Food Design Digest Julho 2019

O resumo coleciona novos artigos sobre design de interface, bem como ferramentas, padrões, casos, tendências e histórias históricas desde 2009. Filtro cuidadosamente um grande fluxo de assinaturas para que você possa atualizar suas habilidades profissionais e resolver melhor as tarefas de trabalho. Edições anteriores: abril de 2010 a junho de 2019 .



Padrões e melhores práticas


User Inyerface - Um experimento de interface do usuário com as práticas recomendadas


Site engenhoso mostrando um monte de erros de interface na prática. Como não usar padrões familiares e quebrar os hábitos do usuário.



Padrões escuros em escala - resultados de um rastreamento de sites de compras de 11 mil


Exploração poderosa de padrões escuros em lojas online. A Universidade da Prisão e Chicago estudaram 11 mil locais e estimaram a frequência de ocorrência de problemas.



Pop-ups: 10 tendências problemáticas e alternativas


As melhores Anna Kaley, do Nielsen / Norman Group, ajudam a evitar más decisões usando pop-ups. Esse é um padrão de interface pesado que interrompe o trabalho do usuário, portanto, você deve fazer isso com muito cuidado.



Emails realmente bons 2.0


A coleção de bons padrões de lista de discussão foi atualizada. Eles são categorizados para facilitar a navegação.



Aprimoramentos de UX para acessibilidade de teclado


Aaron Pearlman Webinar sobre como melhorar a navegação do teclado para usuários com deficiência

Decisões de design inspiradas: assuntos importantes


Andy Clarke continua uma série de experiências com um layout de revista interessante na web.



Trello User Onboarding - 7 táticas para inspirar você


Analisando uma nova interface para conhecer um novo usuário no Trello.

Sistemas e diretrizes de projeto


O que são diretrizes de estilo de visualização de dados?


Amy Cesal deu uma visão geral de exemplos de descrição da visualização de dados em sistemas de design e simplesmente diretrizes.



Microsoft Fluent Design 2.0


A Microsoft atualizou seu sistema de design Fluent. Ele abrange Windows, Web, Android e iOS (a propósito, modelos para Sketch e Figma vão para eles). Algumas palavras da equipe .



Histórico do Sistema Sprout Social Design


Chase McCoy fala sobre a história do sistema de design Social Sprout e suas capacidades atuais.

Etiqueta branca - Colocando o sistema de design nas mãos dos usuários


Mike Fix fala sobre sua abordagem aos tokens. Repositório .

Eva design system


Sistema de design pronto para uso em Angular, que pode ser personalizado para atender às suas necessidades. Ele vem com um gerador de paletas de cores e modelos para o Sketch.



Obtendo a personalização do sistema de design corretamente


Koen Vendrik, da Shopify, fala sobre maneiras de tematizar um sistema de design e como eles gradualmente incorporam esses recursos ao Polaris.

Desenvolvimento orientado a guia de estilo no React com Theme UI


Uma visão geral do trabalho com skins no React por Mitch Gavan.



Estendendo o projeto atômico


Brad Frost reflete sobre onde seu conceito de "design atômico" está se desenvolvendo e por que ele é apenas para algumas de suas mudanças para tarefas específicas.



Construindo com Lona, 101


Devin Abbott mostra como ele criou seu site usando o framework experimental Lona para sistemas de design.



Como fizemos amigos do SCSS com variáveis ​​CSS usando o tema do kit de interface do usuário


Vitaly Evtekhov, da Skyeng, fala sobre as variáveis ​​de cor no sistema de design da empresa.



Como o uso do design baseado em componentes nos ajuda a construir mais rapidamente


Katie Sievert e Jon Koon, do Twitter, falam sobre o sistema de design da empresa.



Suporte ao tipo dinâmico no Airbnb


Noah Martin e Hugo Ahlberg, do Airbnb, falam sobre como a empresa suportou fontes dinâmicas no iOS. Eles usam sua própria fonte Cereal e foi mais difícil que a solução padrão.

Compreensão do usuário


Projetando para gerações - Um olhar sobre o UX no setor de saúde


Eliana Stein e Barbara Gulten conversam sobre problemas de interface para a equipe do hospital. Eles nem sempre têm boa experiência com equipamentos, costumam usar um computador comum.

Novas ferramentas de design de interface


Desenho 56


Aprimorando o trabalho com um grupo de objetos, substituindo o texto em um símbolo diretamente no layout (não no painel de substituições) e pequenas melhorias na interface.



