Brinquedos de madeira, parte dois - 1986-1988

Memórias contínuas de brinquedos de madeira . Comecei a jogar em computadores em algum lugar por volta de 1988-1989. Os primeiros anos - no trabalho com os pais de amigos, e então eles começaram a aparecer em computadores domésticos. É verdade que cheguei relativamente tarde em algum lugar em 1997. Portanto, até aquele momento, os jogos que exigiam muito tempo raramente estavam disponíveis para mim. Não, é claro, houve sessões de jogos por várias horas, mas não tive a oportunidade de ficar em silêncio à noite, atrás de alguns ultimas no horário atual. Então ele compensou alguma coisa, devido ao fato de que seu computador era 486-33 e os jogos que eram relevantes na época não estavam indo muito bem. Portanto, ele se engajou no fato de lã de coleções antigas em busca de algo interessante ou ausente na primeira infância.



Conteúdo:
Brinquedos de madeira - um epílogo que permanece pregado no teto
Brinquedos de madeira, a última parte - 1997
Brinquedos de madeira, parte dez - 1996
Brinquedos de madeira - inscrições
Brinquedos de madeira, parte nove - 1995
Brinquedos de madeira, parte oito - 1994
Brinquedos de madeira, parte sete - 1993
Brinquedos de madeira, parte seis - 1992
Brinquedos de madeira, parte cinco - 1991
Brinquedos de madeira, parte quatro - 1990
Brinquedos de madeira, parte três - 1989
Brinquedos de madeira, parte dois - 1986-1988
Brinquedos de madeira, parte um - 1982-1985

1986


Karateka

Lutando no fundo de Fuji. Eu joguei dandy nele - Fuji não estava lá, mas as cores eram mais divertidas que a CGA.

Mas é impossível não mencionar.



Livingstone Supongo (Livingstone, eu presumo?)

Procure o Dr. Livingstone na selva da África. Um jogo de plataformas interessante, focado mais em resolver quebra-cabeças do que em ação. Vários tipos de armas com física diferente e inimigos bastante vagarosos.



Space Quest I: Roger Wilco no Encontro Sarien

A primeira parte das aventuras do limpador de espaço Roger Wilco. Amanhecer da era dourada das missões da Sierra Online. Bem, um dos brinquedos que me fez aprender inglês. Movendo-se do teclado, mas todas as ações - digitando comandos de texto. Mais tarde, a versão VGA saiu com puro controle do mouse, mas foi tudo muito mais tarde.



Starflight

E este é um claro progenitor do segundo Star Control'a. Também um jogo - uma mistura de gêneros. Viajando pela galáxia, batalhas, aterrissando em planetas, coletando minerais, promovendo o enredo ... Mas no momento atual eu não a conheci e, quando descobri, já não tinha vontade de brincar - os gráficos e a interface foram repelidos. E essa ainda é a versão final da EGA, mas também havia as CGA.



Tetris

Tetris Pajitnova original traduzido para o inglês. Ele trabalhou no modo de texto, porque a paleta tinha mais cores do que o gráfico permitido. Não posso dizer que toquei nesta versão em particular, mas definitivamente toquei em algum tipo de clone de "texto".



1987


Police Quest: Em busca do anjo da morte

Mais uma vez Sierra - agora uma busca sobre policiais. Foi feita uma tentativa de abordar os procedimentos policiais - era impossível apenas disparar uma pistola. Terminou com um tiro na perna. Era necessário que equipes separadas o tirassem do coldre e mirassem. Em geral, parecia engraçado, mas chato. Portanto, o jogo não alcançou a popularidade de Space Quest entre mim, e eu não prestei atenção nas seguintes partes.



Sabotador II: Anjo Vingador

E este é um dos poucos jogos que me lembro do Spectrum, vi no clube de jogos e tentei encontrá-lo. Mas a primeira parte do PC não foi, mas houve uma segunda. Os gráficos eram estranhos - para o PC, mas o jogo era viciante. Corrida livre ao redor do nível, pegando armas nas caixas e, de fato, o jogo para o ninja. Comparado às arcadas lineares, parecia algo especial.



Space Quest II: A Vingança de Vohaul

A segunda parte das aventuras de Roger Wilco. Ele foi promovido a chefe de limpeza, mas durante muito tempo não foi possível desfrutar das merecidas honras - o principal vilão retornou da primeira parte e começou a se vingar. Não houve mudanças na jogabilidade, foi jogada como a primeira parte. Com um dicionário.



Larry do terno de lazer na terra dos lagartos da sala de estar

E no mesmo ano, o primeiro Larry apareceu - uma variação da busca de texto da Infocom “Softporn Adventure”, agora com gráficos modernos. No momento, não me lembro de nada, realmente. Talvez eles estivessem se escondendo de crianças. Portanto, a versão VGA passou mais tarde. O segundo e o terceiro não foram refeitos no VGA, o quarto foi perdido e o quinto já foi feito inicialmente no VGA.



