Nossa nova edição fala sobre os problemas agudos do desenvolvimento móvel - sobre o Flutter, sobre o reconhecimento, sobre a existência sem storyboards, sobre a interface do usuário orientada a servidor. E, finalmente, descobriremos a resposta para a principal questão da vida, o Universo e tudo isso - como o balanceador funciona no WoT Blitz.

Fora de meados de 2019, a plataforma cruzada entrou firmemente na vida das startups em todo o mundo, mas com mais freqüência as equipes de desenvolvimento de terceirização e os clientes que dependem da redução de custos estão olhando para ela.
Preciso mudar os botões apontados usuais para os arredondados? Quais são melhores para a usabilidade? Como tomamos essas decisões?
Este resumo está disponível como um boletim semanal. Notícias diárias que enviamos para  Canal de telegrama .
 Canal de telegrama . iOS
 iOS• 
(+19) reconhecimento de objetos em tempo real no iOS usando o YOLOv3• 
(+16) Como chegamos a um QIWI em um estilo unificado de interação entre o View e o ViewModel no MVVM• 
(+14) O que o Feedback Assistant oferecerá - uma plataforma para desenvolvedores que substituirá o Bug Reporter• 
(+9) Split Controller sem esses storyboards• 
(+8) 9 princípios para criar aplicativos iOS de alta qualidade• 
Apple manipula buscas na App Store em favor de seus aplicativos• 
#BeardyCast WWDC 2019. SwiftUI, tema sombrio e outros recursos de desenvolvimento• 
aplicativo iOS em três meses sem saber nada: apenas experiência• 
 Portando seu aplicativo do iPad para o macOs Catalina
 Portando seu aplicativo do iPad para o macOs Catalina• 
 Integração Contínua no iOS com Gitlab CI, Fastlane e OTA
 Integração Contínua no iOS com Gitlab CI, Fastlane e OTA• 
 Crie um aplicativo iOS sem um Storyboard
 Crie um aplicativo iOS sem um Storyboard• 
 Localizador de inicialização: pesquise sapatos por foto
 Localizador de inicialização: pesquise sapatos por foto• 
 Bloqueio: Firewall para iOS
 Bloqueio: Firewall para iOS• 
 MiniSpaceJourney: Invasão alienígena no relógio
 MiniSpaceJourney: Invasão alienígena no relógio Android
 Android• 
(+11) Criando papéis de parede animados no Android• 
(+9) Primeira impressão do Android Jetpack Compose• 
(+9) WorldSkills: Revisão do participante da Olimpíada• 
(+6) Estamos escrevendo um aplicativo Android para espectadores - Parte 1 (Prototipagem) e 
Parte 2 (Design)• 
Tinder começou a aceitar pagamentos ignorando o Google Play• 
 Podcast do desenvolvedor Android # 99: interface do usuário orientada a servidor
 Podcast do desenvolvedor Android # 99: interface do usuário orientada a servidor• 
Faça o download do site no Google Play• 
 Desenvolvendo um aplicativo de força de senha para Android
 Desenvolvendo um aplicativo de força de senha para Android• 
 Suporte à navegação por gestos no Android Q
 Suporte à navegação por gestos no Android Q• 
 Espremendo tudo do Android Studio
 Espremendo tudo do Android Studio• 
 Meça sete vezes, corte uma vez
 Meça sete vezes, corte uma vez• 
 Testando aplicativos Android com o Firebase Robo Test
 Testando aplicativos Android com o Firebase Robo Test• 

 O que há de novo no Android Studio 3.5
 O que há de novo no Android Studio 3.5• 
 Navegação entre módulos no Android usando o Dagger
 Navegação entre módulos no Android usando o Dagger• 
 Balão: Dicas para Android
 Balão: Dicas para Android• 
 Colibri: UI Auto Test
 Colibri: UI Auto Test Desenvolvimento
 Desenvolvimento• 
(+79) Modelos de genéricos e metaprogramação: Go, Rust, Swift, D e outros• 
(+19) Como o balanceador de equipe funciona no World of Tanks Blitz• 
(+13) Desenvolvimento móvel de hh.ru e onde ele mora• 
(+10) Tudo deve ficar bem no analisador: funcionalidade e interface ... Estamos explorando a nova interface Solar appScreener 3.1• 
Design UX: como funciona a memória humana• 
Desenvolvimento e programação 2020• 
TabNine - AI que ajuda a escrever código• 
8 jogos para aprender programação• 
Podlodka # 121: salários• 
AppsCast # 10: Swift funcional• 
Por que você deve encerrar seu projeto com mais dinheiro• A 
área 120 introduziu um novo serviço de entrevistas com desenvolvedores da Byteboard• 
“O México é nossa década de 90”: como um desenvolvedor de dispositivos móveis passa o verão com sua família• 
 Pygame e desenvolvimento de jogos
 Pygame e desenvolvimento de jogos• 
 Como o Uber mudou imperceptivelmente a interface para o resto do mundo
 Como o Uber mudou imperceptivelmente a interface para o resto do mundo• 
 GDevelop: um mecanismo de jogo aberto para todos
 GDevelop: um mecanismo de jogo aberto para todos• 
 Aplicativo Goodreads: Pesquisa UX
 Aplicativo Goodreads: Pesquisa UX• 
 A melhor estratégia para se preparar para uma entrevista com programação
 A melhor estratégia para se preparar para uma entrevista com programação• 
 Desenvolvimento através de testes burros. Me convença.
 Desenvolvimento através de testes burros. Me convença.• 

 Conferência de Design e Desenvolvimento de Aplicativos de Vídeo 2019
 Conferência de Design e Desenvolvimento de Aplicativos de Vídeo 2019• 
 Changefeed: changelog bonito
 Changefeed: changelog bonito Análise, marketing e monetização
 Análise, marketing e monetização• 
(+24) Em quais idiomas você traduz seu jogo para 2019• 
(+14) Como promover um aplicativo móvel em 2019: 4 maneiras práticas + ferramentas úteis• 
Airbud: gerenciamento de sites de voz• 
Os jogos para celular mais populares no segundo trimestre de 2019• 
Promoção do Age of Z no mercado russo - experiência Adsup• 
Netflix lançou uma assinatura super barata para a Índia• 
Engajamento efetivo do usuário com a otimização do CPO. Case Rocket10 e OZON• 
Por que a localização não compensa?• 
Seis experimentos para testar as hipóteses de economia comportamental que podem ser aplicadas para monetizar jogos• 
Crescimento da conversão em 70%, orgânicos - 44 vezes. Aplicativo ASO para música no Google Play• 
 Nova estrutura de engajamento móvel: reconhecimento - interesse - conversão (AIC)
 Nova estrutura de engajamento móvel: reconhecimento - interesse - conversão (AIC) AI, Dispositivos, IoT
 AI, Dispositivos, IoT• 
(+27) Reconhecimento de emoções usando uma rede neural convolucional• 
(+27) Dominando a visão computacional - 8 etapas básicas• 
(+19) interface IR, framboesa e LIRC• 
(+8) Da ideia à produção - Desenvolvimento do projeto de IoT• 
(+5) Implante o projeto ML usando o Flask como uma API REST e torne-o acessível através do aplicativo Flutter• 
Microsoft investiu US $ 1 bilhão em OpenAI< 
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