Versão beta para equipes : espaço de trabalho geral na nuvem (agora os layouts podem ser salvos ali mesmo) com o gerenciamento de todo o grupo de trabalho. US $ 8,25 por mês por usuário (a visualização é gratuita). Até o momento, apenas as funções mais básicas (comentários e versões), mas posteriormente um analógico do Zeplin, organização de layouts em projetos, API.

Plugins


  • Elementos Envato : A Envato lançou sua coleção de modelos. Existe um plugin que facilita o trabalho com o diretório.
  • Anima 4 : exportará o código para o React e permitirá que você personalize a sintaxe resultante. Ele também irá para o layout através do flexbox.


Adobe xd


Atualização de junho e julho . Trabalho aprimorado com plugins, protótipos e Jira.

Artboard Studio 2.0


Na nova versão, houve um trabalho conjunto sobre layouts.

Plugins em Figma


Agora, existem várias dúzias no catálogo: recuo automático nos elementos e organização dos layouts, preenchimento de conteúdo, prototipagem e animação e outros utilitários úteis. Uma visão geral da documentação mais interessante e para desenvolvedores .



Entrevista com Dylan Field , criador da Figma, sobre a história do instrumento, o formato da equipe e os planos para o futuro.

Materiais úteis



Mason


Construtor de sites baseado em uma biblioteca de componentes React, que podem ser alterados em um editor visual. Revisão

Brizy


Outro designer de sites promocionais.

Drama


Nova ferramenta de design universal dos criadores do PaintCode. O conjunto de recursos é bastante padrão - desenhamos layouts, fazemos um protótipo interativo, enriquecemos com animação.



Framer


Reagir a biblioteca de animação front-end da equipe.

Tela de gravação


Um serviço simples para gravar vídeo de um navegador.

Relacionar


Beta apareceu . Revisão em vídeo dos autores .


Photopea


Editor de imagens gratuito no navegador. Abre vários formatos - PSD, Sketch, Adobe XD, RAW e outros. AMA com o criador .

Adobe fresco


Um aplicativo ilustrador no iPad que surgiu do protótipo do Project Gemini . Ênfase nos pincéis que reproduzem o comportamento da tinta real.



Maquetes para impressão


Outro modelo para esboçar interfaces em papel.

Pesquisa e análise de usuários


Qual método de pesquisa de UX usar


Elena Borodina, do Gazprombank, descreveu uma estrutura poderosa para escolher métodos de pesquisa personalizados. Ela traz três projetos de experiência recente e mostra a lógica da tomada de decisão. Versão completa .



Mapa das Ferramentas de Pesquisa Essential UX de 2019


Mapa de ferramentas para preparar e realizar pesquisas com usuários e trabalhar com seus resultados no serviço Entrevistas com usuários.



Como o método PURE se baseia em 100 anos de pesquisa em fatores humanos


Jeff Sauro descreve a história do método para avaliar as interfaces PURE da organização científica do trabalho ao GOMS e abordagens mais modernas.

E os outros? Benchmarking do relatório de pesquisa de usabilidade


Análise do próximo experimento regular realizado por Rolf Molich comparando os métodos de diferentes especialistas em UX. 16 equipes realizaram uma sessão de testes de usabilidade no site da Ryanair e redigiram um relatório com uma visão geral dos problemas em seu resultado. O artigo examina o geral e as diferenças neles. O original .



Triangulação Simultânea: Misturando Pesquisa de Usuário e Métodos de Ciência de Dados


Colette Kolenda e Kristie Savage, do Spotify, mostram como a empresa combina métodos e análises de pesquisa personalizados para responder a perguntas complexas.



Formativo vs. Avaliações sumativas


Alita Joyce, do Nielsen / Norman Group, explica a diferença entre estudos de usuário formativos e sumativos. O artigo fornece bons exemplos de perguntas de pesquisa e sua correlação com essas categorias.

Programação visual e design no navegador


Aprenda SwiftUI para iOS 13


Curso SwiftUI para designers de Meng To.

Novos scripts



Gerenciamento de Design e DesignOps


Crescer como uma coleção do Design Manager


Expliquei uma seleção de dicas para gerentes de design da comunidade do Playbook. Pessoas experientes no setor respondem a perguntas frequentes sobre gerenciamento de equipes e construção de processos.



DesignOps 101


Kate Kaplan descreve a estrutura do DesignOps do Nielsen / Norman Group. Os pontos de foco sensivelmente agrupados do gerente de projeto e da equipe em três áreas são a organização da própria equipe, a eficiência do trabalho e a exaustão do produto.



