Na nova edição do resumo, a história da “cobra” da Nokia, o novo iPhone e iPad, o novo Flutter e Dart, métodos para atrair a atenção do Tinder, milhões de jogos, “Civilização” no Excel e muitos outros materiais interessantes!

Taneli Armanto não gosta de dizer às pessoas que ela mudou o mundo. De fato, tenho certeza de que, se você não é amigo da família dele, não ouviu nada sobre ele. Geralmente ele nunca fala sobre sua maior conquista, mas seus filhos não perdem a oportunidade de se gabar deles.
Durante meu trabalho, desenvolvi uma certa visão de como analisar métricas do ponto de vista do tráfego do projeto e entender se seu projeto pode crescer, desenvolver e passar uma enorme quantidade de tráfego por si mesmo.
Este resumo está disponível como um boletim semanal. Notícias diárias que enviamos para
Canal de telegrama .
iOS•
(+20) iPhone 11, novo iPad, TV +, Arcade e muito mais. O que a Apple mostrou hoje•
(+19) Execução em segundo plano de aplicativos no iOS 13•
(+9) Implementação de ofertas promocionais no iOS. Como ganhar mais em assinaturas?• A
Apple ainda permitiu anúncios e análises em aplicativos infantis• A
Apple começou a aceitar aplicativos para o watchOS 6•
Apple lança serviço de jogos Apple Arcade•
iPhone 11 Pro e iPhone 11 Pro Max: o mais poderoso e avançado da linha•
Apple apresenta o Apple Watch Series 5•
Apple apresenta nova versão para iPad•
Guia abrangente de gerenciamento de saúde do iOS•
Como os aplicativos da Apple superam os concorrentes na App Store, que a empresa controla•
Acabou! Portando 75.000 linhas de código do iOS para o Flutter•
Como indexar o conteúdo do aplicativo com o Spotlight principal•
Tudo o que você precisa saber sobre o UICollectionViewCompositionalLayout•
Melhores práticas de teste de unidade no iOS com Swift•
Como fiz um jogo para iOS que recebeu 500 mil downloads, mas no qual decidi NÃO ganhar dinheiro
Android•
(+23) Como criamos o Vivaldi para Android•
(+13) pesquisa de texto completo no Android•
(+12) Como criamos um protótipo de um aplicativo para reparos de parada•
(+8) Usando a biblioteca de paginação em conjunto com o território•
(+7) A tão esperada vinculação de vista no Android•
(+7) Estamos desenvolvendo um aplicativo que envia dados para outros aplicativos (aplicativo do ecossistema)•
(+8) O punhal 2 é elementar (parte 1) e
(parte 2)• O
Google abrirá diálogos de avaliação de aplicativos nativos no Android•
Grande atualização para o design do Google Play: o que procurar•
Teste de interface do usuário pura para Android•
Arquitetura Android com Kotlin Coroutines, Jetpack (MVVM, Sala, Paginação), Retrofit e Dagger 2•
Criando um aplicativo de comunicação remota para Android usando JNI e Kotlin•
O Google roubou meu aplicativo?•
O Google destruiu automaticamente minha conta de desenvolvedor•
Pré-busca de texto no RecyclerView•
Frost para Facebook: aplicativo para Facebook•
TheMovies2: Arquitetura Kotlin MVV
Desenvolvimento•
(+25) “E o impossível é possível”: transformamos uma caixa preta em branco usando análise binária•
(+21) Pense duas vezes antes de usar mecanismos de jogos•
(+20) Criação do jogo Tower Defense no Unity: cenários e ondas de inimigos•
(+19) Recomendações sobre a criação de aplicativos no React Native. Parte 1•
(+18) Como escapar da realidade usando uma hackathon•
(+16) Por que seu aplicativo precisa de acessibilidade•
(+14) Três em linha: os 10 principais relatórios do Mobius 2019 Piter•
(+13) Como criar classes de personagem na ação MMO móvel•
(+7) O caminho da cirurgia para o desenvolvimento de jogos ou a primeira experiência de desenvolvimento móvel no Unity•
Tarantool lança plataforma de desenvolvimento de aplicativos de negócios em cartuchos•
Pense, não corra•
Por que o botão Cancelar nunca deve ter cores•
Facebook fecha o kit de contas•
Lançamento do Dart 2.5 e Flutter 1.9•
Uizard transforma esboços em protótipos•
Yandex realizará o segundo campeonato de programação•
Métodos interessantes para atrair a atenção do Tinder Design•
"Efeito de foco" para botões móveis•
Os feeds de notícias são um padrão de design popular, mas é hora de criar algo novo•
Apresentando Appwrite: um back-end de código aberto para desenvolvedores de dispositivos móveis e Web•
[CELL] IVIZATION: Civilização no Excel•
Diferenças no design de aplicativos nativos para iOS e Android•
Método científico para prototipagem UX eficaz•
Redesign de aplicativo de troca de serviços: pesquisa UX•
15 coisas que eu gostaria de saber antes de começar a desenvolver jogos•
Como implementar uma excelente arquitetura de integração em seu aplicativo•
Como criar jogos bonitos sem habilidades de desenho•
Guia de design de tipografia para celular•
Como ser um bom desenvolvedor sênior•
StorageDone: bancos de dados orientados a documentos•
Empath Emotion AI define emoções por voz
Análise, marketing e monetização•
Pesquisar aplicativos bancários móveis•
Aplicativos mais baixados em agosto de 2019•
Os aplicativos mais rentáveis em agosto de 2019•
Desenvolvedor independente abre o mundo para atrair usuários e publicidade (com números)•
Drivetime: jogos de voz para motoristas• A
Microsoft lançou um agendador de tarefas atualizado•
6 maneiras pelas quais seu jogo para dispositivos móveis pode chegar às paradas principais•
Crescimento exponencial nem sempre é bom•
Como criar a baleia perfeita para localizar o jogo
AI, Dispositivos, IoT•
(+12) Centro multimídia “Kodi” e Projeto Yocto•
(+7) Lyft lança concurso de reconhecimento de objetos 3D•
Retrato do cientista de dados russo<
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