A história de como o mago "mau" e o partido "bom" quase levaram o mestre "democrático" ao assunto. Mas o jogo ainda falhou, ao contrário de tudo.

No início desta história, não havia unicórnios, nem sequer estava previsto em particular. E houve um convite para participar de um dos próximos jogos de interpretação de papéis, em que nosso mestre queria entrar em um novo sistema para si (chamado True20). Era 2014 e, nessa época, nosso grupo acumulava vários anos de experiência jogando D&D (principalmente 3,5) e outros sistemas (por exemplo, o episódico World of Darkness).
Então, com base nas realidades do cenário proposto, criei um herói humano-rato para mim, para não ser um simples humano chato. Seu nome era
Fry Skaven e, como resultado do jogo, seu destino, é claro, acabou sendo bastante difícil. De acordo com a minha pré-história, ele era um homem que vivia em uma vila mineira, onde os habitantes locais extraíam algumas pedras luminosas. Logo ficou claro que essas pedras causam mutações, então os habitantes locais se tornaram ratos-humanos. Na verdade, o sobrenome do herói é uma certa referência à fantasia Warhammer (bem, você entende).
Capítulo Um Vaga-lume para carla
No início do jogo, o homem-rato, entre os outros participantes (que eram apenas pessoas), entrou na guilda mágica "Coração do Mundo". Aqui deve-se notar um mundo mestre bastante interessante, com habitantes memoráveis, mas o irritante sistema True20 tipo D&D, escolhido como base.
Por que eu não gosto de true20? Sim, muitas coisas. Em resumo, esses são lances extras. Sempre foi demais em D&D para mim, e aqui também está o cansaço. Os danos devem ser causados à durabilidade. Críticos inúteis, um mar de stanloks, "pirâmides" pervertidas em vez de hits (nunca gostei), e assim por diante.
O conceito de fadiga está pressionando especialmente a psique. Antes, sua implementação. Que você é o primeiro nível, o do 20, a chance de se cansar após o elenco é praticamente a mesma. Se você acumular 4 pontos de fadiga - você é realmente um cadáver. Além disso, todo cansaço dá menos importância à destreza, leia os menos para obter castas. Além disso, se as castas vão uma após a outra, uma penalidade se acumula por uma chance de não se cansar. Além disso, um mágico inimigo pode de repente "se cansar" de você antes do previsto. Escusado será dizer que o feitiço de vitalidade de drenagem é essencial para um mago. Suga o cansaço de outro. Toque verdadeiro. Com um arremesso no golpe e um arremesso na medida da vontade, o que transforma a batalha com o mago em uma transfusão de vazio para vazio, e a batalha com algum guerreiro em pegar o acampamento, seguido de cascos.
Claro que nem tudo é tão terrível. Não, Deus, o que eu escrevo - há puro horror! Existem condenações pelo desperdício das quais você pode deixar o acampamento e fazer outras comodidades. Mas, na verdade, eles não mudam nada na imagem do mundo. Para inimigos íngremes, eles também estão presentes. Existe uma boa maneira de lidar com alguém (quase) - sugando o cansaço com o apoio da equipe (embora no meu caso, quando o resto da equipe NÃO seja mágico - não é tão simples). Mas, honestamente, se nosso mestre não tivesse cancelado algumas regras e nos fornecesse alguns poderes de trapaça, esse jogo simplesmente não existiria.
Então nós, como novos membros da guilda, tivemos que passar por um determinado teste. Nossa curadora, Carla tão vil, enviou Paria para pegar um monte de vaga-lumes em uma floresta local. Um carrinho com latas para vaga-lume veio com a tarefa. Ao longo do caminho, um lagarto fumava um cachimbo de água como um personagem principal. Nosso bardo entrou para experimentar este cachimbo de água e ganhou uma maldição poderosa, que depois torturamos para removê-lo (e, portanto, parecemos não removê-lo até o fim).
No início, tudo saiu mal com vaga-lumes, tanto mais naquele prado havia alguns cogumelos assustadores: os vaga-lumes estavam dormentes ou completamente mortos de esporos. Felizmente para nós, essas disputas pareciam inofensivas para os próprios heróis; portanto, usando-as, ainda conseguimos coletar o número necessário de vaga-lumes. No entanto, no caminho de volta, fomos atacados por ladrões. E eles começaram a nos bater bastante. Meu pessoal de ratos já havia percebido que seu
ataque elementar não
era frio nem quente para seus inimigos, então ele estava diligentemente sugando fadiga. Em nosso grupo, chamamos o uso desse feitiço realmente feio de "uma sessão de magia negra". Não posso dizer que de alguma maneira ajudei muito na batalha, mas dei alguma contribuição.
Surpreendentemente, ainda lutamos. Oh, você veria nosso bardo torturando um cativo sobrevivente. Isso é basicamente uma característica especial para ele: esse "neutro" sempre é "neutro", mas em tais momentos ele se torna magicamente um "puro mal". Ele torturou os cativos até a morte ... e, o mais terrível, de maneira alguma canções.
Não me lembro exatamente como tudo terminou com os ladrões, como se todos estivessem enterrados no final. Mas eu lembro que nosso grupo levaria os corpos formados para a cidade, embora eu tenha dito que essa é realmente uma péssima idéia.