A crescente demanda por gerentes de UX


Jared Spool observa corretamente a crescente necessidade de gerentes de design. As empresas estão contratando cada vez mais designers, portanto, você precisa integrá-los corretamente ao trabalho no produto e ajudá-los a serem ouvidos e eficazes, para ensinar os gerentes de produto a interagir adequadamente com eles. Mais e mais empresas do ramo clássico, como bancos e telecomunicações, estão criando equipes de design, embora essas tarefas tenham sido terceirizadas antes.

Execução remota individual - práticas recomendadas e modelos


Egor Korobeinikov, do Miro, dá dicas sobre a realização de reuniões individuais em equipes distribuídas. Ele oferece seu modelo no Miro para capturar tópicos e resultados da discussão.



Equipe dos sonhos: como aliviar a tensão e unir as pessoas


Ivan Solovyov, do DocDoc, descreve métodos para sincronizar equipes em diferentes níveis - reuniões regulares em diferentes formatos.



Priorizando a crítica de design, parte 1


Jonathan Walter, da Rockwell Automation, para sessões regulares de crítica ao design de produtos.

Interação da equipe


Trabalho remoto com UX - o estudo de caso NN / g


Kate Moran, do Nielsen / Norman Group, fornece dicas sobre como organizar o trabalho remoto da equipe de UX. A empresa todos os anos de sua existência trabalhou sem escritório.

Votação por pontos - uma técnica simples de tomada de decisão e priorização em UX


Sarah Gibbons, do Nielsen / Norman Group, descreve um método para selecionar idéias de uma variedade, votando com pontos.

Ideação remota: síncrona vs. Assíncrono


Aurora Harley e Kate Moran, do Nielsen / Norman Group, descrevem uma abordagem síncrona e assíncrona para gerar idéias com uma equipe remota.

Metodologias, Procedimentos, Padrões


biblioteca pública d.school


Uma biblioteca estruturada de referências de design sensato do d.school.



Estojos


Como a Uber projetou seu aplicativo Lite para o resto do mundo


A história da criação de uma versão simplificada do aplicativo Uber para países com Internet lenta e telefones fracos. Eles recusaram o cartão e reconstruíram o trabalho do produto, que, ao que parece, não pode ficar sem ele. Tradução



A história por dentro do novo redesenho do Twitter


A história sobre o redesenho do Twitter, que começou há alguns anos.

Por que as visualizações em Saúde não funcionam


Lena Dorogenskaya fala sobre o design do painel do serviço de rastreamento de saúde Vizydrop. Como eles abandonaram números inúteis em favor do rastreamento das principais tendências.

A história


Timelapse de 20 anos da Amazon.com (1999-2019)


Mude a interface da Amazon em 20 anos.

29 anos de história do Adobe Photoshop Design


Visão geral da interface de todas as versões do Adobe Photoshop.



Tendências


Estatísticas do mercado


2019Q2


crescimento global das vendas de computadores - 1,5%

2019H1


crescimento da oferta de relógios inteligentes no mundo - 48%

2018


Yandex quota de mercado de alto-falante inteligente
(Europa Central e Oriental) - 14%

Interfaces de voz


Amazon Echo Show 5 avaliação


Visão geral da interface do Amazon Echo Show 5.

Projetando um novo conceito de UX para reduzir a distração do motorista


O conceito de gerenciamento de funções multimídia e de navegação do carro dos designers da Renault. Estes são dois touch pads sob os polegares, em vez dos botões físicos.

Processo de Design Automático


Vasily Sergeev descreveu em detalhes o processo de projetar, projetar e testar a interface do carro Yandex.Auto, que é usada em vários modelos no mercado e no compartilhamento de carros.



Interfaces para automóveis



Nosso futuro dobrável está atrasado, e tudo bem


Os primeiros telefones flexíveis comerciais deram um começo falso. A Samsung adiou o lançamento do Galaxy Fold ( embora as opiniões elogiem os casos de uso, há muitos problemas técnicos ), outros fabricantes também não têm pressa.

Realidade virtual e aumentada



Para desenvolvimento geral e profissional


A única habilidade crítica que muitos designers ignoram


Alastair Simpson, da Atlassian, aconselha os designers a aprender com os varejistas a apresentar suas soluções. Ele descreve os principais estágios da boa proteção do projeto.

Pessoas e empresas do setor


O que eu aprendi Drible co-fundador


A história da criação do Dribbble em 20 dicas do seu co-fundador Dan Cederholm.

Empresa Compras



Anais da conferência


Conferência Global DesignOps 2019


A conferência foi realizada de 30 de maio a 1º de junho em Manchester. Esta é a sétima conferência sobre gerenciamento de design de produtos digitais (mais precisamente, a sexta - LXConference foi encerrada). Os organizadores publicaram um vídeo das performances .

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Source: https://habr.com/ru/post/pt462407/


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