Elite

Existe a Elite, que é mais conhecida pelo Spectrum. Não jogou. Nem uma vez. Mas é necessário mencionar.



1988


Corridas todo-o-terreno 4x4

Competir em jipes, em geral, não é nada de especial, mas só me lembro deles porque joguei neles alguns dos clones soviéticos do RS, algum tipo de "eletrônica". Eu encontrei um casamenteiro lá. E por um longo tempo tentei encontrar esse jogo, no final encontrei. Na imagem, atravessando o rio, a propósito. Sem sucesso, uma pedrinha jazia em frente a rios confortáveis ​​e era possível fazer um retorno com aceleração sem frear.



Tanque de batalha de Abrams

Os soviéticos atacaram nosso comboio. Isso me deixa louco. Você sabe o que fazer, soldado.
Simulador de tanque do final dos anos 80. Parecia que a Guerra Fria já era tudo, mas ainda era necessário lutar com as tropas soviéticas. Embora não tenha nos incomodado muito. Tanque, passeios, atira. E quem ele atira é a última pergunta que preocupa as crianças. Mesmo assim, a única alternativa era a Cidade da Batalha. Embora não fosse, ainda não era - a procissão do dândi no país começou alguns anos depois.



Guarda florestal no ar

Também um jogo sobre a superioridade do exército dos EUA sobre todos os outros. Uma equipe de um ranger e três sacos de munição é jogada atrás das linhas inimigas - e você precisa chegar ao final do nível e fazer um truque sujo. Antes de começar, você pode escolher o conteúdo das malas, controlar o avião, as malas e o guarda florestal foram jogados no mapa, e então você tinha que ir e matar todos em uma vista de cima.



Empire: jogo de guerra do século

Um nome alto esconde uma estratégia simples, em princípio, baseada em turnos. Existem 2-3 jogadores no mapa, um certo número de cidades neutras. As cidades podem construir tropas. Não há recursos, apenas tempo (infantaria - 6 jogadas, encouraçado - 30 jogadas). Você domina cidades, desenvolve um exército - domina o mundo. Uma das primeiras estratégias que vi. E o primeiro a jogar no modo Hot Seat. É verdade que nem uma única rodada até o fim não terminou.



Star Goose!

Scroller vertical. O objetivo é coletar seis cristais em cada nível. Os níveis são repetidos, porque se algum cristal for perdido, mais tarde será possível retornar a ele. De armas - uma metralhadora e mísseis, cartuchos e vidas são reabastecidas em túneis especiais, mísseis - nas "bases". Os níveis não são muito longos, e a mecânica é rústica, existem poucos inimigos. Mas ao mesmo tempo, o jogo se apegou a uma imagem bastante bonita.



Circuito do Grande Prêmio

E dessas corridas, em primeiro lugar, a melodia do protetor de tela é lembrada. Sim, e a corrida em si, embora fosse bastante padrão, foi atrasada. Três carros, oito faixas. Ninguém mais foi lembrado, pelo menos.



King's Quest IV: Os perigos de Rosella

Em geral, eu era um pouco fã da série King Quest - eu gostava mais do Space Quest, mas a quarta parte foi lembrada. Primeiro de tudo, com novos gráficos e um novo mecanismo, onde você pode controlar o mouse. Foi também um dos primeiros jogos com suporte para placa de som, mas naqueles dias as palavras não. Chiado pelo alto-falante - e tudo bem.



Topler da torre

Uma criatura incompreensível está tentando subir ao topo da torre. A criatura não sabe pular, mas sabe como - em movimento, mas sabe chutar com algum tipo de bola. Os inimigos, na maioria das vezes, também são bolas de vários tipos. A ideia é uma performance simples, mas interessante - quando, em vez de mover o personagem para a esquerda e a direita, a torre gira. Criou alguma ilusão de tridimensionalidade.



As partes a seguir abordam uma questão por ano. Ou talvez até duas questões por um ano - 1989-1994 foram anos muito difíceis para os jogos, muitas coisas mereceram atenção. Estou planejando terminar 1995 ou 1996. Bem, talvez 1997 seja viciado, veremos. Naquela época, a era dos jogos no Windows já havia começado, e meu laptop com esses jogos não conseguia mais aguentar.

Dos itens listados no fundo pessoal de ouro:

Sabotador II: Anjo Vingador - você ainda precisa passar, e pode atravessar.
Livingstone supongo
Guarda florestal no ar
Star Goose!
Circuito do Grande Prêmio

No laptop, tudo (do "fundo de ouro") começa normalmente, exceto que eu desaceleraria o guarda florestal a cada duas vezes. E o resto pode ser jogado sem problemas.

Source: https://habr.com/ru/post/pt468767/


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