Ivan, também conhecido como BANO.notIT: “Se o OSM começar a anunciar e se promover, novas pessoas entrarão com novas idéias”

Ivan é um estudante-programador de Moscou que ingressou na comunidade RU-OSM apenas alguns meses atrás. Portanto, sua opinião sobre a OSM, quando jovem e de fora, é duplamente interessante. Por que é necessário instalar o JOSM, por que marcar o ponto de venda da shawarma e como modernizar o OSM - ele contou tudo isso em uma entrevista.

- Como você ficou sabendo sobre o OpenStreetMap?

- Não me lembro de como aprendi sobre OSM, mas minha opinião mudou depois que li uma entrevista com Timofey Subbotin no Habré. Isso me ajudou a olhar de forma diferente para este projeto. Antes disso, é claro, eu sabia que o OSM é um mapa gratuito que as pessoas desenham, mas não sabia que tipo de mapa era ou quais propriedades ele possuía. Ele começou a estudar a OSM e descobriu: meu quintal praticamente não estava desenhado e a área era um pouco melhor, mas ainda ruim. Portanto, decidi tentar adicionar algumas faixas e, assim, ajudar a tornar o OSM ainda mais completo e preciso. No editor iD, após o envio das edições, um link para a comunidade OSM local é exibido. Então, acabei no bate - papo do RU-OSM Telegram, no qual muitas pessoas estão sentadas.

- Continuar a editar o OSM?

- Sim, gradualmente desenhei meu quintal, em alguns lugares um jardim de infância e uma escola. Então eu descobri o projeto F4Map - um mapa 3D baseado em dados OSM. Descobriu-se que na área vizinha quase todos os objetos sem piso. Eu pretendo caminhar de alguma maneira: abaixe o chão e observe as varandas.

- Quantas perguntas você tinha quando começou a desenhar no OSM?

- Terminologia geral do OSM: pontos, linhas, polígonos - eu sei. E tags são coisa compreensível. O problema é uma abundância de sistemas de identificação: alguns são aceitos, outros não e outros não, mas são usados. Há alguma confusão sobre isso. Portanto, você deve consultar uma comunidade que conhece algumas tradições não documentadas. Quando não consigo entender com qual tag marcar esse ou aquele objeto, pergunto no bate-papo e eles me solicitam.

Você sabe o que me surpreende no OSM? Depois dele, você começa a andar pela rua e presta atenção em tudo. Não faz muito tempo, vi uma placa com uma letra latina em casa. Descobriu-se que esta é a eficiência energética dos edifícios. Eu não sabia disso antes. Então, em algum momento, me peguei pensando: tudo deveria ser inserido no OSM ou não?



Surpreende-me que todos esses sistemas de identificação tenham sido inventados exatamente pelos mesmos voluntários que eu. Eles sentaram e pensaram em como colocar tudo ... e inventaram. É claro que existem pessoas, como eu percebi, que fazem o que querem, mas, de qualquer maneira, alguém verifica sua contribuição e a corrige por conta própria ou pede ao culpado que a coloque em ordem. E isso é bom, porque os osmerianos entendem o que é bom e o que é ruim, e, portanto, existe um ideal pelo qual podemos nos esforçar.

- O que o fascinou com o processo de mapeamento no OSM?

Eu nem sei. O processo é simples e seu resultado é útil para alguém. Marcar uma trilha no mesmo ID ou desenhar um edifício é tão simples.

- O que você gosta e o que não gosta no OSM, para melhorar ou mudar?
"Isso me inspira que a OSM é uma comunidade enorme e auto-reguladora, com suas próprias regras de conduta". É bem possível que isso se deva ao fato de ser composto por pessoas relativamente adultas e conscientes. Percebi que quanto mais velha a comunidade, mais ela se regula. Em geral, a OSM tenta manter um espírito de amizade e assistência mútua, e insultos e maldições são interrompidos.

Outro ponto que eu gosto e não gosto ao mesmo tempo é o limite para entrar no projeto. Ele é alto o suficiente. Em particular, estou falando de sistemas de marcação e JOSM, que exigem que uma pessoa os estude. O JOSM não é apenas um editor de mapas - um processador que pode fazer tudo. Comparado a ele, o iD é uma versão leve criada apenas para desenhar rapidamente uma faixa ou colocá-la em um fim. Então, eu realmente gosto do JOSM que é complicado, pois elimina as pessoas.

Em quase todos os sites relacionados ao OSM, um novato é convidado a baixar o JOSM . O homem do JOSM baixou, lançou, olhou a interface e pensou bastante. Afinal, não funcionará rapidamente para começar a editar o mapa. Você precisa gastar tempo aprendendo o instrumento. E aqui acontece a coisa mais importante: se uma pessoa está assustada e deixa tudo, provavelmente ela realmente não queria começar. Se imerso no JOSM, ele e o OSM começam a perceber de uma maneira diferente. Para ele, tudo se torna lógico e conveniente. Acredito que sem estudar o JOSM, você não pode começar a editar corretamente um mapa.