Capítulo Dois Elven maçãs de contenção
Por quanto tempo, brevemente, trouxemos vaga-lumes e aprendemos com Karla, estupefata, que este é realmente um teste de zombaria normal para iniciantes que falham em todos os neófitos normais. Coitado, se ele soubesse o que fizemos com os ladrões ...
Em seguida, assumimos a cabeça da guilda, conversando sobre algumas maçãs élficas frescas e maravilhosas que ele precisava desesperadamente. Não tínhamos para onde ir e fomos para os elfos. E em algum lugar nas terras disputadas, onde os elfos não deixam ninguém. Quando chegamos à aldeia fronteiriça de pessoas e atravessamos o rio, nos encontramos em lugares élficos proibidos.
Havia alguma floresta abandonada antiga. Naquele momento, meu Fry havia aprendido o que as
mentes sensoriais soletram, o que permite que seres sensíveis sintam. Com sua ajuda, um homem-rato revistou a floresta, capturando apenas uma mente alienígena em algum lugar na frente.
Depois de vagarmos um pouco, encontramos uma árvore com frutas mágicas, as colhemos, mas ativamos um campo de força e algum tipo de monstro da guarda. Acabou por lidar com o monstro, mas com o campo - não. Um pouco mais tarde, um elfo apareceu (parece que Fry se sentiu mais cedo) e se ofereceu para nos deixar sair em troca de maçãs. A equipe naturalmente não queria dar a presa, então, a princípio, o elfo foi enviado em uma certa direção. No entanto, mais tarde ele apareceu novamente e decidimos separá-lo: pegar quando ele passa pelo campo. E assim aconteceu, o elfo derramou algum tipo de garrafa em si mesmo e a barreira de poder se tornou permeável para ele, quando entrou, caiu no nosso truque e ... outra tortura pelo bardo.
Aconteceu que o elfo estava nos enganando e não havia fundos suficientes para ultrapassar a barreira. Com ele, no entanto, havia algumas poções estranhas na caixa. Não havia nada de especial para fazer, o elfo se recusou a falar sobre o que essas poções estavam fazendo. Meu pessoal de ratos queria checar um deles em um elfo, blefar e ver a reação. Mas ele se deparou com um muro de mal-entendidos realizado pelo principal guerreiro do partido.
É claro que isso é uma dramatização muito especial, inacessível ao meu entendimento. Você diz que seu personagem quer fazer alguma coisa e de repente o membro do grupo corre para o seu herói, captura e atordoa. O que? É fobia de ratos que mágicos malignos conjuraram na infância? Não está claro.
Ao mesmo tempo, ele não tinha segundas intenções, apenas um outro jogador claramente irracional do tipo "eu não quero que você faça isso". Então, o que vem a seguir? Obrigado por não terminar? E o mais importante, como meu herói deve agora reagir ao membro do grupo em um jogo futuro? E ele deve responder. Obrigada! Pelo menos coloque um porco.
Capítulo três, em que os ratos lutam com trilhos da história
Então o pote de poção negra quebrou e a substância escura foi absorvida pelo rato humano. Quando Fry acordou, um exército élfico apareceu da floresta. Após o truque do aliado, Fry não queria ter nada a ver com esse homem, então o homem-rato fingiu ser uma vítima aqui e estava tentando escapar do guerreiro. Bem, em princípio, do jeito que era.
Mas os elfos, liderados pela rainha arrogante, aparentemente todos sem exceção, telepatas e médiuns, porque, tendo atingido todos com flechas sonolentas, jogaram Fry e o guerreiro na mesma cela. E mesmo que não houvesse perguntas sobre isso, fomos convocados a questionar com cem por cento de certeza que éramos uma gangue. A tentativa de Fry de ser vítima foi ignorada. Como resultado, fomos obrigados a lutar no torneio com os elfos.
Ok Incluiremos mais apostas, em um jogo de role-playing, nós ou onde. Fry começou a pressionar constantemente o fato de que ele não lutaria e não queria (com tais aliados). E, em geral, ele é uma criatura profundamente infeliz com a vida difícil de um mutante, e os elfos altos e nobres (como eles se apresentavam em seus discursos) não deveriam ter caído na zombaria de tais criaturas indefesas (e eu não espalhei que o herói é um mágico) . A reação do mestre é ignorada. Você vai lutar e apontar.
Por que não é necessário fazer isso, eu ainda entendi minha experiência de domínio. Dois ou três anos antes no meu jogo, eu pretendia enviar os heróis para a arena, onde eles tiveram que lutar entre si usando animais de estimação especiais. Eu pensei que eles gostariam, pois estava planejado ter competições tão agradáveis e competitivas. No entanto, os jogadores não quiseram ir muito lá quando souberam da perspectiva de entrar na arena de batalha de uma criatura que estava assistindo sua câmera. Bem, então eu fui encontrá-los, permitindo-me escapar da cela antes desta hora. E isso não era algum tipo de intervenção divina, apenas observava o que os heróis estavam tentando fazer e eles conseguiram se libertar.
Aqui, fomos arrastados para trás, até a única cena seguinte verdadeira. Essa liberdade de escolha. Eu até entendo o que isso é ditado - o mestre queria que pintássemos elegantemente os espaços em branco de sua trama, mas em uma situação semelhante, não funciona assim.
Bom Fry prometeu à Rainha Elfa que ela se arrependeria. Os elfos apenas queimavam sobre ele. Então fomos novamente jogados brevemente na cela. O que é naturalmente tão anti-mágico e, em todos os outros sentidos, "à prova de balas". Fry não se vingou do aliado guerreiro, já que agora existem problemas ligeiramente diferentes e não há nada de especial a fazer até agora.
