Parte 2 (Design)

Source: https://habr.com/ru/post/pt461059/


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