Eu tenho algumas perguntas para o lado técnico do OSM. Um deles: por que as telhas raster ainda estão? Não foi possível traduzir tudo em um vetor? Isso simplificaria bastante a vida: servidores OSM, programadores e geralmente todos. Parece-me que isso é algo muito importante que tornaria o OSM mais moderno.

Percebi que no RU-OSM as pessoas não se juntam para "ver" nenhum software ou validador. Minhas conclusões foram confirmadas por Timofei Subbotin, que me disse que quase todos os projetos na RU-OSM foram concluídos por indivíduos. Porque Afinal, parece que qualquer comunidade aberta deve ser a mais dinâmica, pois há muitas pessoas e não há restrições e, portanto, elas podem fazer o que querem. Mas o problema é que as pessoas não querem se comunicar. Isso não é bom. Porque quando as pessoas trabalham em equipe, elas podem se ajudar prontamente. Portanto, para mim agora, o OSM é um grande projeto, onde há muitas pessoas diferentes e seus projetos, mas todos são solteiros. Nenhum grupo. Em todos na comunidade russa, eu não vi isso. Talvez na Europa de alguma forma diferente? Talvez eles tenham um trabalho de alguma forma mais desenvolvido em grupos?

Bem, o OSM precisa de publicidade e promoção. Grosso modo, cada participante do projeto deve trazer três amigos com ele. Então a situação vai mudar. Na comunidade OSM, há uma opinião de que todo mundo já sabe tudo sobre OSM - isso não é verdade. É bom que exista uma sala de bate-papo no Telegram e um fórum em que haja comunicação ao vivo, onde você possa fazer uma pergunta, mas ainda precise dominar outras plataformas. É bom que as traduções do WeeklyOSM e as entrevistas com os participantes do projeto sejam divulgadas em Habré. Graças a esses materiais, mergulhei no mundo da OSM. Seria bom se os programadores osmeri experientes não fossem preguiçosos e escrevessem artigos, pelo menos no mesmo Habré, como usar dados do OSM, como trabalhar com eles, como fazer algum tipo de serviço GIS simples com base. E quando você começa a vasculhar as entranhas do OSM, encontra vários materiais úteis diferentes, mas não há pessoas que os popularizem.

- Você usa OSM em sua vida diária? Trabalho?

- não. Até agora, só tenho sonhos com ele.

- Recentemente, costuma-se dizer que o OSM está estagnado. É isso mesmo?

- Parece-me que agora o projeto está em boas condições, já que em breve terá 15 anos. Sim, agora não há um ritmo incrível de desenvolvimento, está se movendo lentamente, mas está. Eu vi uma comparação entre a placa OSM de 2008 e a atual. De certa forma, o mapa já está cheio. Resta aperfeiçoá-lo: marque pisos, varandas, números de casas, PI, já que, em geral, o mapa não é mais um espaço em branco. É claro que existem assentamentos não marcados, mas eles sempre podem ser atraídos por satélite. Noto que aqueles lugares onde há muitas pessoas - são relativamente bem atraídos.

Estou certo de que, se o OSM começar a anunciar e se promover, novas pessoas entrarão nele com novas idéias que não permitirão que o projeto se transforme em pântano.

- Como você explicaria para uma pessoa que está longe da TI o que é OSM e por que você faz alterações nela?

- Uma vez tentei explicar à minha família o que é OSM. Eu disse a eles que este é um mapa desenhado e cheio de pessoas. Então qualquer um pode usá-lo gratuitamente. Por que estou corrigindo ela? Há lugares onde apenas eu e mais ninguém vamos e, portanto, ninguém mais notará algo importante para mim. Além disso, minhas edições podem ser úteis para outra pessoa. Esse alguém, por exemplo, poderá navegar melhor na minha área e encontrar rapidamente um lugar onde eles vendem shawarma delicioso. Tudo isso me foi respondido como esperado: "Você não tem nada para fazer?" Então pensei que, aparentemente, eu não poderia explicar a natureza global deste projeto, mas talvez o que eu descrevi não seja um objetivo tão global?

- O que você diria a um iniciante ou a uma pessoa que está pensando em mergulhá-lo no mundo OSM ou não?

1. Desenhar casas e estradas no OSM é divertido.
2. Vá ao site de Ilya Zverev e o rabisque completamente.



A comunicação dos participantes russos do OpenStreetMap está na sala de bate-papo do Telegram e no fórum .
Existem também grupos nas redes sociais VKontakte , Facebook , mas eles publicam principalmente notícias.

Junte-se ao OSM!



Entrevistas anteriores: Anton Belichkov , Elena Balashova , Ilya Zverev , Timofey Subbotin , Sergey Golubev .

Source: https://habr.com/ru/post/pt462065/


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