Como resultado, eles nos levaram à arena. Aqui, na arena (eu me pergunto por quê?) Você pode lançar, o mestre me informou. O homem-rato resistiu até o fim: ele não pegou em armas e se recusou a fazer nada, eles dizem que você quer matar os indefesos - por favor. Então alguns elfos atiraram em mim e no guerreiro.
Mas Fry NÃO queria brigar. Mesmo agora, quando ficamos com uma única opção. Aqui devo dizer que meu homem-rato possuía a magia das ilusões. E eu decidi que era hora de aplicá-las (você poderia simplesmente jogar uma flecha de gelo no elfo principal, mas estava claro em princípio que ela claramente teria algum tipo de barreira protetora ao redor do trono. Dado todo tipo de câmeras anti-mágicas e ataques de clarividência).
Então, Fry decidiu que não tinha nada a perder e que tinha que apostar tudo. Ele bateu na rainha dos elfos (supostamente pediu) e declarou a toda a arena que agora todos os elfos veriam quem realmente os governa. No palco, a ilusão de um elfo principal completamente nu apareceu com úlceras em locais íntimos. Mestre trava por um minuto!
Mais tarde, em outra sessão de jogo (e jogamos esse jogo por um total de duas ou três sessões), o mestre vasculhou bem as regras e disse que eu não poderia fazer isso - eles dizem que a ilusão local só funciona para uma. Mas era tarde demais para beber Borjomi, como eles jogavam nessa situação, então eles jogavam.
Capítulo quatro, em que os trilhos revidam
Após a "reinicialização", o mestre revelou que a elfa (de repente) tem um anel com o qual propositalmente dissipa a magia. Na verdade, ali mesmo, com um aceno de mão, o elfo principal destruiu a ilusão. E nobremente tão enfurecido. Fry tentou fazer uma barreira de força para se isolar dos atacantes, mas ele parecia estar dissipado também. Inimigos fugitivos começaram a matá-lo.
Bem, eu posso entender muitos pontos, mas essa resposta ... IMHO, este é um arquivo mestre sério. Especialmente inesperado de uma pessoa que ganha de volta muito interessante, a quem todo mundo elogia por suas belas descrições, que tem uma quantidade insana de jogos por trás dele.
Eu não sei, era necessário agir de alguma maneira mais sutil, e não esmagar completamente a iniciativa criativa com um piano tão desajeitado dos arbustos. Mas o que posso fazer, como encontrei - encontrei um.
Além disso, a situação foi resolvida principalmente pelo próprio mestre: o mentor de nossa guilda concedeu a quem um dos membros de nosso grupo contatou (ele próprio não foi capturado). Os ratos estavam quase morrendo, mas o lixo preto que ele derramou sobre si mesmo o fortaleceu. Era algum tipo de mega maldição. Sentindo o poder, Fry começou a lutar contra os atacantes, mas ele foi de alguma forma torcido e jogado na prisão.
O mentor da guilda de alguma forma convenceu o elfo a deixar todos, exceto o homem rato. E mais tarde, enquanto conversava com a festa, ele sugeriu o seguinte esquema - um dos nossos entra na cela para Fry e esfaqueia-o com uma agulha especial que suga sua alma. Depois disso, meu herói morre depois de algum tempo, e a alma fechada na agulha é reencarnada em uma nova criatura. Então eles fizeram.
Capítulo Cinco Equitação
Me ofereceram para renascer na forma de uma pessoa ou em um tablet aleatório. Eu escolhi o segundo, porque inicialmente eu não queria interpretar essa pessoa. Saiu para ser um cavalo (no ano do cavalo, não é de admirar!). É verdade que eu afinei levemente a aparência e me tornei um unicórnio preto com olhos amarelos (o homem-rato tinha a mesma cor de olho). A capacidade de se comunicar com sua voz se foi e, além disso, a visão sombria dos ratos se foi. Mas ele teve a oportunidade de comunicação telepática e algumas guloseimas de seu sangue preto (que não foi a lugar nenhum), como resistência aumentada.
Graças ao renascimento, eu tive um motivo para "redefinir" elegantemente a motivação do meu personagem, esquecendo as diferenças entre o ex-rato e o guerreiro.
Em seguida, defendemos a vila fronteiriça do ataque punitivo dos elfos. Então me lembro de uma imagem de como Fry agarra nosso bardo, jogando-se de costas e correndo para os aliados que entraram na batalha. Quando corremos, o bardo começou a fortalecer a equipe, e meu pequeno cavalo empinou, lançando uma flecha de gelo.
A vila foi incendiada e tivemos que recuar. Alguns elfos furiosos particularmente perigosos os perseguiram. Lidamos com eles e, novamente, era hora da paixão não essencial de nosso bardo. Tortura e matança.
No entanto, o mestre lembrou-se dessa técnica e decidiu tocar de maneira diferente. O prisioneiro não sentiu dor! E ele não tinha medo da morte, ele não se importava. Algum tipo de homem-bomba acabado que não tem sentido na vida. Você nem imagina como a parte resolveu esse problema. Eles colocaram esse elfo nas drogas!
Esse foi um momento épico. Quão irônico é restaurar o sentido da vida para o elfo através do envolvimento no vício em drogas. Nosso herbalista amarrou um remédio potente e foi dado ao prisioneiro até ele começar a quebrar. Então ele se tornou mais complacente, contou que sabia e o mais importante - ele permaneceu vivo (o que é raro para aqueles que conheceram nosso bardo).
