O resumo de materiais interessantes para o desenvolvedor móvel nº 315 (de 9 a 15 de setembro)

Na nova edição do resumo, a história da “cobra” da Nokia, o novo iPhone e iPad, o novo Flutter e Dart, métodos para atrair a atenção do Tinder, milhões de jogos, “Civilização” no Excel e muitos outros materiais interessantes!



Taneli Armanto não gosta de dizer às pessoas que ela mudou o mundo. De fato, tenho certeza de que, se você não é amigo da família dele, não ouviu nada sobre ele. Geralmente ele nunca fala sobre sua maior conquista, mas seus filhos não perdem a oportunidade de se gabar deles.Durante meu trabalho, desenvolvi uma certa visão de como analisar métricas do ponto de vista do tráfego do projeto e entender se seu projeto pode crescer, desenvolver e passar uma enorme quantidade de tráfego por si mesmo.

Este resumo está disponível como um boletim semanal. Notícias diárias que enviamos para Canal de telegrama .

iOS

• (+20) iPhone 11, novo iPad, TV +, Arcade e muito mais. O que a Apple mostrou hoje
• (+19) Execução em segundo plano de aplicativos no iOS 13
• (+9) Implementação de ofertas promocionais no iOS. Como ganhar mais em assinaturas?
• A Apple ainda permitiu anúncios e análises em aplicativos infantis
• A Apple começou a aceitar aplicativos para o watchOS 6
• Apple lança serviço de jogos Apple Arcade
• iPhone 11 Pro e iPhone 11 Pro Max: o mais poderoso e avançado da linha
• Apple apresenta o Apple Watch Series 5
• Apple apresenta nova versão para iPad
• Guia abrangente de gerenciamento de saúde do iOS
• Como os aplicativos da Apple superam os concorrentes na App Store, que a empresa controla
• Acabou! Portando 75.000 linhas de código do iOS para o Flutter
• Como indexar o conteúdo do aplicativo com o Spotlight principal
• Tudo o que você precisa saber sobre o UICollectionViewCompositionalLayout
• Melhores práticas de teste de unidade no iOS com Swift
• Como fiz um jogo para iOS que recebeu 500 mil downloads, mas no qual decidi NÃO ganhar dinheiro

Android

• (+23) Como criamos o Vivaldi para Android
• (+13) pesquisa de texto completo no Android
• (+12) Como criamos um protótipo de um aplicativo para reparos de parada
• (+8) Usando a biblioteca de paginação em conjunto com o território
• (+7) A tão esperada vinculação de vista no Android
• (+7) Estamos desenvolvendo um aplicativo que envia dados para outros aplicativos (aplicativo do ecossistema)
• (+8) O punhal 2 é elementar (parte 1) e (parte 2)
• O Google abrirá diálogos de avaliação de aplicativos nativos no Android
• Grande atualização para o design do Google Play: o que procurar
• Teste de interface do usuário pura para Android
• Arquitetura Android com Kotlin Coroutines, Jetpack (MVVM, Sala, Paginação), Retrofit e Dagger 2
• Criando um aplicativo de comunicação remota para Android usando JNI e Kotlin
• O Google roubou meu aplicativo?
• O Google destruiu automaticamente minha conta de desenvolvedor
• Pré-busca de texto no RecyclerView
• Frost para Facebook: aplicativo para Facebook
• TheMovies2: Arquitetura Kotlin MVV

Desenvolvimento

• (+25) “E o impossível é possível”: transformamos uma caixa preta em branco usando análise binária
• (+21) Pense duas vezes antes de usar mecanismos de jogos
• (+20) Criação do jogo Tower Defense no Unity: cenários e ondas de inimigos
• (+19) Recomendações sobre a criação de aplicativos no React Native. Parte 1
• (+18) Como escapar da realidade usando uma hackathon
• (+16) Por que seu aplicativo precisa de acessibilidade
• (+14) Três em linha: os 10 principais relatórios do Mobius 2019 Piter
• (+13) Como criar classes de personagem na ação MMO móvel
• (+7) O caminho da cirurgia para o desenvolvimento de jogos ou a primeira experiência de desenvolvimento móvel no Unity
• Tarantool lança plataforma de desenvolvimento de aplicativos de negócios em cartuchos
• Pense, não corra
• Por que o botão Cancelar nunca deve ter cores
• Facebook fecha o kit de contas
• Lançamento do Dart 2.5 e Flutter 1.9
• Uizard transforma esboços em protótipos
• Yandex realizará o segundo campeonato de programação
• Métodos interessantes para atrair a atenção do Tinder Design
• "Efeito de foco" para botões móveis
• Os feeds de notícias são um padrão de design popular, mas é hora de criar algo novo
• Apresentando Appwrite: um back-end de código aberto para desenvolvedores de dispositivos móveis e Web
• [CELL] IVIZATION: Civilização no Excel
• Diferenças no design de aplicativos nativos para iOS e Android
• Método científico para prototipagem UX eficaz
• Redesign de aplicativo de troca de serviços: pesquisa UX
• 15 coisas que eu gostaria de saber antes de começar a desenvolver jogos
• Como implementar uma excelente arquitetura de integração em seu aplicativo
• Como criar jogos bonitos sem habilidades de desenho
• Guia de design de tipografia para celular
• Como ser um bom desenvolvedor sênior
• StorageDone: bancos de dados orientados a documentos
• Empath Emotion AI define emoções por voz

Análise, marketing e monetização

• Pesquisar aplicativos bancários móveis
• Aplicativos mais baixados em agosto de 2019
• Os aplicativos mais rentáveis ​​em agosto de 2019
• Desenvolvedor independente abre o mundo para atrair usuários e publicidade (com números)
• Drivetime: jogos de voz para motoristas
• A Microsoft lançou um agendador de tarefas atualizado
• 6 maneiras pelas quais seu jogo para dispositivos móveis pode chegar às paradas principais
• Crescimento exponencial nem sempre é bom
• Como criar a baleia perfeita para localizar o jogo

AI, Dispositivos, IoT

• (+12) Centro multimídia “Kodi” e Projeto Yocto
• (+7) Lyft lança concurso de reconhecimento de objetos 3D
• Retrato do cientista de dados russo

< Resumo anterior . Se você tiver outros materiais interessantes ou se encontrar algum erro, envie-o para o correio .

Source: https://habr.com/ru/post/pt467517/


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