Em uma palavra, nem as imperfeições do sistema, nem as falhas dos participantes podem impedir que os jogadores gostem do jogo e de cenas legais da história.
Capítulo Seis Férias no sul nevado
Tendo resolvido isso, chegamos de volta à guilda e participamos de uma certa competição da guilda. Era necessário acompanhar a carroça com uma rara coleção de roupas. Havia vários desses carros (ao que parece, três) e precisávamos não apenas chegar ao nosso destino, mas também interceptar todos os concorrentes para trazer toda a coleção de costureiros locais sãos e salvos.
Espere, mas que segurança, se devemos lutar por isso! Ou seja, uma grande chance de danificar algo no processo. Como resultado, lidamos com isso atingindo os lados com guildas concorrentes.
Enquanto isso, nosso bardo estava ficando cada vez pior. Mas não era necessário fumar todo tipo de narguilé desconhecido. O fato é que ele atraiu para si mesmo algum tipo de espírito maligno que o perseguia à noite e às vezes o mordia (tanto que, na realidade, restavam traços). Sob a influência de todo esse diabo, o bardo perdeu gradualmente sua aparência humana - seus cabelos cresceram, sua cauda e assim por diante. Até o chefe da guilda não sabia como resolver a situação, mas ainda assim ele foi capaz de organizar para nós uma sessão coletiva da jornada ao inconsciente: todo o grupo dormiu com o bardo e nós o ajudamos a lidar com o espírito. Verdade, em parte. Mas ele se sentiu um pouco melhor.
Então um novo problema apareceu - a filha do chefe da guilda foi sequestrada. Além disso, uma esfera negra saudável apareceu na cidade. Fomos enviados através de um teletransporte para algum lugar ao sul (até o momento nem sequer é ao sul no inverno), para que possamos encontrar um ritual antigo de dragão que nos permita expulsar a escuridão. Naquela época, Fry havia aprendido a voar e, graças a isso, evitamos alguns perigos, já que meu herói dirigia o resto.
Nós nos encontramos com gigantes agressivos, dos quais finalmente fugimos e encontramos uma matilha de lobos, que era executada por um lobo mágico especial (ou era um leopardo da neve, não me lembro exatamente). Um rebanho nos cercou durante a estadia. Fry concordou telepaticamente com o líder da matilha que "nós lhe daremos comida, mas você não nos tocará".
Então chegamos ao acordo ork e entramos em negociações com eles. Não fomos particularmente bem-vindos, mas o líder decidiu nos encontrar e fazer um acordo: trazemos a ele um artefato de dragão e ele nos mostra o lugar que precisamos.
Mas nós mesmos precisávamos desse artefato, por isso prometemos prometer, mas não o daríamos particularmente. O líder dos orcs chamou um irmão agressivo em nossa direção, que primeiro bufou e, de repente, ele secretamente nos ofereceu para lhe dar o artefato. O que ele estava contando não é claro. Primeiro, você deixa claro que nos odeia e depois sobe com algumas sugestões?Como resultado, fomos levados para onde necessário: algumas cavernas, onde lidamos com o golem de segurança e fomos capazes de subir na sala secreta onde havia tudo o que precisávamos na missão. Havia também uma saída secreta. Ou seja, temos todas as cartas em nossas mãos: se você quiser - voe imediatamente, se quiser - volte e entregue o artefato a um dos irmãos. Queríamos levar todo mundo ao máximo, porque Fry sabia como fazer uma ilusão. Mas aqui não me lembro exatamente como foi. Parece ser planos, planos, mas no final eles cuspiram nele e simplesmente voaram para longe de lá, para não incomodar e continuar a história principal.Capítulo sete, em que todos vêm para a esfera negra
Quando voltamos, nos teletransportamos um pouco para o lugar errado: conhecemos uma vilã carla já familiar, nossa curadora "como se ainda estivesse". Ele sugeriu que entregássemos o pergaminho com o ritual do dragão e ele nos desse muito dinheiro. Em resposta, perguntamos sobre o que diria o chefe da guilda e, além disso, onde Karla de repente conseguiu esse "muito dinheiro" dele. Carla garantiu que tudo será resolvido com o chefe da guilda, e o resto não é supostamente um problema. Nosso bardo ficou indignado com toda essa confusão e, em detalhes, perguntou a Karla: o quê, como e por quê. Carla ficou confusa nos depoimentos, turvou a água e, em geral, não fomos agradáveis durante todo o jogo (bem, ele foi muito vil, o mestre fez um bom trabalho interpretando esse cara). Eles decidiram que tudo bem, vamos voltar mais tarde para a esfera negra, e lá daremos. E traga o dinheiro.Não há necessidade de dizer que ninguém iria lhe dar nada. No entanto, Carla disse que não sabemos tudo sobre o chefe da guilda. Se ele faz o ritual em si mesmo, isso implica grandes problemas. Após a conferência, tomamos a decisão de ir ao mestre da guilda e deitar Karl com crianças. Mal disse o que fez.
Eles decidiram manter o pergaminho, dizem que faremos o ritual, já que não há ninguém em quem confiar. Foi dito ao mestre da guilda que não era mais possível realizar um ritual em outra pessoa, mas eles exigiram que trouxéssemos os ingredientes necessários para isso. Ele não estava particularmente satisfeito e parecia nos convencer. Mas o bardo insistiu que eles chegassem à esfera negra. Mais tarde. Lá, entregaremos Karl a você. E traga os ingredientes.Então tentamos ler o pergaminho. Em vez disso, Fry tentou, afinal, o único mágico de pleno direito da equipe. Rolagem aberta. Aqui, a equipe inesperadamente ficou doente - o conhecimento caiu em minha cabeça, o corpo congelou por vários momentos, e a maldição sombria que agia sobre o herói quase cessou (o pergaminho expulsa a escuridão). O mestre sugeriu decidir se Fry aceita a expulsão da escuridão ou se opõe a ela. Eu decidi que, mesmo na escuridão, do contrário, eu conseguiria um personagem completamente não jogável, e me acostumei. Como resultado, a escuridão interior se intensificou, o unicórnio tornou-se infernal: asas de couro apareceram (mais a capacidade embutida de voar, não através de um feitiço), uma chama escura em vez de uma juba, uma buzina de ônix, olhos iluminados em vermelho.Enquanto isso, nosso bardo concordou com outros dois membros importantes da guilda, de acordo com o esquema padrão: “venha para a esfera negra”. Um sucumbiu, o outro não.E agora a hora é X, estamos na esfera. E eu já entendo que Fry pode passar por essa escuridão sem rituais, porque ele mesmo tem essa coisa por dentro. Quando o herói se aproxima da esfera, surgem vibrações. Sim, ele precisa ir para lá. Mas enquanto estou saindo, estou esperando um momento conveniente. Primeiro, o chefe da guilda aparece e diz que nem todos os ingredientes foram encontrados. O bardo pede que ele se esconda por enquanto. O mestre da guilda fica invisível. Em seguida veio outro membro da guilda, e também se escondeu. Então Carla aparece e traz uma grande jóia.O engraçado é que essa jóia era necessária para o ritual. Carla não sabia disso, então ele roubou da cabeça da guilda.
O bardo dá a Karl um pergaminho, e temos alguns momentos enquanto ele fica rígido com a informação que flui nele do pergaminho. Ele pega a desintegração (ao que parece, do aparente mestre da guilda) e nos despedimos do nosso vil e estúpido curador "como se ainda". Aqui muitos eventos acontecem ao mesmo tempo: o segundo membro da guilda aparece, de algum lugar do lado em que somos atingidos por pessoas dos Karls. Usando isso, Fry é levado para a esfera negra e passa para dentro.Enquanto isso, a cabeça da guilda recebe uma flecha e o assistente tenta salvá-lo. Mas tarde, o líder da guilda também não foi muito gentil com o nosso bardo e, sob o pretexto de ajudar, ele empurra a flecha mais fundo. Aqui está um bardo tão insidioso. Amém.
Fry estava em uma esfera negra. Aqui ele descobriu que no centro existem garotas anexadas (incluindo a filha do mestre da guilda). Uma delas é dar à luz o messias sombrio. Meu herói foi convidado a controlar esse processo e se tornar a mão direita dessa criatura, que liderará as hordas das trevas. O unicórnio infernal decidiu pensar por um tempo.Não havia muitas opções. Não vai funcionar contra a parte - esses são aplicativos secretos e eles me entenderão imediatamente. Sim, e não há motivos especiais - bem, eles sugeriram a adesão. Quem sabe quem é oferecido. Não vi nenhuma razão especial para necessariamente me juntar ao messias sombrio. Se o resto do grupo também quiser, então pensaremos. Ou se Fry é forçado a dar esse passo rancor contra o unicórnio: eles dizem, senhor, que você não está vestido para o clima, tudo no escuro, mas no escuro?
Capítulo Oito Olá, você tem uma mensagem negra recebida
Os sogildianos pediram ao grupo para não deixar a cidade até que todas as circunstâncias do incidente fossem esclarecidas. Aqueles que não perderam tempo realizaram um ritual, e um de nossos heróis teve a oportunidade de expulsar a escuridão.Então os membros do partido receberam repentinamente "dark sms". Foi meu Fry que finalmente emergiu da esfera escura e entrou em contato telepaticamente com os membros do partido, e então ele próprio voou para a reunião.Então chegamos à esfera e pudemos fazer uma passagem para dentro. Fry, é claro, não entrou nele, mas na parede escura da esfera. Mas você nunca sabe, a passagem é feita pela magia da luz.No interior, a imagem não mudou muito. Além das meninas, havia também alguns edifícios especiais com pessoas congeladas dentro. Para se aproximar do centro da esfera, era necessário libertar esses edifícios das forças das trevas.Primeiro fomos a algum tipo de tenda que parecia um circo. Entre pela porta dos fundos não funcionou. Depois de um teste de conhecimento de magia, o mestre disse que este lugar é como um portal em outro lugar.Tudo aqui estava sujeito a algumas regras especiais, depois de termos comprado ingressos na caixa da entrada, conseguimos entrar ... e entramos em uma jaula com tigres. Um domador, lançando todo tipo de coisas ruins, andava atrás de uma jaula de tipo demoníaco. Enquanto nossos lutadores lidavam com tigres, eu despachei feitiços de domador algumas vezes, e então você pode matá-lo através da gaiola. No final da batalha, Fry jogou desintegração na parede da gaiola e nosso guerreiro pulou e drenou o domador. Tigres inacabados desapareceram imediatamente e voltamos. Assim, liberamos um edifício.Em seguida, havia um prédio com um grande espelho bloqueando a entrada. Ali também era impossível entrar, e se você se levantasse e olhasse para dentro, então os olhos começaram a aparecer no espelho. Graças a Deus tivemos a mente de dar um passo atrás e nos aproximar do espelho. Fez nossos duplos!Foi também um momento memorável bastante interessante. O mestre redesenha a si mesmo nossos heróis para usar nossas mesmas habilidades e parâmetros.
Pelo menos nossos clones podem ser puxados por strings como bem entenderem, mas não serão criticados por isso. Convenientemente.
Lidamos com os guerreiros de maneira relativamente simples, especialmente desde que começamos a retirar todos os tipos de objetos de reforço com antecedência. Voar gêmeo Fry foi mais difícil. Decidi jogar um pouco seguro e criar uma barreira de poder com antecedência para que o gêmeo não voasse para longe. Mas meu herói perdeu quase todo o seu cansaço de feitiço. Em geral, a batalha acabou sendo assim - os unicórnios tentaram, com sucesso variado, beber o cansaço um do outro, enquanto os guerreiros, enquanto isso, batiam lentamente em um deles. Ainda não terminou. Então, libertamos o segundo edifício.Capítulo Nove. Coma mais desses labirintos de espelhos e beba sangue escuro
Após a destruição do espelho, o segundo prédio não foi desocupado, como eu pensava, apenas a passagem para a tenda aberta. Para onde nosso grupo foi. No interior, um labirinto de espelhos foi descoberto. Depois de passear um pouco, saímos para uma sala redonda, ao longo do perímetro onde havia espelhos. De um veio um leão preto com olhos brilhando com a luz violeta, seu corpo como se coberto por uma pequena camada de uma concha de espelho. A batalha começou.Acontece que ele bloqueia ou recusa ataques diretos e magia, mas você pode atacar seus próprios reflexos nos espelhos, o que tentamos fazer (por algum motivo, era impossível quebrar os espelhos e molduras). Fry tentou bombear a fadiga do leão através da reflexão, porque a desintegração disparada no espelho era refletida e os danos causados por ela eram ridículos. Enquanto isso, o leão pairava no lugar e se tornava invulnerável, chamando no campo de batalha várias pessoas mortas que saíam dos espelhos. Nosso lutador os matou, após o qual o leão foi libertado. Então o bardo estava cansado deste massacre prolongado e lançou um feitiço de estase temporal no leão do pergaminho. E o leão congelou, como se para sempre.Então acabou que não podemos sair. Não havia nada para remover o feitiço. Eles tentaram atravessar o teto do corredor, a escuridão rodopiava. Tentando enfiar a mão, o bardo se queimou. Parecia que apenas Fry poderia se infiltrar sem dor. Meu personagem se arrastou para a escuridão e voou até sentir um obstáculo. A desintegração abandonada fez um buraco e meu herói voou para fora da tenda.Naquele momento, outro dos jogadores que jogou o guerreiro apareceu. Foi esse guerreiro que apareceu do lado de fora da tenda e nós meio que trocamos algumas frases. Depois disso, ocorreu-me que os outros poderiam ser retirados se você derramar o sangue preto do meu unicórnio sobre eles.O mestre me chamou para outra sala para me informar que a escuridão dentro do unicórnio estava encantada com tal pensamento e que era necessário forçar os outros a concordar com isso. Fry entrou pela entrada usual e se enterrou no vidro, atrás do qual os outros membros do grupo estavam visíveis. Era impossível quebrar esse vidro, então o unicórnio infernal teve que sair e retornar pelo buraco na tenda. Lá, ele propôs uma opção com sangue preto, mas os membros do partido recusaram, procurando outras opções. No final, sugeri correr para a cidade para um pergaminho de magia dissipadora e decidimos por essa opção. Fry voou através do buraco na tenda novamente, olhou para o guerreiro que estava batendo na bola e voou para a fronteira da esfera negra. Acontece que agora a esfera não deixa o unicórnio voltar.O mestre voltou a me ligar e disse que a escuridão diz ao unicórnio uma maneira de remover o feitiço de estase: você precisa infectar pelo menos mais dois com a escuridão, para que juntos eles possam dissipar essa mágica. Eu disse que já havia sido proposto, mas os outros claramente recusaram, então por que tentar brigar com a festa? Há muito tempo é óbvio para todos que Fry é um azarão. E todas essas nossas conversas particulares cada vez mais colocam o partido contra o herói.Em geral, voltamos e o mestre decidiu novamente resolver tudo sozinho. Black desceu de Fry, vazou nos espelhos e, posando de unicórnio infernal, começou a convencer os outros a aceitá-la. Meu herói caiu um pouco fraco nesse momento, assumindo a forma de um cavalo comum com um chifre.A parte recusou a oferta. Então um guerreiro saiu, enterrado em vidro. A escuridão se voltou para ele e ele decidiu aceitá-lo, após o que persuadiu outro membro do partido a dar esse passo (antes, ele persuadiu). Ambos pegaram alguns pães escuros iniciais, e então a escuridão voltou ao corpo de Fry. Então o feitiço foi levantado e o leão preto foi morto.Capítulo dez. Ah, sua aranha ... filha
Depois de irmos para o terceiro edifício, parece que era apenas algum tipo de arco ou portal. Entrar na festa foi em uma praça da cidade cheia de pessoas. Eles nos receberam como vencedores. Indo além, encontramos nosso mestre da guilda (vivo) e sua filha. Ficou claro que tudo o que havia por aí era uma ficção (que, em princípio, já tínhamos adivinhado, estava acontecendo sob a cúpula negra) e nosso lutador tentou matar o mestre da guilda. Em resposta, sua filha se transformou em uma aranha gigante e a multidão nos atacou.
A batalha começou, enquanto os membros do partido estavam matando uma multidão de aranhas subindo em uma teia quase invisível, deixando assim o raio de ataques próximos. O bardo lançou um aumento em alguns aliados, mas a aranha ainda acabou em uma zona inacessível. Esse monstro teve dois ataques por turno e começou a nos bombardear com teias de aranha.
Vale a pena notar que a web mergulhou em um pesadelo com um elenco fracassado em Charisma. Depois de acordar, o herói perdeu até 2 fadigas! Mas que tipo de iniciativa? Ninguém proíbe o komrulyat, mas não para quebrar o sistema com tanta nitidez. No True20, não há pavimentadoras que removem 2 fadigas ao mesmo tempo. Um sonho em True20 está vinculado a uma salva de Vontade. Acrescentarei aqui que, graças ao nosso bardo, estávamos todos sob a influência da imunidade ao medo, mas o mestre também dispensou esse momento - eles dizem que os pesadelos no seu sonho ainda o assustam.
Pelo que entendi, o mestre nos deu algo do que havia sido inventado anteriormente para D&D, mas ele converteu tudo rapidamente, quebrando a mecânica do jogo. Então, alguns imba fora do sistema caíram sobre nossas cabeças, o que não é muito realista de superar com meios sistêmicos. O mestre, é claro, ainda é geralmente para nós, mas você deve admitir que é muito mais interessante resolver problemas por conta própria do que viver graças a intervenções exclusivamente magistrais.
Não é preciso dizer que os feitiços de ataque de Fry acabaram sendo inúteis como sempre (bem, você entende, os não-Munchkins neste jogo nem arriscam sair de casa por pão) e pensei em outras opções. Pareceu-me que seria bom soprar a aranha com rajadas de vento e
modelar o vento . Uma corrente de vento apareceu, mas a aranha se agarrou à sua rede, balançando para os lados.
Depois de ter jogado na teia de aranha uma vez, ele ganhou 2 fadigas e já acumulou 3. No total, o herói desceu para procurar pessoas inacabadas, a fim de beber o cansaço de alguém. Encontrei apenas um (embora houvesse multidões e a festa não matasse tudo. Mestre, que tipo de lixo?) E bebi cansaço dele por dois movimentos.
Enquanto isso, a batalha não avançou, e a aranha se arrastou para fora do vento. E novamente jogou uma teia. Fry está cansado disso. Ele se cercou de uma
parede protetora de
mana (uma barreira) para não voar para longe do vento. Depois disso, o vento se intensificou ao máximo e um tornado começou, enviando a aranha em um vôo divertido, batendo contra as paredes. Os demais membros do partido foram bastante ampliados e o efeito não pareceu levantá-los no ar. Então minha cônica falhou um teste de resistência para um sonho e o tornado terminou. A aranha caiu, onde foi finalmente desmontada. No final da batalha, três fadigas estavam penduradas em cada membro do grupo.
O capítulo final. Ao sair, apague a luz, toda branca
Voltamos e vimos que agora você pode ir para as meninas que iam dar à luz um messias sombrio. Um portal preto apareceu atrás deles, de onde as correntes voavam. Eles pegaram uma mulher em trabalho de parto e arrastaram para dentro. Nosso lutador correu para a frente, rasgando a barriga dessas garotas (e esse é o membro "mais brilhante" da festa, o único que enviou a escuridão para o inferno). Alguns se arrastaram para dentro e seguimos para o portal.
Para a questão dos motivos dos personagens, apostas, roleplay, etc. Para ser sincero, não entendo por que era necessário ir além do chefe principal se toda a festa já estava sombria. Para que? Esse messias sombrio os impediu de fazê-lo. Você quer salvar a garota? Algo não é perceptível.
A propósito, na nossa festa, havia jogadores que não gostam de discutir o jogo após o fim, mas querem apenas uma coisa: o conteúdo. Qualquer, se apenas novo. No mesmo D&D, isso foi garantido pelo estudo de livros sempre novos e construção efetiva sem fim. Às vezes, de tal forma que levávamos uma sessão de jogo separada para criar os personagens, e isso era mais interessante do que as próprias aventuras.
Mas não faria mal discutir o jogo e levá-lo mais a sério, porque a falta de reflexão resultará em um salto nos sistemas, seguido de decepção em cada um deles. Como "a razão definitivamente não está em nós".
Dentro havia um enorme cristal preto, que atraía as mulheres restantes em trabalho de parto e se transformava em algo como um golem. Aqui, todos os que estavam infectados pela escuridão começaram a fazer testes de resistência a cada turno, lutando ou não ao lado do golem. Naturalmente, eu queria fazer reivindicações neutras quando Fry era capturado pela escuridão: por exemplo, para proteger o golem cercando-o com uma parede de mana. É verdade que o mestre insistia em reivindicações agressivas contra os membros do partido, para que eles não pudessem trapacear. Bem, tanto mais que você finalmente se cansou da parede de mana. A única opção aceitável foi a exaustão da fadiga (única ou em massa). Por sua vez, Fry voou para mais perto dos outros, mas ainda não estava perto o suficiente.
Então nosso bardo colocou um efeito de dança em mim e no guerreiro, tivemos que nos afastar dele a cada movimento. Enquanto isso, o golem foi lentamente desmontado. Apoiando-se em ambos os efeitos, Fry decidiu fugir do resto, enquanto podia, para não ter que jogar fadiga em seus aliados. Tendo voado, ele novamente se tornou um aliado do golem, mas o resto do grupo finalmente lidou com o inimigo.
E assim acabou. Nossa festa era no meio de uma enorme cova redonda - o lugar onde a esfera negra costumava estar. Fomos recebidos por pessoas e outras criaturas olhando de algum lugar acima. Em seguida, foi feito o download sobre como fomos recebidos e premiados. O fim
Nesse ponto, o mestre reuniu nossas fichas de personagens e de repente anunciou que tudo, de acordo com True20, não era mais jogado. Nunca. E rasgou-os intencionalmente. Aqui está uma rotação. Bem, ninguém em geral era contra, embora os próprios lençóis pudessem ser deixados.
E você, de homem negro, vou pedir para você ficar
Bem, eu decidi que esse personagem não deveria desaparecer e converti Fry (não Skaven, mas apenas Fry) sob o sistema
Twisted Terra . Para não complicar a história de fundo do herói, eu a modifiquei um pouco:
“Uma vez, Fry era uma criatura selvagem branca como a neve. Dia e noite, ele vagava despreocupadamente no silêncio da Floresta Dourada, até que a paz do bosque sagrado foi quebrada.
Eles eram dois - o caçador e sua vítima. Arqueiro élfico brincalhão e ratos fugindo dela.
Quando a flecha élfica correu em direção ao fugitivo, colidiu contra uma parede de escuridão, sem encontrar seu alvo. Os ratos fizeram um gesto e os troncos cortaram os sulcos negros, correndo em direção ao arqueiro, mas ela pulou para o lado na velocidade do raio.
Fry assistiu horrorizado, se escondendo atrás da folhagem dourada. Os lutadores viraram tudo, até que finalmente o elfo ferido matou o rato com uma adaga encantada. O arqueiro tirou a maravilhosa maçã roubada dos mortos. Ao sair, ela leu um pergaminho antigo, como ordenado por um governante élfico. Ninguém deve descobrir um corpo saturado com sangue preto maldito. A terra tremulou, movendo-se.
Quando o elfo se retirou e a terra parou de tremer, Fry espiou por trás das árvores novamente. A curiosidade o levou ao corpo de um rato derrotado. O sangue negro do rato foi absorvido pelo unicórnio, despertando as possibilidades de sono de sua mente e dotando-o de propriedades mágicas.
Percebendo o que estava acontecendo, Fry, que ficou preto, descobriu que uma seção de sua amada floresta foi levantada no ar por um feitiço élfico. Parece que é hora de deixar lugares familiares.
Na verdade, no meu sistema, o plano de fundo prescrito é opcional - os
recursos fundamentais da
biografia do personagem são importantes para o jogo. Para Fry, eu fiz o seguinte conjunto de características em minha biografia: “unicórnio preto”, “olhos brilham com luz laranja”, “psíquico”, “sangue preto maldito”, “não gosta de elfos e ratos”.
Estas são todas algumas “sementes” que podem brotar no jogo, desenvolvendo regras especiais. Por exemplo, a linha “sangue preto amaldiçoado” que especifiquei em duas regras especiais - “magia negra do sangue” e “furacão infernal”. É provável que as propriedades do sangue negro ainda ocultem outras possibilidades que se abrirão para o herói mais tarde, durante suas aventuras.
Para refazer o herói, eu queria preservar aproximadamente o estilo de jogo que ele tinha no sistema True20. Assim, a mecânica global do
fadique e o
feitiço de vitalidade de drenagem em meu sistema se transformaram na mecânica pessoal da “magia negra do sangue” - Fry pode beber parte da força da vida de diferentes criaturas, pendurando nelas as
cicatrizes de sombra que se enfraquecem e ele recebe
cargas de sombra que podem ser gastas em todos os tipos de truques úteis com sangue escuro. Mais tarde, em sua base, fiz a mecânica de um personagem de vampiro, porque o princípio se encaixa no conceito de vampirismo.
Algumas regras especiais revelam a característica "psíquica". Isso é "telepatia" (Fry pode se comunicar telepaticamente com qualquer criatura racional que ele vê) e "decepção de sentimentos" (2 vezes por dia, Fry pode criar qualquer ilusão por um período de 5 minutos). Mas essa não é a única aplicação da característica. Um psíquico pode, por exemplo, permitir que Fry tente apagar a memória de alguém, sentir a aura de um lugar, procurar um item perdido e assim por diante. Depende de como o jogo se desenvolve e de quais situações surgem.
Mais tarde, adaptei o unicórnio ao meu jogo tático
Monsterboy . Lá, os heróis pré-instalados são decorados como cartões dobráveis ao meio com os parâmetros do jogo. Então, no final, tudo não foi uma desvantagem, mas mais um personagem em um cofrinho e uma história tão dramática e instrutiva.
Black Unicorn Fry, ficha de personagemIsso é tudo, engenhosidade para você em seus jogos e entendimento mútuo, então qualquer sistema não será assustador para você.